الصفحة رقم 1 من 3 123 الأخيرةالأخيرة
مشاهدة النتائج 1 الى 20 من 47
  1. #1

    تحقيق أو نبذه او قصه الحل الكامل والمفصل لزيلدا توي لايت برنسس

    هلا ...
    كيفك؟
    اخباركم؟
    اليوم جبت لكم الحل الكامل لزيلدا توي لايت برنسس

    تفضلوا

    فقرات الحل الكامل:
    --------------------
    معلومات عن اللعبة.
    قصة اللعبة.
    الشخصيات.
    أساسيات التحكم في اللعبة.
    أساسيات اللعبة و الأشياء المفيدة.
    الأسلحة و الدروع.
    الأدوات.
    الحل الكامل و المفصل للعبة .
    إستراتجية القضاء على الزعماء.
    الألعاب الصغيرة Mini Games.
    الأسرار.
    الكلمة الأخيرة.
    ~~~~~~~~~~
    معلومات عن اللعبة:
    ~~~~~~~~~~
    الناشر و المطور: نتيندو.
    النوع: مغامرات من منظور الشخص الثالث.
    عدد اللاعبين: لاعب واحد.
    تاريخ الإصدار: 19 / 11 / 2006 ( النسخة الأمريكية ).
    2 / 12 / 2006 ( النسخة اليابانية ).
    8 / 12 / 2006 ( النسخة الأوربية ).
    الأجهزة: Wii + Game Cube.
    التقييم العالمي للعبة: 95 %

    قصة اللعبـــــة:
    ~~~~~~~~~
    في عمق و أقصى جنوب مملكة هيورال كانت هناك قرية تدعى قرية أوردن, تملك من الجمال الطبيعي الكثير بالإضافة إلى الأرض الزراعية النظيفة و الجميلة جدا, فسكان أوردن كانوا يعتمدون على تربية الماشية و الزراعة, كان هناك فتى معروف بين القرويين و هو راكب الماشية الأكثر مهارة في كل الأرض, و قد توقع له الكثير من سكان القرية أن يسيطر يوما ما على القرية و يصبح هو رئيسها و لم يكن هذا الشخص سوى الفتى لينك ( Link ). القرويين و كل السكان أحبوا لينك و ائتمنوه على كل شيء, الأطفال في قرية أوردن أحبوا لينك كثير و تعلقوا به, لينك تعلم بعض طرق المبارزة بالسيف من المبارز الوحيد في القرية و هو راسل, في اغلب الأحيان يقوم لينك بعرض بعض من قدراته على سكان القرية التي تعجبهم هذه الحركات فتزداد شعبية لينك لديهم. في يوم يقوم لينك بعرض مهارته في استعمال السيف كالمعتاد و فجأة يظهر قرد!! يبدو أنه سبب مشكلة للجميع, هيا لينك دعنا نحصل عليه و يبكي الأطفال و تبدأ مطاردة القرد إلى الغابة و يسرع لينك إلى وسط الغابة و يا للمفاجأة حيث يجد لينك المكان يعج بالوحوش و بعد معركة انتصر فيها البطل أنقذ لينك الطفل و القرد من القفص حيث كان يحتجزونه. !! ألا كم كانت هذه الغابة مكانا آمن .. في اليوم التالي و بعد التشجيع الكبير من راسل يستعد ليحرر قلعة هيورال, لينك لم يقم بزيارة القلعة من قبل و قد استعد لهذه الرحلة التي يبدو أنها لن تكون سهلة و لكن معنويات لينك كانت مرتفعة جدا فالكل كان يثق به, صديقة الطفولة الحبيبة تدعى أيلا, ماذا؟ لا لن يتزوجها قبل أن يقوم برحلته فربما يموت لينك و تصبح أيلا المسكينة أرملة و هي لا تزال صغيرة ^_* أيلا ستلاحظ أن قدم إيبونا الحصان مجروحة و ستلوم لينك كثيرا على هذا الإهمال حيث لم يقم بالاعتناء بحصانه كما يجب عليه و سوف تأخذ إيبونا بعيدا عنه. يقوم لينك بعد ذلك بتعقب إيبونا و أيلا في الينبوع في مكان قريب كي يقوم بالاعتذار عن جرح إيبونا, و قد اعتذر لينك العديد من المرات و قال آسف كثيرا و لكن أيلا عنيدة و لم تغفر له هذا الإهمال و التسيب. و هنا يظهر كولن و هو أحد أطفال القرية يحب لينك حبا كبيرا, يأتي و يقوم بتفسير الحالة للعزيزة أيلا, شكرا لك يا كولن (: و أخيرا لينك استطاع أن يتحدث مع أيلا و يحصل على إيبونا, أيلا تخبر لينك أن يحذر و أن لا يقوم بأي شيء متهور و تتمنى له حظا طيبا. ثم .. ماذا حدث يا هورور ؟ يظهر وحش عبارة عن خنزير كبير بشع و قبيح و قذر و رائحته عفنة. يقوم بتحطيم القرية و إفزاع الناس و يذهب الوحش للينبوع و يهاجم الشبان هناك. مع هذا الهجوم المفاجئ لينك كان عاجزا عن إيقاف الوحش, و يتحصل على ضربة من الوحش, بينما أيلا و كولن ذهبا مع هجوم هذا القبيح الكبير. و لا يزال الكثير و الكثير في عالم زيلدا الساحر. العب اللعبة و ستعرف الكثير عن هذه القصة التي تعتبر من أفضل قصص الألعاب في التاريخ.
    ~~~~~~~~~~~~~~
    شخصيات اللعبة باختصار:
    ~~~~~~~~~~~~~~
    Link: بطل سلسلة زيلدا يعود في هذا الجزء المعروف بأميرة الغسق و سيقوم هذه المرة بالسفر إلى قلعة هيورال كي ينقذها من الأشرار سيجد نفسه مأسور هو و أصدقائه من قبل وحوش غريبة. و مهمته هي حفظ قلعة هيورال من الغسق.
    ----------------------
    Midna: لا أدري هل هي جنية أم عفريت أم شيطان, سوف تأتي بشكل غامض من الغسق و تقوم بمساعدة لينك في رحلته لتحرير هيورال, لماذا تقوم ميدنا لكل هذه الأعمال ؟ ربما لأنها تحب الأميرة.
    -----------------------
    Zelda: و هي أميرة هيورال و هي الحاكمة الحالية, يسيطر الغسق على مملكتها و يبدو أنها دخلت في شراكة غامضة مع ميدنا ( ربما شركة سياحة *_* ) و هذا التحالف سيكون له نتائج كبيرة بالنسبة للأميرة.
    ---------------------------
    ملك الغسق: و هو شرير اللعبة, ملك يقوم بحكم الغسق و فتح هيورال و نشر شره في جميع أنحاء الأمة, على كل حال لا يبدو أنه عاقل تماما و لكن !
    ------------------
    Ilia: و هي صديقة لينك المفضلة من الطفولة تعيش في قرية أوردن و تكن مودة كبيرة تجاه لينك حصانه إيبونا, بعد أسرها ستأخذ الأمور بجدية أكبر.
    ---------------------
    Colin: و هو أحد أطفال قرية أوردن يتميز بالخجل بشكل كبير و دائما ما يكون متضايق. و لكنه فجأة سيملك الشجاعة كي يقوم بالعديد من الأشياء الجيدة.
    ------------------------
    TaloوMalo و Beth: و هم أطفال آخرين من القرية مسحورون من لينك حيث يحبونه حبا عظيما, و سيوف يساعدون لينك في أنحاء مختلفة من هذه المغامرة الشيقة.
    --------------------
    Telma: و هي صاحبة الحانة في بلدة القلعة, و ستصادفها أكثر من مرة أثناء رحلتك و هي تملك أشياء أكثر من تقديم الطعام و الشراب في الحانة.
    ~~~~~~~~~~~~~~~~
    أساسيات التحكم في اللعبة:
    ~~~~~~~~~~~~~~~~
    أعزائي القراء سأقدم لكم الآن أساسيات التحكم في نسخة الوي و نسخة الجيم كيوب.
    --------------------------
    التحكم في نسخة الـ Wii
    --------------------------
    أولا: في الوضع الطبيعي:
    A: و هو الزر الرئيسي في اللعبة, تستطيع من خلاله التحدث مع الناس و فتح الأبواب و قراءة الإشارات, صعود الأشياء, و أي عمل أخر.
    D-PAD: تتحدث مع ميدنا من أجل الانتقال لمكان آخر, أيضا التحول إلى شكل الذئب و الع**, الاستماع إلى النصيحة, إرسال ميدنا عبر الفجوات.
    زر (-): فتح و غلق المواد المعروضة.
    زر (+): فتح و غلق المجموعات المعروضة بالإضافة إلى إمكانية الحفظ و تعديل الخيارات.
    Home: فتح قائمة البيت ( الرئيسية ).
    الزر (1): فتح شاشة الخريطة.
    الزر (2): تثبيت الخريطة الصغيرة في وضع الفتح أو الغلق.
    عصا التحكم: تحريك لينك, اختار المواد من القائمة.
    C: تثبيت منظور الشخص الأول في وضع الفتح أو الغلق.
    Z: نظرة على العدو أو المواد و غيرها.
    ------------------
    ثانيا: في الوضع البشري:
    زر (C): لفتح شاشة المواد و تخصيص المادة المطلوبة للزر B.
    D-PAD: اليسار و اليمين و الأسفل على شاشة المواد و هنا تستطيع وضع المادة التي تريدها لأحد هذه الأزرار و من ثم ضغط بي كي تستعمل المادة التي حددتها.
    Wiimote: الضرب بسيف لينك.
    Nunchuk: من الجانب إلى الجانب! استعمال هجوم الدورة بسيف لينك. و ستستعمل هذا الهجوم كثيرا في اللعبة.
    -----------------
    التحكم في شكل الذئب:
    A: هجوم القفزة.
    B: تستطيع من خلالها تمديد حقل الطاقة و من ثم مهاجمة الأعداء من خلاله.
    D-PAD: اليمين و اليسار. تنشيط أحاسيس الذئب.
    D-PAD: للأسفل من أجل جعل لينك يحفر.
    Wiimote: قم بعض العدو!
    Nunchuk: هجوم الدورة.
    ------------------------------
    التحكم في نسخة الـ Game Cube:
    ---------------------------------
    أولا: التحكم في الوضع الطبيعي:
    عصا التحكم: التحرك هنا و هناك, اختيار المواد من القائمة.
    Start: فتح شاشة المجموعات و قطع المشاهد.
    A: و هو زر العمل كما في نسخة الوي, يمكنك من التحدث مع الناس و قراءة الإشارات, فتح الأبواب, صعود الأشياء, و أي عمل آخر.
    C-stick: لتغيير إلى منظور الشخص الأول, أما باقي الاتجاهات فتسمح لك بالتحكم بباقي زوايا آلة التصوير.
    D-pad: للأسفل لفتح شاشة الأدوات.
    D-pad: لليسار تثبيت الخريطة الصغيرة في وضع الغلق و الفتح ( On/Off ).
    D-pad: لليمين: لفتح شاشة الخريطة.
    زر (Z): للتحدث مع ميدنا كي تنتقل إلى مكان آخر, التحول إلى شكلك البشري و الع**, الاستماع إلى النصيحة,. إرسال ميدنا عبر الفجوات.
    زر (L): نظرة على العدو أو على المواد و غيرها.
    ------------------
    التحكم في الشكل البشري:
    زر (B): القطع و الضرب بسيف لينك ( قم بالتكبيت و من ثم تركه كي تقوم بهجوم الدورة. ).
    أزرار X و Y: على شاشة المواد وضع المواد على هذه الأزرار كي تستعملها في اللعبة.
    -------------------
    التحكم بشكل الذئب:
    زر (A): هجوم القفزة.
    زر (B): هجوم العضة, تمديد حقل الطاقة كي تستطيع الهجوم على الأعداء بعد ذلك.
    زر (X): تنشيط أحاسيس الذئب.
    زر (Y): جعل لينك يقوم بالحفر.
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    أسياسيات اللعبة و الأشياء المفيدة:
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    1- المال و ما أدراك ما المال:
    المال دائما يكون مهم في الألعاب, العملة المتداولة في لعبة زيلدا هي الروبية حيث تستطيع أن تشتري العديد من المواد و الأشياء الأخرى, و هناك أكثر من وسيلة كي تحصل بها على المال مثل: تقطيع العشب, ت**ير القرع و القدور, الصناديق التي ستجدها في أماكن مختلفة من اللعبة.
    ---------
    2 – معابد الموت:
    هذه هي أحد الأشياء الجديدة الموجودة بجزء أميرة الغسق, و هي عبارة عن زنزانات موجودة في أنحاء مختلفة من اللعبة و هي تتفاوت في الصعوبة كلما تقدمت في اللعبة, و ستجد مادة رئيسية في المعبد بالإضافة إلى بعض الألغاز و أخيرا ستواجه زعيم المعبد الذي يجب عليك القضاء عليه حتى تخرج.
    --------------
    3 – الشكل البشري:
    * الالتفاف ثم الالتفاف: من المضحك أن لينك يستطيع أن يلتف بسرعة كي يجتاز بعض الأماكن التضاريس الصعبة أو الالتفاف من تجنب الخطر كفخ أو عدو, تستطيع أن تدور نصف لفة بدل الدوران لفة كاملة.
    * التحطيم و القطع: ستعتمد هنا على هجوم لينك بالسيف و لكن السيف له هجمات عديدة عزيزي القارئ, هناك هجوم الدورة الذي ستحتاجه كثيرا في اللعبة, و هو يساعد في القضاء على مجموعات الأعداء بالإضافة إلى أنه أكثر قوة من الضربة العادية, استعمله على الرؤساء فسيكون معين جيد لك.
    * حصان إيبونا سيكون مساعد رائع لك و هو كما نعرف اسمه إيبونا, عندما تكون على ظهر الحصان سيتمكن لينك من الوصول إلى أسلحته الباقية مثل عاصفة بمرنغ و القوس و السهم, و الجديد هنا هو أنك تستطيع استعمال سيفك أثناء الركوب على الحصان و استعمال أيضا هجوم الدورة الذي سيسقط عدد أكبر من الأعداء.
    ------------------
    4 - شكل الذئب:
    * عندما تكون في شكل الذئب تستطيع الاتصال بالحياة البرية, أي تبادل الحديث مع الحيوانات, مثل الضفادع و القطط ستعطيك هذه الحيوانات العديد من النصائح و التفاصيل عن بعض المواد أيضا لذا من الأفضل الانتباه لهذه الحيوانات.
    * يجب عليك أن تلاحظ أن في شكل الذئب فإنك لا تستطيع القفز لمسافة طويلة إلا بمساعدة ميدنا, ففي اجتياز بعض الفجوات و الأماكن تستطيع ميدنا أن تساعدك بشكل كبير في اجتياز هذه الأماكن.
    * الذئب يستطيع أن يستعمل حواسه فالحيوانات بصفة عامة حساسة جدا, استعمل الحواس من أجل إتباع الروائح و البحث عن أماكن مناسبة للحفر, أي البحث عن روبيات مخفية بالإضافة إلى رؤية بعض الأرواح التي راحت ضحية الغسق.
    ~~~~~~~~~~~~~
    يتبع.
    اخر تعديل كان بواسطة » Mohammad-Sama في يوم » 13-02-2008 عند الساعة » 23:00
    2a7db23898aa48a26d535d2856c24aa4


  2. ...

  3. #2

    تحقيق أو نبذه او قصه تابع...

    الأسلحة و الـــــــدروع:
    ~~~~~~~~~~~~~
    Wooden Sword: السيف الخشبي و هو السيف الأول الذي ستحصل عليه في بداية اللعبة من عمك و هو محدود القوة.
    Ordon Sword: و هو سيف تجده في قرية أوردن في الغسق, تجده في بيوت قروي يجلس على أريكة.
    The Master Sword: مثل الأجزاء السابقة من زيلدا, ستحصل عليه في أثناء رحلتك و هو السيف الأقوى في اللعبة.
    Ordon Shield: درع أوردن: و ستجده أيضا في قرية أوردن عندما تكون مغطاة بالغسق, و هو درع خشبي قابل للاشتعال و لا تستعمله أثناء الذهاب في منطقة ألغام جورن.
    Hyrulian Shield: تستطيع شراء هذا الدرع من قرية كاريكو بعد إزالة الغسق من منطقة جورن, و هو درع مقاوم للنار.
    Hero Tunic: سترة البطل و هي التي كان يرتديها البطل الذي اختارته الآلهة. و يبدو أن هذه السترة ملعونة !!
    Zora Tunic: و هي عبارة عن بذلة زرقاء تحمل طراز سخيف بعض الشيء, و لكن هذه السترة تُمكن لينك من التنفس تحت الماء.
    Magic Armor: و هو الدرع الوهاج الذي يملك قوة سحرية, عندما تتلقى الضربات تنقص الروبيات التي تملكها بدلا من نقصان القلوب و الدرع هو أحد الوسائل لسرقة الأموال أليس كذالك ؟ ^_*
    ~~~~~
    الأدوات:
    ~~~~~
    Slingshot: المصيدة و تستطيع شرائها من صاحب الدكان في قرية أوردن و لها بعض الاستعمالات البسيطة.
    Lamp: المصباح و ستحصل عليه من الرجل العجوز خارج الخليج الصغير الذي يؤدي إلى معبد الغابة و تستعمله في إضاءة المصابيح الغير مضاءة. بالإضافة إلى أنك تستطيع شراء وقود لمصباحك.
    Fishing rod: عصا صيد السمك, تأخذها من طفل في قرية أوردن و هي عبارة عن عصا من غير بكرة و لن تستخدمها كثير.
    Bottles: و هي عبارة عن زجاجات, تجدها في أنحاء مختلفة من اللعبة و تستطيع أن تحفظ فيها العديد من الأشياء مثل الحليب و الوقود و غيرها. و مجموعها أربع زجاجات فقط تستطيع شراء بعضها و هناك قنينة تحصل عليها عند جمع 20 روح بو و من ثم الذهاب إلى جوفاني كي يعطيك القنينة.
    Gale Boomerang: عاصفة بمرنغ و ستحصل عليها بعد التخلص من القرد في معبد الغابة و تحمل قوة الريح و ستكون مفيدة جدا لك.
    Bombs/Bomb Bag: القنابل و حقيبتها, الحقيبة الأولى تستطيع شرائها من خبير القنابل المجنون في قرية كاريكو بـ 120 روبية بعد أن تكمل مرحلة منجم جورن, و هي أداة ضرورية يجب عليك شرائها.
    Bow/Arrows: الأسهم و القوس و ستجدها في منطقة منجم جورن و تحصل عليها خصيصا من أحد الأرواح.
    Hawkeye: و هي مادة تتبع القوس حيث تستطيع استعمالها كبندقية القناص و هو سلاح من القرون الوسطى كما يبدو, اذهب إلى قمة قرية كاريكو بعد الانتهاء من منطقة جون و أكمل تحدي الرماية و سيبيع مالو بعدها هاوكي بـ 100 روبية فقط ..
    Clawshot: ستجدها في معبد الماء و هي مهمة جدا تستعمل في التعلق بالأشياء و الانتقال من مكان إلى آخر و ترجمتها الحرفية هي طلقة المخلب.
    Iron Boots: الحذاء الحديدي و ستحصل عليه من رئيس بلدية قرية أوردن قبل أن تبدأ بتسلق جبل الموت, يمكنك الحذاء من الغرق في الماء و السير ببطء و بعض المفاتيح تحتاج لهذا الحذاء كي تضغط عليها.
    Ball and Chain: تحصل عليه عندما تهزم فارس الظلام في منطقة قمة الثلج و هو يحطم جميع أنواع الأثاث أيضا تستطيع أن تهجم به على الأعداء و تحطيم كتل الثلج و الموانع الأخرى. ستحتاجه في بعض معارك الزعماء.
    Spinner: المغزل و ستجده في الحدائق بعد القضاء على الزعيم هناك و يسمح لك المغزل بركوب المسارات و الانتقال من خلالها بالإضافة إلى إمكانية إلحاق بعض الأضرار بالأعداء بواسطته.
    Dominion Rod: عصا السيادة و هي مادة رئيسية تجدها بالبوصلة في معبد الوقت, و تستطيع من خلالها السيطرة على الأشياء الثابتة و خاصة التماثيل.
    Heart Pieces: إن قمت بإيجاد خمس من هذه القطع ستحصل على قلب كامل جديد.
    Golden Bugs: الحشرات الذهبية و هي 24 حشرة موجودة حول منطقة هيورال, اصعد إليهم و التقطهم و ستحصل على الكثير من الروبيات.
    Poe Souls: هي أشباح بو الخفية من جديد, تستطيع أن تصل إليها من خلال استعمال حواس الذئب.
    Great Fairy Tears: دموع الجنية العظيمة: صعبة الإيجاد و لكنها مفيدة بشكل كبير جدا, حيث تعيد طاقة لينك بشكل كامل بالإضافة إلى زيادة قوته بشكل مؤقت.
    الحل الكامل و المفصل للعبة ( مدعما بالصور ).
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    أعزائي القراء سوف أعطيكم الحل الكامل الآن بطريقة مفصلة جدا متضمنة شرح بعض الأحداث, فاللعبة تستحق حل طويل و ها هو الحل الطويل, أرجو أن يعجبكم كل شيء هنا. و لنبدأ معنا رحلة في عالم زيلدا الساحر!
    ==========

  4. #3

    تحقيق أو نبذه او قصه تابع...

