حصل مؤخرا صانعي الألعاب فرصه للتحدث مع بيتر إدواردز لرئيس موجموعة المطورين في لندن HGG (مطرين الهوم في البلاي ستيشن3 ) وجاك بيزر مدير البلاي ستيشن home
:عن العالم الواقعي للps3 واتسمت المحادثه بالصراحه حول ما أدى الى إنشاء الهوم والعالم الواقعي حيث هو اليوم .
جاك بيزر راضي تماما عن الخدمه التي تجاوزت مؤخرا 6,5 مليون مستخدم حيث وصفه ” بالمذهل تماما ” للخدمه المتاحه وفي أذار /مارس الماضي أعلنت سوني عن خمسة ملايين مستخدم مع 2,2 مليون من امريكا الشماليه . مما يجعلها من أهم الأسواق الفريده للهوم .وكثير من المستخدمين يستغرق في أون لاين تقريبا نحو 40 دقيقه .
ونتيجه لخدمة المجتمع الهوم هو ما تقوم به أنت أيها المستخدم وتستطيع أن تحصل في الهوم على بيئه طبيعيه ويمكنك ان تتعرف على أشخاص جيدا قبل أن تضيفهم في قائمة الأصدقاء وهذا الأمر لاتجده غير في ال ps3 وقال بيزر ” هذا هو واقع والجوهر الرئيسي لماذا تطور الهوم ؟ ولماذا نحن هنا اليوم؟.
ولاحظ إدواردز أن الهوم ظهر نتيجة تطور طبيعي وقال أنه بدأ وبوصفها وسيلة أون لاين ل major franchise على الps2 . وتطوت خلف لعبة the getaway :black mondy في الحقيقه تطرو أبعد تلك اللعبه بل وتجاوز قدرات الps2 ونمى أكثر من مفهوم الإجتماع مع الإصدقاء ولعب ألعاب صغيره في العالم الإفتراضي .
وأنها قريبه جدا من (الرؤيه الأصليه للعبه ) وأشار إدواردز أن الرؤيه الأصليه لم تتغير لازال نفس مكان لعب الألعاب للعيبه في أون لاين .
المشاكل القانونيه كانت جدا مهمه من حيث توسيع الملكيه الخاصه وشرح إدواردز مع بعض الصعوبات في تحميل المستخدمين المحتويات الخاصه بهم على ال web 2.0 وأضاف “شاهد هذه المساحه ” مع القدرات والتطورات
وأضاف ” نحن نضيف إقليم جديد متوهج ليس فقط مع التكنولوجيا ولكن مع القواعد التجاريه وشرعية ما نريد القيام به ” وأضاف بيزر “أنه علاوه على هذا التقدم يعطينا ميزه تجعلنا نصل برؤسنا حول الجيل الجديد وفرز مفاهيمهم ”
وأضاف “أننا نريد التأكد أن ما قادنا قبل سنتين في GDC هي الرؤيه الجديده التي نتقاسمها والتي ستصل بنا الى المستقبل ” وقال ” أردنا دائما توجيه المجتمع نحو منصة الرؤيه ”
وقال “نريد أن نصل الى النقطة التي نريدها وهي أن يصبح الناس يتحدثون عن روعة الهوم وما وصل اليه وهو في البدايه فقط وديموغرافيات الهوم لا تختلف كثيرا عن المستخدم العادي للPS3 وعلق بيزر عن ما يقال أن بنات الهوم أكثر نشاطا وقال لا نتاج أن تعمل توازن بين الإناث والذكور في الهوم”
وقال “وكانت رغبتنا دائما توسيع نطاق المنصه وسيكون تغير كبير للPS3 ” وقال إدواردز “عندما يحصل الناس على الPS3 نريدهم أن يتمكنوا من الدخول مباشره الى الهوم
ولا أعتقد أننا وصلنا لهذه المرحله بعد ولكننا سنصل إليها قبل فترة طويله ” ولدى الجميع رغبة اللعب بأشخاص قريبين من شخصيتهم .
وردا على سؤال تطوير الهوم أشار بيزر “أن توسيع برنامج البيتا حصل على ترحيب ساحق وتدريجيا سوني قد بيعت مثل المساحات المحدده للشركات والألعاب.
وعلق بيزر ” سيكون ذلك علامة اخرى بارزه بالنسبه لنا .وسوف يكون من المرجح هذا هو الوقت الذي سترى سوني تمد أجنحتها وتقول لك أوكي الآن هناك ما يكفي من الأشياء أعلم من أنت وأعلم من أين أنت كل ما يهمني أن تحصل على المكان الخاص بك وتهتم به .وسيكون في الوقت الذي ترى فيه التسويق الكبير .
وقال إدواردز نريد من الجميع استخدام الهوم وهم راضين عنه وأهم شي أن يثير أعجابهم .
ووجد صانعي الألعاب من الغريب أن ربع مستخدمي الPS3 حملوا الهوم .وبعد كل هذا هو خدمه مجانيه ولكن بيزر ذكر “بأن العديد من المستخدمين لم يستخدموا النت في الPS3 لكن لدينا معدل جيد جدا لمستخدمي الخدمه .”
“ولو أخبرتني من قبل أننا سنكون هنا الآن ما كنت حصدق لو أخبرتني انه لدينا 6,5 مليون مستخدم في الهوم ” وقال بيزر ” نحن نرقص في الشوارع مع هذا الرقم”
وهنالك بالفعل الكثير من الألعاب المصغره والمتاحه للعب في الهوم ويبدو أن هذه المبادره قام بها المطورين وليس سوني وأشار أن سباق الريد بول الجوي مثالا جيدا على المحتولى الأصلى في الهوم .واشار بيزر “أنه لايمكن القيام بهذه الأمور في مكان آخر غير ال PS3 ”
وسمحت سوني استخدام الهوم مكان للترويج وعرض لمده عشر دقايق للبلوراي و عرض لللأزياء والأثاث للتخزين .
ويتسأل صانعي اللعاب ماذا سيكون القادم والجديد للهوم ؟ وردَ عليهم إدواردز ضاحكا حقيقتا لاأعلم ويمكن أن تتوقع أي شي يصل إليه الهوم من تطور وقال إدواردز “الذي يثير اعجابي هو ما يصنعه مستخدمي الهوم وما يقومون به وأثار اعجابه سباق فريق الريد بول .
وقال ” الآن بدأنا نرى الأشياء التي سوف تأتي وتكون ذات جيل متطور في الهوم وهذا شي عظيم ولا يوجد حد أقصى لما يمكنكم أن تحققونه في الهوم.
المصدر:Gamers
المفضلات