السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
أنا اليوم تعلمت طريقة عمل كرة ملتهبة مثل كوكب الشمس
وقررت إني أسوي شرح بس شرحي مه طريقة مثل الشروح الاخرى لاني جديد في هذا القسم
::وراح نبدأ بإسم الله::
1- فتح عمل جديد (400×400) أو (500×500)يعني على كيفك بس أفضل هذه المساحة و تعباً الخلفية بلون اسود.
2- تضاف layer جديدة و يرسم عليها بواسطة اداة التحديد الدائرية شكل دائرة (مع الضغط على الـ shift)
3- يطبق فلترين على الدائرة
Filter > Render > Clouds
Filter > Render > Difference Clouds
4- تعكس الالوان بالضغط على Ctrl+I
5- تعدل الـ levels بتحريك المؤشر الرمادي إلى أقصى اليمين
6- لاعطاء الدائرة الشكل الكروي، نطبق فلتر
Filter > Distort > Spherize
وبنسبة 100% و Mode:Noramal
ويطبق مرة أخرى بالضغط على CTRL+F
7- لاظهار التعرجات الداخلية ، نطبق فلتر
Filter > Stylize > Find Edges
سيظهر باللون الابيض (او رمادي فاتح) ، تعكس الالوان بالضغط على Ctrl+I
8- لاظهار اللون وتأثيراته:
بالضغط على Ctrl+U (لفتح Hue/Saturation)
نضغط على مربع Colorize في يمين النافذة و نغير قيمة Saturation إلى 100 و تبقى باقي القيم "صفر" و هذا سيعكس لون احمر
نعمل Duplicate Layer و نضغط مرة أخرى على Ctrl+U
ضغط على مربع Colorize في يمين النافذة و نغير قيمة Saturation إلى 100 و قيمة Hue إلى 40 (30 - 40 قيمة مناسبة لعكس الاصفر البرتقالي)
يتم تغيير الـ Blend Mode إلى Linear Dodge و تدمج مع الـ layer السفلى. (ملاحظة : في كل مرة يتم تكرار هذه الخطوة تغير لـ Blend Mode إلى Linear Dodge للشريحة العلوية ثم تدمج مع السفلى)
بعد تكرار الخطوات السابقة نحرص على الدمج و تغيير لـ Blend Mode إلى Linear Dodge للـ layer العلوي باستمرار
نجاح الخطوات في حصولنا على layer واحدة (إضافة للخلفية) في كل مرة
بعد تكرار الخطوات السابقة لـ 3 مرات إضافية (المجموع 4 مرات) سيكون الشكل لدينا جاهز
التطبيق
أريد تطبيقات
وأي استفسار أنا جاهز
في حفظ الرحمــن




اضافة رد مع اقتباس








المفضلات