    البدايــــــــــــــة
    ==========
    في بداية اللعبة قم برؤية المشهد الافتتاحي للعبة و من ثم تكلم مع القروي المدعو راسل بجانب البركة, سوف يطلب منك أن تجلب شيئا ما إلى قلعة هيورال Hyrule, و سوف يقول راسل أن لينك يجب أن يخرج إلى العالم و يرى كل هيورال, بعد ذلك سوف يقرر راسل أن يدعوه في الليل و يقترح عليك أن تعود إلى القرية, لذا سوف تتركان القرية و سوف يترك لينك إيبونا خارج منزله, و سوف يشير لينك إلى فتاة تدعى Ilia التي ستأخذ إيبونا إلى ينبوع قريب من هنا.
    ============
    Link's House
    ============
    في المشهد سوف ترى رجل يدعى Fado و هو سوف يدعو لينك كي يراقب العنزات بالخارج, و سوف يسأل أيضا عن إيبونا, و بعد ذلك سوف يأتي لينك إلى الخارج, تقدم الآن بعد استعادة التحكم و تحدث مع فادو و سوف يطلب منك أن تذهب و تحصل على إيبونا, الآن قم بسلوك الطريقة الذي يأخذك إلى المنطقة الشمالية الشرقية.
    ===========
    Ordon Woods
    ===========
    من هنا اذهب إلى الشمال إلى أن تصل إلى تقاطع, اذهب إلى الشرق حيث جسر الماء الكبير على خريطتك و هو الينبوع المقصود, تكلم مع أيلا و من ثم تحدث معها من جديد و سوف تطلب منك أن تحضر لها العشب و تصفر معها, التقط الرقعة القريبة من العشب و من ثم انفخ فيها كي تصفر الأغنية بعد ذلك تكلم مع أيلا من جديد و قم بالصعود على إيبونا.
    بعد أن تركب إيبونا اذهب طريقك عائدا إلى المنطقة الجنوبية للبيت و استمر في السير إلى أسفل الطريق إلى قرية أوردن.
    =============
    Ordon Village
    =============
    عندما تصل إلى هناك على متن إيبونا اتبع الطريق المتسخ إلى النصف الجنوبي من القرية و اعبر الجدول بعد ذلك, و من ثم تقدم للتل و منها إلى مزرعة أوردن.
    ===========
    Ordon Ranch
    ===========
    في هذا المكان اقترب من فادو و سوف يطلب منك قيادة العنزات إلى الحظيرة و سوف تبدا لعبة صغيرة و سهلة, سوف يكون هناك عشر عنزات حول المرعى, قم بالذهاب إليهم و طاردهم إلى الحظيرة و عند اقترابهم من أبواب الحظيرة سوف يدخلون تلقائيا إلى الحظيرة, بعد أن تجمع جميع العنزات سوف يشكرك فادو لأنك ساعدته و سوف يرتفع سياج! و عندما تكون مستعدا لترك المكان اقفز من على السياج في حافة المزرعة و سوف تعود إلى القرية, و من هذه النقطة سوف تكون قادرا على حفظ اللعبة.
    Link's House
    ============
    في الصباح التالي سوف يأتي بعض الأطفال و يقومون بدعوة لينك إلى خارج بيته, عندما يعود التحكم إليك, اهبط السلالم إلى الأرض و من ثم اخرج من البيت و اهبط السلم و تكلم مع مجموعة الأطفال الذين سوف يتحدثون Slingshot و هي تشبه المصيدة, و هي موجودة في دكان القرية, تحدث مع كولن الواقف بجانب إيبونا و سوف يخبرك عن صيد السمك بالعصا أو شيء من هذا القبيل, يجب أن تذهب إلى منزله و هو موجود بالقرية, لست بحاجة إلى أن تراقب العنزات أكثر, اترك المكان ذاهبا إلى القرية.
    =============
    Ordon Village
    =============
    تستطيع أن تكتشف القرية و تتجول بها كيفما تشاء, اذهب إلى الأمام ماضيا إلى الدكان و تجاوز حائط الكرمات, هناك رجل موجود على الحاقة سوف يناديك, استعمل زر Z كي تستهدف الرجل و تستطيع الحديث معه, و سوف يشير لك إلى بقعة العشب الأخرى, و هذا يعني أنك تستطيع استعمال الصفارة, الآن اقفز إلى الحاقة العليا القادمة و من ثم التقط العشب, الآن قم بالصفير كي تنادي الصقر إلى جانبك, الآن قم باستعمال الريموت في الشاشة و قم باستعمال عصا التحكم كي تقوم بفحص المنطقة, الآن استعمل المؤشر للتصويب على خلية النحل في الشجرة. من هذا المكان اقفز إلى سطح الدكان و بعد ذلك اذهب إلى الحواف و من ثم استعمل العشب الأخير كي تستدعي الصقر مرة أخرى, و هذه المرة استعمل الصقر على القرد الموجود بالحافة البعيدة و الذي يحمل مهد خشبي على رأسه, قم باستهداف القرد و من ثم اضغط على الزر A, و سوف يأتي الصقر بالمهد لك و يصبح في متناول يدك, الآن ارجع عائدا إلى الحافة الأولى حيث يقف الرجل و من ثم اهبط على الأرض. امش على طريق الجدول و سوف تجد امرأة تقف بجانبه و سوف تنظر إليك و سوف تجد أنها وجدت مهدها المفقود, و بالطبع هذه المرأة كريمة فسوف تكافئك و سوف تطلب منك أن تلحقها إلى أعلى التل لأن بيتها هناك, اتبعها إلى هناك و إن كنت غير صبور فاذهب إلى البيت وحدك! عندما تصل إلى هناك سوف تعطيك السيدة عصا صيد السمك, الآن توجه للجانب العربي من القرية و هو في الجانب الآخر من القرية و سوف تجد قطة هناك, الآن اقترب من الجدول و قم بوضع عصا الصيد ( قم بضغط زر – و من ثم اختر عصا الصيد و اضغط B, عندما تكون مستعدا اضغط الزر B, و قم بإرسال الخيط إلى الجدول و قم بتثبيت الريموت في وضع أفقي كالخطاف و سوف تقترب سمكة, الآن بسرعة بسحب الخيط
    بسرعة عن طريق الريموت, و مبروك لقد حصلت على سمكة! قم بتحرير هذه السمكة و من ثم قم بصيد سمكة أخرى, بعد ذلك قم بأخذ الصيد و اذهب إلى الدكان في القرية, الآن استمر للأمام و سوف تحتاج لجمع بعض الروبيات ( مال ) و هنا يوجد بعض الطرق كي تحصل على الماء, قم بالتجول حول القرية خلال العشب قم برفع الصخور و رميها, تسلق الشجرة و اضرب خلية النحل, اصعد إلى سطح بيت صاحب البلدية, عندما تحصل على ثلاثين روبية أو أكثر توجه إلى المنطقة الشمالية من القرية و من ثم ادخل إلى الدكان. تكلم مع سيرا و سوف تكون سعيدة فعلا لأن قطتها عادت, سوف تشكرك و سوف تعطيك البخيلة قنينة مملوءة إلى النصف بالحليب و تأكد من شرائك للمصيدة, عندما تقوم بعمل هذا كله غادر المكان و لا يوجد الكثير كي تفعله هنا, اذهب للشمال عائدا لبيتك.
    يتبع...

  5. #4

    تحقيق أو نبذه او قصه تابع2...

    ============
    Link's House
    ============
    عندما تصل إلى هذا المكان سوف يخبرك راسل بأنه ترك لك هدية بالداخل, بعد أن يتركك, تحدث مع الأطفال و سوف يرون أنك اشتريت المصيدة, الآن ادخل إلى التدريب و ابحث عن صنف تستطيع استعمال معه الأداة التي اشتريتها, قم بالاستهداف و من ثم أطلق على الهدف كي تبدأ و من ثم انظر جيدا و استعمل عصا التحكم و أطلق النار على الأهداف الباقية و الفزاعات و تأكد أيضا من ضرب العنكبوت و من ثم اذهب إلى السلم في بيتك, بالإضافة إلى الموجود على السقف و عندما تنتهي اذهب إلى داخل البيت و في الداخل سوف تجد صندوق تركه لك راسل و هو يحتوي على سيف خشبي, و سوف تتجهز به بشكل آلي, الآن اخرج و من ثم تحدث مع الأطفال و سوف تتعلم كيفية استعمال السيف, استعمل زر الاستهداف و من ثم انقر للأمام على عصا التحكم و من ثم اضغط على الزر A كي تقوم بأداء ذلك التحرك, و هي بمثابة الطعنة, لكي تقوم بتسريع الهجوم حرك جانب من nun chuck و من ثم الاستهداف و ضغط زر Z ( مع الممارسة سوف تستطيع إتقان هذه الحركات فمن الصعب شرحها هنا ), عندما تنتهي من كل هذه الأعمال, سوف يظهر قرد و سوف يلاحقه الأطفال, عندما يعود التحكم إليك اصعد إلى إيبونا و اذهب إلى المنطقة الشمالية الشرقية من المنطقة.
    ===========
    Ordon Woods
    ===========
    في هذا المكان اذهب إلى الشمال و سوف تجد أحد الأطفال في التقاطع قرب البركة, قم بالحديث معه و سوف يخبرك بأنهم ذهبوا إلى الغابة, اعبر الجسر المعلق ذاهبا إلى غابة فارون حيث ذهب الأطفال.

    ===========
    Faron Woods
    ===========
    في هذه المنطقة سوف تركض من خلال العشب على ظهر إيبونا, اضغط زر A من اجل السرعة و القفز من على السياج الشمالي, عندما تصل إلى الماء توجه للغرب على طول الطريق الذي يقود إلى الكهف, بعد ذلك سوف تصل إلى تقاطع مع إشارة إلى طريق معبد الغابة, بالإضافة إلى دكان كورو, الآن توجه إلى المنطقة الشمالية الغربية و قم بأخذ الطريق الأيسر الآن, اذهب للأمام و سوف ترى بيت و رجل ضخم يجل بالخارج و هذا هو كورو, تكلم معه و سوف يعطيك الفانوس و سوف يطلب منك كورو أن تضئ النار على قدر في مكان قريب, استعمل الفانوس كي تشعل النار و كورو سوف يخبرك أن استعمال الفانوس يطلب منك وقودا, أي أنت تستطيع أن تشتري إن نفذ منك الوقود, الآن أنت تملك الفانوس ارجع إلى تقاطع الطرق و اقتل عدو Deku و هو العدو الأول الذي سوف تقابله, قم تقدم للتل و سوف تجد سيف خشبي يعود إلى تالو, و سوف ترى أيضا أحد الأطفال يستمر إلى التل المظلم في المنطقة القادمة, في هذا الكهف المظلم استعمل الفانوس كي تضئ به غرفة مظلمة, بعد ذلك اقطع العشب و اقضي على الأعداء الذين سوف تقابلهم, و سوف ترى شبكة عملاقة تعوق طريقك, استعمل الفانوس كي تقوم بحرقها, استمر في السير للأمام و من ثم اهزم الجرذ الذي سوف تقابله و استعمل السيف كي تضرب به القدور المعلقة كي تحصل على بعض الروبيات, و من ثم سوف تجد تقاطع طريق, في الجهة اليمينية سوف تجد صندوق به عشر روبيات, بعد ذلك استمر لليسار إلى أخر الشبكة و من ثم قم بحرفها و بعد ذلك استمر السير للشمال إلى نهاية الكهف, و عندما تخرج سوف تجد نفسك في منطقة مفتوحة, تجول في المنطقة و اهزم جميع الأعداء الذين سوف تقابلهم, بعد ذلك يجب عليك أن تذهب إلى الجزء الشمالي الغربي من هذه المنطقة ( سوف تلاحظ دائرة حمراء على الخريطة ), و سوف تدخل إلى كهف مظلم آخر, قم بالقضاء على العدو في المدخل, و ادخل إلى الغرفة و اهزم الأعداء الباقين و من ثم افتح الصندوق كي تحصل منه على المفتاح الصغير, أنت تستطيع أيضا أن تضئ المصباحين على جوانب الصندوق الأول كي تجعل الثاني يظهر على الحافة العليا, افتحه كي تحصل منه على قطعة القلب الأولى, عندما تقوم بفعل ذلك اخرج من الكهف, الآن اذهب إلى المنطقة الجنوبية الشرقية ( دائرة حمراء أخرى على الخريطة ) اهزم الحراس و افتح الباب بالمفتاح الذي وجدته سابقا و من ثم استمر متقدما إلى المنطقة التالية و هنا قم بالقضاء على جميع الأعداء و من ثم توقف عند الدكان إن كنت بحاجة إلى تعبئة الفانوس بالوقود أو كنت بحاجة إلى جرعة حمراء, بعد ذلك افحص الصندوق و قم بالدفع لوحدك أو سوف يقوم الطائر بمهاجمتك عندما تغادر, بعد ذلك توجه إلى الشمال من هنا و قم بفتح الصندوق كي تحصل منه على عشر روبيات. عندما تصل إلى الطريق الضيق سوف تجد تالو و القرد بالداخل و هما محبوسان داخل قفص, اتبع الطريق إلى القمة و اقضي على جميع الحراس هناك و من ثم حطم القفص مستعملا سيفك و سوف يهرب تالو, و سوف يطلب منك أن لا تخبر أحدا عن هذه الأحداث, و سوف يظهر هنا راسل فجأة و سوف يطلب منك أن تذهب غدا إلى هيورال و سوف يتلاشى المشهد و من ثم سوف تجد نفسك في اليوم التالي.

  6. #5

    تحقيق أو نبذه او قصه تابع3...

    ===========
    Ordon Ranch
    ===========
    سوف ترى لينك يرتاح في العشب, بعد ذلك سوف يظهر فادو في المزرعة قم بالحديث معه و من ثم سوف ترى أنه يريد منك عملا, قم بالركض حول المزرعة كي تركب إيبونا أو استعمل رقعة العشب كي تقوم بندائها و من ثم تحدث مع فادو من جديد و عندما تكون في أعلى الحصان قم بالركض من جديد و جمع العنزات و في هذه المرة يجب عليك أن تحضر عشرين عنزة إلى الحظيرة و كن حذرا في فعل ذلك, بعد أن تقوم بمراقبة العنزات بنجاح اقفز من على السياج و اركب راجعا إلى البلدة.
    =============
    Ordon Village
    =============
    عندما تصل إلى البلدة سوف تتوقف قليلا كي تتحدث مع رئيس البلدية, و سوف ترى أيلا هناك أيضا, سوف تكون أيلا غاضبة جدا عندما ترى أن إيبونا مصابة و سوف تدعك تعلم قبل أن قيادة الحصان عائدا إلى الينبوع, و سوف ترى أيضا أن رئيس البلدية قد خاب أمله, لا يوجد الكثير كي تفعله, تقدم عبر القرية عائدا إلى بيتك.
    ============
    Link's House
    ============
    عندما تدخل إلى المكان سوف يتكلم معك كولن, و سوف يريد أن يأتي كي يرى أيلا و لهذا سوف تراه يتبعك, اقترب من الطفلين اللذان يمعنان الطريق إلى الينبوع, و سوف يطلبان منك استعارة سيفك كي يدعانك تعبر إلى المكان, كولن سوف يشكرك قبل أن يصعد إلى الأمام لهذا اتبعه إلى الينبوع.

    ===========
    Ordon Woods
    ===========
    في هذا المكان اذهب إلى الشمال و من ثم إلى الشرق في التقاطع كي تجد الينبوع, سوف تجد الباب بالأعلى و سوف تجد أيلا مصرة على أن لا تتركك تدخل, و سوف ترى أن كولن يحاول تهدئتها, و سوف يخبرك أيضا أن تتحرك ببطء من خلال نفق قريب, الآن عليك العودة إلى الجنوب حيث المنطقة المفتوحة و من ثم قم بفحص الحائط الشرقي كي تجد نفق, استعمله كي تصل إلى الينبوع و سوف ترى أن أيلا هادئة و سوف تسمح لك أيضا بأخذ إيبونا ما دمت حذرا, الآن بعد هذه الأحداث مباشرة سوف يأتي بعض الأعداء إلى الينبوع و سوف يضربون لينك و يفقدونه الوعي, و سوف يأخذون أيضا كولن و أيلا كأسرى, و بينما يتراجع الأعداء سوف يصحوا لينك و يجد بان أصدقائه أُسروا و سوف يركض لينك إلى باب يحوي على رموز غامضة, و سوف يُجر لينك إلى عالم الغسق, بعد مشهد قصير سوف يصبح لينك ذئب! و سوف تكون قادرا على توفير لعبتك.
    =========================
    Castle Dungeon (Twilight)
    =========================
    بعد الاستراحة لينك سوف يكون في شكل ذئب طبعا, و سوف يكون فوق زنزانة سجن و هو مقيد, عندما يعود التحكم لك حاول الوثب دون نتائج ظاهرة و سوف يدخل شخص غريب إلى السجن و يقوم بتعنيفك و ربما بعض الضربات على المؤخرة ( ^_* ) و بعد ذلك سوف يقوم ب**ر السلسلة التي تقيدك و بعد ذلك سوف تتحداك الفتاة أن تهرب من السجن قبل أن تستلم أي معلومات جديدة. غريب حقا! بعد ذلك سوف ترى بعض الزوايا في سجنك قم بمهاجمتها ( استعمل الزر السفلي في الريموت كي تبدأ الحفر ) بعد أن تهرب سوف تعرض عليك الفتاة المساعدة و سوف تركب على ظهرك, بعد ذلك اركض من الزنزانة المجاورة إلى المفتوحة و سوف تدعوك الفتاة, قم بالتحدث معها باستعمال الزر العلوي في الريموت و من ثم سوف توجهك نحو السلاسل الفوقية, هنا قم بالاستهداف على هذه السلاسل عن طريق زر Z, بعد ذلك استعمل زر A كي تحفر, بعد فعل هذا سوف تنزل السلسلة إلى الأسفل و سوف يُفتح لك طريق يقود إلى خارج هذا المكان, في المنطقة القادمة اعبر من خلال الممرات الضيقة و سوف تصل إلى غرفة جديدة و سوف تشير الفتاة إلى الضوء الوهاج الموجود بالزاوية و يجب أن تستعمل حواسك ( اليسار و اليمين في الريموت ), و سوف ترى أن هذه الأضواء تسمح لك برؤية روح الميت و تتركك تنصت إلى أفكارهم, اتبع الطريق الرطب صاعدا حتى تصل إلى تفرع و ان اتجهت إلى اليمين سوف تجد مفتاح أخر بالإضافة صندوق يحتوي على روبية. بعد أن تحصل على هذه الأشياء توجه للغرب من خلال المدخل المفتوح و فوق سوف ترى حفرة أشواك في الشمال بالإضافة إلى بعض الأعداء الصغيرة هنا أو هناك, إذا ذهبت إلى الجنوب سوف تجد تفرع به أربع طرق, سوف تجد مفتاح حفر آخر, الذي سوف يرفع مستوى الماء قليلا, الآن يمكنك أن تسبح على المسامير بكل سهولة, في الجزء القادم توجه للشمال حيث التقاطع الآخر و من هناك اذهب للشرق و استعمل المفتاح كي تقوم بتصريف المياه من جديد. الآن توجه للفرع الغربي و سوف ترى الفتاة تسبح من خلال الخطوط و هنا يجب عليك أن تجد طريق آخر تذهب من خلاله, اقترب من الخطوط و انظر إلى اليسار و سوف تجد الفتحة احفر من خلالها و اركض حول الانحناء كي تصل إلى شريكتك مرة أخرى, استمر في السير إلى الغرب و سوف تصل إلى غرفة مستديرة بها درجات حول الجوانب, ابدأ بصعود هذه الدرجات و لكن عندما تقوم بالقفزة الأولى سوف تنهار هذه الدرجات, الآن ارجع إلى تلك الفجوة و تحدث مع الفتاة ( باستعمال الزر الفوقي في الريموت ), الآن كي تجتاز هذه الأجزاء المعقدة يجب عليك أن تستهدف بواسطة زر Z و من ثم القفز باستعمال زر A, قم بشق طريقك خلال هذه الغرفة بالضغط على الزر الفوقي, الآن استعمل Z من أجل الاستهداف و A للقفز إلى موقع الفتاة, في قمة الدرجات امشي عبر حبل البهلوان و استمر صاعدا عبر الدرجات بمساعدة الفتاة, استعمل زر Z و A كي تقوم بعمل قفزات عريضة أكثر و بعد ذلك مباشرة سوف تصل إلى قمة الغرفة و الباب, هناك بعض الخفافيش المزعجة, قم بالقضاء عليها و من ثم افحص كومة الأنقاض و سوف ترى حدث, بعد ذلك استعمل الزر الفوقي في الريموت كي تعمل بعض الوثبات بمساعدة الفتاة كي تصل إلى المخرج. اشرب بعض القهوة و واصل اللعب ^_^"
    يتبع...

