بسم الله الرحمن الرحيم
نظراً لأنني لن أقدم أي حلقة جديدة للمسلسل لفترةٍ طويلة، رأيت أنها الفرصة لأخبركم عن إنشاء بعض الشخصيات التي ظهرت خلال الجزء الثاني
-------------------
هيساكاتا هيكاري:
مع بداية الجزء الثاني و التغيير حول سير القصة، رأيت بأنه حان الوقت لتقديم شخصيات رئيسية أخرى، و أولها هو هيكاري.
دور هيكاري هو كما خططت له، الشخصية الأصغر سناً التي تتبع الشخصية الرئيسية و تنصب نفسها منافسةً لها و تقدرها في نفس الوقت. لكن المسألة الأصعب كان تصميمها. مهما حاولت، كانت دائماً تبدو كنسخة أصغر مِن لانغ و لم أستطع جعلها تبدو مختلفة عنها. الحل؟ قلت لنفسي لما لا أخالف المعتاد و أجعلها مشوهة؟! و أضفت لها ندبتها الكبيرة و بهذا أصبح تصميمها مكتمل.
طبعاً لأنها رسمياً مِن الشخصيات الرئيسية فإن ظهورها لن يكون محصوراً على الجزء الثاني، بل سيكون لهذا عودةٌ في المستقبل.
-------------------
ياغيو هوكتو و نانتو:
من البديهي أن تكون هناك شخصيات تتكرر ظهورها إذا كانت تدور في مكانٍ متكرر الظهور. و هنا فكرت بالتوأم هوكتو و نانتو.
لم أستغرق وقتاً طويلاً في تصميمهما. جعلتهما بسيطين ((ألاحظ بأنني كررت هذه المقولة مراتٍ عدة))، لكن مختلفين بشخصيتهما. فهوكتو هو الجاد و نانتو هو الأحمق. لكن بكل صراحة، نانتو هو المفضل لدي بينهما.
-------------------
كيوتشيكوتو-أوه:
مع بداية الجزء أردت البداية بمهمة بسيطة و عدوٌّ بسيط. كما أنني أردت التغيير قليلاً و جعله نباتاً نظراً لأن العدو في الفصل السابق كان حيواناً.
مصدر الإيحاء كان الوحش "بيولانتي" الوحش النبتة مِن فيلم "Godzilla vs Biollante" و هي مِن وحوشي المفضلة. و لجعل الموقف في النهاية أكثر طرافة، جعلت كيوتشيكوتو-أوه مسالماً و جعلته ذكراً أيضاً.
-------------------
تورينوسكي السادس:
مع السكن في قرية نينجا، رأيت أنه من اللازم تقديم زعيمها. و هنا يأتي تورينوسكي.
كنت قد خططت له بأن يكون أحد المحاربين الخمسة العظام، لكنني أعدت التفكير و ظننت بأنه سيكون من المتوقع أنه سيكون صديقاً، لذا قمت بتغيير الموضوع و جعلتهم أعداءاً و جعلت العلاقة بينه و بين هاكونساي علاقة عداوة بينهما.
لسوءالحظ لم أستطع إظهاره لفترةٍ أطول، لكن قد يظهر مستقبلاً.
-------------------
كاريتييه كاسومي و فوكا:
هل لاحظ أحدكم بأنه على الرغم مِن أن المسلسل مِن بطولة نينجا إلا أنه بالكاد يوجد نينجا أعداء؟! و هنا يأتي دور التوأم القاتل فوكا و كاسومي.
مصدر إيحاءهما آتٍ مِن الشخصيتان "أغيها" و "أوسوبا" مِن لعبة Shinobido: Way of the Ninja. و كنت أريدهما أن تكونا عدوتين خطيرتين و قمت بإظهار هذا عن طريق قتل شخصيات سابقة. التعاكس بشخصيتيهما مكررة نوعاً ما لهوكتو و نانتو، لكن بشكلٍ مختلف في نفس الوقت، حيث جعلت فوكا اللعوبة و المهووسة بالقتل و لا تأخذ عملها بجدية و تجعل الأمر كلعبة، و جعلت كاسومي الجادة الصارمة التي لا تتقبل المزاح.
كانت هناك فكرة تتضمن أن تتحولا معاً إلى عنكبوت عملاق، لكنني ألغيت الفكرة لأنني لم أرها مناسبة و لأنني سأوفرها لشخصية أخرى في المستقبل.
و أجل، أعلم بأنكم ستكرهون هذا، لكنهما قد ماتتا بالفعل. و هذا يعني بأنهما لن تعودا مرة أخرى.
-------------------
سوزوهارا سايزو:
شخصيةٌ أخرى لم تسنح لي الفرصة باستخدامها أكثر.
سايزو المعلم غريب الأطوار. في الحقيقة استمتعت برسمه، لكن لأنني كنت أود تقديم الأحداث بلا حشوٍ أو مماطلة قررت جعله في فصله الواحد فقط. لو كان بمقدوري لجعلته يظهر أكثر، لكن قد يقتصر ظهوره في المستقبل كذكريات.
-------------------
أوكانو مامي و كاتسويا:
لا يوجد لدي الكثير لقوله هنا. مجرد قصةٌ خفيفة أردت رسمها قبل الفصل الأخير للجزء.
لم أذكر إسميهما، لكن الأم تدعى "مامي" و الإبن يدعى "كاتسويا".
تصميه مزيجٌ بين شخصيتين. الأولى هي شخصية ثانوية مِن مسلسل Kurogane اسمه "بونهيتشي" ((مِن الكتاب الرابع)) ، و اللآخر هو "كيسكي أوراهارا" مِن مسلسل BLEACH. الشكل مِن بونهيتشي و التصرفات و الصوت الذي أتصوره في ذهني مِن أوراهارا.
