مشاهدة النتائج 1 الى 3 من 3
  1. #1

    Unhappy يا خبراء الفلاش محتاجه شي

    سلاااااااام عليكم


    عندي برنامج اسمه:

    Macromedia Flash MX

    هذا هو ايقونته:

    attachment

    عرفتوووووووووووه؟

    بس الصراحه فتحته و يلست اتعبث بكل شي فيه و ما فهمت شي فيه

    >_<

    عندي طلب ان شا الله ما اثقل عليكم بيه

    انا امصممه توقيع بالفوتو شوب جاهز و كل شي

    بغيت اركب عليه مقطع صوتي

    و هذا المقطع الصوتي صغيييييييييير من بين انشوده

    ابيكم اتعلموني بالتفصيل الممل بكل التفاصيل

    - كيف آخذ هذا المقطع الصوتي الي في نص الانشوده و اركب الصوت على التصميم الجاهز؟ بهذا البرنامج طبعا "فلاش"
    بدون اي حركه ابداً

    علموني الله يخليكم لاني اسير و ارد على هذي السالفه

    و ادري اني ما برتاح الى اذا سويت هذا الشي

    مثل آخر تصميم لي كنت طول الوقت و انا افكر بطريقة تصميم يديده

    لين ما خلصته في دقايق *^_^*



    و مشكورين مقدماً
    اخر تعديل كان بواسطة » Warm Heart في يوم » 09-09-2006 عند الساعة » 02:59

    attachment


  2. ...

  3. #2
    السلام عليكم
    مرحبا وارم

    لأسف ماعرف على flash mx
    انا ابجهازي flash 5 وهم ماعرفلة smoker

    لكني اعرف على السويش 2 لأنه سهل وانا تعلمتة بسرعة

    بالبداية فتحي السويش
    دخلي الصورة الي تبغين عن طريق هذا الزر sora
    بعدها اذهبي إلى الفريم رقم 0 بخط الزمن او التايم لاين تجدينه فوق frem
    وضغطي كلك يمين وختاري Play Sound
    ستجدين ان خانة Actions قد فتحت لكي بهذا الشكل
    edkhal
    اضغطي على Import لإدخال الملف الصوتي من الجهاز على شرط ان يكون الملف بصيغة mp3 او wav
    اذا اردتي اختيار عدد مرات تكرار الملف الصوتي, في نفس المكان الي ضغطتي فيه Import هناك ايضا Options اضغطي عليه سيظهر لك كما في الصورة
    tekrar
    بالنهاية احفظي العمل بسيغة فلاش (swf) وذلك عن طريق الذهاب إلى File > Export >swf
    او بالضغط على Ctrl + E

    smile بخصوص تجزئة الملف الصوتي صراحة سمعت عن اماكنية التجزئة لملفات الويف عن طريق المسجل لكن عن نفسي انا استعمل برنامج EO Video

    هذا كل الي اعرفة smile وذا ما نفع هالحل ان شالله بعد باقي الأعضاء مايقصروون معاج

    بالتوفيق
    اخر تعديل كان بواسطة » Anime في يوم » 19-12-2004 عند الساعة » 21:10
    http://www.geocities.com/fahoode4/anime1.swf

  4. #3
    السلام عليكم لا يوجد أحد لا يعرف الFlash mx و خاصة 2004و انا أعتقد أن الذي عندك 2004 لأنه لم يصدر مه إلا إصداران من الMx

    من القائمة ملف File خذي الأمر استيراد Import لإحضار ملف صوت من نوع wav أو mp3 الى الFlash كإحضار اي ملف آخر...ولا أقلك لماذا اتعب نفسي الكلام طويل وهو موجود على ما أذكر عندي في أحد الدروس لحظة ........وجدته:

    يخزن برنامج فلاش الصوت الصوت في المكتبة مع الصور النقطية والرموز ومثلما الحال مع الرموز الرسومية فأنت تحتاج فقط الى نسخة واحدة من ملف الصوت لاستخدام هذا الصوت بأي عدد من الطرق في فيلم فلاش ويمكنك تضمين الصوات في المكتبة المشاركة لمشاركة الأصوات في أفلام الفلاش.
    لاستخدام صوت في مكتبة مشتركة حدد لملف الصوت خيط تعريف identifier string في مربع حوار خصائص ارتباط الرمز Symbol Linkage Properties وهذا التعريف identifier يتيح للصوت أن يستخدم كعنصر object في سيناريو الأحداث Action Script .
    وتستخدم الأصوات كمية كبيرة من الذاكرة ومساحات تخزينية , البيانات الصوتية من النوع MP3 تكون مضغوطة وتكون اصغر من البيانات الصوتية من النوع Wav أو AIFF وعموما اذا كنت تستخدم ملفات صوت من النوع Wav أو AIFF فمن الأفضل استخدام أصوات bit 22 kHz mono sounds والنوع stereo يستخدم بيانات ضعف مايستخدمه النوع mono ولكن فلاش يمكنه استيراد أصوات اما 8bit أو 16bit على عينة درجات 11kHz او 22kHz او 44kHz ويمكن لفلاش تحويل الصوات الى عينة الدرجات sample rates الأقل عند التصدير .


