تبقي شهور قليلة علي الأصدار الفعلي لفاينال فانتازي XIII ...و خاصة في اليابان و بهذه المناسبة و ايضا بسبب gamescom قامت شركة Square-Einx بالتصريح عن المزيد من المعلومات للعبة :.....
حيث قام السيد المخرج تورياما و السيد المنتج كيتاسى بعرض ديمو ملخص علي جهاز Playstation 3 يعرض بعض اللقطات السينمائية و المعارك في منطقة جليدية من اللعبة
تدعي Lake Bilge
قد قام السيد تورياما باللعب في معركة من اللعبة و قبل أن ينهي الوحش الذي كان يصارعه قام بجعل الحاضريين يشاهدوا جيدا أشكال الأعداء و أرض المعركة عن كثب...حيث كان يبدو عليه الفخر باللعبة كما يقول المصدر
و صرح السيد تورياما بأن فريق عمل لعبة FFXIII قد بذل مجهودا ضخما ليجعلوا الارض الثلجية تبدو بهذه الواقيعية و ايضا أنعكاسات الصور عن الكتل الجليدية و غيرها من الظواهر الطبيعية المحيطة ....حيث كان يبرر ما الذي جعل اللعبة تتأخر في الصدور
و قد قام السيد تورياما بالدخول في معركة أخري و أظهر نظام
Active Time Battle System
و هو نظام المعارك الخاص باللعبة و هو يعد التطور للنظام الكلاسيكي الاصلي لأجزاء فاينال فانتازي...و هذا النظام المطور يتيح للعاب صف الأوامر القتالية بسرعة مما يعطي للعبة لمحة action فيها و ايضا ذكر أنه فيما بعد يمكن للعاب زيادة عدد الأوامر المتاحة للشخصيات في اللعبة
كما تم التحدث عن نظام جديد في المعركة يدعي Paradigm Shift system وهو نظام يتيح للاعب تحديد الوظائف في المعارك حيث يتم وضع للشخصيات وظائف هجومية , دفاعية أو مساعدة و علاجية ذلك حيث تحصل الشخصيات علي مسميات مثل
Commando, Medic, Sentinel, Peacemaker
وهذا حيث ستعد أوامر تخلط في المعركة مع نظام ATB
(active time battle system)
كما تم ايضا التحدث عن نظام Gestalt الذي تم ذكره من قبل و لكن لم يشاهد بتطبيق عملي في اللعبة
من قبل و هو نظام جديد حيث لكل شخصية وحش أستدعائ خاص بها و لكل وحش أستدعاء هيئتان أو صورتان حيث الأولي يكون وحش الأستدعاء يقاتل الي جانبك مفردا و الثانية و هي التي تحتوي علي قليل من الأكشن و هي ما تسمي نظام Gestalt وهذه الثانية تمتاز بطابع الأكشن الذي تحتوي حيث فيها يتحول الوحش الي وسيلة تحرك فمثلا ظهر في العرض ODIN وكان وحش أستدعاء Lightning و كان يقاتل بجانبها ثم عندما أستخدم GESTALT Mode تحول الي حصان و أصبحت بينهما ضربات ثنائية و يهجمان معا في نفس الوقت....
(في الأسفل صورة توضح gestalt mode الخاص بـSnow و الأختان Shiva)
(في الأسفل صورة توضح Normal mode الخاص بـSnow و الأختان Shiva)
و قد صرح كلا المطوران المنتج و المخرج بأن اللعبة ستكون صديقة للاعب في تحكماتها و لكنها لن تكون سهلة حيث ستحتوي علي تطويرات عديدة و مختلفة و قدرات جديدة و ستكون هذه اللعبة في رأيهما أكبر مما يتوقع Fans Final Fantasy و أنهي تورياما حديثه بأنه لا يرد الخوض أكثر في اللعبة ليتركها لنا نكتشفها و ايضا بأن نظام Paradigm Shifting لن يظهر في البداية و سكون أحد الأنظمة التي ستفتح مع التقدم في اللعبة ..كما سيكون باللعبة أنظمة تدريب و مساعدة للاعب
|
وصرح أخيرا أن اللعبة في مراحلها الاخيرة مما يؤكد أنها ستصدر في اليابان في الربع الأخير من 2009 و باقي العالم في الربع الثاني من 2010
المصدر
k'2 - فريق الأخبار- مندوب Square-Einx في MEXAT
المفضلات