-------------------
ناكاتسورو:
نأتي لأول الأعداء النهائيين... ناكاتسورو الملتهب.
كنت أريد رجل نارٍ مجنون في المسلسل، و ها هو. أردته أن يكون الشخصية المغترة بنفسها و قدراتها. تصميم وجهه و ابتسامته المجنونة مستوحيتان من وجه الجوكر.
بخصوص نهايته، كنت أفكر سابقاً بإعادته مستقبلاً مِن أجل إنتقامه. لكنني ألغيت هذه الفكرة لأنني لا أحب أن أقدم قتالات متكررة تكون على حساب أحداثٍ أكثر أهمية. برأيي قتالٌ واحد كافٍ. و لهذا لم أجد بداً لقتله حتى أضمن بألا يعود مرة أخرى.
-------------------
أكوغي:
و ها هو الزعيم النهائي لهذا الجزء.
بصراحة، كان الشخصية الأصعب إعداداً. كنت فكرت كثيراً بكل الطرق الممكنة لجعل الزعيم النهائي مقبولاً، لكن لم أنجح. إلى أن أتت إلي فكرة جعله أكثر شيءٍ تخافه لانغ، ألا و هو الكلب. لكنني جعلته ذئباً لأن الذئاب أكثر بريةً، و لأنني أحب الذئاب كذلك.
بخصوص قوته، كنت أودها قوية، لكن لي بشكلٍ مبالغٌ فيه. بدايةً فكرت بالصخر، لكنني لم أره قوياً جداً. و بعدها فكرت بالفولاذ، لكنني رأيت أن تحويل جسده لفولاذٍ حقيقي سيكون مبالغٌ فيه و لهذا قررت بأن يكون بصلابة الفولاذ، لكن يبقى جسده لحمياً. كما أنني أضفت عامل شرب الدم لإعطاء فرصةً للانغ لأنني رأيت أنه سيكون جباراً جداً لو لم تكن له نقطة ضعفٍ واحدة.
بخصوص طريقة موته، كانت أيضاً صعبة. هذه كانت لحظة مهمة و كنت أريد تقديمها بالشكل المطلوب. كانت لدي نهايتان. الأولى هي كما ظهرت، و الثانية مشابهة لما حصل مع ناكاتسورو، حيث يندفع إلى لانغ، لكنها تقوم بإسقاطه على إحدى الأعمدة الشوكية. كنت فضلت النهاية الأصلية لأن هذه ظهرت و كأنها قد قتلته بشكلٍ غير مباشر على عكس الأصلية التي قتلته بالفعل بشكلٍ متعمد.
-------------------
إيشيكاوا ريوما و سادامي:
و ها هو يظهر أمامنا القائد الحقيقي للمنظمة.
بدايةً كنت أود إخفاء ملامحه حتى يأتي وقته في النهاية، لكنني فيما بعد أدركت بأن هذه حركة مبتذلة و قررت إظهاره بالنهاية. طبعاً عندما أظهرته تلقيت ردوداً تقول بأنه لا يبدو شريراً. و هذا ما أردته. لماذا أجعله يبدو شريراً بشكلٍ واضح؟ لأجعله ودوداً و طيب المظهر. لا داعي لأن يبدو المرء شريراً حتى يكون شريراً. كما أنني لم أجعل تصرفاته شريرة بشكلٍ تام.
بخصوص يده الفولاذية هي نسبةً للشرير Dr. Claw من مسلسل Inspector Gadget أحد أشراري المفضلين و مِن أكثرهم غموضاً.
هناك المزيد عنه، لكن لن أخبركم الآن... الأمر نفسه مع موكوزاي، كايزاكو و ياكومارو.
أما بخصوص زوجته سادامي، بكل صراحة لم أتعِب نفسي كثيراً في تصميمها و استخدمت نامي كأساس و قمت ببعض التعديلات. إسمها آتٍ مِن إحدى شخصيات لعبة Shinobido.
-------------------
أوزوراهيمي:
شخصية أخرى ستلعب دوراً كبيراً في المستقبل، لكن لا داعي لعدم تسليط الضوء عليها.
بدايةً، أنا لم أخطط لها منذ البداية. الفكرة أتت إلي أثناء قتال أكوغي و لانغ. كنت أفكر "ماذا لو أتى شخصٌ و قرر الإنتقام لمقتل أكوغي؟" و هنا أتت فكرة أوزوراهيمي.
أوزوراهيمي أميرة الذئاب على عكس والدها، هي محبةٌ للخير و تكره الأذى و لا تفرِّق بين الأجناس و لا تنحاز لأحدهم. بهذه الأوصاف تظهر لنا بأنها شخصيةٌ طيبة، و هذا سيجعل اللقاء المترقب بينها و بين لانغ صعباً نفسياً. بخصوص تصميمها جعلتها تبدو بملامح بشرية كتعبيرٍ عن محبتها للبشر. لكن في أثناء هذا، لاحظت بأن العفاريت الإناث الواتي ظهرن حتى الآن ((مومو و أوزوراهيمي)) بملامح بشرية بينما العفاريت الذكور كانوا كحيوانات. لقد انتبهت حول هذا و قمت بجعل بقية الذئاب في القرية بملامح مختلطة بدلاً من أشكال ثابتة. شيءٌ آخر أضفته لها هو أنني غيرت لون الأعين و جعلتها زرقاء بدلاً مِن الأحمر الإعتيادي ((هي مهقاء)). و نسبةً لأعينها الزرقاء أسميتها "أزوراهيمي"، أي "أميرة السماء".
المهم، سيكون هناك آتٍ في المستقبل.



















اضافة رد مع اقتباس







المفضلات