    لاستيراد اصوات:


    - افتح قائمة ملف File ثم اختر الأمر استيراد Import .
    - في مربع حوار استيراد حدد موقع ملف الصوت المطلوب وافتحه.
    فيتم وضع ملف الصوت المستورد داخل المكتبة الخاصة بالفيلم الحالي.
    لاحظ أنه يمكنك أيضا سحب صوت من المكتبة العامة داخل المكتبة الخاصة بالفيلم الحالي.


    إضافة أصوات إلى فيلم:


    لإضافة أصوات الى فيلم :
    - استورد الصوت إذا لم تكن استوردته الى فلاش .
    - افتح قائمة إدراج Insert ثم اختر الأمر طبقة Layer لإنشاء طبقة للصوت.
    - حدد أولا طبقة الصوت الجديدة new sound layer واسحب الصوت من المكتبة الى داخل مسرح العمل فيتم إضافة الصوت الى الطبقة الحاليه . يمكنك إضافة عدة اصوات الى طبقة واحدة او الى طبقات تحتوي على اشياء اخرى . ومع ذلك نوصي بإضافة كل صوت الى طبقة منفصلة . فكل طبقة تعمل كقناة صوت منفصله . جميع الاصوات على جميع الطبقات تجتمع عند إدارة ( عرض ) الفيلم .
    - افتح القائمه نافذه Window ثم اختر الامر لوحات Panels ثم الأمر صوت Sound فيتم فتح النافذة التالية

    - من لوحة الصوت Sound Panel اختر ملف صوت من القائمة المنسدلة للصوت.
    - اختر احد اختيارات التأثير effect option من القائمة المنسدلة للتأثيرات كما يلي:
    - الأختيار None applies no effects to the sound file يلغي التأثيرات المطبقة سابقا .
    - الاختيار Left Channel/Right Channel يعمل على تشغيل الصوت في القناة اليمنى او اليسرى فقط .
    - الاختيار Fade Left to Right/Fade Right to Left يعمل على تبديل الصوت من القناة اليمنى الى القناة اليسرى او العكس .
    - الاختيار Fade In يعمل على زيادة نطاق الصوت amplitude of a sound تدريجيا عبر مدته الزمنية duration .
    - الاختيار Fade Out يعمل على انقاص نطاق الصوت تدريجيا عبر مدته الزمنية.
    - الاختيار Custom يتيح لك عمل نقاط الدخل والخرج In and Out Points الخاصة بك للصوت بأستخدام ظرف التحرير Edit Envelope .
    - اختر احد اختيارات التزامن Synchronization option من قائمة التزامن المنسدلة كما يلي:
    - الاختيار event يعمل على تزامن Synchronizes الصوت مع حدوث حدث وصوت الحدث يعمل عندما يبدأ أول عرض للكادر الرئيسي ويعمل عند اكتماله مستقلا عن التحكم الزمني حتى اذا توقف الفيلم . يتم مزج اصوات الاحداث عندما تعرض فيلمك المنشور published movie .
    ويعتبر الصوت الذي يعمل عندما ينقر المستخدم الزر مثالا لصوت الحدث .
    - الاختيار start مثل الاختيار event الا عندما يكون الصوت في التشغيل بالفعل فيبدأ مثال جديد للصوت .
    - الاختيار stop يوقف الصوت المحدد specified sound .
    - الاختيار stream يعمل تزامنا للصوت للعمل على موقع إنترنت. ويجبر فلاش الحركة للعمل خطوة بخطوة مع الأصوات الجارية وإذا لم يستطع فلاش ان يسحب كادرات الحركة بسرعة كافية فانه يقفز بعض الكادرات بعكس اصوات الحدث فان الاصوات الجارية تتوقف اذا توقفت الحركة وايضا الاصوات الجارية لا يمكن ان تعمل اكثر من طول الكادرات التي تحتويها . ويتم مزج اصوات جارية عندما تقوم بنشر فيلمك.
    ويعتبر صوت احد الشخصيات في الحركة الذي يعرض في كادرات متعدده مثالا لصوت جار .
    واذا كنت تستخدم صوتا من النوع MP3 كصوت جار فيجب عليك اعادة ضغط الصوت من اجل التصدير .
    - ادخل قيمة لتدوير loop الصوت لتحديد عدد المرات التي يتم تدويرها للصوت . فللتشغيل المستمر continuous play ادخل رقما كبيرا بدرجة كافية لتشغيل الصوت لفترة زمنية ممتدة extended duration وعلى سبيل المثال لتدوير صوت مدته 15 ثانية لمدة 15 دقيقة ادخل 60.
    ولا يوصى بتدوير صوت جار stream sounds واذا تم ضبط صوت جار للتدوير يتم اضافة كادرات للفيلم ويزيد حجم الملف بعدد مرات تدوير الصوت number of times the sound is looped .




