كيف حال الجميع ؟ ان شاء الله بخير
كثيراً مانتسائل ماهو الأنمي ؟ او منذ متى بدأ ؟ او ماهي فكرته؟ والكثير من الأسئلة المحيرة الصعبة
وربما بعض الأسئلة لانجد إجابة لها ...
بحثت في الموضوع وبدأت أبحث عن تاريخ بداية الأنمي ومن هو المؤسس وجدت الكثير من المعلومات
فبدأت أبحث وأتعمق شيئاً فشيء بحثت في العديد من المواقع المعروفة والمواقع الغير معروفة عالمياً
حتى جمعت تقريبا معلومات عن كل تاريخ الأنمي
1- : ماهو الأنمي
2- تاريخ الأنمي
3- مصطلحات الأنمي (" استخدام كلمة الأنمي" , " مرادفات الأنمي")
4- خصائص رسم الأنمي ( "رسم الشخصيات" , "تقنيات الأنمي" )
5- توزيع الأنمي (مبيعاته و ...و... الخ)
6- تأثير الأنمي على الثقافة العالمية والعربية
7- كلمة أخيرة
أتمنى ان يحوز على رضاكم واتمنى ان يكون التقرير بأسلوب رائع وجذاب للقراءة
قبل أن أبدأ !!
أحب أن اذكر : إن أخطات فهذا مني وإن أصبت فهذا من الله عز وجل
وفي النهاية أنا مثلكم بشر أخطئ وأصيب فسامحوني إن أخطأت وادعوا لي إن أصبت ^^
الأنمى (アニメ)، كلمة مأخوذة من النصف الأول للنطق اليابانى لكلمة "animation", تنطق [anime] •
(؟\معلومات) وهي الرسوم المتحركة في اليابان.
أما باقي دول العالم فتنظر إلى الأنيمي على أنه الرسوم المتحركة اليابانية.
ولقد إنشأ الأنيمي عام 1917 تقريبًا
في الواقع، يحظى الأنيمي، مثلها في ذلك مثل المانجا (عبارة عن رسوم مصورة يابانية)، بشعبية كبيرة
في اليابان وشهرة واسعة في جميع أنحاء العالم. ويقوم الموزعون بعرض الأنيمي عبر التليفزيون أو على شرائط فيديو مباشرةً أو على DVD أو في السينما أو كذلك على شبكة الإنترنت.
ومن أنواع الأنيمي تلك التي يتم رسمها باليد أو المرسومة على الكمبيوتر .
يُعرض الأنيمي على شكل حلقات تليفزيونية وأفلام وفيديو وألعاب فيديو وإعلانات ومواد تُنشر على الإنترنت. وجميع هذه الوسائل تمثل المعظم، إذا لم يكن الكل،
ظهر الأنيمي في بداية القرن العشرين عندما جرب منتجوا الأفلام اليابانيون
استخدام تقنيات الرسوم المتحركة.
كما ظهرت هذه التقنيات الرائدة في فرنسا وألمانيا والولايات المتحدة الأمريكية وروسيا.
ولقد تم عرض أقدم فيلم أنيمي معروف عام 1917. وكان عبارة عن مقطوعة فيديو
لمدة دقيقتين تصور محارب الساموراي وهو يحاول اختبار سيف جديد بتصويبه نحو الهدف،
ولكنه يعاني الهزيمة في النهاية.
وهذه هي صورة من الفلم ...
وفي الثلاثينات من القرن العشرين، أصبحت الرسوم المتحركة شكلاً من أشكال سرد القصص
بديلاً عن صناعة الأفلام التي يؤديها ممثلون حقيقيون والتي لم تكن متطورة بشكل كبير في اليابان,
وبخلاف الولايات المتحدة، ظلت هذه الصناعة سوقًا صغيرًا جداً وعانت من عجز في الميزانية (لأنها عالية التكلفة)
ومشكلات خاصة بمواقع التصوير وكذلك القيود المفروضة على عملية اختيار الممثلين.
فعلى سبيل المثال، إن النقص في عدد الممثلين من ذوي الملامح الغربية جعل من
شبه المستحيل تصوير أفلام تدور أحداثها في أوروبا أو أمريكا أو عوالم الخيال التي
لا تعد اليابان جزءًا منها عادةً.
فقد سمحت الرسوم المتحركة للمبدعين برسم أي شخصية أو تصميم
مشاهد في أي زمان و أي مكان.
في الواقع : تأثر صُنّاع الرسوم المتحركة في اليابان بالنجاح الذي حققته شركة "ديزني" من خلال الفيلم
الطويل سنووايت والأقزام السبعة . ولقد لجأ إلى هذا الأمر كإجراء مؤقت يسمح له بإنتاج مادة
وفقًا لجدول زمني ضيق ومع فريق عمل لا يتمتع بخبرة في مجال الرسوم المتحركة.
بالإضافة إلى ذلك، شهدت شعبية المانجا طفرة في فترة السبعينات من القرن العشرين -
وغالبًا ما كان يتم تحويل قصص المانجا المصورة فيما بعد إلى رسوم متحركة -
ولا سيما الرسوم التي كانت من تصميم "أوسامو
تيزوكا" الذي كان يوصف "بالأسطورة" وهو الأب الروحي لقصص المانجا المصورة" فأعماله
وأعمال غيره من الرواد في هذا المجال كانت مصدر إلهام ساهم في ظهور العناصر
الأساسية التي يعتمد عليها الأنيمي في وقتنا الحاضر.
لقد أحدث المبدع : "يوشي يوكي تومينو" ثورة في عالم الروبوت بإنشائه للروبوت الحقيقي.