  7. #6

    تحقيق أو نبذه او قصه تابع4...

    ========================
    Hyrule Castle (Twilight)
    ========================
    أنت الآن بالخارج و سوف ترى أن الفتاة لا تزال كتومة و لا تتحدث بخصوص موقعك, سوف تخبرك كي تصل إلى البرج, اتبع الطريق إلى الشمال و سوف تجد روح, قم بفحصه و من ثم ارتفع إلى الصندوق القريب و اقفز إلى الحافة العليا و من ثم انزل إلى الجانب الأخر و استمر في الصعود و من على هذا الرصيف اهزم الطير العملاق, قبل الذهاب إلى الشمال اقفز فوق الحائط و اهزم طائر آخر موجود هناك, بعد المعركة الثانية امشي إلى الألواح الخشبية على اليمين و من ثم اضغط فوق, أيضا استعمل زر Z كي تستهدف و تقفز و بعد ذلك سوف تصل إلى فوق سقف أزرق كبير, قم بالقضاء على الطيور التي تهاجم هناك و من ثم اهبط كي تحطم بعض الصناديق على الجوانب كي تحصل منها على بعض الطاقة المتمثلة في ملء القلب, بعد أن تكون مستعدا لمغادرة المكان توجه للشمال و الشر ق و اقفز فوق الحافة كي تدخل إلى البرج, من هنا اهبط على الأرض و اركض إلى الطابق العلوي و من ثم اعبر من خلال الباب المفتوح و ادخل إلى الغرفة و سوف ترى مشهد, بعد ذلك سوف تعلم أن اسم صديقتك هي ميدنا Midna , و سوف تعلم أن في مكان من هيورال قبل أن يقوم ملك الغسق بالسيطرة عليه, بعد تفسير طويل سوف تعرفه أثناء اللعبة, سوف تقوم الشخصية التي أخبرتك أنك في هيورال بالكشف عن نفسها و ما هي الا الأميرة زيلدا, بعد ذلك ستسألك و سوف تغادر ميدنا عندما يأتي الحارس, بعد هذا غادر الغرفة و اهبط الدرجات و سوف تكشف ميدنا طريق للهروب من خلال نافذة موجودة بالأعلى حيث يجب أن تذهب, على الأسقف فوق سوف توافق ميدنا على أن تعيدك إلى ينبوع الغابة كما وعدتك, و سوف تذكرك بأن تنقذ كولن و أيلا قبل أن تقوم بإرسالك.

    ===========
    Ordon Woods
    ===========
    سوف ترجع إلى الينبوع و سوف ترى أنك لا زلت في شكل الذئب, توجه للغرب و ظلك سوف يأخذ شكل ميدنا و سوف تتحدث معك مرة أخرى, و تخبرك بأن تجد لها درع بالإضافة إلى سيف كي تستعملها في المعركة, الآن توجه إلى الجنوب حيث المنطقة القادمة.
    ============
    Link's House
    ============
    قم بالقضاء على جميع الأعداء المتجمعة و من ثم توجه للقربة, قبل أن تذهب سوف يتحدث معك سنجاب و سوف يخبرك بأن في شكل الذئب تستطيع أن تتحدث مع جميع الحيوانات الأخرى, بعد أن تحصل على معلومات من المحادثة سوف تقوم بالركض للقرية.
    =============
    Ordon Village
    ============
    في القربة تحدث مع cucco الأسمر و سوف يخبرك أن تبتعد أن بصر الناس كي تتفادى أي مشكلة, قم بعبور الجدول و من ثم اقترب من الناس لمسافة و استمع إلى محادثاتهم, و سوف ترى زوجين يتحدثان عن سيف و درع و عن مكان تلك الأدوات, الناس بعد ذلك سوف يكتشفون أمرك و سوف تهرب من الخوف, سوف تشير ميدنا إلى نافذة مفتوحة و سهلة الوصول موجودة في السقف, و من الأفضل أن قفز إلى هناك من الطرف الآخر, إذا مررت من حائط الكرمات بالقرب من الجدول سوف يدعوك الرجل هناك بالوحش و سوف يقوم باستعداء الصقر كي يقوم بمهاجمتك, ابتعد عنه قليلا و اركض إلى الشمال و اذهب إلى وراء البيت شمالا, و سوف تصل بمساعدة ميدنا, اقفز إلى قمة السقف و من هناك اقفز عبر الحواف و سوف تصل إلى رجل يقف هناك و سوف ترى أن الحافة تخيفه, تستطيع أن تضع زر A عندما تكون واقف على الحافة كي تقوم بالعواء ( قم بتحريك عصا التحكم للأسف و الأعلى من أجل الحفاظ على مستوى العواء ), و هذا سوف يمكنك من استدعاء الصقر كي يقوم بالمساعدة في وقت لاحق في بعض الأماكن, على كل حال أنت الآن آمن فلا تهتم كثيرا للأمر, استعمل ميدنا كي تقفز من الدولاب المائي في سقف البيت و من فوق هناك قم بالعبور من خلال النافذة المفتوحة. في داخل البيت انزل إلى الغرفة السفلية و اقفز إلى المنضدة و من ثم اضغط الزر الفوقي عندما تناديك ميدنا, سوف ترى الدرع على الحائط المعا**, اضرب الحائط مرتين كي تجعله ينزل إلى الأسفل, قم بالحصول على درع أوردن و من ثم اقفز من خلال النافذة كي تخرج من البيت و سوف تهبط من خلال الجدول للخارج, سوف ترى أن راسل و زوجته يتساءلان عن الصوت ما هو, سوف يقوم راسل الآن بدورية في الطريق المتسخ الذي يؤدي إلى البلدية من بيته, و سوف يترك هدية العائلة المالكة و هو السيف بالطبع سوف يتركه على الأريكة الموجودة في بيتهم, و سوف ترى أن الزوجة تقف بالخارج فلا تحسبن أن الدخول سوف يكون سهلا, اتبع الجانب الخلفي للبيت و من ثم اصعد التل و سوف تبتعد عن زوجة راسل, سوف تصل إلى جانب البيت الأيمن و سوف ترى رصيف مرتفع قليلا بالخلف منه فتحة بالحائط, قم بالحفر هناك كي تستطيع أن تدخل إلى البيت, في بيت راسل قم بإمساك سيف أوردن من الأريكة و بعد ذلك سوف تخبرك ميدنا بأنها سوف تعيدك إلى الغسق و لكنها تريدك أن تعود إلى الغابة أولا, اخرج من عائدا من خلال الحفرة و لا تنسى تفادي راسل, بعد ذلك اركض عائدا إلى الشمال حيث الغابة.
    يتبع...

  8. #7

    تحقيق أو نبذه او قصه تابع5...

    ===========
    Ordon Woods
    ===========
    في هذه المنطقة توجه للشمال على طول الطريق إلى التقاطع و عندما تصل إلى التقاطع مع الينبوع سوف تسمع صوتا ما, اقترب من الماء و الظل سوف يظهر في الماء كي يحاربك, استعمل Z كي تستهدف و استعمل A للهجوم, و سوف تستطيع التغلب على هذا المخلوق بسرعة, بعد المعركة سوف يظهر الصوت الذي كان يناديك على شكل روح تُدعى أوردن, و سوف تخبرك الروح عن سبب ظهور كائنات الظل و انك بحاجة إلى إنعاش ثلاث أرواح أخرى, و تخبرك بأن إنعاش هذه الأرواح سوف يمكنك من استعادة شكلك البشري, بعد أن تختفي الروح اذهب إلى الغرب الشمالي و قم بعبور الجسر و في المدخل إلى الغابة سوف تصل إلى بوابة الغسق, قم بإخبار ميدنا بأنك تريد الدخول و سوف تكون قادرا على ذلك.
    ===========
    Faron Woods
    ===========
    في الغابة توجه للشمال و سوف تصل إلى سياج مع موانع الغسق, تحرك حول المنطقة المركزية و سوف ترى ثلاث من كائنات الظل التي قاتلتها عند الينبوع هنا,. قم بالتخلص منهم واحد تلوا الأخر, و هنا سوف تأتي ميدنا عندما ترى أنهم لا يموتون حيث الوحش الأخير الباقي يقوم بإنعاش الآخرين, و سوف تقوم باستعمال حقل الطاقة ( قم بالتكبيت على زر B و تحرك و من ثم اترك زر B عندما ترى الأعداء داخل حقل الطاقة الرهيب ), بعد ان تهزم الأعداء استمر إلى الشمال و من ثم اقترب من الشلال و افحص الروح هناك الروح المضيئة و سوف تراه يتحدث معك, و سوف يطلب منك أن تجمع دموع الضوء من الحشرات المظلمة المخيفة الموجودة في كافة أرجاء المنطقة, سوف تعطيك الروح المضيئة سفينة الضوء, و أيضا بعض العلامات على الخريطة و التي تبين لك مواقع الحشرات المُظلمة, استمر في طريقك ذاهبا إلى العرب على طول الطريق و استعمل جميع حواسك في النفق الضيق كي تكشف عن الزوج الأول من الحشرات المظلمة, قم بهزيمة العدو و من ثم اهزم الحشرات المُظلمة و قم بجمع دموعهم, في التقاطع الموجود بالأمام سوف ترى أن هذا الباب موصد بقفل, و لكنك سوف تكون قادرا على عبوره, و لكن قبل هذا يجب عليك أن تقوم باستكشاف الطريق الآخر أولا, في الحقل حيث كان كورو في وقت سابق, الآن قم بالذهاب إلى الجانب البعيد من بيت كورو و من ثم اضرب الحائط كي تسقط الحشرة المظلمة الأخرى على الأرض. قم بالتخلص منها و الحصول على الدمعة, الآن اذهب إلى الجانب الجنوبي حيث الفزاعة و من ثم امشي إلى أعلى التل حيث الحافة و هنا قم بضغط الزر الفوقي عندما تناديك ميدنا, اقفز إلى النافذة و ادخل إلى بيت كورو و من ثم انزل و استمع إلى روح كورو, و بواسطة أحاسيسك سوف تظهر حشرتان مظلمتان, قم بالتخلص منهم و من ثم غادر البيت من خلال نفس النافذة التي دخلت منها, اذهب عائدا إلى المنطقة الجنوبية الشرقية حيث التقاطع و من ثم إلى اليمين سوف تجد باب مغلق و لكن لحسن الحظ سوف تجد أن هناك فتحة بالسياج, احفر من تحت الفتحة كي تستطيع الوصول إلى الجانب الآخر. عندما تظهر من الجانب الآخر اقضي على الحشرات المظلمة و احصل على دموعهم, بعد ذلك توجه للكهف المظلم بالأمام و في المنطقة القادمة تقدم من خلال الكهف و اهزم أي عدو قبيح تقابله في الطريق, ( لا يوجد أي حشرات مظلمة في هذا المكان ), سوف تصل إلى تفرع طرق, استمر إلى الشمال كي تغادر الكهف و تخرج من جديد, توجه لليسار و استعمل أحاسيسك كي تكتشف الحشرات المظلمة القادمة, اضرب الحائط و سوف تبدأ الحشرات القذرة بالطيران حولك, استعمل Z من أجل الاستهداف و A للهجوم, بعد أن تسحقهم بأخذ دموعهم, بعد ذلك اذهب إلى الشمال و اقترب من سحب الغسق و عندما تحاول دخوله سوف ترى أنك غير قادر على العبور, اذهب إلى يسار حوض السفن و استعمل أوامر ميدنا كي تستطيع القفز عبر سلسلة الحواف الصغيرة, على الحافة الجديدة اصعد الطريق و سوف تدفعك ميدنا مرة أخرى, اقفز عبر الأعمدة كي تصل إلى المنطقة المركزية و من ثم استعمل أحاسيسك هنا كي تصل للحشرات المظلمة, قم بالقضاء عليهم و الحصول على دموعهم الثمينة, اصعد إلى التل و استعمل مساعدة ميدنا كي تستطيع عبور لسلسة أخرى من القفزات الطويلة, عندما تقوم بالقفز يجب عليك أن تكون سريعا حتى لا تصاب ببعض الأضرار عن طريق الأعداء المختلفين الموجودين على طول الطريق, و في القفزة الأخيرة سوف تجد هناك بندول عملاق يتأرجح, اختر اللحظة المناسبة للقفز حتى لا تصاب بأذى منه, و عندما تصل إلى الأرض سوف يكون هناك حشرتان مظلمتان تختبئان في الأرض, استعمل حواسك و قم بالحفر فوقهم كي تصل إليهم, بعد ذلك لا تأخذك بهم الشفقة و لو للحظة, قم بالقضاء عليهم و احصل على دموعهم. بعد أن تحصل على الدموع, اعبر من الباب المفتوح كي تصل إلى المنطقة القادمة و هناك تقدم و سوف تواجه ثلاثة من مخلوقات الظل المزعجة, اهزمهم الأول لوحدك و من ثم استعمل حقل الطاقة كي تقضي على الباقيين, بعد ذلك استمر في تحركك إلى الشمال خلال المنطقة و اتبع الطريق الضيق الذي يقود إلى حيث تالو و القرد الذي قابلته في وقت سابق, سوف تكشف الآن عن الحشرتين الأخيرتين. قم باستعمال حواسك كي تجدهم و بعد ذلك قم بالتخلص منهم, الآن اجمع الدموع الأخيرة و سوف ترى روح القرد تتحدث عن مدى خطورة الغابة. الآن أنت تملك جميع دموع الضوء التي ستنظف غابة الغسق, في المشهد القادم سوف ترى الروح المضيئة أخذت شكل فارون, سوف ترى الآن أنك أصبحت إنسان من جديد و سوف تتركك ميدنا بينما يخبرك فارون عن مصيرك, و سوف يقترح عليك أن تزور معبد الغسق في الغابة كي تسترجع القوة الخاصة. بعد أن ينتهي المشهد سوف تتحدث معك ميدنا من جديد و إن كنت تريد الكلام مع ميدنا في شكلك الطبيعي فكل ما عليك هو ضغط الزر الفوقي في الريموت, الآن توجه للغرب و سوف تصل إلى باب مغلق في التقاطع, قم بأخذ الطريق الشمالي إلى دكان كورو و من ثم تحدث مع كورو الذي جلس بالخارج الآن, سوف يعطيك كورو مفتاح صغير كي تفتح به ذلك الباب المقفل, إن كنت تملك بعض المال تستطيع تعبئة الفانوس بالوقود, و عندما تكون مستعد ارجع إلى التقاطع و من ثم افتح الباب كي تستمر إلى الكهف المظلم. من طريقك خلال الكهف المظلم قم بعمل ما قمت به سابقا عندما أنقذت تالو, إن كنت أضئت المصابيح في وقت سابق سوف تجدها مضاءة الآن, و كل ما عليك فعله هو القضاء على الأعداء و جمع الروبيات من خلال القدور المعلقة, بعد ذلك قم بأخذ الطريق الشمالي في التفرع كي تصل إلى المنطقة القادمة و في هذه اللحظة سوف يُغطى الحقل بطاقة ضخمة, و عندما محاولتك كي تمر للأسف الشديد لن تستطيع, قم باستعمال الفانوس و سوف يظهر لك قرد, و سوف يقوم بسرقته و أنت لا ترى شيء, بعد ذلك استمر في المشي من خلال الضباب و من ثم اتبعه إلى المنطقة و اهزم جميع الأعداء الذين تقابلهم في الطريق. عندما تصل إلى المنطقة الجنوبية الشرقية الآمنة, القرد الأحمق سوف يُسقط الفانوس و يهرب, التقط الفانوس و استمر إلى المنطقة القادمة و بعد ذلك توجه للشمال و اقضي على جميع الأوغاد الذين سوف تقابلهم, و عند مرورك بالدكان تأكد من ملء فانوسك بالوقود الذي قام القرد القبيح بإهداره, لا تنس أيضا أن تضع 20 روبية في الصندوق حتى تكون شخص شريف, استمر إلى الشمال و سوف ترى ذئب ذهبي, قم بالاقتراب منه و سوف ترى مشهد, و سوف يظهر محارب هيكلي, عندما يعود التحكم لك حاول أن تضربه و سوف يقوم بضربك و إيقاعك أرضا و سوف يعلمك بعد ذلك مهارة مخفية باسم ضربة الإنهاء ( قم بالاستهداف عن طريق Z و من ثم A كي تنهي العدو المتمدد على الأرض ). بعد أن ينتهي المشهد تقدم من خلال الطريق الضيق إلى مدخل المعبد و من ثم اضرب الحراس هناك, ثم قم بأخذ فانوسك و قم باستعماله على الشبكة كي تحرقها, و عندما تكون مستعدا تقدم صاعدا إلى المبعد الأول للعبة, و هو معبد الغابة!.
    يتبع...

  9. #8

    تحقيق أو نبذه او قصه تابع6...