    لتعيين خيط تعريف identifier string للصوت:


    - حدد الصوت في نافذة المكتبة ثم نفذ إحدى الخطوات الآتية:
    - اختر ارتباط Linkage من قائمة اختيارات المكتبة Library Options Menu .
    - انقر بزر الماوس الايمن فوق اسم الصوت في نافذة المكتبة ثم اختر ارتباط من قائمة السياق Context menu .
    - تحت ارتباط Linkage في مربع حوار خصائص ارتباط الرمز Symbol Linkage Properties اختر تصدير هذا الرمز Export This Symbol .
    - ادخل خيط تعريف identifier string في صندوق النص test box ثم انقر موافق Ok.


    لتحرير edit ملف صوت :


    - اضف صوت الى كادرا او اختر كادرا يحتوي على صوت بالفعل .
    - افتح قائمة window ثم اختر الامر لوحات Panels ثم الامر صوت Sound ثم انقر تحرير Edit .
    - نفذ احدى الخطوات الاتية :
    - لتغيير نقاط البدء والانتهاء للصوت اسحب متحكمات دخل الوقت Time In وخرج الوقت Time Out في لوحة الصوت Sound Panel
    استخدام اختيار الضغط mp3


    استخدم هذا الاختيار عندما تريد استيراد اصوات جاريه stream sounds طويلة مثل مسارات صوت موسيقية music sound tracks وذلك كما يلي :
    - في مربع الحوار خصائص الصوت Sound Properties اختر MP3 من قائمة الضغط Compression menu .
    - لنسبة الbit او الbit rate حدد اختيارا لتعيين الحد الاقصى لنسبة الـ bit للصوت للصوت المنتج بأستخدام MP3 encoder .
    - يدعم فلاش 8kbps الى 160kbps لنسبة الـ Bit الثابته constant bit CBR Or Rate او عندما تصدر موسيقى Exporting music اضبط نسبة الـ bit على 18kbps او أعلى للحصول أفضل النتائج .
    - للتقدم Preprocessing اختر Convert Stereo to Mono لتحويل الصوت المجسم الى مفرد . (لا تتأثر الاصوات المفردة بهذا الاختيار)
    لاحظ ان الاختيار Preprocessing متاح فقط اذا اخترت نسبة Bit تساوى 20Kbps او اعلى .
    - للاختيار كفاءة Quality حدد اختيارا اتعيين سرعة الضغط Compression speed وكفاءة الصوت sound quality مما يلي :
    - الاختيار سريع Fast ينتج عنه سرعة الضغط ولكن اقل كفاءة صوت .
    - الاختيار متوسط Medium ينتج عنه ضغط أبطأ الى حد ما ولكن كفاءة اكبر للصوت .
    - الاختيار بطىء Slow ينتج عنه ابطأ ضغط ولكن اعلى كفاءة للصوت .

    أعتقد هذا يكفي ..على كل حال هو برنامج الفلاش Mx صعب ولا عجب ان لا تتعلميه بسهولة مثل البرامج الأخرى و لكن عندما تعرفي قدراته لن تتركيه أبدا....أو ستتركيه في حالة إذا تعرفتي على برنامج 3ds max سيد التصميم.
    إيــاس

بيانات عن الموضوع

الأعضاء الذين يشاهدون هذا الموضوع

عدد زوار الموضوع الآن 1 . (0 عضو و 1 ضيف)

المفضلات

collapse_40b قوانين المشاركة

  • غير مصرّح لك بنشر موضوع جديد
  • غير مصرّح بالرد على المواضيع
  • غير مصرّح لك بإرفاق ملفات
  • غير مصرّح لك بتعديل مشاركاتك
  •  

مكسات على ايفون  مكسات على اندرويد  Rss  Facebook  Twitter