Act 3 - الفصل الثالث
الوُجهة التالية مدينة
Engradia القديمة .
وذلك في الطريق لإيجاد كتابٍ يحوي التّفاصي الصّحيحة التي تُسجّل أحداث الحرب قبل 100 عام .
لم يكُن لدى عائلة كاوازاكي سوى الإرث من الحكايا الذي تمّ تناقلها لأجيال . الحاجة للكتاب ذاك ظهرت
حينَ ظنّ المعلّم زينكي أنّ مصاصي الدّماء قاموا باختراق الحاجز بنفس الطريقة قبل 100 عام .
لأنّ الحرب تلك حدثت في منطقة اسمها
Esca ، القريبة من إنجراديا ، وحيثُ يُتوقّع وجود الكتاب .
حينَ وصلَ الفريق لـ إسكا . بحثوا خلال البقايا عن مكان الكتاب .
هناك منزلٌ واحد مأهول تسكُنُه امرأة . المرأة ،
Ashina عرفتْ بشأن الكتاب . لكنها أخبرت
الفريق أن لا فائدة منه ، فَمصاصوا الدّماء لم يستخدموا ثغراتٍ في الحاجز . والحاجز بدأ يضعُف . لذا
قد تتمثّل فائدة العثور على الكتاب في إيجاد حلّ لإعادة الحاجز كما كان ، وهذا لم يكُن أكيدًا أيضًا .
أشينا امرأة تتمتّع بخبرة ، وأيضًا بقوة وحيّة عالية لذلك تحليلاتها للموقف الحاليّ كانت دقيقة .
انطلقَ الفريق مجدّدًا إلى مدينة
Lucidya بإرشاد من أشينا بأنّ الكتاب محفوظٌ في ضريحٍ
هناك .
بعدَ الوصول للمدينة .
تابعوا اقتفاء أثر دربهم من خلال ما أخبرتهم به أشينا . الكتاب هناك فعلاً .
لكن المشكلة أنّه مكتوبٌ بلُغة قديمة ، وقد أعلمتهم أشينا بذلك ، وكان هذا لأجل حفظ المعرفة من أن يتم
استخدامها بشكلٍ خاطئ إن تمّت سرقة الكتاب . شيفرة اللّغة يُمكن فكّها ، ومَن سيفعل ذلك متواجد في جبل
Temiyama ، رجُلٌ مُسنّ عالمٌ مهتمٌّ بالتّاريخ وآثاره ولُغاته .
الرّجل العجوز ،
Mekarima كانَ سعيدًا لرؤيته للكتاب .
وبعِلمِه قامَ بترجمة النّصوص المهمّة التي تتحدّث عن الحاجز بين العَالَمين ، وأيضًا طريقة قتل مصاصي
الدّماء من الطبقة الأرستقراطيّة والذين بالتّأكيد هم مَن كان خلفَ الفوضى .
Act 4 - الفصل الرّابع
الرّحلة تصِل بالفريق لصحراء
Len ، في طريقهم إلى حيثُ يُظنّ وجود الحاجز .
الحاجز مخفيّ داخل سلسلة جبليّة اسمها
Jernilim تقعُ بعد الصّحراء . وكان سعيُهم لذلك المكان
لأجل أن يُحاولوا إعادة الحاجز إلى ما كانَ عليه .
عند الوصول لسلسلة الجِبال ، يلتقي الفريق بمصّاص دماءٍ من الدّماء النّقية لأوّل مرّة .
Arthen يكشف سرّ كوتارو للفريق ؛ بأنّه ليسَ بشرًا ، بل مصّاص دماء مُتنكّر . كوتارو يُواجه
مصّاص الدّماء هذا لكنه في ذات الوقت لا يُنكر أمر كونه مصّاص دماء للفريق ، لأنّه يرى الأعذار لا طائل
لها الآن . وعليه يدخل الشّك في الفريق ، و كِن أكثر شخصٍ لا يُحبّ كوتارو يُقرّر أن ينفصل عن الفريق ردًّا
على إخفاء كوتارو الأمر . يسحب كِن معه أخته ، لكن قبل أن يُغادروا يُقرّر كوتارو المُضيّ في الرّحلة لوحده .
وذلك لأنّه يعتبره حِملهُ وأنّه أكثر شخصٍ قادرٍ على تنفيذ الأمر ، ويُغادر بسُرعةٍ قبل أن يُقرّر بقيّة الأعضاء
أيّ شيء .
بقيّة أعضاء الفريق يُجبرون على الإستماع لـِ كِن ، حيث يُقرّر هو أن يقوموا بأمر محاولة إعادة الحاجز لقوّته
المعهودة ليمنع أيّ إنتشار لأماكن الإندماجات ، وأيضًا إيقاف عبور الوحوش من خلال هذه الإندماجات . لم يقرأ
أحدٌ غير كوتارو ترجمة نصّ الكتاب ، وعندما اكتشف الفريق أنّهم بحاجة إلى دمٍ من مصاص دماء نقيّ ، ودمٍ من
بشر ليتمّ دمجهم معًا ثمّ استخدام سلاحٍ وإطلاق تعويذة خاصّة لخلق الحاجز الجديد ، عرفوا أنّهم لن يكونوا قادرين
على تنفيذ المهمّة . فقفلوا راجعين إلى حيث مسكن عائلة كاوازاكي في جبل
Midoriyama لأجل
محاولة أخيرة لإيجاد حلٍّ آخر .
