اهلا شباب
ساوضح في هذا الرد الانماط التي يعمل بها فلتر animeivtc v2 (الانماط تعني mode)
النمط الاول لازالة التداخل بشكل الافتراضي (يعمل مع المصادر الحالية بشكل جيد)
النمط الثاني للمصادر القديمة التي تحتوي على تشبيح Field-blended حتى مابعد استخدام الانماط الاخرى , لذا يفضل استعمال هذا النمط لها
النمط الثالث لتداخل المستعصي الصعب جدا , هذا النمط ابطئ نمط
النمط الرابع للمصادر الهجينة , و يمكن الاستفادة منها بانتاج معدل فريمات متغير شرحته هنا لكن بالامكان الاستفادة من هذا الرد في التعامل معه ايضا
هنالك ايضا بعض الاعدادات الاخرى الموجودة في الفلتر اهمها aa و يقصد به Antialiasing و هو كفلتر aaa لكنه داخلي مفيد ايضا للتخلص من aliasing بقيمتين 2 او 4
القيمة الـ2 تعطي صورة جيدة في معظم المصادر
لكن للقديمة جدا فـ 4 مناسبة , لكن الـ 4 تتعارض مع النمط الرابع في انتاج vfr , القيمة الرابعة تحتوي ايضا على فلتر شارب و مقوي للحدود وغيرها
على العموم في المصادر الحديثة لن نحتاج aa
و هنالك الifade وهو فلتر لايجاد و تصحيح التدخلات الاضافية المتلاشية , غير مفعل في النمط الاول و الرابع , مفيد للمصادر المتداخلة المستعصية القديمة , لكنه بطيئ
مقطع قديم متداخل للتجربة , هنا مقطع من مقدمة كونان
سكربت حل التداخل له
كود:
DGDecode_Mpeg2Source("C:\Documents and Settings\a\Desktop\Detective Conan - OP3.d2v")
lanczos4resize(720,480,5,0,-10,-0)
TComb(0)
Animeivtc (mode=2, aa=4, chrfix=true)
ColorMatrix(d2v="C:\Documents and Settings\a\Desktop\Detective Conan - OP3.d2v")
المفضلات