    =============
    Forest Temple
    ============
    في بداية هذا المعبد تقدم و اهزم الأعداء جميعا, بعد ذلك سوف ترى قرد أسير في قفص أمامك, قم بتحطيم هذا القفص كي تحرر القرد اللطيف و من ثم سوف ينتظرك القرد سوف ينتظرك بأعلى الحائط أمامك, على أي حال سوف تجد هناك عناكب و أنت تحتاج إلى التسلق, قم باستعمال المصيدة كي تتخلص منهم و سوف تجد هناك كرمات على جانب بالغرفة و هي سوف تفيدك في التسلق, سوف تأخذك هذه الكرمات إلى صندوق به عشر روبيات, الآن قم بتسلق الحائط الشمالي و افتح الباب الذي يأخذك إلى الغرفة القادمة. في الغرفة الثانية اهبط التعلية و سوف تجد أمامك بالأعلى المنصة المركزية, قم بالقضاء على العناكب و من ثم استعمل الفانوس كي تضئ المصابيح الأربعة و سوف تظهر بعض الدرجات تؤدي إلى الباب الشمالي, اتبع الدرجات إلى تلك الحافة و من ثم افتح الصندوق على اليسار كي تحصل على خريطة الزنزانة و من ثم ادخل إلى الغرفة القادمة. هنا سوف تجد قرد عملاق يظهر و يقوم برمي الـ boomerang على صديقك القرد الأخر, هذا الشيء سوف يسبب في تفكك الجسر مما يعني أنك لا تستطيع أن تذهب إلى مكان أبعد, و هنا سوف تشير ميدنا أن القرد يريد المساعدة, عليك الرجوع إلى الغرفة السابقة و من ثم اللحاق بالقرد إلى مركز المنصة و سوف تتعلق من الحبل الغربي, اقفز إليها و من ثم تحول عبر الحافة و اقفز إلى الفجوة و من ثم استمر إلى الغرفة التالية. من هنا اتجه لليمين و سوف تجد عنكبوت, قم بضربه و التخلص منه و لكن بعد ذلك ارجع بسرعة حتى لا ينفجر عليك و يصيبك ببعض الضرر, الآن قم بتنظيف الصخور التي خلفه و قم ب**ر القدور و سوف تلتقي مع مخلوق يُدعى أوكوكو Ooccoo و هو سوف يقوم بتشويهك خارج الزنزانة ان قمت باستعمال هذه المادة, الآن قم بأخذ الطريق الآخر حتى تصل إلى شبكة, قم بحرقها بواسطة الفانوس و من ثم ادخل الغرفة بالأمام. سوف تجد هنا قرد و سوف يقفز إلى منصة على اليمين, قم بإتباعه عبر سلسلة الحواف إلى الجانب الأخر و من ثم ادخل الغرفة الشمالية من هنا و سوف يكون هذا الطريق الوحيد الذي يمكنك السير منه, تقدم من خلال الجسر الدائري و استمر خلال الباب المستقيم إلى تلك الغرفة, من هناك افتح الصندوق القريب و خذ منه المفتاح الصغير, الطريق في هذه الغرفة سوف يكون مسدود, الآن قم بالتراجع و من قم استعمل المصيدة كي تقوم بقتل العنكبوت, بعد ذلك قم بالقفز عبر الفجوة و افتح الباب الذي كان القرد يأخذك إليه قبل دخول تلك الغرفة. سوف تكتشف هنا أن هناك قرد أخر أسير في أحد الأقفاص بمنتصف المنطقة, اترك الطريق و اعبر من خلال الجسر الذي سينهار فور عبورك له, عند وصولك إلى المركز تحدث مع صديقك القرد و سوف يعطيك تلميح إلى ما يجب عليك فعله, قم بإلقائه إلى الركيزة و عندما تكون متحركة قم بعمل ذلك من جديد كي يقع القفص, الآن القرد تحرر و سوف يلاحظ الحراس ذلك و يقفزون للأسفل كي يقوموا بمهاجمتك, قم بالقضاء عليهم و من ثم اتبع القردة فوق الدرجات إلى الجسر الم**ور و من قم اقفز و تأرجح من قرد إلى آخر, بعد ذلك تقدم من خلال نفس الباب الذي جئت منه. الآن ارجع الغرفة الثانية في المعبد ( التي وجدت بها الخريطة ), اذهب إلى المنصة المركزية و استعمل القرد الثاني كي تصل إلى المنصة الشرقية و من ثم ادخل إلى تلك الغرفة الجديدة و في هذه الغرفة اهبط و اهزم الأعداء و سوف تلاحظ بعض أعداء الزهرة لا تستطيع تحطيمهم بسيفك هنا, امش إلى الدرجات كي تصل إلى المستوى العلوي و سوف تجد بعض أعداء العنكبوت المتفجر. استعمل درعك كي تجعل ضفيرة العنكبوت فوق القنبلة ( و بالتالي الاستفادة من القنبلة ), بعد ذلك استمر في المشي على طول المنصة فوق الدرجات و في الحافة انزل القنبلة على تلك النباتات كي تمهد الطريق لك و من ثم خذ قنبلة العنكبوت الأخر بدرعك, اقفز إلى الفجوة القريبة ( حيث قتلت النبات الأول ), و من ثم ارمي القنبلة في الحافة المستقيمة للأمام كي تتخلص من الصخرة الكبيرة, بعد ذلك سوف ترى باب! لا تدخل إلى هناك الآن, بدلا من ذلك اتجه لليمين و سوف تجد حائط به كرمات, اضرب العناكب على الحائط و من ثم اقفز و تسلق الكرمات و في القمة ادخل إلى الغرفة أمامك. هنا سوف تكتشف قرد أخر محصور وراء باب مغلق, استهدف رئيس النبات و استعمل عليه المصيدة أو هجوم السيف كي تتخلص منه و من ثم ارمي قنبلة العنكبوت إلى النبات كي تتخلص منه و سوف تستطيع بعد ذلك الحصول على مفتاح صغير, استعمل المفتاح كي تُحرر القرد المسكين و من ثم غادر الغرفة معه, و بعد أن تعود إلى الغرفة السابقة ارجع إلى الباب الذي كان مغلقا بواسطة الصخرة و ادخل إلى الغرفة هناك. هنا سوف ترى قضبان أمامك بالإضافة إلى صندوق بالأعلى, انزل إلى المنطقة السفلية و من ثم قم بضرب الصندوق إلى أسفل و قم بفتحه كي تحصل منه على المفتاح الصغير, الآن اعبر الجسر و تفادى الأعداء هنا, في الجانب الآخر استعمل الفانوس كي تقوم بإضاءة مصباحين كي تستطيع صعود الدرجات أمامك, اقفز فوق الدرجات و قم بتحرير القرد الآخر هناك و من ثم ا**ر القرود كي تحصل منها على روبيات و من ثم تقدم خارج هذه الغرفة و ارجع إلى الغرفة الثانية في المعبد ( راجع الخريطة ). عندما تصل الغرفة المركزية هناك استعمل أحد القرود كي تصل إلى مركز المنصة و سوف تقودك القردة إلى الشمال, اتبعهم في تلك الغرفة و سوف تساعدك القرود في عبور الجسر, عندما تعبر من خلال الفجوة الكبيرة استمر للشمال إلى الغرفة بالأمام و سوف تجد ذلك القرد العملاق مع بمرنغ الذي وجدته في وقت سابق من الآن, قم بضربه و انتظر حتى يتوقف أحد الأعمدة عن رمي البمرنغ في ذلك المكان, التف حول العمود كي تقوم بإشغال القرد قليلا و من ثم سوف تضربه البمرنغ و الآن انتهز الفرصة و قم بالهجوم عليه بواسطة السيف و قم بتكرار هذه العملية أكثر من مرة حتى تتخلص منه بشكل نهائي, الآن سوف ترى أن هذا الأبله كان تحت سيطرة حشرة مظلمة, الآن قم بالتقاط البمرنغ كجائزة لك و من ثم اذهب نحو الباب و انظر و سوف تجد بعض المراوح قم باستهدافهم بواسطة عاصفة بمرنغ و من ثم ارميه كي ترفع الأشرطة التي تمنع الباب و قم بعمل هذا بعض الوقت كي تفتح الباب و غادر الغرفة. ها أنت عدت إلى هذا المكان من جديد, اذهب شرقا عبر الجسر الدائر و اهزم جميع الأعداء و من ثم استهدف الحبل الذي يحمل القفص بواسطة البمرنغ كي تحرر القرد المسكين هناك, استعمل أداتك الجديدة كي تعبر الجسر إلى الجنوب و من ثم اذهب إلى الغرفة الثانية من المعبد من جديد. عندما تصل إلى الغرفة تحول إلى المنصة المركزية و من ثم انظر إلى أعلى و استعمل عاصفة بمرنغ ( أي العاصفة العا**ة ), ضد الحبال كي تقوم بإسقاط الصندوق في المنصة, قم بفتحه و سوف تحصل منه على بوصلة بعد ذلك تحول إلى الباب الغربي و توجه إلى تلك الغرفة و اتبع الطريق اليساري حتى تصل إلى المنطقة الرئيسية من الغرفة, هنا استعمل المصيدة كي تقتل العنكبوت على حائط الكرمة, بعد ذلك تسلق و توجه لليمين و من ثم انزل إلى الحافة الخشبية و اقفز عبر شق صغير و سوف تجد أربع مراوح على الأعمدة, بالإضافة إلى منصة, استعمل العاصفة العا**ة كي تستهدف كي مروحة و ذلك بالضغط على Z , عندما تقوم بعمل ذلك مع المراوح الأربعة الباب سوف يرتفع و سوف يُفتح صندوق كبير به المفتاح الكبير, الآن اقفز إلى طريق الباب الشمالي و ادخل إلى الغرفة هناك, و سوف تجد الجسر الدائر هناك و الباب المعا** مفتوح كي تدخل الغرفة التالية, الآن استعمل العاصفة العا**ة كي تدير الجسر و من ثم قف على جزء الجسر و استعمله مرة أخرى من هنا, ادخل إلى الغرفة الشرقية التي أصبحت سهلة الوصول الآن. قم بهزيمة العناكب في السقف و من ثم انظر إلى الأرضية و سوف تجد شبكتين عنكبوت, قم بحرق الشبكة اليسارية و سوف يظهر لك باب, اهبط من خلال الفتحة تحته و سوف تصل إلى منصة و هناك قفص به قرد مسكين, استعمل سيفك كي تقوم ب**ر القفل و من ثم تسلق الكرمات عائدا إلى الخارج من خلال الباب. الآن اذهب من خلال الجسر و استعمل عاصفة بمرنغ كي تقوم بإدارته و سوف تصل إلى الجزء الشمالي, ادخل إلى الغرفة هناك و سوف ترى هناك القردة متجمعة على الحواف, و أنت لا زلت بحاجة الا أن تنقذ منهم زوجا, استعمل العاصفة كي تقوم بإدارة الجسور في هذه الغرفة و عندما تصل المنصة الشرقي اهزم الحارس و استعمل المصيدة كي تقوم بالقضاء على جميع العناكب في الكرمات ( ثلاث عناكب قذرة ), تسلق الآن إلى الحافة العليا و اعبر من خلال الباب إلى الغرفة القادمة. هنا قم بهزيمة مجموعة الأعداء العفنة و من ثم اصعد التعلية أمامك و هناك سوف تجد صخرة تمنع وصولك إلى الحافة أمامك, قم بمعالجة هذا الأمر أولا باستعمال عاصفة بمرنغ و ثانيا باستعمال قنبلة العنكبوت, استهدف المكان الفارغ إلى يمين الصخرة و بعد ذلك أطلق القنبلة, الرياح سوف تلتقط الصخرة و تضربها بالصخرة, و سوف تكون الطريق سالكة لك. في هذا المكان قم بتسلق الكرمات و من ثم اهزم الحارس يتجول هناك, استعمل عاصفة بمرنغ كي تقضي على العدو هناك في السقف, و من ثم استعمل السيف كي تقضي عليهم بشكل نهائي, قم بالوصول إلى حافة المنصة و من ثم استعمل عاصفة بمرنغ كي تحصل على قنبلة العنكبوت,. و من ثم استعملها كي تفتح حائط الصخرة إلى الشرق, هناك سوف تجد قرد أخر قم بتحريره و من ثم ارجع إلى أسفل و اعبر الجسر و قم باستعمال عاصفة بمرنغ كي تحصل على قنبلة العنكبوت هناك, و من ثم ارمها إلى النبات كي تتخلص منه, الآن اقفز إلى الصندوق كي تحصل على المفتاح الصغير و قم بمغادرة الغرفة. استعمل عاصفة بمرنغ هنا كي تقوم بتسريع الجسور و سوف تصل إلى الغرفة الجنوبية من جديد, من هناك قم بإدارة الجسر المركزي و من ثم قف عليه و استعمل العاصفة كي تديره من جديد و سوف تصل إلى الغرفة الغربية هناك, استعمل عاصفة بمرنغ كي تقوم بقلب الأعداء, و من ثم اسحقهم بسيفك كما تعلمت سابقا, قم بالتوجه للغرفة و من خلال النفق انزل إلى القطعة السفلية و اقتل العنكبوت الكبير البشع هناك, ثم اضرب العناكب الصغيرة على الكرمات بمصيدتك الثمينة. من هنا تسلق الكرمات كي تصل إلى المنطقة حيث القرد النهائي الذي يجب عليك أن تنقذه, قم باستهداف المروحيتين على جانب القفص بواسطة العاصفة, و سوف يتحرر القرد, اذهب بجوار الحفرة الكبيرة و اهزم العدو المعلق و اسحقه, الآن اخرج من هذه الغرفة و من ثم امش إلى الجسر الدائري مرة أخرى و أدره حيث تستطيع أن تذهب إلى الشمال. الآن سوف تجد جميع القردة في الغرفة و سوف يشكلون لك ما يشبه السلسلة كي تتمكن من عبور الفجوة, اقفز عندما تقترب القرود و من ثم سوف يتركوك تهبط في الجانب الأخر, بعد أن تتمكن من الهبوط الناجح ادخل الغرفة و استعد لمواجهة أول زعيم في اللعبة ( راجع فقرة إستراتجية القضاء على زعماء اللعبة لمعرفة طريقة التغلب عليه ). بعد أن تتغلب على الزعيم سوف تحصل على مصهر الظل الأول Fused Shadow, ميدنا لن تخبرك فيما تستعمل هذا الشيء, و عليك أن تجد باقي القطع, الآن أمسك حاوية القلب و تحدث مع ميدنا كي تترك هذا المعبد بشكل كامل.
    يتبع...

  10. #9

    تابع تابع7...

    ===========
    Faron Woods
    ===========
    عندما تعود للخارج سوف تجد الروح المضيئة تتحدث معك مرة أخرى, سوف يخبرك أن تتوجه للغرب و تقابل ألدن, بعد أن تتحدث معك ميدنا سوف تستعيد السيطرة, قم بمغادرة الغابة و من ثم اذهب إلى المنطقة الغربية حيث سوف تجد كورو, إذا استطعت تجاوزه يمكنك الآن أن تتبع الطريق التي فُتحت هنا.
    ============
    Hyrule Field
    ============
    ها أنت قد وصلت أخيرا للغابة و سوف تستطيع أن تكتشف جزء جديد من هذا المكان الواسع, الآن يجب أن تذهب إلى الأرض حيث ألدن, اذهب إلى الغرب و سوف تلاقي ساعي البريد الذي يحذرك من ستارة الغسق التي تمنع الطريق في الأمام, أيضا سوف يُسلمك خطاب بسيط تستطيع أن تقرأه في القائمة لديك, الآن استمر في السير إلى الغرب حيث ستارة الغسق و سوف تسألك هنا ميدنا إن كنت مستعدا و عندما تقوم نعم, سوف تتحول إلى شكل الذئب. الآن في شكلك الجديد تقدم للأمام و سوف تجد عود خشبي في الطريق, شمه حتى تعرف رائحة الشبان, استعمل حواسك و سوف تكون قادرا على تتبع رائحة الأطفال من قرية أوردن حيث قُيد الأطفال هناك, استمر إلى العنوان المطلوب على طول الطريق و سوف تجد مخلوقات الظل مرة أخرى, اقضي على الأول و من ثم استعمل حقل الطاقة على الآخرين كي تقضي عليهم. الآن سوف ترى جسر, سوف تخبرك ميدنا أنه عندما تحارب مخلوقات الظل سوف يصبح الوصول إلى البوابة سهل الوصول في تلك المنطقة و يجب عليك أن تجد هذا الجسر, الآن لن تستطيع فعل الكثير اذهب إلى شمال غابة فارون.

    ===========
    Faron Woods
    ===========
    عندما تصل إلى وجهتك انظر حولك و سوف ترى الجسر العملاق من الجانب, تحدث مع ميدنا و من ارجع إلى Kakariko Gorge ( في محافظة ألدن أي المكان السابق ).
    ============
    Hyrule Field
    ============
    عندما تصل إلى هنا من جديد سوف يلتئم الجسر إلى المكان و سوف تستطيع العبور بسلامة, عندما يعود التحكم إليك استمر في السير إلى الطريق غربا و عندما تصل إلى باب كبير, احفر تحت الجانب الأيسر منه حيث الفتحة المظلمة تحت الباب, و سوف تصل إلى الجانب الآخر, قم بهزيمة الأعداء الآن و من ثم استمر إلى قرية كارييكو Kakariko.
    ================
    Kakariko Village
    ================
    عندما تصل إلى القرية اذهب صاعدا و سوف تجد ثلاثة من كائنات الظل اقضي عليهم, و سوف تناديك الروح المضيئة من البركة القريبة, اعبر من خلال البركة و تحدث مع الروح, سوف يعطيك سفينة ضوء و سوف يطلب منك إيجاد جميع دمعات الضوء كي تنظف الغسق في هذه القرية. الآن حان وقت صيد الدموع! توجه إلى الشمال حيث البيت الأول و من ثم امشي إلى عربة اليد الموجود على الجانب, استعمل ميدنا كي تساعدك في الوصول إلى السقف, من هناك امشي في البقعة الخشبية كي تنزل إلى البيت, في الداخل استعمل حواسك و سوف تشهد عرض يبين لك العائلة و من ضمن ذلك أطفال من قرية أوردن و هم الأطفال المخطوفين, و سوف يتحدث هؤلاء الأطفال عن القبو الذي تستطيع دخوله بواسطة إضاءة كل الشموع هناك. عندما يعود إليك التحكم التقط العود و من ثم قم بإشعال النار فيه كي تضيئه, اصعد الدرجات و من ثم اقفز عبر الفجوات و قم بإضاءة كل الشموع على الحائط. بعد أن تستطيع إضاءة كل الشموع سوف يُفتح القبو, قم بالذهاب إلى هناك و اتبع الطريق إلى الغرفة المتوسطة و استعمل كل حواسك كي تستطيع قتل الحشرات المظلمة هناك و هي ثلاث, بعد هزيمتهم اجمع دموعهم و من ثم استمر في الذهاب للشمال و استعمل ميدنا كي تخرج من البيت, و سوف تكون بالقرب من المقبرة.

    =========
    Graveyard
    ========
    في هذا المكان و هو مقبرة كما هو واضح لك, قم بالقضاء على جميع الخفافيش التي تطير هنا و هناك, ثم استعمل حواسك كي تجد حشرات الظلام التي تتحرك تحت الأرض, احفر فوق المكان و قم بالقضاء على هذه الحشرة الحقيرة و من ثم توجه إلى الشرق كي تدخل القرية من جديد.
    ================
    Kakariko Village
    ================
    من المقبرة توجه للشرق و سوف ترى المخزن العام هناك ( اقرأ العلامات بالخارج للتأكد ), الآن اصعد التل على اليمين و افحص الجانب الأيمن من البناية و سوف تجد فتحة بالداخل, تسلق إلى المخزن و استعمل حواسك كي تجد الحشرة المظلمة هناك, تخلص منها و احصل على دمعتها و من ثم ارجع إلى نفس الطريق الذي جئت منه, في هذا الوقت اصعد التل الذي يقود إلى وراء المخزن و في القمة اقفز عبر الشق إلى الحافة الأخرى و من ثم ادخل إلى البناية القادمة. في الداخل انزل إلى الأسفل و أمسك العود, و من ثم اقفز من المنضدة و اقفز نحو المصباح كي تقوم بإضاءة العود, و من ثم اذهب إلى الفرن في الزاوية و قم بإضاءته و سوف تخرج حشرة مظلمة من هناك, اهزمها و احصل على دمعتها, و من ثم اهزم الأعداء في الغرفة الرئيسية, و اصعد و قم بالقضاء على العدو الأخر, ادخل إلى الغرفة هناك و استعمل حواسك و سوف تكشف عن حشرة هناك, قم بالقضاء عليها و الحصول على دمعتها, الآن ارجع إلى الطابق السفلي و غادر المكان من نفس الطريق الذي جئت منه ( تسلق الصناديق في غرفة الفرن كي تصل للخارج ). عندما تعود للخارج, انزل و سوف ترى صف من البيوت على الجانب الغربي للبلدة, اركض إلى البيت الموجود في أقصى الجنوب و من ثم اقفز فوق الحواف كي تصل إلى السقف, و بعد ذلك اقفز من هذا السقف إلى السقف التالي حتى تصل إلى سقف البيت الثالث, من هناك انزل من خلال الفتحة في البيت كي تدخله, عندما تدخل إلى هناك سوف تجد كتلة قم بدفعها نحو الحائط و سوف تظهر لك حشرة مظلمة, استعمل حواسك كي تقوم بسحقها و الحصول على دمعتها و من ثم توجه إلى الخزانة و استعمل ميدنا كي تستطيع الوصول إلى الخارج مرة أخرى. الآن توجه للشمال و سوف تجد إشارة دكان القنابل, عندما تصادف الإشارة الثانية سوف يكون هناك سلسلة من الحواف تستطيع أن تقفز من خلالها, عندما تصل إلى الحافة العليا, واجه البناية الثانية و من ثم اقفز إلى النافذة و اصعد و قم بضرب الخزانة كي توقعها. و سوف تجد حشرة مظلمة هناك, قم بسحقها كي تحصل على دمعتها و من ثم تسلق الباب كي تخرج. عندما تخرج سوف تكون على سقف المخزن, اذهب إلى المنطقة الشمالية الغربية على طول الطريق السفلية و سوف ترى حشرة مظلمة في البناية هناك, قم بالدخول من خلال الفتحة و التقط العود و قم بإضاءته من المصباح, ثم قم بإضاءة الفرن و سوف تظهر ثلاث حشرات قذرة ستندفع هذه الحشرات للخارج و سوف ترى هناك حريق, البيت يحترق نعم! بسرعة اخرج من خلال الفتحة و سوف ترى أن البيت يحترق فعلا, و من حسن الحظ أن تلك المخلوقات القبيحة تحترق بالنار. اقترب منها و احصل على دموعها الغالية. الآن اصعد التل في قمة المنحدر و سوف تجد آخر بناية في القمة, سوف تجد فتحة في الأرض بالجانب, احفر تحت الحائط كي تصبح في الداخل و من ثم استعمل حواسك كي تجد الحشرة و تسحقها, قم بالحصول على دمعتها و من ثم احفر كي تخرج, الآن اقفز على الأرض بالأسفل و اتبع الطريق الذي يقود إلى الشمال ( الطريق الوحيد المفتوح ) كي تصل إلى جبل الموت.

