يزعجني وجود بعض الناس في القسم فقط ليقولوا "تصميم مبدع, ما شاء الله عليك, أنامل من ذهب...إلخ"
انك تقول رأيك في تصميم معين المفروض لا يكون بهذي الطريقة و اللي هي في رأيي خاطئة جداً, لو التصميم عجبك, اوكي تقدر تقول النقاط اللي عجبتك فيه و تحاول تعطي نصيحة في كيفية تحسينها, لو ما عندك اي فكرة كيف تحسن هذي الاشياء فتقدر تقيم التصميم من 10 درجات مثلاً و تقول ليه انت قيمته كذا بناءاً على اشياء محددة, و يزعجني ايضاً وجود بعض الناس في القسم فقط حتى يكونوا قاسيين بدون اي مبرر, الانتقاد لا يكون بهذه الطريقة, التعالي و التكبر عند بعض الناس و رفضهم انه بعض المصممين الاخرين يكونوا افضل منهم بيخليهم يكونوا قاسيين على اي مصمم اخر بدون اي سبب و هذا شيء خطأ تماماً
بالنسبة للتصميم فـ أيوا التصميم حلو, عجبني كيف جمعتي كل الصور و ربطيتهم ببعض في مخك و بعدين ركبتيهم على بعض عشان يعطي هذا الناتج, فيه بعض السلبيات و الايجابيات هذكرها
الايجابيات :
- الألوان في أول نسخة ممتازة جداً وفي رأيي هي افضل نسخة لإنها اظهرت الخوف من الليل بشكل جيد و خصوصاً مع نظرة وجه البنت و اللي كان استخدامها في محله!
- عجبني تركيب الاجنحة و التغميق عليها و اللي هو كان ايضاً في محله و ممتاز في رأيي
السلبيات ; انا للاسف اشوف فيه سلبيات في التصميم اكثر من الايجابيات و بحاول اذكرها كلها و اصححها لعل صاحب الموضوع يستفيد منها و من نصيحتي..
-اولاً الـ Focus, الفكرة وراء تصاميم الـ Photomanipulation انه المصمم يخرج قشطة من الفن تعبر عن فكرة خيالية لكن بشكل واقعي, يعني مثلاً لو انا ناوي اعمل تصميم فيه رجل لكن رأسه رأس تمساح, لازم دمج الرأس يكون واقعي و منطقة ارتباط الرأس بالجسم تكون مظبوطة و يكون الـ shading صح و نسبة حجم الرأس مع الجسم لازم تكون صح وواقعية, يعني لازم المصمم يحاكي الواقع في تصميمه حتى لو كانت الفكرة خيالية و بعيدة عن الواقع, و هنا تبدأ نقطتي عن الـ Focus و اللي كنتي محتاجة تركزي عليه اكثر, يعني لو قلنا مثلاً انه تصميمك هذا صورة مأخوذة بكاميرا, اول شيء بفكر فيه هو انه التركيز في الصورة خطأ, يعني لو تركيزك بيكون على البنت فقط فلازم كل شيء ورائها و امامها يكون معمول له Blur مدرج, لكن اشوف القمر شارب اكثر من اللازم و حتى الصخور وراء البنت و اللي المفروض كان يتعملهم Blur اكثر من كذا, اما لو تركيزك كان على القمر فلازم يكون فيه Blur على البنت لانه عدسة الكاميرا بتكون مركزة على منطقة واحدة فقط, فلازم طبعاً المصمم يراعي كل النقاط الصغيرة مثل الفوكس و البلر عشان تصميمه يطلع واقعي جداً, بعيداً عن فكرته اذا كانت خيالية او لا..
-البنت; انا اشوف انه البنت عليها تاثير مخليها too soft, المفروض تكون شارب اكثر من كذا
-الاضاءة; المفروض ما يكون فيه خط الاضاءة البيضاء الصغيرة حول البنت و خصوصاً على كتفيها, لانه بما ان الاضاءة من القمر و اللي هو خلفها, و فيه الجناحين, المفروض بيحجبوا الاضاءة ذي و يخلوا البنت مظلمة اكثر عند الذراعين, و بعدين اختيار الصورة ما كان موفق جداً, لانه الصورة مصدر الاضاءة فيها من الامام, و لكن التصميم مصدر اضاءه هو القمر و اللي هو خلف البنت, فلازم البنت تكون مظلمة من الامام, مش لازم مظلمة تماماً لانه بيكون فيه انعكاسات حولها تخليها مضيئة لكن مش بهذا الشكل في التصميم
-الكواليتي; اشوف انه جودة التصميم ضعيفة, يعني لو بقيم جودة التصميم فقط بعطيه 3\10, المفروض التصمم ينتقي الصور اللي بيستخدمها في تصميمه بحذر و لازم تكون كواليتي عالية جداً, و لازم يحط براسه انه المؤثرات اللي بيحطها على التصميم ما تاثر عن جودة الصور, لكن تفضل مثل ما هي او تحسنها, يعني الصخور اللي بالخلفية جودتها ضعيفة جداً و اشوف انه خربت شكل التصميم العام, ايضاً تركيب الوردة كان غير موفق و اشوف لو حطيتي مجموعة ازهار صغيرة وسط شعرها كان افضل..
محاولة جيدة جداً و التصميم ياخذ تقييم 4\10, و اللي هو تصميم مرتفع لانه معظم المصممين مستحيل يتعدوا 7\10 الا عند مستوى مرتفع جداً, و هذا في رأيي طبعاً.
و هنا ينتهي كلامي و اتمنى تكون استفدت من انتقاداتي الخفيفة

.
المفضلات