^
وعليكم السلام ورحمه الله
ننتظرج
^
وعليكم السلام ورحمه الله
ننتظرج
يقال تسريبات من مؤتمر سوني e3
الأبرز بلودبورن
...
اخر تعديل كان بواسطة » Faded Whispers في يوم » 16-05-2018 عند الساعة » 20:21
وصلت مبيعات لعبة Persona 5 إلى 2.2 مليون نسخة مباعة حول العالم على أجهزة PS3 - PS4
و صدر انمي مقتبس من اللعبة و يحمل نفس اسمها و يتم عرضه حالياً .
+
حلو ^^
لكن الإنمي برأيي محبط نوعاً ما و ما أنصح أحد يشوفه
للآسف فيه كمية اختصارات بالأحداث و تغيير بالحوارات و اختياراتهم لزوايا الكاميرا في الإنمي غير موفق
و لا يصل لدقة و روعة الكاتسنز باللعبة و أخيراً هجمة All Out Attack في نهاية القتال سيئة في الإنمي :
الإنمي
اللعبة
أنهيت حوالي 80 ساعة و لحد أحين اللعبة تواصل بـ تقديم خيارات و مزايا جديدة قاعدة تظهر لي ورا بعض لأن ظهور
هالمزايا و الخيارات لها علاقة بـ سوشال لينك ، فلكما زادت علاقات اللاعب بالناس كلما صار أقوى و اكتسب قدرات و مهارات تسهل أموره في المعارك منها يحصل على فرصة ثانية و ثالثة يتحاور مع الوحش لين يحصل اللي يبيه اللاعب
سواء فلوس أو آيتم أو ضم هذا الوحش معك و يكتسب قدرة التبادل الأدوار مع أحد أصدقائك لما تقوى العلاقة بينه
و بين البطل . بعد يصير لما تتقدم باللعبة تدمج أكثر من وحشين أو تستخدم أحد وحوشك و تضحي فيه لزيادة قوة
وحش معين من وحوشك أو ممكن تضحي فيه و تحوله إلى آيتم أو سلاح مفيد لي .
و أيضاً عشان تدخل في علاقات الناس و اللي حوليك لازم تزيد من مستوى الجرأة حقتك لمستوى معين و في عندك مستوى الجاذبية و اللطف و المعرفة و الكفاءة فـ كل هذي الأمور تقدر تزيدها بممارسة النشاطات اليومية ( تقرأ كتب - تزرع نبتة - تلعب رياضة عند النادي ) أو إنك تطلع مع واحد من أصدقائك و من خلال هالطلعة تزيد فيه مستوى
وحدة من الصفات الخمس أو تحصل لك على وظيفة يشتغل فيه اللاعب و منها يقدر يزيد هالصفة فيه و يكسب فلوس بنفس الوقت >> كذا تضرب عصفورين بحجر واحد .
نظام الترن بيسد ( تضرب ثم يضربونك ) هو المفضل عندي لكن في بيرسونا 5 كان غير تقليدي ، لأن يصير تضرب عدة
مرات متتالية إذا هجمت على الوحش بـ نقطة ضعفه بدون ما يجي دوره عشان يضربك و الحلو يصير تختار إذا تبغى تضرب بنفس الشخصية اللي تقاتل فيه أو تبدل دورك بـ شخصية ثانية على حسب الوضع اللي تشوفه مناسب . لذا كلما تعرفت على نقاط ضعف الوحوش كلما زادت فرصتك في الفوز و قتالاتك تكون أسهل و أسرع من المعتاد . النظام أشوفه نقطة تحسب للعبة و بقوة و مو مكرر .
تصاميم البالاسز ( القصور ) من ناحية الشكل متواضع و عادي لكن فيها أفكار مبتكرة و فيها أفخاخ و ألغاز بسيطة
تسمح لك تفكر و تخمن في كل بالاس جديد تستكشفه . حالياً أكثر بالاسين استمتعت فيهم هما بالاس مادارامي و فوتوبا و أوستات هالبالاسين عجبوني بعد لكن أحلى أوست عندي حق المعركة و الأوبينغ اللعبة أما البقية مستواها
من جيد إلى متوسط .
كان في حاجة أزعجتني باللعبة هو إن يحطون لك الـ ديدلاين ( وقت محدد عشان تخلص البالاس )
مادري عن أجزاء بيرسونا السابقة إذا كانت ماشية على الديدلاين في كل بالاس أدخله أم لا
المهم ما كنت أحب يحطون لي إلتزمات أو يجيني مورجونا ( القط ) يذكرني إن باقي 15 يوم على عشان نخلص البالاس
المشكلة مو بس في مورجانا بعد يجونك أصدقاء البطل يذكرونك إن ما في وقت إذا طولت و ما رحت للبالاس لـ 3 - 4
أيام . تراها 15 يوم في وقت أكثر من كافي ، فـ أقدر فيها أتمشى و أتقهوى بالكوفي أو أصرف وقتي مع واحد من معارفي وقت ما آبغى . أشوف الذكاء الإصطناعي للشخصيات بذا الموقف فيه خلل و المفروض يخلونه يشتغل
أوتوماتكياً لما يكون باقي 7 أيام أو أقل .
