بسم الله الرحمن الرحيم
أهلين بيكم![]()
هذا اول موضوع لي في هذا القسملذا ان شاء الله يعجبكم الدرس الي اخترته
هو راح يكون سلسله لدروس الدمج لذا كل فتره سيتم وضع دروس خاصه بالدمج , وتقريباً
أنواع مختلفه منه لذا اتمنى انه يعجبكم .
Skull
Skull2
Texture
Webs Brushes
Model
ملاحظه مهمه : تم حذف الصليب من التصاميم ^^ و العارضه , حتى لايكون هناك اي شبهات
عند التصميم
ملاحظه : اضغط على الصور لرؤية الحجم الطبيعي
الخطوه الأولى :-
وهي اختيار الموديل او النموذج , تم اختيار هذا النموذج و ذلك بسبب وجود المكياج على وجهها
فهو يساعد كثيراً في التصميم .
الخطوه الثانيه :-
وهي تغير حجم الصوره , ستذهب الي قائمة Image -> Image size.
أو إضغط على (Alt+Ctrl +I)
اجعل الحجم كالآتي:
Width:837 X Height: 1300
العرض 837 X الطول : 1300
الخطوه الثالثه :-
و عن طريق الأداة Lasso tool قم بتحديد النموذج
الخطوه الرابعه :-
تكرار الطبقه المحدده وذلك عن طريق الأمر Ctrl + J او يمكن الضغط
على الزر اليمين ثم اختيار Layer via copy
سوف تحصل على هذا الشكل
الخطوه الخامسه :-
قم بتكرار الطبقه بإستخدام Ctrl + J بعد ذلك اضغط على الطبقه التي قمت بتكريرها , ثم قم
بالضغط على الأمر (Ctrl + J) قم بوضع خيار Saturation: إلى -100.
الخطوه السادسه :-
قم بوضع الطبقه التي تم عملها باللون الرمادي من قبل , الي خيار soft light وضع opacity إلي رقم 50
الخطوه السابعه :-
قم بإستخدام الأداة Lasso tool لتحديد بشرة النموذج , وبعدها قم بتكرار الطبقه بإستخدام أمر (Ctrl + J)
الخطوه الثامنه :-
بعد نسخ الطبقه او تكرارها نقوم بضغط على Ctrl + U. أو أذهب الي Image -> Adjustments -> Hue/
قم بوضع الخيار Saturation الي الرقم -50
الخطوه التاسعه :-
قم بتكرار صوره النموذج التي قمنا بقصها سابقاً , وقم بعمله على وضع Multiply





لذا ان شاء الله يعجبكم الدرس الي اخترته 
اضافة رد مع اقتباس






ابدعتي



المفضلات