Act 5 - الفصل الخامس
خلال فوضى مدينة إسبر ، يظهر في وسطها برجٌ يرتفع من الأرضِ إلى السماء .
البُرج يُرجّح أنّه حيث يقبع الشّخص المسؤول عن كل ما يحدث .
كوتارو وحيدًا أمام مكان الحاجز . يسمع الصّوتَ ذاته الذي تحدّث له في الحُلمِ قبلاً آتيًا من خلفِه ؛
إنّه مصّاص دماء . يستعدَ كوتارو لقتاله لكن الأخير ينحني أمامه ويقول له بأنّه سيخدمُه حتى النّهاية ، وبدأ
بنداءه لكوتارو بـ"سيّدي" . مصّاص دماءٍ من الطبقة العامّة ، اسمه الحركيّ
Dark ، أخبر كوتارو أنّه
يملك كل ما يجب اجتماعه لإعادة الحاجز صلبًا . فيفعل ذلك . وينجح .
دارك وكوتارو ينتقلان إلى شاطئ
Artiscen .
هنا يعرف كوتارو شيئًا عن ماضيه . هوَ إبنٌ لشخصٍ من عالم مصّاصي الدّماء نقيّ ، وامرأة من عالم البشر .
اجتمعا إثر عملٍ مُشتركٍ في جعل الحاجز أقوى ، ذلك قبل 20 عامًا من الحاضر . وعلِمَ أنّ التّزاوج بين البشر
ومصّاصي الدّماء مُحرّم لأنّه يُنتج سلالة هجينة قد تكون خطرًا على كلا العالَمين نظرًا لاختلافها ولقوّتها .
بعدها انطلق الإثنان خلال كهفٍ يُعرف باسم
Ozeria في طريقهم للعودة إلى مدينة إسبر .
بعدَ الكهف توجد غابة
Autumcia .
الأمر الغير السّار هو ظهور مصّاص دماء نقيّ ، حيث اضطرّا لمواجهته ، فقد أُرسِل لقتل كوتارو بعدَ معرفة
المسؤول عن الفوضى بأمر الحاجز . كان مصّاصي الدّماء مقتنعين تمامًا بأنّ كوتارو هو مصاص دماء أيضًا ،
ولم يشكَّ أحدٌ بأنّه نصفٌ ، و وجُوده يُعتبر خطرًا كبيرًا لذا ظنّوا أنّه يُمكن إيقافه . وعليه كان كُلّ مَن يُرسل لقتل
كوتارو يخيب .
Act 6 - الفصل السادس
كوتارو ودارك وصلا إلى منطقة
Wercen حيث توجد بقايا أجساد سُفُن قديمة .
هنا واجها مصّاص دماء من الطبقة الأرستقراطيّة من جديد . واتّضح أنّ هناك مخلوقاتٍ شيطانية صغيرة كانت
تتبّع كوتارو لأجل رصد تحرّكاته وإطلاع القوّاد عليها . قضى دارك عليها ، مع ذلك يظلّ طريق الإثنين شبه
واضح لأنّهم في طريقهم للعودة إلى مدينة إسبر لمواجهة المسؤول عن كل شيء .
تلي ذلك مدينة عريقة محميّة بحُرّاسٍ من السَّحرة ، مدينة
Azordi ، المعروفة بقدرة أغلب مَن فيها على
تسخير السّحر لتسهيل حياتهم .
ثمّ غابة
Lumiatina التي تتميّز بوجود عدد كبير من المخلوقات المُضيئة فيها .
لذلك يغلب على تسميتها بالغابة المُضيئة ليلاً .
Act 7 - الفصل السابع
مدينة إسبر خلال الفوضى .
كوتارو ودارك أمام البرج الذي نمى وسط المدينة ،
Castle de Derkiya . وتبدأ رحلة مواجهة أقوى الخُصوم .
الفريق الذي تركَ كوتارو سابقًا متواجدٌ الآن في أوّل طابق من طوابق البُرج العالي ، يُواجهون خصومهم ويحاولون
شقّ طريقهم نحو الأعلى ، وذلك بأمرٍ من الأستاذ شيرو الذي عرفَ بأنّ كوتارو سيعود لهذا المكان من جديد لأجل
إنهاء كل شي .
يلتقي كوتارو ودارك بأعضاء الفريق .
*
لا اعتذارات . يُواجه كوتارو مَن يعترضون طريقه ويُتابع دون أن يقول لأعضاء الفريق أيّ شيء . لأنّه كان
اختيارهم ، أن يمضوا في طريقٍ آخر .
* يوجد تخيير للّاعب بين أن يُتابع مع الفريق ، أو يُتابع وحده .
لكن الاختيار الرّئيسيّ هو المُضيّ دون الفريق .
Act 8 - الفصل 8
المعركة الحاسمة على قمّة البُرج .
(الخصم هنا يملك سلاحًا روحيًا ، الوحيد من نوعه)
المفضلات