السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
مخرج لعبة Shadows of the Damned السيد Massimo Guarini يتصور أنه ما يزال هناك مكان للألعاب المختصة بنمط اللاعب الواحد فقط (Single Player)في السوق الذي سيطرت عليه حالياً الألعاب التي تحتوي أنماط تعدد اللاعبين (Multiplayer).
في عصر من المتوقع فيه أن تحتوي الألعاب على عدة أنماط تعددية اللاعبين كمعيار أساسي,فإن لعبة تحتوي على تجربة اللاعب الواحد تجد نفسها فريسة الانتقادات والمبيعات المنخفضة-حتى لو كانت مصنوعة بجودة عالية-لعل Shadows of the Damned و BulletStorm (التي لم تأتِ بأرباح لشركة Epic)أكبر مثالين عن حالة عدم التقدير هذه...
لكن Guarini،والذي ترك شركة Grasshopper بعد Shadows Of The Damned وقام بعمل استديو خاص به (Ovosonico),يقول بأنه ما يزال هناك متسع لألعاب Single Player
: "برأيي،الألعاب التي تتركز على Single Player فقط بعيدة عن الفناء"..
"المشكلة في الواقع هو كيفية انتاجها،في أي قنوات تباع،وبأي سعر،لا أرى بأي طريقة أن تجربة single-player تقل عن multiplayer بشيء،لكنني أرى كيف يمكن للاعب أن يكون حساساً حيال انفاقه 60 أو 70 دولاراً دون أن يشعر بقيمة اضافية ترضي استثماره لما اشتراه"
Guarini يؤمن في أن نجاة هذه الألعاب تعتمد على التغيرات الهائلة التي تحصل في طريقة عمل قطاع الألعاب الحديثة .
"مرة أخرى،يجب على نمط صناعة الألعاب أن يتطور،فنحن ما نزال نبيع الألعاب بأسعار عالية جداً لأننا ما نزال نصنّعها كما كنا من خمس سنوات لكن بتكلفة صناعة و ترخيص أعلى،وبدل أن نغير وجهة نظرنا فإننا نقوم بالعمل جاهدين على حشو الألعاب بمزايا،إضافات،جوائز و Achievements لنقوم بالكاد مجاراة السعر العالي،والذي يأتي بسبب تكلفة الصناعة العالية،لكن علينا أن نتعلم من الفشل الهائل لقطاع الموسيقى في مجاراة الثورة التكنولوجية"
المصدر
المفضلات