ولقد أصبح أنيمي الروبوت مثل سلسلة "Gundam" وسلسلة "Macross" من الكلاسيكيات
في فترة الثمانينات من القرن العشرين. كما أن أنيمي "الروبوت" لا يزال واحدًا من أكثر أنواع
الأنيمي شيوعًا في اليابان وفي جميع أنحاء العالم اليوم. وفي فترة الثمانينات من القرن نفسه،
صار الأنيمي أكثر قبولاً في الاتجاه السائد في اليابان (على الرغم من أنه لا يزال يحظى بشعبية
أقل من المانجا)، ولاقى رواجًا إنتاجيًا كبيرًا. وبعد طرح عدد قليل من النسخ المعدلة والناجحة
من الأنيمي في الأسواق الخارجية في الفترة نفسها، لاقى الأنيمي قبولاُ متزايدًا في هذه
الأسواق في التسعينات من القرن نفسه، بل وزاد هذا الاستحسان في القرن الحادي والعشرين.
لتبدأ ثورة الأنمي
اقتبس اليابانيون مصطلح الرسوم المتحركة من الكلمة الإنجليزية "animation" ويكتبونه بخط الكاتاكانا
بالشكل الآتي (アニメーション) وتنطق ) بالإنجليزية. تنطق [animeːɕoɴ] وأما مصطلح الأنيمي
(باليابانية アニメ) ,فقد ظهر في فترة السبعينات من القرن العشرين كاختصار.
ومع ذلك، يذكر البعض قالب:Who أن المصطلح مشتق من العبارة الفرنسية (dessin animé ).
يختلف نطق مصطلح أنيمي في اللغة اليابانيةanimeاختلافًا شديدًا عن نطقه في الإنجليزية
الصحيحة (أي من ناحية القواعد والمفردات والهجاء)قالب:IPAEng بما فيها من أصوات متحركة
ومواضع تشديد. (في اليابانية، يحمل كل مقطع لفظي تشديدًا متساويًا.) وكما هو الحال في
عدد قليل من الكلمات اليابانية، مثل "saké" و"Pokémon" و"Kobo Abé" ، يتم تهجئة كلمة
أنيمي في الإنجليزية (وهو نطقها بالفرنسية) مع وضع إشارة على حرف (e ) الأخير ليتضح
للقارئ أن الحرف الأخير منطوق، وليس صامتًا كما ينص علم الإملاء في اللغة الإنجليزية.
في اليابان، لا يشير مصطلح "الأنيمي" إلى أصل معين للرسوم المتحركة أو يحدد أسلوب لها،
بل إنه مصطلح شامل يشير إلى كافة أشكال الرسوم المتحركة في جميع أنحاء العالم.
وفي اللغة الإنجليزية، تعرف القواميس مصطلح الأنيمي على أنه "الإبداع الفني الياباني لأفلام
الرسوم المتحركة" أو أنه "فن الرسوم المتحركة الذي تطور في اليابان".
أما الأعمال غير اليابانية التي تقتبس من فن الأنيمي يشار إليها عادةً على أنها
"رسوم متحركة متأثرة بفن الأنيمي".
ولكن المشاهد العادي الذي لا يعلم منشأ المادة الفنية يشير إليها ببساطة باعتبارها
"أنيمي". ومع وجود بعض الأعمال ذات الإنتاج المشترك بين بعض الشركات
غير اليابانية، مثل معظم أعمال الرسوم المتحركة التقليدية
لشركات الإنتاج "رانكين باس" "وكرتون نتوورك" "وآي جي برودكشن" أمثال مسلسل
" IGPX " أو مسلسل "ban Star-Racers" ،
قد يراها مختلف المشاهدين تنتمي إلى فن الأنيمي أو لا.
عندما يتم استخدام كلمة أنيمي في اللغة الإنجليزية كاسم نكرة، تعمل في هذه الحالة
كاسم من الأسماء غير المعدودة . ومع ذلك، في الاستخدام العامي،
من الممكن أن تظهر الكلمة كاسم معدود أيضًا. كما يمكن استخدام مصطلح الأنيمي بوصفه نعت متمم أو اسم مصنف
عادةً ما يشير الناطقون باللغة الإنجليزية إلى الأنيمي بمصطلح (Japanimation ) -
(الرسوم المتحركة اليابانية). إلا أن هذا المصطلح لم يعد مستعملاً.وكان مصطلح
(Japanimation ) مستخدمًا خلال السبعينات والثمانينات من القرن العشرين،
إلا أن مصطلح الأنيمي قد حل محله في منتصف التسعينات من القرن نفسه
عندما انتشرت المادة بشكل أكبر في الدول الناطقة بالإنجليزية. وبشكل عام،
يظهر المصطلح في الوقت الحاضر في سياقات الحنين. وعلى الرغم من أن هذا
المصطلح قد تم اقتباسه من خارج اليابان للإشارة للرسوم المتحركة الواردة من اليابان،
فإنه يستخدم الآن في اليابان بشكل رئيسي ليشير إلى الرسوم المتحركة اليابانية.
وبما أن الأنيمي في اللغة اليابانية لا يحدد منشأ المادة، يُستخدم مصطلح (Japanimation )
للتفرقة بين الأعمال اليابانية وغيرها
يتبع يمنع الرد











اضافة رد مع اقتباس





لن تبلغ المجد حتى تلعق الصبر)

حصري فقط على مكسات ^^

















المفضلات