|| بسم الله الرحمن الرحيم ||
من دون أدنى شك فلعبة Deus Ex: Human Revolution هي واحده من أكبر ألعاب هذه السنه وعند إطلاقها لابد أن يكون هناك أُناس يسألون عن أفضل إصدار من هذه اللعبه, جرت مقابله مُثيره للإهتمام مع منتج اللعبه السيد David Anfossi, هو يعتقد انه من خلال تطويرهم للعبه على عدة منصات فهم قادرون على تقديم أفضل الإنتاجات والتي تتكون من المحتويات ذاتها وعلى جميع المنصات. يقول السيد ديفيد: لقد إعتدت سابقاً على التطوير في المنصات الرائده ولمختلف الألعاب, بالنسبه لهذه اللعبه فقد قمنا بتطويرها على جميع المنصات المعنيه في نفس الوقت, لقد كان من المهم جداً بالنسبة لنا أن نقدم لكم الكثير من المحتويات بحيث إذ قررنا أن نقوم بإنشاء بورت من المحتويات الخاصه بمنصه معينه وإلى المنصات الأخرى فسوف نفقد الكثير من الوقت بالإضافه إلى اننا سنضطر لتقديم البعض من التنازلات. من خلال القيام بموازاه دقيقه وإنشاء نفس المضمون لجميع المنصات في الوقت نفسه كل ذلك سيجعلك تستطيع اللعب على منصات مختلفه وبالشكل نفسه, إن هذا الأمر مهم جداً بالنسبه للاعبين اللذين يستخدمون الكيبورد فضلا عن وحدات التحكم.
أيضاً لقد كشف السيد ديفيد عن بعض المسائل التي واجهها بسبب مساحة أقراص جهاز Xbox 360 وكيف كانت مقتصره قليلاً بالمقارنه مع أقراص البلوراي والتي تتيح لهم المزيد من الخيارات التي يستطيعون فعلها. كانت هنالك بعض التنازلات حول مساحة القرص, وعلى سبيل المثال لقد كان لدينا الكثير من وحدات تخزين البيانات على جهاز X360 وذلك لأن عملنا كان مقتصراً على لغه واحده لكل قرص, بالمقارنه مع أقراص البلوراي فهي تمكننا من وضع المزيد من الأشياء, أما بالنسبه لجهاز الحاسب فقد قمنا بترقية القوائم الموجوده به, هذا هو الفرق الوحيد وغير ذلك فإن التجربة هي نفسها على جميع المنصات.
\\ المصدر \\ Gaming Bolt
المفضلات