    يتبع...

  11. #10

    تابع تابع8...

    ==============
    Death Mountain
    ==============
    عندما تصل إلى جبل الموت سوف تشير ميدنا أن الطريق غير قابل للعبور, و لكنها تستطيع أن تساعدك, اصعد التل إلى اليسار و استعمل ميدنا كي تتسلق الحائط و من ثم استمر في الطريق, قم بقتل الأعداء التي سوف تظهر على طول الطريق و عندما تصل إلى الحائط الكبير الثاني تسلق الكتل الموجودة, و من هناك استمر إلى فوق و سوف ترى في النهاية إطلاق بخار النار من الأرض و الجدران, حاول أن تتفادى هذه الأشياء الضارة و للعلم فهي لن تؤثر في طاقتك و لكنها سوف تعيقك قليلا. الآن استعمل حواسك كي تكتشف الحشرة المظلمة هنا و هي تختبئ في الأرض, قم بحفر حفرة في المكان المحدد, و قم بقتلها شر قِتلة و احصل على دمعتها, الآن سوف ترى تمثال يعوي هنا, و أعتقد أن عواء التمثال شيء غير محبب للنفس, على كل اقترب من التمثال و قم بفحصه و من ثم قم أنت بالعواء و طبعا أعتقد أن أعزائنا القراء يجيدون العواء جيداً, بعد أن تعوي سوف يظهر الذئب الذهبي و سيخبرك أن تعود إلى شكلك البشري و سوف تظهر إشارة على الخريطة بالتجديد على ينبوع غابة أوردن. الآن تقدم إلى الشمال على طول الطريق و يجب عليك الحذر من البخار الحار هنا و هناك, و بعد ذلك بقليل سوف تكون مُجبر على مواجهة أربعة من كائنات الظل القبيحة تلك, واحد من هذه الكائنات يختفي وراء حفرة أٌحيط بها مانع, قم بالقضاء على هذا القبيح أولا و من ثم اهزم اثنين آخرين و أما الأخير فقم باستعمال حقل الطاقة عليه, بعد ذلك استعمل حواسك و قم بفحص الحائط الشمالي كي تجد حشرة مُظلمة أخرى هناك, اضرب الحائط و من ثم اقتل الحشرة و احصل على دمعتها, الآن اقفز إلى الحواف الصغيرة متوجها للغرب و استعمل ميدنا هنا كي تصل إلى المنصات العليا ( انتظر حتى تتوقف طلقة البخار الأولى ثم ابدأ القفز ). الآن اتبع الطريق حتى تصل إلى تسربات البخار الكثيرة بالإضافة إلى تعلية على اليمين, تقدم إلى تلك التعلية و استعمل ميدنا كي تقفز إلى الحافة القادمة و من ثم تقدم و اهبط إلى الصالة السفلية و اهزم أعداء الظل هناك, ثم استعمل حواسك كي تجد الحشرة المظلمة الأخيرة, قم بالقضاء عليها و الحصول على دمعتها.

    ================
    Kakariko Village
    ================
    أنت الآن تملك جميع الدموع, و سوف تذهب آليا إلى الروح المضيئة, بعد ذلك سوف يترك الغسق هذه القرية و الضوء سوف يظهر بشكل كامل, سوف يخبرك أيضا بالصعود إلى جبل الموت كي تقوم بتنظيف منطقة الشر هناك, و بعد ذلك سوف تختفي الروح و سوف يعود لينك إلى شكله الطبيعي. بعد هذا سوف يأتي الأطفال من البيت القريب لرؤيتك, لا تكون فظا و تضربهم (: سوف يخبروك عن قبيلة جورن في الجبال, و يخبروك أيضا أن هناك شيء خاطئ في المنجم و ذلك بسبب سلوكهم العصبي في الآونة الأخيرة, لذا عملك القادم سوف يكون صعود الجبل, الآن تقدم إلى الشمال حيث الطريق إلى المنطقة القادمة.
    ==============
    Death Mountain
    =============
    من هنا تسلق الحائط الذي أمامك و تقدم كي تلتقي مع جورن و لن يكونوا سعداء فرحين عندما يروك, و سوف يمضون في الالتفاف حولك و للأسف لن تكون هناك طريقة كي توقفهم, سوف تتلقى ضربة قاسية تأخذك نحو المنحدر و بالتالي إلى القرية.
    ================
    Kakariko Village
    ================
    عندما تعود إلى هناك سوف يحييك رينادو و هو أحد الأطفال السابقين, سوف يخبرك عن رجل يدعى بو و طبعا هو ليس كاتب روايات الرعب الأمريكي إدجار آلان بو إن خطر لك ذلك, و إنما هو رئيس بلدية أوردن, و هذا البو سوف يكون قادرا على مساعدتك و يجب أن تذهب كي تزوره الآن, اذهب إلى الجنوب من خلال القرية, و سوف تظهر العزيزة إيبونا فجأة و ستقفز عليها بشكل آلي, و سوف تلاحظ أنها ليست أليفة حتى الآن, على كل حال قم بالتكبيت على زر اليسار و اليمين في الريموت كي تتمسك جيدا بهذه المجنونة و عندما تتوقف اضغط A عندما تندفع إيبونا و سوف ترى أنها أصبحت أليفة ( الكثير يقول! يا لك من مروض وحوش ماهر يا هورور ^_* ) و الآن سوف تكون قادرا على الصعود عليها مرة أخرى. بما أن لديك وسيلة تنقل سريعة الآن و هي العزيزة إيبونا تقدم إلى المنطقة الجنوبية الشرقية ناحية حقل هيورال.



    ============
    Hyrule Field
    ============
    في هذا المكان توجه نحو الباب مع إيبونا و من ثم اضغط على زر A كي تقوم بزيادة السرعة و سوف تقفز فوقه, بينما تسلك الطرق سوف يأتي ساعي البريد من جديد, و يبدو أنه سيستلم رسالة من Ooccoo قبل الهروب. الآن استمر في التوجه إلى المنطقة الجنوبية الشرقية حتى تصل إلى غابة فارون و عندما تصل إلى هناك تقدم على طول الطريق جنوب قرية أوردن.
    =============
    Ordon Village
    ============
    أنت الآن في قرية أوردن من جديد, توجه للجنوب بعد أن تعبر الجدول و سوف يكتشفك بو و ينادي عليك, اذهب إلى الداخل و تحدث مع هذا البو, و سوف يعرض عليك المساعدة عندما يسمع عن جورنس المجانين و هم الذين دفعوك من المنحدر في جبل الموت, اتبعه إلى الغرفة الخلفية و سوف يسألك حول مصارعة السومو ( هل من القراء يزن 200 كيلو جرام ), فنحن نعلن عن مسابقة مصارعة السومو في الموقع! طبعا أمزح معكم فلا أريد أن أرى رسائل تطلب الاشتراك في المصارعة ^_*, نعود إلى لينك و أسطورة زيلدا (: بعد أن يسألك بو عن السومو سوف تعرف القواعد الأساسية للعبة و الهدف الرئيسي هو أن تدفع منافسك خارج الحلبة, قم بمسكه و دفعه مرارا و تكرارا مرارا و تكرارا, و اضغط زر A, و إن لم تقم بدفعه سوف يقوموا هم بدفعك, استعمل عصا التحكم كي تستطيع مراوغة دفعاتهم و إن قمت بإخراج منافسك من الحلقة قبل أن يخرجك هو سوف تربح اللعبة. عندما تكون هزمت بو مرتين سوف يوجهك ناحية صندوق في الزاوية و سوف تحصل منه على جائزتك و هي عبارة عن حذائيين حديديين من نوع البوت Boots أي الحذاء الطويل إلى نصف الساق. الآن اترك هذا الأحمق بو و من ثم توجه للشمال حيث مخرج القرية.
    يتبع...

  12. #11

    تابع تابع9...

    ===========
    Ordon Woods
    ===========
    عندما تعبر هذه المنطقة توقف عند الينبوع كي تُنشط التمثال هناك على جبل الموت كما أخبرك الذئب الذهبي سابقا ), انظر إلى الذئب الذهبي في الزاوية و سوف تقابل المحارب الهيكلي الذي سوف يعلمك المهارة الثانية و هي هجوم الدرع, بعد أن تتعلم هذه المهارة, استمر إلى الجنوب عائدا إلى قرية كاريكو.
    ================
    Kakariko Village
    ================
    في اللحظة التي تصل فيها إلى هذه البلدة من جديد سوف تأتي مجموعة من الوحوش المسلحة و تحيط البلدة و تقوم بخطف كولن مرة أخرى و هي نفس الوحوش التي قامت بخطف أيلا في وقت سابق من اللعبة, بعد المشهد تقدم إلى الشمال خلال البلدة و من ثم اقفز فوق الباب كي تصل إلى المنطقة القادمة.
    ============
    Hyrule Field
    ============
    في هذا المكان الكبير من الحقل سوف تواجه زعيم تلك المجموعة وجها لوجه, و طبعا أن أقصد المجموعة التي خطفت كولن, الزعيم سوف يقوم باستدعاء خمسة من أنصاره كي يهجموا عليك, الآن قم بمطاردة الزعيم و عليك ألا تقلق اتجاه الخمسة المتخلفين لأنهم سوف يستمرون بالظهور كلما هزمتهم, أسرع مع إيبونا العزيزة و قم بسل سيفك و قم بتوجيه ضرباتك القوية للزعيم عندما تقترب منه. بعد أن تهاجم الزعيم بما فيه الكفاية حطم درعه و قرنه, و سوف يهاجم من الجسر الشمالي الغربي, قم بالسير وراء القائد هناك و سوف تبدأ مبارزة صغيرة قم بالهجوم من أسفل الحسر و اسحب سيفك و قم بتوجيه ضرباتك كلما مررت به و عليك هنا التحرك من جهة لأخرى و احذر من أن يصيبك الزعيم حتى لا تسقط من على الجسر, عندما تقوم بفعل هذا سوف تهزم الزعيم و سيسقط من الجسر و سوف يكون النصر الكبير من نصيب لينك, بعد المعركة سوف تعود للقرية.

    ================
    Kakariko Village
    ================
    الآن أنت في القرية, ستتحدث مع كولن و الآخرون قليلا و سوف يأتي رينادو كي يأخذ كولن معه, عندما يعود التحكم إليك ادخل إلى الدكان عبر الشارع و سوف ترى أن المحل مُدار من قبل مالو, و هو يملك درع Hylian و أعتقد انك لم تبذر أموالك في شراء لعبة أخرى صحيح ؟ حسنا قم بشراء هذا الدرع الذي يبلغ ثمنه 200 روبية, و هذا الدرع سوف يكون مفيد جدا لك بعد قليل, عندما تكون مستعدا للذهاب توجه للشمال من جديد إلى جبل الموت.
    ==============
    Death Mountain
    ==============
    في هذا الوقت تقدم و قم بتسلق الحائط إلى الحافة العليا و قم بتخصيص الحذاء الحديدي عندك لأحد أزرار الاتجاه لديك قبل أن تقترب من جورن, عندما تحاول جورن الالتفاف حولك قم باختيار الحذاء الحديدي و اضغط الزر A, و سوف ترى أنك قمت برمي جورن خلفك, و سوف تستطيع أن تتقدم بعد عناء ( أرجو أن يكون شرحي مفهوم ). الآن قم بنزع الحذاء و استمر في السير, على طول الطريق سوف تواجه جورن يتدحرج بشكل مزعج قم باستعمال الإستراتجية السابقة كي تتخلص منهم. عندما تصل إلى منطقة تسرب البخار كن حذرا لأن هناك بعض الأوغاد فوق يقومون بإطلاق أسهم نارية, تقدم بشكل أكبر و سوف ترى بعض الانفجاريات التي تسبب سقوط الكرات النارية من السماء, استمر و سوف تصل إلى منطقة مفتوحة و سترى مجموعة من الجورنس هناك, انزل إلى المنطقة السفلية و كن حذرا لأن مجموعة من الجورنس سوف تحاول مهاجمتك ( استهدف بزر Z و سوف يحميك الدرع ), و هناك سوف ترى الكرات النارية تستمر في السقوط. بالنسبة للحمقى جورنس ان استعملت مهارة الدرع عليهم سوف يتكورون و في تلك اللحظة تسلق الجورن و واجه الاتجاه الذي تريد الذهاب إليه و بعد قليل Boom! سوف يقوم الجورن بإطلاقك في الهواء كي تصل إلى الحافة العليا, عندما تهبط اتجه لليمين و استعمل الجورن هنا الذي يختفي وراء التل كي تصل إلى المنصة الفوقية و من هنا تستطيع الذهاب إلى الشرق و تنزل كي تدخل إلى الينابيع الحارة, هنا تستطيع أن تستعيد طاقتك بالإضافة إلى الثرثرة مع الجورنس, أريت؟ هؤلاء القوم لهم حس تجاري قوي, فهم يملكون دكان هنا, قم بشراء ما تحتاجه من هنا. الآن قم بالاستمرار و استعمل الجورن على الحافة كي تصل إلى الحافة العلوية هناك, و على المنصة سوف ترى بخار متسرب و هذا يعني أنك لا تستطيع العبور, قم باستعمال الحذاء الحديدي و استعمله كي تجتاز به البخار و اتبع الطريق مرتفعا نحو الجبل, و استعمل الجورنس كي تصل إلى القمة و عندما تصل إلى الرصيف بالأعلى قم بالدخول إلى الكهف. في الكهف سوف ترى مجموعة من الجورنس تريد مهاجمتك و لكن شيخهم الكبير سوف يوقفهم و هو يدعى الحاج Gor Gornous عذرا أقصد الشيخ جور جورنس. سوف يعرض عليك الشيخ الطيب المساعدة في حالة ربحت في مسابقة القوة, اتفق معه على المر و سوف تبدأ مصارعة السومو الآن! في المرة الأولى دعه يهزمك و سوف يخبرك أن تعود لاحقا, تحدث مع الشيخ من جديد و قم بوضع الحذاء الحديدي و من ثم تحدى جور جورنس كي تعيد المبارة. قم بالفوز في هذه المبارة فهو سوف يكون سهل و سوف يشرح لك الشيخ ما حدث في الجبل بخصوص زعيم الـ Darbus, و من الواضح هنا أنه يريدك أن تساعد زعيم الداربس Darbus,. بالإضافة إلى أنه سوف يسمح لك بالمرور من خلال ألغام جورن. و المكان عبارة عن زنزانة ضخمة, عندما تكون مستعدا تقدم إلى الجبل و تأكد من أنك تجهزت بدرع هيلنج Hylian.
    يتبع...

  13. #12

    تابع تابع10...