بشكل عام اللعبة ممتعة و أعجبتني جداً
أعطيها 10/9
اخر تعديل كان بواسطة » Lyanna في يوم » 16-05-2018 عند الساعة » 20:12
^
مواعيد سكوير إينكس بالذات ما تطمن
خصوصاً اللي ماسك مشروع الريميك نومورا و المعروف عنه بالبطئ في تطوير الألعاب و كثرة التأجيل
عموماً ، ننتظر الـ e3 و نشوف إيش راح يقولوا عنها .
^
مو بس على بطيء هالنومورا، الألعاب عادي تاخد من سنتين إلى 4 سنوات.
عادةً الشركات يعلنوا عن اسم اللعبة ومعلومات عنها بعد ما ينهوا مثلًا 50% منها أو جزء كبير من اللعبة، فتنتظر ممكن أقل من سنة إلى سنتين على سبيل المثال ..
أمّا دا حضرته يعلن عن اسم اللعبة قبل ما يبدأ بها ، ويخليك تنتظر 4 سنين بمرارتها عشان تشوف اللعبة xd .
لا إله إلّا الله
شكرًا جزيلًا شبيهي.
_______
~.. My Twin Silent Breaths
بأبي وأمي أنت يا خير الــورى ** وصلاةُ ربي والسلامُ معطــــرا
يا خاتمَ الرسل الكرام محمـــدٌ ** بالوحي والقرآن كنتَ مطهـرا
لك يا رسول الله صـدقُ محبـةٍ ** وبفيضها شهِد اللسانُ وعبـّرا
لك يا رسول الله صدقُ محبةٍ ** فاقتْ محبةَ مَن على وجه الثــرى
لك يا رسول الله صدقُ محبــةٍ ** لا تنتهي أبداً ولن تتغيــرا
لك يا رسول الله مـنا نصـرةٌ ** بالفعل والأقوال عما يُفتـرى
صلى عليه اللهُ في ملكوتــه ** ما قام عبدٌ في الصلاة وكبّــرا
صلى عليه اللهُ في ملكوتــه ** ما عاقب الليلُ النهارَ وأدبــرا
صلى عليه اللهُ في ملكوتــه ** ما دارت الأفلاكُ أو نجمٌ سـرى
وختامُها عاد الكلامُ بما بــدا ** بأبي وأمي أنت يا خيرَ الــورى
^
الله يعافيك ريوما
حبيت أشارك رأيي و انطباعي فقط و بالنهاية كتبت جريدة
إن شاء الله في المرة ثانية أكتب عن تجربتي لألعاب آخرى في موضوع مستقل ^^
الجرافيكس جميل مبدئيًا
^
ما ادري بس احس خلاص الناس ملت من باتلفيلد وكود وتكرارهم والحين اوفرواتش وفورتنايت بالقمه
يمكن اكون غلطان مادري
ألعاب الباتل رويال بـ شكل عام محتلة السوق
آخر لعبة من هـ النوع لعبتها كانت بيتا باتلفيلد 1
عيب هـ النوع بـ رأيي إنه مستهلك + ملل
خصوصًا إذا كنت تلعب لـ وحدك
يعني باتلفيلد 1 كـ مثال .. اكتفيت منها
بـ كم ساعة لعب في البيتا بس
10 \ 10
ماستربيس
اللعبة كان فيها عدة عيوب مثل قلة الـ Bosses
وتكرار الوحوش في المراحل .. التنوع كان قليل
لكن ما زالت اللعبة ممتعة وتعطي تجربة جميلة
القصة وأحداثها ما كانت طويلة أو قصيرة إنما نوعًا ما متوسطة
لكن الإضافات في اللعبة زادت من عمر اللعبة بـ فارق كبير
خصوصًا التحديات وتنوعها .. إضافة جميلة جدًا
رحت لـ المنطقة ع أساس أفرم وأكتشفها
بما إني تركتها حتى خلصت القصة
فـ كانت مفاجأة بـ النسبة لي وأعجبتني
الحوارات والمعلومات والدردشة بين الشخصيات
خصوصًا وقت ركوب القارب شيء متعوب عليه
بـ الرغم من كونه شيء غير ضروري لـ البعض
لكن أشوف إنه إضافة قوية في اللعبة
ملكة الفالكيري كانت نشبة نظرًا لـ قوة ضرباتها
+ كوني مش متعود على أسلوب تحليل حركات الخصم
وطريقة تجنب أو صد الحركات المتكررة
أما بـ خصوص المناطق المقفلة فـ هي تثير الفضول
مش متأكد بـ يخلوها لـ جزء ثاني أو سر ما اكتشفته
...
Devil May Cry 5
أتمنى تكون عودة قوية لـ كابكوم
...
من أكثر الألعاب التي لدي آمال كبيرة عنها،بسبب المطور أولاً (مطور The witcher) + فكرتها عمومًا وأن لها سنين طويلة بتطوير بالخفاء دون أخبار واضحة.
متأمل ماينتهي معرض E3 هذا العام إلا ويعلنوا عن تاريخ إصدار لها، والأهم عرض لأسلوب اللعب ويكون بالمنظور الثالث، لو الأول فـ Skip غالبًا بنسبة لي.
-------
.
.
-
Dàrk ôf Łight
Read me here // Ask me here
عدد زوار الموضوع الآن 1 . (0 عضو و 1 ضيف)
المفضلات