السلام عليكم و رحمه الله و بركاته
الخبر
تحدث المصمم الرئيسي للعبة Blur السيد Gareth Wilson و الذي يعمل حاليا مع Sumo Digital
عن سبب فشل لعبة السباقات تجاريا في مؤتمر التطوير ( Develop conference ) الذي أقيم الاسبوع الماضي.
حيث شبه السيد Wilson اللعبة ب " خليط بين اللحم المقدد و رقائق الذرة " واصفا الخليط ما بين الاسلحة و السيارات
في لعبة السباقات Blur مشيرا الى ان اللعبة قدمت خليطا غريبا حيث فشل التسويق في طمأنة المشترين المتوقعين للعبة .
حيث ذكر السيد Wilson لموقع EDGE
و ذكر أيضا :أنت بحاجة للحد من خوف المشترين عند شراء اللعبة و اقناعهم بها
حيث قال أيضا :الخوف بالنسبة للمستهلكين هو أكبر من الرغبة حيث أنهم لن يشتروا شيئا هم لم يجربوه من قبل لأن اللعبة ربما تكون سيئة
و أضاف السيد Wilsonالترخيص هو وسيلة جيدة للبدء و لكن لابد أن تكون حذرا لان الترخيص يكلف مالا
و أضاف :عليك أن تقوم بالتوازن في اللعبة . مع لعبة Gotham Racing 3 صرفنا الملايين للحصول على سيارة Ferrari و لكن كانت خطوة ناجحة لأن الناس تمكنوا من رؤيتها على الغلاف
[المصـــدر]لكن مع لعبة Blur الترخيص عمل ضدنا : سيارات حقيقية مع أسلحة مثل لحم مقدد مع رقائق ذرة
بانتظار ارائكم و انتقاداتكم
تحياتي لكم .. اخوكم / وليد
المفضلات