    ===========
    Goron Mines
    ===========
    في بداية هذا المكان توجه للأمام و اتبع الطريق إلى المنطقة الرئيسية من الغرفة, اقفز إلى المنصة الأولى فوق الحمم و من ثم استمر في القفز عبر المنصة الكبيرة ( احذر من الحمم التي تهبط قبل أن تقفز ), استعمل سيفك كي تقطع الحاجز الخشبي في السياج و من ثم استعمل حذائك الحديدي كي تضغط المفتاح الأرضي و من ثم انزع الحذاء بسرعة و امضي راكضا إلى الشمال قبل أن يضربك انفجار النار العملاق, قم بضرب المفتاح الأرضي الثاني بنفس الطريقة السابقة و من ثم توجه للشمال. بعد أن تقفز من خلال الفجوة الصغيرة استدر لليمين و اتبع الاتجاه الجنوبي و سوف يقودك الطريق إلى سلم, تسلقه و تحرك إلى الجنوب قليلا قبل الاتجاه لليسار, الآن اقفز عبر المنصتين و عندما تصل إلى الحائط اتجه لليمين أولا و من ثم اهزم دودة النار التي سقطت من السقف و اضرب المفتاح الأرضي و من ثم بسرعة شق طريقك على طول الطريق إلى الشمال عبر الحواف و عندما تصل إلى المنطقة التي بها سياج اتجه لليمين و استمر إلى أسفل الطريق, اقفز في المنصة الصغيرة يمين الباب و من ثم استعمل حذائك الحديدي كي توازنها إلى الأسفل و من ثم تستطيع فتح الباب. في الغرفة القادمة تقدم و سوف ترى تقاطع طرق, اسلك الطريق الغربي أولا و من هنا تستطيع أن تهزم بعض الحراس, قم بفتح الصندوق و سوف تحصل منه على مفتاح صغير و الآن ارجع إلى الطريق و استمر للشرق حتى تصل إلى منصات دائرة, قم بالقفز عبرهم عندما تتوقف عن الدوران, ثم استمر إلى الباب المقفل و قم بفتحه و من ثم ادخل إلى الغرفة الشرقية. الآن اهبط من الطرق و سوف تخوض معركة مع العدو الذي ينفث النار, هنا انتظره قليلا حتى ينفث النار و من ثم اضرب ذيله, الآن اقفز عبر المنصات حتى تصل إلى المنطقة في أقصى الشمال, اهزم الأعداء هناك و قم بالتقاط المقبض و سحب الحائط رجوعا حتى تتمكن من رؤية سخانات النار أوشكت على الخروج, الآن أسرع و اقفز عبر الرصيفين الأولين و من قم اقفز إلى المنصة القادمة و استدر لليسار و اقفز إلى الحافة في الجانب الآخر من الحائط و اجري بسرعة قبل أن يسحقك الحائط و من ثم ادخل إلى الغرفة القادمة. في هذا المكان استعمل حذائك الحديدي كي تغرق في قاع الماء و من ثم اذهب إلى المفتاح الأرضي في الجانب الأخر من السياج, سوف تقوم الآن شحنة مغناطيسية بسحبك إلى أعلى مما يسمح لك بالمشي على الأجزاء الزرقاء للسقف, بينما تقوم بلبس الحذاء امشي حول القمة و من ثم انزع الحذاء و توجه إلى الغرفة القادمة. سوف تجد هنا شيخ جورن الأول و هو يدعى Gor Amoto, سوف يعطيك الشيخ الجليل قطعة رئيسية من القطع التي تحتاجها لتشكيل المفتاح الكبير, افتح الصندوق وراء الشيخ كي تحصل منه على خريطة الزنزانة و من ثم تسلق السلم و اتبع الطرق هناك و التقط القدر الذي يتحرك بسهولة هناك و أنت ستبحث عن أوكوكو مرة أخرى حيث يمكن أن يكون مفيد, الآن اعبر من الباب إلى الغرفة السابقة. هنا استعمل الحذاء الحديدي و امشي على الحائط الأزرق و اسحق دودة النار المتعفنة و من ثم انزل إلى الحافة في النهاية الأخرى و استمر إلى الغرفة القادمة و اذهب للأمام و قم بالعبور على المفتاح الأرضي كي تُنشط المغناطيس الأخر, و الآن قم بالمرور على طول السقف و الخريطة هنا سوف تفيدك, توجه إلى المنطقة الجنوبية الشرقية و منها إلى الغرب و من ثم إلى المنطقة الشمالية الغربية, هناك سوف تجد قطعة القلب في زاوية الغرفة من المنطقة الشمالية الغربية, عندما تصل إلى نهاية الطريق انزل و ادخل إلى الغرفة القادمة. الآن امشي إلى المنصة و اسحق الأعداء هناك و من ثم امشي على المفتاح الأرضي و سوف يتحرك المغناطيس بسهولة في الغرفة, و هنا يجب الوقوف بثلاث بقع, اذهب إلى الغرب و استعمل حذائك المعدني كي تربط نفسك بالمغناطيس و عندما تقوم بذلك انتظر حتى تنتقل و يتوقف في الشمال, الآن انزل إلى الأرض و اهزم الحارس هناك, و قم بتنشيط المفتاح الأرضي كي تستطيع جلب المغناطيس الأخر, و سوف يقوم بإنزالك على الحافة الشمالية, عندما تهبط على الطابق الثاني من الزنزانة انزل و ادخل الغرفة القادمة. في هذه الغرفة تقدم و اسحق العنكبوت القذر, الآن استعمل الحذاء الحديدي كي تغرق في الماء و تفتح الصندوق في الجانب الغربي و تحصل على المفتاح الصغير, اصعد للسطح و اسبح إلى الزاوية الشرقية للغرفة, استعمل الحذاء من جديد و ادفع الكتلة بالأمام, الآن اذهب من خلال المنطقة التي بها سياج و قم بالصعود إلى السطح و ارتفع خارج الماء و قم بتنشيط المغناطيس القريب, و عندما تصبح في السقف اتبع الطريق الأزرق مباشرة و من ثم انزل إلى المنصة في النهاية. سوف تجد هنا مفتاح أرضي قم بضربه و من ثم امشي على المشبك و قم بوضع حذائك و انزل من الحافة إلى المغناطيس بالأسفل, عندما تصبح ملتصق بالحائط اتبع الطريق و انزل إلى الحافة القادمة و افتح الصندوق القريب كي تحصل منه على 20 روبية, قم بضرب المفتاح البلوري كي تفتح الباب الشمالي, و فور ضربك للمفتاح اقفز إلى المنصة السفلية و تقدم من خلال المدخل. في هذا المكان تفادى التماثيل و توجه إلى الجانب الأيمن من الغرفة و امشي على الحائط بحذائك الحديدي, و من ثم توجه لليمين هناك صندوق على الأرض في المنصة, قم بالذهاب إلى هناك و افتح الصندوق كي تحصل منه على قطعة القلب, الآن انزل على الأرض و امشي على الحائط من جديد و في هذا الوقت توجه لليسار و عندما تهبط على المنصة امشي إلى الطرف الشمالي و اقطع الحبل و سوف يسقط الجسر بعد ذلك و هو يؤدي إلى باب بالأسفل, الآن قم بالنزول و توجه إلى الغرفة الشمالية. الآن سوف توجه بعض الأعداء الذين يحملون الأسهم و النبال يقومون بضربك كلما تقدمت خلال الممرات في هذه الغرفة, قم بقطع الحائط الخشبي أمامك و من ثم اتبع الطريق إلى الشمال و عندما تصبح مختارا بين الاتجاه للشرق أو الغرب, اتجه للشرق أولا و من ثم انظر لليمين و سوف تجد صندوق صغير يحتوي على مفتاح صغير, الآن اركض على طول الطريق إلى الغرب و افتح الباب الذي يؤدي إلى الغرفة الأخرى و من هناك اقفز عبر المنصة الدائرة و تقدم إلى التل. في المنصة الدائرية القادمة سوف يكون هناك بعض البقع المغناطيسية تستطيع أن تتمسك بها بواسطة الحذاء الحديدي الثمين الذي تملكه, انتظر حتى تكون المنصة بوضع أُفقي و من ثم اركض و تمسك بها و عندما تكون بالجانب العلوي مرة أخرى انزع الحذاء و استمر و عندما تصل إلى الجانب البعيد ادخل الغرفة هناك و في الغرفة الآمنة الثانية سوف تقابل الشيخ الثاني و هو Gor Ezibo و سوف يعطيك القطعة الرئيسية الثانية, بعد أن تتحدث معه قليلا افحص الصندوق في الزاوية الخلفية من المكان و سوف تحصل منه على عشر روبيات, الآن تسلق السلم و اذهب من خلال الباب. أنت عدت إلى الغرفة السابقة! اذهب في الخلف حيث المصباح و تمسك بالحائط و من ثم اتبع الطريق إلى النهاية و انزل إلى المنصة بالأسفل, قم بفتح الصندوق هنا و سوف تجد عشر روبيات و من ثم ادخل إلى الغرفة الجنوبية كي تلتقي مع زعيم صغير, المعركة هنا مع جورن مسلح فوق المنصة المغناطيسية التي تتحرك فوق الحمم ( احذر من ميل المنصة عند اختلال الوزن ), لكي تهاجم هذا البشع انتظر قليلا حتى يرفع جورن أحد أو كلتا ذراعيه و من ثم استهدف معدته بسرعة و اهجم عليها, إن قمت بعمل هذا بسرعة سوف تراه يتراجع و من ثم يبدأ بالالتفاف, بسرعة الآن قم باستعمال الحذاء الحديدي كي تمسك هذا الجورن و بعد ذلك HOP قم برميه في الحمم و عندما تقوم بفعل هذا ثلاث مرات تكون انتصرت على هذا الأبله. عندما تُنهي المعركة لصالحك طبعا, تستطيع أن تتقدم متوجها للغرفة الجنوبية, اذهب إلى الأمام و في تلك الغرفة قم بفتح الصندوق الكبير كي تحصل منه على قوس, بالإضافة إلى ثلاثين سهم. قم بوضع أداتك الجديدة للزر B, و من ثم اضرب الحبل الذي يحمل الجسر فوق, و عندما يسقط الجسر اذهب من خلاله إلى النصف القادم من الغرفة. الآن اذهب على طول الطريق إلى الجنوب و اقترب من التمثال كي تقوم بتنشيطه و قم بفعل ذلك مع باقي التماثيل في الغرفة, بعد ذلك ارجع إلى المدخل و قم بضرب الأسهم في العيون الحمراء للتماثيل كي تهزمهم و تستطيع مسكهم و تحريكهم, قم بسحب التمثال الشرقي كي تصل إلى الصندوق الذي يحوي على البوصلة و من ثم اسحب التمثال الغربي و قم بدخول الغرفة الآمنة خلفه. في هذه الغرفة تحدث مع شيخ جورن الأخير و سوف يعطيك القطعة الأخيرة من المفتاح الكبير, و سوف يتشكل المفتاح بشكل آلي, الآن قم بفتح الصندوق الكبير خلف الشيخ و سوف تحصل على 50 روبية, غادر الغرفة و عند الرجوع لغرفة التماثيل حطم التمثال في أقصى الجنوب و من ثم توجه إلى تلك الغرفة و اذهب للأمام و اهزم العدو المدعو كيسي, قم بالالتفاف حول السياج كي توقعه و من ثم اقفز عبره إلى الرصيف القادم و قم بالقضاء على دودة النار, استمر للشرق و استعمل الأسهم كي تضرب ذيول السحالي. بعد أن تقضي على السحالي اقفز في المنصة القادمة و قم بأخذ القوس و من ثم استهدف السقف أمامك و أسقط الكتل النارية حتى لا تسقط عليك عندما تعبر, الآن المنطقة نظيفة! استمر في الصعود إلى الباب المغلق و اعبر الباب و من ثم امشي على المفتاح الأرضي بواسطة حذائك الحديدي, عندما تصل للسقف اتبع الطريق و اهزم العدو و من ثم اتجه للشرق و اضرب المفتاح البلوري كي تفتح الباب بالأسفل و من ثم انزل للأرض و اعبر إلى الغرفة القادمة. في هذه الغرفة اقفز إلى المنصة في اليمين و افتح الصندوق هناك كي تحصل منه على 50 روبية, الآن ارجع و اضرب الحبل الذي يعيق الجسر الشمالي, اذهب للأمام و اضرب المفتاح الأرضي كي تصل للمنصة المغناطيسية فوق, قم بركوبها إلى الشمال و من ثم انزل عندما تتوقف, الآن استمر إلى الغرفة الشمالية و سوف يكون هناك بعض أعداء السمك الذين سوف يهاجمونك قم بالقضاء عليهم بواسطة الأسهم, قم بضرب البلورة التي تشغل الحافة العالية كي تفتح الباب و من ثم توجه للغرفة التالية. في هذا المكان اسحق الأعداء و من ثم استعمل الأسهم كي تهزم التمثال, قم بالعبور بأمان و ارتفع بواسطة الحافة الشمالية و ادخل إلى تلك الغرفة و هنا اذهب شمالا و استعمل أسهمك كي تقضي على الأعداء الذين يحملون أسهم, عندما تصل إلى تفرع الطرق توجه للشرق و اقضي على التمثال و من ثم اسحبه على طول الطريق و ارجع إلى الممر المخفي المفتوح في الحائط. اصعد إلى التعلية وراء الحائط و اهزم جميع الأعداء الذين يحملون أسهم هناك, ثم اتبع الطريق إلى المفتاح الأرضي و قم بتنشيط هذا المفتاح كي تفتح المنصة المغناطيسية, ارجع إلى أسفل المنطقة المنخفضة و امشي إلى البقعة في أقصى الشمال, قم بوضع الحذاء الحديدي الآن و سوف يجذبك المغناطيس و يجعلك تتأرجح, قم بالتصويب على الحبل المعلق بالجسر الأخر إلى منطقة الشمالية الغربية, عندما يسقط الجسر انتظر حتى يتوقف المغناطيس فوق الجسر و من ثم اهبط و ادخل إلى الغرفة الشرقية. الآن سوف تواجه العديد من أعداء الأسهم, قم بالقضاء عليهم أولا و بحذر و من ثم اتبع الطريق حول الطرف الشمالي من الغرفة و اسحق الأعداء الباقين , قم بضرب الحبل المعلق بالجسر الشمالي و من ثم توجه للشمال من خلاله و اهزم مجموعة أعداء هناك, بعد ذلك استمر إلى باب الزعيم و عندما تكون مستعدا, ادخل و سوف تكون في مواجهة ثاني زعيم و هو Fyrus, ( قم بقراءة فقرة إستراتجية القضاء على الزعماء ). بعد أن تهزم الزعيم ميدنا سوف تتحدث حول ملك الغسق و سوف تكشف اسمها الحقيقي لك, عندما تعود السيطرة إليك احصل على صندوق القلب و تحدث مع ميدنا كي تهرب من المنجم.
    يتبع...

  14. #13

    تابع تابع11...

    ================
    Kakariko Village
    ================
    سوف تصل آليا إلى نافورة الروح المضيئة, و سوف يخبرك أن تتجه إلى الشمال إلى حيث الأرض التي حددتها الروح المضيئة Lanayru, بعد هذا المشهد رينادو و الأطفال خصوصا كولن سوف يأتي و يتحدث معك و عندما ينتهي المشهد و تستعيد التحكم توجه للشمال حيث دكان القنابل و هو مفتوح الآن, حاول أن تقوم بشراء القنابل و سوف يخبرك بارنز بأنه يجب عليك أن تتحصل على حقيبة للقنابل, و سوف يعرض عليك صفقة بـ 120 روبية!
    طبعا يجب أن تشتري الحقيبة و بعد ذلك يا بطل سوف تحصل على عدة كاملة و قنابل, في حال لم تُرد أن تستكشف البلدة و أن ترى هنا و هناك ( في الحقيقة هناك بعض من قطع القلب إذا ارتفعت للأعلى ), بعد ذلك خذ إيبونا و اقفز إلى من خلال الباب الشمالي متوجها إلى حقل هيورال من جديد.


    ============
    Hyrule Field
    ============
    عندما تصعد إلى شمال القرية سوف يوقفك ساعي البريد من أخرى و سوف يسلم إليك بعض الرسائل, بعد ذلك توجه إلى المنطقة الشمالية الغربية عبر الحقل الواسع و عندما تصل إلى الجسر اعبر من خلاله, في الجانب الأخر استعمل قنبلة كي تتخلص من الصخور في طريقك, و عندما تعمل ذلك سوف يقوم الغسق بتحطيم الجسر الذي جئت منه, مما يعني أنك لا تستطيع العودة الآن. بالإضافة إلى الجسر المُحطم سوف تهاجمك ثلاث من كائنات الظل هنا, من الأفضل أن تهبط من على إيبونا و تنزع سلاحك و تستعمل هجمات السيف كي تقضي عليهم في نفس الوقت, بعد التخلص من الأوغاد اصعد إلى إيبونا من جديد و توجه للشمال و سوف تواجه أعداء السهام على طول الطريق, و سوف تصل إلى ستارة الغسق مرة أخرى, و عندما تكون جاهز سوف تقوم ميدنا يسحبك و بالتالي انتقالك إلى شكل الذئب من جديد. الآن أنت في محافظة Lanayru و التي ما زالت مغطية بالغسق, توجه إلى الشرق على طول الطريق و سوف تصادف حقيبة ظهر هنا, قم بشمها كي تجد رائحة أيلا هنا, إن أردت استعمال حواسك تستطيع أن تتبع الرائحة الأرجوانية إلى مكانك القادم, استمر على طول الطريق و سوف تشير ميدنا إلى قلعة هيورال. استمر على طول الطريق إلى المنطقة الجنوبية الشرقية و سوف تأتي في النهاية إلى جسر و سوف يكون هناك العديد من الأعداء الذين يجب أن تتعامل معهم في تلك المنطقة, متضمن ذلك المكان الأعداء ذوي الأسهم و الطيور المُزعجة, اعتن بهم جيدا و أنت تعرف ماذا أقصد بكلمة اعتني بهم (: بعد الاعتناء بهم تقدم عبر الجسر و استمر بالتحرك إلى المنطقة الجنوبية الشرقية حتى تدخل إلى المنطقة القادمة و عندما تكون هناك استمر بالذهاب إلى الجنوب و في النهاية إلى الغرب و بعد ذلك اتبع الرائحة إلى مدينة القلعة.
    ===========
    Castle Town
    ===========
    عندما تصل إلى طريق الشرقي من المدينة استمع إلى الأرواح التي تتكلم من مكان قريب, و سوف تذكر هذه الأرواح طفل و حانة تيلما, و ذلك المكان الذي من المحتمل أن تكون بحاجة للذهاب إليه, توجه للغرب ناحية المربع المركزي و استمر إلى النافورة و استعمل حواسك كي تتبع رائحة أيلا في كافة أنحاء المدينة و من ثم تقدم من خلال الطريق الغربي الذي سيؤدي إلى الطريق الجنوبي, قم بشرق طريقك إلى الأسفل و في النهاية سوف تجد ممر يقود إلى حانة تيلما. في الحانة توجه إلى الغرفة الخلفية و افحص الخريطة على المنضدة و سوف يتحدث الجنود عن ينبوع الروح في بحيرة هيوليا Hylia, و سوف تظهر علامة على خريطتك, الآن استمع إلى الأرواح في الغرفة الرئيسية و سوف تتمكن أخيرا من رؤية أيلا, هناك طفل زوراس هناك, و السيدة التي مع أيلا سوف تذكر الجنود التي تتحدث في الخلف, افحص الخريطة و من ثم تقدم خارج الحانة و اصعد الدرجات و توجه شمالا إلى المربع المركزي و من هناك قم بأخذ الطريق الشرقي خارج البلدة.
    ============
    Hyrule Field
    ============
    تقدم عبر الجسر و شق طريقك مباشرة شرق البلدة حتى تصل إلى المنطقة القادمة و من ثم استمر في الذهاب على طول الطريق شرقا و من ثم استمر مجتازا الإشارة و توجه للجنوب كي تصل إلى جسر هيوليا. قم بعبور الجسر و سوف تُنذرك ميدنا من أن هناك رائحة شاذة, في هذه الأثناء سوف يضرب عدو يحمل سهم ناري نهايتي الجسر و سوف يشتعل الغاز الذي يبدو أنه كان في جميع أنحاء الأرض, الآن يجب عليك الهروب, تسلق الصندوق القريب و اقفز من جانب الجسر إلى البحيرة تحت.

    ==========
    Lake Hylia
    ==========
    عندما تهبط في البحيرة سوف تكتشف بأن هناك شيء خاطئ و هو أن البحيرة ليست كاملة كما يجب أن تكون, استمع إلى أرواح زوراس التي بالجوار و هي تقول نفس الشيء و يقولون أن سبب ذلك هو حقل زوراس, على كل حال توجه إلى البناية في حافة البحيرة و استمع إلى روح الرجل هناك, بعد بعض الثرثرة سوف يدرك بأن هناك وحش قريب و سوف يصيبه الهلع! توجه إلى المنطقة الشمالية العربية و اقترب من الوحش الذي كان الرجل خائف منه, عندما تقترب أكثر سوف يلتقط بعض العشب و ينادي طير عملاق و سوف يركب عليه و يتجول به, انتظر أسهم النار حتى تنفذ منه و بعد ذلك حان وقت الهجوم, استهدفه بواسطة Z و استعمل A كي تقوم بقفزة هجومية و إذا قمت بذلك بشكل صحيح سوف تصيبه ببعض الضرر, قم بعمل نفس الخطوات السابقة حتى يسقط العدو الذي يرمي الأسهم من على الطائر, و من ثم أري هذا القذر مكانته الحقيقية و ذلك بالقضاء عليه, بعد ذلك سوف تتكفل ميدنا بأمر الطير و سوف تقوم بالتقاطك و الطيران إلى مصدر البحيرة.
    ============
    Zora's River
    ============
    في هذه المنطقة سوف تلعب لعبة صغيرة بواسطة الريموت, يجب أن تحرك المؤشر باتجاه الذي تريد للطير أن يذهبه اضغط A كي تضرب أي أخطار, على طول الطريق سيكون هناك الكثير من الأعداء التي تقف على الجدران و هي تحاول مهاجمتك, تجنبهم و هناك أيضا سوف تسقط بعض الصخور من السقف, حاول أن تبقى بعيدا عنها و في حالة تحطمت سوف تكون مضطرا أن تبدأ من البداية و لكن يجب عليك الحذر!
    ===============
    Upper Zora's River
    ===============
    عندما تهبط في نهاية الطيران سوف تجد تلك المنطقة الباردة بالإضافة إلى إشارة آتية, اعبر البناية القريبة و من ثم اهبط أسفل الحواف في المنطقة السفلية و بعد ذلك توجه للشرق على طول الطريق المتجمد إلى حيث مجال زورا.
    يتبع...

  15. #14

    تابع تابع12...

    =============
    Zora's Domain
    =============
    تقدم خلال هذه المنطقة و سوف تقترح ميدنا أن تبحث عن بعض زوراس بالرغم من أن المنطقة كادت أن تتجمد, توجه إلى الشمال و اهزم الأعداء هناك و عندما تأتي إليهم استعمل ميدنا بالإضافة إلى الاستهداف بزر Z كي تصل إلى المنطقة العليا, اتبع لطريق حول الحافة و اقفز صعودا عبر عدد أكبر من الحواف المتجمدة, و يجب عليك أن تكون سريعا لأن بعض الحواف سوف تسقط بفعل وزنك, بعد بعض القفزات يجب أن تستدير بشكل يدوي كي تواصل سلسلة القفزات. عندما تصل إلى قمة المنطقة توجه للشمال حيث الغرفة الخلفية و هناك سوف تواجه ثلاثي أعداء الظل من جديد, اذهب وراء الحائط و اقتل العدو هناك و من ثم استعمل حقل الطاقة كي تقضي على الباقيين, بعد أن تهزمهم افتح البوابة و سوف تخبرك ميدنا أن تنظر تحت الثلج, استعمل حواسكم و سوف ترى أن هناك زوراس مُجمد و متحول إلى آيس كريم تحت الثلج, للأسف لن تستطيع فعل أي شيء الآن, لذا ستخبرك ميدنا ترى مكان آخر و تفهم كيفية إذابة الثلج. الآن توجه إلى جبال الموت.
    ===========
    Death Mountain
    ===========
    عندما تصل إلى هناك, توجه نحو جورن و سوف ترى بأن القطعة المسننة من تلك الصخرة, قم بأخذها معك و من ثم اذهب عائدا إلى مجال زورا.
    =============
    Zora's Domain
    ============
    عندما تعود الصخرة العملاقة سوف تذوب داخل المجال و سوف يعيد ذلك تدفق المياه في بحيرة هيوليا, ميدنا ستخبرك بأن تعود و تقابل الروح المضيئة قبل أن تعمل ذلك, بينما تقترب من الخروج سوف تسمع صوت يطلب منك الانتظار, و في النهاية سوف ترى روح شيخ زورا و الملكة, و ستخبرك بأن ابنها زورا ذهب إلى قلعة هيورال و قد يكون في مشكلة الآن, الملكة سوف تطلب منك إنقاذ ابنها كي تحصل على قدرة السباحة في المياه العميقة. الآن يوجد لديك مهمة أخرى يجب أن تقوم بها, تقدم خارج هذه المنطقة و ميدنا سوف تخبرك بأن مستوى الماء ارتفع, ارتفع و بسرعة التيار سوف يحملك البحيرة, اقفز أسفل الشلال و اسبح مع التيار و سوف تصل إلى بحيرة هيوليا.
    ==========
    Lake Hylia
    ==========
    عندما تصل إلى هذا المكان سوف تكون على يمين الكهف حيث مساكن الأرواح المضيئة, تقدم للداخل و سوف تتحدث الروح المضيئة Lanayru, و التي سوف تعطيك سفينة ضوء كي تجمع عدد أكبر من الدموع, الآن ارجع إلى الخارج و اذهب إلى الشرق على الجسر و استعمل حواسك في الجانب الأخر و سوف تجد حشرة مظلمة, قم بالقضاء عليها و احصل على دمعتها, استمر إلى المنصة الأكبر و سوف تجد هناك ثلاثة من مخلوقات الظل المُزعجة, بعد أن تهزم ثلاثي الظل المُزعج افتح البوابة الجديدة هنا و استمر إلى المنطقة الشمالية الشرقية على طور الجسور حتى تصل إلى بناية, اذهب خلفها و استعمل حواسك هنا و سوف تجد الحشرة القادمة في الهواء, استعمل هجوم القفز و اقضي عليها و احصل على دمعتها, الآن ارجع إلى المنصة الكبيرة حيث قاتلت مخلوقات الظل و من ثم اتبع الطريق إلى الجنوب و اقفز عبر سلسلة من الحواف على طول الطريق, من أقصى الجنوب سوف ترى شجرة, استعمل حواسك و قم بالحفر و سوف ترى الحشرة تتحرك, اقضي عليها و احصل على الدمعة الثالثة. الآن ارجع إلى الكهف الذي به الروح المضيئة و من هناك اسبح خارجا إلى البقعة في أقصى الغرب, و سوف تجد هناك حشرة مظلمة, اقضي عليها و احصل على دمعتها و سوف ترى بقعة عشب في مكان قريب, قم بالتقاطها و من ثم اعوي هناك كي تستدعي صديقك الطير و الذي سوف يأخذك على طول نهر زورا.
    ==========
    Zora's River
    ==========
    أنت الآن تطير بالطبع, سوف تجد في الجو أربع حشرات مظلمة, هنا استعمل حواسك و قم باستعمال Z كي تستهدفها و ذلك عن الاقتراب منها, بعد الاستهداف استعمل هجوم القفزة, احذر كثيرا هنا عن صيد الحشرات, و في حال لم تستطع صيد حشرة فتستطيع العودة مع التيار كي تعيد المحاولة من جديد.
    ================
    Upper Zora's River
    ===============
    عندما تهبط, اذهب إلى البيت و اسمع إلى الروح الذي تجلس على الدرجات و التي سوف تسبب ظهور الحشرة المظلمة, اقتل الحشرة الحقيرة و خذ دمعتها و من ثم توجه للشمال, و سوف تجد فتحة صيد السمك في الزاوية الخلفية هنا, لكن للأسف لا تستطيع الذهاب هناك في شكل الذئب, لذا قم بصعود التل القريب و افحص التمثال العاوي, قم بالعواء أنت الآخر و سوف تظهر إشارة الذئب الذهبي على خريطتك عندما تصبح إنسان مرة أخرى. من هذا المكان اتبع الطريق الأرضي و اذهب إلى الشرق و لا تستطيع أن تأخذ الطريق المنخفض و ذلك بسبب الماء, و في النهاية ستدخل مجال زورا من جديد.



    يتبع...

  16. #15

    تابع تابع13...

    ===========
    Zora's Domain
    ===========
    عندما تصل إلى هنا امشي على طول الطريق حتى تصل إلى المنطقة المركزية و من ثم اقفز في الماء و اسبح إلى مجموعة المنصات الصغيرة في المركز, و استعمل هنا حواسك كي تجد بعض الحشرات المُظلمة و من ثم اقضي عليهم و احصل على دموعهم, ارجع من الطريق الشرقي و توجه للشمال و استعمل ميدنا كي تشق طريقك في الصعود, قم بالذهاب حول الحافة للغرفة في الغرب و من ثم استعمل ميدنا كي تساعدك على طول الطريق, افتح الصندوق في النهاية و سوف تحصل منه على عشرين روبية و من هناك انزل إلى المنطقة المنخفضة و تقدم و استعمل حواسك, سوف تجد حشرة ظلام هنا, قم بالقضاء عليها و احصل على دمعتها. الآن ارجع إلى أسفل المنطقة المنخفضة إلى الأرض الجافة على طول الجانب الشرقي, شق طريقك عائدا عبر الحواف من جديد و ذلك بمساعدة ميدنا بالطبع, عندما تصل إلى الحافة سوف تجد الشلال أعلى منك, هناك أيضا منصة صغيرة تستطيع أن ترتفع فيها و من ثم تقفز إلى تلك المنصة و تستمر في التحرك صاعدا على مستوى الحواف العلوية, بعد أن تصل إلى قمة مجال زورا اتبع الطريق شمالا كي تصل إلى غرفة العرش. هنا اتبع الطريق الجاف الذاهب إلى الغرفة العرش, على الجانب الغربي هنا استعمل حواسك للبحث عن زوار المتمدد و عند تصله قم بضرب الحائط القريب كي توقع حشرة مظلمة مسكينة, قم بالقضاء عليها و احصل على دمعتها, الآن اقفز إلى الماء و اتبع التيار و في المنطقة القادمة اقفز إلى أسفل الشلال و استمر في السباحة إلى النهر.

    ===============
    Upper Zora's River
    ===============
    بعد أن تترك مجال زورا سوف تبقى في تسبح في الماء, تمسك بالجانب الأيسر في السباحة حتى تصل إلى منطقة مفتوحة, اسبح على طول الحائط اليساري إلى الفرع الجنوبي الشرقي للنهر, و هذا سيقودك إلى الخارج حيث حقل هيورال.
    =========
    Hyrule Field
    =========
    عندما ينخفض التيار السريع, اخرج من الماء و امشي إلى الدرجات على جانب النهر, عندما تكون على اليابسة استمر في الركض إلى المنطقة الجنوبية الشرقية و من ثم اهزم الأعداء على طول الطريق, عندما تدخل إلى المنطقة القادمة و استمر في الذهاب إلى الجنوب حتى تصل إلى جدران القلعة, عندما تقترب من الجسر الذي يؤدي إلى البلدة سوف تظهر بعض الموانع و سوف تواجه كائنات الظل البليدة من جديدة, اقضي عليها و من ثم تقدم عبر الجسر إلى البلدة.
    ===========
    Castle Town
    ===========
    عند وصولك إلى البلدة قم بأخذ الطريق الأول و اذهب جنوبا إلى الطريق, اتبع الطريق إلى أن تصل إلى تقاطع, استمر بالذهاب مباشرة إلى الغرب في ذلك المكان حيث الحانة فيما سبق, استعمل حواسك هنا و افحص الصناديق في الزاوية و ستجد حشرات مضيئة قذرة هناك, اقضي عليها و احصل على دمعتها, تحدث مع ميدنا عندما تظهر علامتها و هي ستشير إلى أن خارج البلدة هناك دمعة و بالتحديد في بحيرة هيوليا, تحدث مع ميدنا من جديد و اتجه إلى البحيرة.
    =======
    Lake Hylia
    =======
    عندما تظهر في هذه المنطقة سوف ترى حشرة مظلمة عملاقة تتحرك بسهولة في الماء, الآن اقفز إلى البحيرة و اسبح نحو مجموعة المنصات في المنطقة المتوسطة و من ثم تسلق إحداها و اقفز حولها, سوف تظهر هنا الحشرة العملاقة و يجب عليك أن تسحقها كي تحصل على الدمعة الأخيرة. استعمل حواسك كي ترى أين هي بالضبط و من ثم استعمل Z كي تستهدفها دائما و عندما تطير في ارتفاع منخفض و بدون المانع الكهربائي استعمل هنا بسرعة القفزة الهجومية, قم اضربه ضربا مُبرحا كي تلحق به أكبر ضرر ممكن عندما تتمسك بهذه العفنة, عندما تقوم بفعل هذه الخطوات أكثر من مرة سوف تسبح الحشرة على ظهرها في الماء, هنا اقفز عليها و استعمل هجوم حقل الطاقة كي تهاجم جميع سيقانه كي تقتله.
    الآن هزمت هذه الحشرة القبيحة, قم بالحصول على دمعتها الثمينة و سفينة الضوء لديك كاملة, الآن ارجع إلى ينبوع الروح و سوف تقابل هناك Lanayru, سوف ترى بعض المشاهد المثيرة التي ستعجبك و لن أفسد عليك المشاهد سوف أترك المتعة لك, الآن المنطقة سوف تكون نظيفة من الغسق و سوف تعود إلى الشكل الإنساني من جديد, بعد ذلك سوف تخبرك الروح عن التوجه لمعبد Lakebed تحت بحيرة هيوليا, و لكن المشكلة أنك لا تستطيع الوصول إلى ذلك المكان الآن. عندما يعود التحكم إليك غادر الينبوع و اتبع الطريق الحاف كي تذهب إلى الجهة الشمالية الشرقية عابرا بعض الجسور, عندما تصل إلى بناية هناك على الماء تحدث مع الرجل المهرج في الواجهة و أعطي هذا النصاب عشر روبيات كي تأخذ رائعته الطائرة, و أنت سوف تنطلق كي تصبح على حافة عالية مُطلة على البحيرة, و هذا الطريق يصبح من البحيرة إلى المنطقة العالية بالجسر, لماذا قلت لك هذه المعلومة؟ كي تتذكرها بالطبع! في القمة ادخل إلى البناية القرية فيبدو أن هناك لعبة الطير و الطيران, قم بالخروج من خلال الباب و سوف تصبح في حقل هيورال مرة أخرى.

    ==========
    Hyrule Field
    ==========
    تقدم لأعلى الطريق من بناية اللعبة الصغيرة, سوف تجد بعض العشب على جانبي الطريق, قم بالتقاطه و من ثم استدعي إيبونا و اركب عليها متوجها للشمال, سوف تتوقف عند ساعي البريد و سوف تحصل على ملاحظتين, واحد منها سوف تقرأها و التي تقول أن بارنز صاحب دكان القنابل في قرية كاريكو يبيع الآن قنبلة الماء, بالإضافة إلى ذلك فإن فتحة صيد السمك و شلال مفتوح في أعلى نهر زورا. الآن توجه للشمال مع إيبونا و في الطريق المُتفرع يمكن أن تستعمل أسهم القنابل كي تُمهد الطريق و ذلك من أجل طريق مختصر أكثر للشمال, استمر ذاهبا إلى الشمال الغربي و سوف تصل إلى منطقة أخرى من الحقل, توجه غربا إلى القلعة و كي تذهب إلى هناك اذهب شمال الجسر الذي يؤدي إلى البلدة و من ثم ترجل من على إيبونا و تسلق الكرمات و سوف تجد الذئب الذهبي من نهر زوار بالأعلى و هو التمثال الذي نشطته من قبل! الآن تعلم مهارتك الثالثة من هيكل المحارب العظمي, بعد أن تعمل ذلك تحرك قليلا إلى الجنوب و منه إلى الغرب عبر الجسر إلى قلعة المدينة.
    =========
    Castle Town
    =========
    عندما تدخل إلى هناك, قم بأخذ الطريق الذي يأخذك إلى الجنوب حيث المنطقة القادمة, استمر بالذهاب إلى الجنوب و على طول الطريق الغربي خلال البلدة, توجه إلى حانة تيلما و عندما تصل إلى الممر اهبط الدرجات و ادخل الحانة و في الداخل سوف تجد أمير زورا بالإضافة إلى أيلا و مالك حانة تيلما, سوف تراهم يتحدثون عن كاريكو و قرية شامان shaman, و يقولون بأنك تستطيع مساعدة الأمير و لكن من الضروري أن يرافقوكم إلى القرية, بعد أن تنتهي من عملك و بعد تفسير قصير من تيلما بخصوص أيلا, سوف تكون بالخارج و يجب أن تكون مستعدا لمكانك القادم.
    يتبع...

  17. #16

    تابع تابع14...

    ==========
    Hyrule Field
    ==========
    سوف ترى مشهد سريع بالخارج و سوف تكون على جسر هيورال العظيم, احذر من الوحوش هنا و عملك هنا أن ترافق عربتهم خلال حقل هيورال, تجنب أي خطر على طول الطريق و ابدأ بركوب العربة جنوبا إلى الجسر العظيم, عندما تصل إلى هناك سوف تقوم بمبارزة وحش قبيح المنظر, هذا الرجل سوف يكون محمي لذا عليك استعمال الأسهم هنا كي تضرب جسمه كلما اقترب منك, بعد أن تقوم بعمل هذا لبضع مرات سوف يقع زوج الوحوش من الجسر و سوف تربح من ذلك مفتاح باب. على طول الطريق إلى الباب يجب أن تتعامل مع الكثير من أعداء الأسهم الأوغاد حيث سوف يقومون بضرب الأسهم من فوق, و إذا قاموا بضرب العربة سوف تبدأ بالاحتراق لذا قم باستهداف العربة هنا و استعمل عربة بمرنغ كي تتخلص من أي أضرار ممكنة, عندما تصل إلى الباب ترجل من العربة و افتحه يدويا, اذهب عبر الساحة الكبيرة للحقل و سوف تتعامل هنا أيضا مع المزيد من الأوغاد من أعداء الأسهم, بالإضافة إلى طيور القنابل, استعمل هجوم عاصفة بمرنغ كي تتخلص من الطيور و استعمل الأسهم كي تتخلص من الآخرين, و هنا أنصحك أن تتخلص منهم بسرعة عندما تصل إلى الباب الثاني افتحه و تخلص من جميع الأعداء الباقين هناك و من ثم تأكد بأن العربة بخير باستعمال عاصفة بمرنغ, من ثم اركب صاعدا إلى القرية.
    =============
    Kakariko Village
    =============
    عندما تصل إلى القرية سوف يكون هناك مشهد به رينادو ( شامان ) بالإضافة إلى بعض الأطفال, بعد التحدث قليلا مع كولن و مع تيلما, سوف يعود لك التحكم من جديد في شكل لينك, سوف تظهر لك روح الملكة زورا, اتبع روحها إلى الجنوب و الغرب حيث المقبرة.
    =========
    Graveyard
    =========
    في هذا المكان اتبع الروح إلى النهاية الخلفية للمقبرة و في النهاية البعيدة سوف تصل إلى قبر و من المدهش أنه يخفي ممرا,. اذهب من خلاله و اذهب عبر القبر إلى الجانب الأخر, و سوف تتحدث الملكة معك و توضح لك أن هذا هو قبر ملكة زورا ( أي قبرها ), سوف تقوم بفتح القبر و تعطيك درع زورا كما وعدتك, الآن تستطيع الغوص و السباحة تحت الماء بدون الحاجة كي تصعد و تتنفس بعض الهواء و هذه المبادلة سوف تجعلك أكثر عرضة لهجمات النار و هجمات الثلج. عندما تكون مستعدا اسبح عائدا من خلال الفتحة و من ثم ارجع إلى حيث البلدة.
    =============
    Kakariko Village
    =============
    أنت في البلدة من جديد, اذهب إلى الشمال حيث دكان القنابل, ادخل و بارنز سيكون لديه قنابل الماء, قم بشرائهم الآن و من ثم سوف قم بالحصول على الحقيبة أيضا و لا تنسى أن تشتري حقيبة واحدة فقط, بعد أن تحصل على ما تريد ارجع إلى المقبرة.

    =========
    Graveyard
    =========
    قم بالذهاب إلى المقبرة و من ثم ازحف من خلال الفتحة إلى القسم المخفي هنا و في هذا الوقت قم بوضع درع زورا, قم بالغوص إلى قاع البركة و من ثم ضع الحذاء الحديدي كي تستطيع الوقوف تحت الماء, هنا قم باستعمال قنبلة الماء كي تتخلص من الصخور الشمالية ثم اسبح من خلال الطريق كي تصل إلى بحيرة هيوليا بواسطة طريق مختصر سوف يكون مفيد جدا لك في المستقبل.
    ========
    Lake Hylia
    ========
    عندما تصل إلى البحيرة اسبح إلى الشرق قليلا ناحية النقطة الزرقاء على خريطتك و من ثم اغطس إلى القاع و قم بلبس الحذاء الحديدي, في الأسفل قم باستعمال القنبلة المائية على البقعة الدائرية في الشمال, سوف ترى أن هناك فقاعات هواء صعدت, قم بوضع قنبلة مائية أخرى على فقاعات الهواء و سوف ترتفع أكثر, قم بتفجير الصخرة الثانية فوق و من ثم قم بإزالة الحذاء الحديدي و اسبح خلال الفتحة كي تدخل إلى المعبد.
    يتبع...

  18. #17

    تابع تابع15...

    ============
    Lakebed Temple
    ============
    في الغرفة المفتوحة هنا قم بالسباحة إلى الشمال خلال النفق و تفادى الأعداء الذين سوف تواجههم, في النهاية قم بالسباحة صعودا إلى كي تدخل إلى المعبد الحقيقي, قم بفتح الصندوق خلفك و سوف تحصل منه على عشر قنابل مائية, تقدم إلى الدرجات الشمالية و من ثم استدر و اقفز إلى العتلة في الهواء, افتح الباب و من ثم توجه للغرفة القادمة. في هذه الغرفة تسقط الرواسب من السقف, بعد أن تتحدث ميدنا إليك تجهز بالأسهم و من ثم قم بإسقاط ما بقى من هذه الهوابط في السقف ( هي تشبه الزوائد الثلجية في الكهوف ), بعد ذلك اهبط و اقفز من أحد هذه الهوابط إلى الحافة العليا و إذا كنت الحصول على المزيد من قنابل الماء اصعد الحافة إلى اليسار, بعد ذلك اعبر من الباب إلى الغرفة القادمة, في هذا المكان اهزم عدو السحلية و ادخل إلى الغرفة المركزية عن طريق التقدم إلى المعبد و ذلك بسحب العتلات التي سوف ترتب السلم المركزي, سوف يسمح لك الآن بالدخول إلى الغُرف المختلفة, الآن اذهب إلى الطريق أسفل الدرجات و اتبع الطريق ذاهبا في اتجاه عقارب الساعة حول الغرفة, قرب نهاية الطريق سوف ترى عتلة في الهواء قم بالقفز من الحافة و امسك العتلة كي تنتقل إلى الدرجات و من ثم تقدم للطابق العلوي, توجه إلى الجانب الشرقي و اقفز إلى العتلة الأخرى و من ثم اذهب إلى الطابق السُفلي, اتجه لليمين و افتح الصندوق كي تحصل على خريطة الزنزانة و من ثم توجه للغرفة الغربية. اهبد المدخل الغربي و اسحق العدو هناك, استعمل مهارة الشريحة Slice, و من ثم داخل إلى الغربة التالية, في تلك الغرفة اتجه لليمين و إلى أسفل الطريق الضيق من خلال الكهف, عندما تصل إلى الفجوة في الطريق اضرب الرواسي العلوية كي تملأ الفتحة, الآن اذهب عبرها و تقدم لليمين و من يم انزل إلى الجانب الغربي من الغرفة, بواسطة سخان الماء هنا قم بالاستهداف فوق و من قم بالإطلاق مرة أخرى للأسفل, الآن قم بتسلق الحافة في أعلى السخان و اركبه, قم بالقفز الآن إلى الحافة التي بها صندوق و قم بفتحه الصندوق طبعا كي تحصل على المفتاح الصغير, الآن سوف تصل إلى المنصة المركزية, قم بتسلقها إلى اليسار و من ثم ارجع فوق و اخرج من هذه الغرفة. الآن ها أنت عُدت إلى الغرفة المركزية, تقدم للدرجات و اركض إلى الجانب الغربي, قم بفتح الباب أمامك و ا**ر القدر الوحيد هنا كي تجد Ooccoo, قم بفتح الباب و اسلك المدخل الغربي كي تصل إلى الغرفة القادمة و من هناك قم بفتح الصندوق في الجنوب كي تحصل على خمس قنابل مائية, اضرب الرواسب في السقف و من ثم تسلق الكرمات كي تصل إلى الحافة العليا اليمينية و عندما تصل إلى هناك اقفز و اسحب العتلة كي تفتح المدخل تحتك, توجه الآن إلى الغرب و استعمل القنبلة كي تُمهد الطريق لك, الآن استمر إلى الغرفة في الغرب. اعبر من المدخل الآخر الذي سيؤدي إلى نفس الغرفة, في هذا الوقت اذهب إلى النهاية الأخرى و افتح الصندوق كي تجد مفتاح صغير و من ثم ادخل إلى الباب الذي يؤدي إلى المنطقة المركزية, في تلك الغرفة اهزم عدو السحلية القبيح بدون السقوط من المنصة المركزية., بعد هزيمته ادخل الغربة الشمالية و اذهب غربا إلى الغرفة هناك. في الغرفة الغربية افتح الباب و انزل إلى المنطقة المنخفضة و من ثم اتجه لليمين و تسلق الكرمات و اصعد على الحائط و اتبع الطريق حول حافة الغرفة في القمة, افتح الصندوق كي تجد عشر قنابل من الماء و من ثم تسلق السلالم كي تصل إلى قمة القوس, الآن اقفز على العتلة في الجو, و هذا سوف يُرسل الماء المتدفق أسفل التعلية, يجب عليك التشبث هنا, قم بالنزول إلى البركة و من ثم اقفز إلى العتلة الثانية في المنصة المتوسطة كي تفتح البوابة الأخرى, الآن اذهب إلى الشرق و إلى الغرفة الجنوبية الشرقية. في هذا المكان اهبط و ادخل إلى الغرفة اليسارية و الآن الماء لا يزال يتدفق, المنصة ستدور أيضا, اذهب إلى الجانب الشرقي في هذه الغرفة و اهبط من خلال الأرضية و عندما تهبط تسلق الكرمات و سوف تصبح في الحافة الشرقية, استدر نحو المنطقة المتوسطة و سوف ترى ثلاث منصات تتعلق من فوق و تتحرك, اقفز في واحدة منها و اركبها, و بعد ذلك اقفز إلى الحاقة الشمالية و ادخل إلى الغرفة, و في الغرفة اتجه لليسار و افتح الصندوق كي تحصل على المفتاح الصغير. من هنا ارجع إلى الغرفة السابقة و اقفز إلى المنصة المتحركة, هنا اركبها إلى الباب الغربي و ادخل الغرفة و افتح الباب هناك, قم بوضع الحذاء الحديدي الثمين عندما تذهب تحت الماء, اتبع الطريق للأسفل و تفادى أعداء قناديل البحر الآن, عندما ترى الهواء الفوار اتجه لليمين و افتح الصندوق و سوف تحصل منه على 20 روبية, استمر أسفل الطريق إلى الغرفة الجديدة و هناك اسبح إلى السطح و سوف تُغلق الفتحة ورائك, اهزم ثلاث من الأسماك التي ستسقط من فوق, ثم انظر إلى السقف و سوف ترى رئيس الضفادع العملاق.
    يتبع...

  19. #18

    تابع تابع16...

    هذا الضفدع الكبير يملك العديد من بيوض السمك على ظهره, و سوف يقوم بضرب كل هذا البيض على الأرضية, سوف يصبح هذا البيض سمك صغير, قم بمطاردة جميع السمك الحقير و اسحقه بكل قوتك و اجعل حقوق الطفل بعيدا عن ذهنك, و الهجوم الممتاز هو هجوم تسريع السيف, سوف يقفز الضفدع في الهواء قم بالاستمرار في الحركة و ابتعد عنه الظل لأنه سوف يسقط هناك و بالتالي سوف تنزل هذه الكتلة البشعة عليك, بعد أن يسقط الضفدع سيبرز لسانه بشكل مؤقت, استغل الفرصة و قم بضرب لسانه بسرعة لبعض الوقت, بعد ذلك سيقوم ببيض المزيد من السمك, قم بقتلها بسرعة و سوف ترى أن الضفدع ال**ول أصبح بالتثاؤب هنا استغل الفرصة و ارمي قنبلة أو سهم كي ت**ب بعض الوقت, و من ثم ضربه جيدا, استمر باستعمال هذه الطريقة حتى تتخلص منه ... بعد القضاء على هذا الزعيم الصغير قم بفتح الصندوق كي تحصل منه على Claw shot أي طلقة المخلب, و تستطيع هذه الأداة كي تتمسك بجميع الأهداف الحمراء التي تراها في كافة أنحاء هذا المعبد, استعمله للوصول أيضا إلى الحواف التي تحوي على روبيات, الآن قم بالعبور من المدخل الجنوبي و استعمل طلقة المخلب على الهدف فوق الباب كي تسقط المفتاح, قم بفتح الباب و من ثم انزل غادر هذه الغرفة و قم بالقضاء على جميع الأعداء بالواجهة و ذلك بالهجوم من الخلف, أو تستطيع استعمال طلقة المخلب كي تزيل درعهم قبل الهجوم, بعد ذلك استمر إلى الغرفة الجنوبية. في الغرفة بالمنصة الدائرة اقفز في أحد المنصات و اركبها إلى شرق الغرفة و من ثم اقفز و ادخل إلى الغرفة الشرقية و اسلك طريق المدخل كي تصل إلى المحور المركزي و عندما تكون هناك سترى الماء و قد ارتفع قليلا, توجه لليمين و استعمل طلقة المخلب على الكرمات التي على الحائط, قم بالمشي إلى الجانب الشرقي للمنصة و من ثم استهدف الطلقة الحمراء فوق الفجوة كي تقوم بإدارة الدرجات, الماء سيتدفق بالأسفل, الآن اتبع الماء إلى الغرفة الشرقية بعد المدخل. عندما تصل إلى الغرفة بالمنصات المعلقة, اقفز في المنصة المعلقة الأولى و من ثم استعمل الطلقة الحمراء على الهدف بالأعلى منك, بعد ذلك انزل إلى المنصة بالأسفل و افتح الصندوق كي تحصل على بعض قنابل الماء و من ثم استعمل طلقة المخلب على الكرمات التي على أحد الأعمدة و الأرض الكبيرة حيث الحافة, ثم استعمل الطلقة على الكرمات الموجودة على الحائط الشمالي, اصعد الآن إلى اليمين و انزل إلى الحافة هناك و ادخل إلى الغرفة الشمالية. في هذه الغرفة سوف ترى سخان ماء على اليمين, انظر فوق السخان و أطلق قنبلة أسهم في الرواسب العلوية كي تسقطها في السخان على الحافة, اصعد الآن و اركب السخان و من ثم اقفز فوق الحائط و اضرب الأعداء بالأسفل, استعمل طلقة المخلب كي تصل إلى الهدف فوق الباب الشرقي و من ثم ادخل إلى تلك الغرفة و انظر إلى السقف و أطلق على الكرمات و من ثم انزل من الجانب الأخر من الباب. هنا اهبط إلى الماء و تسلق حائط الكرمة في اليمين, اتبع الطريق صعودا حول هذه الغرفة و عندما تصل إلى فجوة استعمل الطلقة على الهدف في الجانب الآخر و استمر, عندما تصل إلى القمة افتح الصندوق كي تحصل على عشر قنابل, اذهب الآن نحو المنطقة المتوسطة و استعمل الطلقة كي تصل إلى الحافة العليا و من ثم افتح الصندوق كي تحصل على البوصلة, بعد ذلك اقفز فوق الحائط و امش تخت الأقواس و تسلق السلالم كي تصل إلى القمة, من هناك اقفز إلى العتلة التي ستجعل الماء يغمر الطابق السفلي. انزل على المنحدر المائي حتى تصل إلى البركة بالأسفل, بعد ذلك اسبح بسرعة إلى المنصة و اقفز إلى العتلة الثانية و سوف يُفتح لك باب, فمن المُحتمل هنا أن يتدفق الماء إلى الغرف الأخرى, هنا استعمل الطلقة على الكرمات في السقف, بعد ذلك تقدم من خلال الباب اليميني إلى الغرفة القادمة, اهبط و استعمل الطلقة بالأعلى كي ترفع الباب الذي أمامك, بعد ذلك توجه إلى الباب الذي إلى اليسار و ستصل إلى المنصات المعلقة. انظر الآن إلى الأسفل و استعمل الطلقة على الكرمات في العمود بالحافة, انتظر الهدف حتى يقترب من الترس الغربي و من ثم اسقط إلى أحد المنصات الصغيرة كلما تمر من فوقهم, من تكل النقطة استعمل الطلقة على الكرمات في الحائط الغربي, الآن تسلق الحافة و استدر و من ثم اقفز كي إلى أحد المنصات المعلقة, اركب المنصة للشرق و من ثم استعمل الطلقة تخت الترس الشرقي عندما تكون قريب, الآن اجعل نفسك تتعلق حتى تكون على حافة الباب الشرقي, و في تلك النقطة انزل و ادخل الغرفة. في هذه الغرفة قم بالغوص تحت الماء و اسبح إلى القاع, قم بالتقدم للشمال الشرقي خلال الممرات, الآن اخرج للسطح في الجانب الآخر و من ثم اسبح حول منتصف الغرفة حتى تجد حائط به صخرة تحت الماء, استعمل حذائك الحديدي كي تقف على الحافة أمامه و الآن استعمل الطلقة على العدو الذي يضاعف قنبلة الماء, قم برميه في الصخرة كي تتخلص منها, الآن انزع الحذاء الحديدي و استمر في السباحة. في الجانب الآخر اسبح إلى المنطقة الجنوبية الشرقية و قم بوضع الحذاء الحديدي كي تكتشف الصخرة الأخرى, قم باستعمال قنبلة الماء كي تتخلص منها هي الأخرى و من ثم اعبر من خلال الطريق و اخرج للسطح في الجانب الآخر, الآن اصعد الرصيف الجاف و تقدم خلال الباب إلى الغرفة القادمة و اسحق السحلية في الفقاعة و ذلك باستعمال طلقة المخلب عليها و من ثم مهاجمتها بالسيف, استعمل الطلقة مرة أخرى كي تسحب المفتاح للخارج و من ثم انزل من خلال الفتحة في الأرضية و قم بفتح الصندوق كي تحصل على المفتاح الكبير. الآن اهبط للماء و قم بوضع الحذاء الحديدي و توجه للغرفة الشرقية و اسبح خلال النفق, لا تنسى هنا أن تتفادى قنديل البحر, اسبح للفتحة حيث دمرت الصخرة في الغرب, و في الجانب الأخر اخرج للسطح و اصعد الحواف الجافة و من ثم ادخل الغرفة الغربية و استمر في شق طريقك عبر الغرفة باستعمال طلقة المخلب كي تمسك بالأهداف تحت الترس الشرقي, الآن انزل إلى الرصيف الذي به قدور و من ثم استهدف الترس الغربي عندما تكون قريب بما فيه الكفاية, من ذلك المكان انزل إلى المنصة التي بها الصندوق, بعد ذلك استعمل الطلقة ناحية الكرمات على الحائط الغربي و من ثم تسلقهم, تقدم من خلال الباب. هنا اهبط المدخل و استدر تحت الدولاب المائي عندما تكون هناك فتحة, عندما تصل إلى غرفة المركز سوف ترى بأن الماء قد ارتفع, قم بتسلق احد الحواف أو استعمل طلقة المخلب أو تستطيع أن تنزل إلى البركة المتوسطة و تسبح, قم بالسباحة للمنصة المركزية و من ثم افتح باب الزعيم, ادخل إلى الغرفة هناك و سوف تواجه وحش الغسق المائي (Morpheel ), و أنصحك هنا أن تقرأ فقرة إستراتجية التغلب على الزعماء. بعد أن تقضي على هذا الزعيم سوف تحصل على مصهر الظل الأخير الذي سوف تأخذه ميدنا, قم بالتقاط صندوق القلب من هنا, و تحدث مع ميدنا كي تخرج من هنا.
    يتبع...

  20. #19

    تابع تابع17...

    ==========
    Hyrule Field
    ==========
    بعد أن تغادر المعبد سوف ترى مشهد طويل يتعلق بالمؤامرة, بعد المشهد سوف تصبح في شكل الذئب مرة أخرى, و الأرواح المضيئة سوف تُخبرك عن رؤية أميرة زيلدا في القلعة, و سوف تكون تغادر حقل هيورال بواسطة النهر, قم بالتحكم بلينك و من ثم توجه للشرق و بعد الطريق الجنوبي الشرقي اذهب للمكان القادم من الحقل, ثم استمر بالذهاب للجنوب حتى تصل إلى الجسر, و في تلك النقطة توجه غربا و اعبر عبر الجسر إلى قلعة المدينة.
    ===========
    Castle Town
    ===========
    فور دخولك للبلدة قم بأخذ الطريق الجنوبي و من ثم اتبع الطريق مستمرا إلى الجنوب و من ثم إلى الغرب حيث الممر, قم بهبوط الدرجات و حاول أن تدخل إلى حانة تيلما حيث بابها سيكون مفتوح, الناس بالحانة سوف يضربونك للخارج, عندما تعود إلى الدرجات سوف تفتح تيلما النافذة و تتحدث إليك و تخبرك بأن الحانة تؤدي إلى قلعة الممر المائي, أيضا يجب عليك أن تكون غير معروف من قبل البشر حتى تستطيع عبور الحانة, ادفع الصندوق القريب مقابل الصناديق الأخرى و من ثم تسلق و قم بدخول النافذة. ستجد نفسك الآن في غرفة علوية من الحانة لكن يجب عليك أن لا جعل الناس يرونك بالأسفل, اعبر الحبال الثلاثة بينما لا تحاول أن ت**ر أي قدر حتى لا تسقط, اصعد الحانة و تقدم خلال الممر في النهاية البعيدة, الآن انزل إلى الغرفة بالأسفل و سوف تكون في بيت جوفاني, استعمل حواسك كي تسحق بو في الغرفة, بعد أن تقضي عليه احصل على لروح و بعد أن تقوم بذلك تحدث مع جوفاني الذي فُقدت روحها, و سوف تطلب منك أن تجد الآخرين من بو و تهزمهم حتى تستطيع أن تسترجع روحها الخاصة, جوفاني أيضا سيفتح لك ممر إلى الممر المائي, انزل الآن إلى الممر المائي.


    =============
    Castle Waterway
    =============
    عندما تنزل إلى الممر المائي قم بالقضاء على الجرذان التي تتسكع من الممر, في الطرف الشمالي من الغرفة استهدف العتلة المعلقة كي تفتح الباب الذي يقود إلى الشمال, اتبع تيار الماء إلى الغرفة القادمة و عندما تكون هناك اسبح إلى اليابسة و اسحق العنكبوت على الدرجات, بعد التخلص من هذه الحشرات العفنة اصعد العود و قم بإضاءة أحد المصابيح و من ثم استعمله كي تقوم بحرق الشريط . في الغرفة القادمة بالشمال اهزم ثلاثة من الأعداء التي تطير حول المكان و من ثم ارجع إلى الغرفة التي جئت منها و قم بإضاءة مصباح آخر و قم بحمله إلى الغرفة الجديدة و قم بإضاءة المصباح هناك, اصعد الحواف الشمالية الغربية و قم بحرق الشبكة هناك و من ثم انزل إلى المنطقة القادمة. في هذا المكان اقضي على جميع الخفافيش بالإضافة إلى حارس في هذه الغرفة أيضا, ا**ر الصناديق في الزاوية كي تحصل منها على عشرين روبية, استمر إلى الغرفة النهائية كي تقضي على الحارس الأخير هناك, قم بالحفر في البقعة الوسخة المظلمة في المنتصف كي تصل إلى الأرضية بالأسفل و سوف تنتهي إلى ممر الزنزانة التي أصبحت فيها ذئب في أول مرة باللعبة, اذهب إلى الشمال الغربي حيث الغرفة المستديرة الكبيرة و من ثم اصعد الدرجات و استعمل الحبال كي تتقدم ( ميدنا لن تستطيع مساعدتك الآن ), كن حذرا حيث سيكون هناك الكثير من الأعداء في طريقك إلى القمة, و عندما تصل إلى القمة اعبر من الباب كي تصبح بالخارج. عندما تخرج توجه للشمال و اقضي على الحارسين هناك و عندما تصل إلى الصندوق الخشبي تسلق إليه و من ثم اذهب إلى الحافة الغربية, اهبط الجانب الآخر و استمر في الذهاب إلى الشمال على طول الطريق و عندما تصل إلى النهاية المسدودة, سوف ترى هناك أحد أنواع الجسر الذي يكون صالحها للاستعمال عندما تقوم الريح بضربه للأعلى, انتظر الجسر حتى تبدأ الريح بتحريكه و من ثم اقفز بسرعة عبره و على الحافة في النهاية الأخرى توجه للشرق و انزل إلى السقوف بالأسفل, اتبع السقوف الزرقاء التي تذهب إلى الشمال الشرقي و من ثم اقفز في الحواف و ادخل إلى برج القلعة.
    في هذا المكان انزل الدرجات و اتبعهم أيضا في الصعود, في القمة اذهب من خلال الباب إلى غرفة زيلدا, و سوف ترى الآن مشهد طويل جدا يتضمن الأميرة زيلدا و ميدنا, و سوف تخبرك بأن تتوجه إلى البستان المقدس و الحصول على سيد السيد Master Sword, و سوف تعود قوة ميدنا أيضا قي هذه العملية, بعد المشهد سوف تصبح بالخارج و سوف ترى أن القلعة مغلقة بالغسق, و للأسف أن لا تستطيع أن تتخلص منه الآن.


    ==========
    Hyrule Field
    ==========
    الآن سوف تتحكم بشكل الذئب, وجهتك الآن ستكون ناجية غابة فارون و هي بعيدة من هنا, لذا تستطيع الركض من هنا إلى الغابة, أو تستطيع استعمال ميدنا كي تأخذك إلى الجهة الشمالية من غابة فارون.
    =========
    Faron Woods
    ==========
    عندما تصل إلى الغابة توجه للشمال و اعبر من أمام الدكان و سوف ترى القرد الذي قابلته في معبد الغابة, بعد ذلك ستُهاجم من قبل أربعة من أعداء الدمية, قم بالقضاء عليهم و القرد سيذكر منطقة جميلة وراء الشلالات, قبل الطريق المؤدي إلى المعبد. انظر إلى الجانب الشرقي و سوف ترى تل تستطيع أن تمشي إليه, في القمة تحدث مع ميدنا و من ثم قم ببعض القفزات بمساعدتها, عندما تكون وراء الشلال اهزم الخفافيش هناك و تقدم الجسر و سوف ترى قسمان لهذا الجسر, قم بالوقوف بجانب القطب الثاني و انتظر حتى يدور القسم, في تلك النقطة امشي بجوار الحافة و سترى بعض الحبال اذهب من خلالها, انتظر البندولات العملاقة كي تتأرجح إلى الجانب قبل أن تمشي عبر الحبال. عندما تعبر الحبال بنجاح اركض إلى الجنوب و ستسمع العواء القادم من التمثال, و سوف يُرسل الذئب الذهبي إلى نهر زورا, مما يعني أنك ستعود إلى شكلك الطبيعي قريبا, الآن استمر إلى الجنوب حث البستان المقدس.
    يتبع...

  21. #20

    تابع تابع18...

    ============
    Sacred Grove
    ============
    في هذه المنطقة تقدم و انظر إلى اليسار كي تجد حجارة Triforce, استمع إليه و اعوي مع النغمة, استمر إلى البستان و اقضي على أعداء الدمية في الطريق, ستجد قريبا دمية معها قرن ( ستمتع الاختلاف في الموسيقى عندما تقترب منه ), قم بمهاجمة هذا الأحمق و سيذهب إلى القسم الجديد من البستان, يجب أن تنتقل خلال البستان لمهاجمة الدمية التي تعزف على القرن و اللحاق بها إلى المنطقة القادمة. عندما تصل إلى المنطقة الأخيرة سيكون هناك أربع منصات حيث و ستتوقف دمية القرن على أحدها و يبدأ العزف و بالتالي سيستدعي المزيد من الأعداء كي يهجموا عليك, هنا أنصحك بالصبر حيث إن قمت بمهاجمته بسرعة سوف ينتقل بسرعة إلى المنصة الأخرى من نفس المنطقة, الفكرة هنا أن تنتظره إلى أن يقوم باستعمال البوق من جديد و عندما يوشك أن يستعمل البوق استهدف بزر z و قم بعمل هجوم القفزة, قم بتكرار هذه العملية عدة مرات و سترى أن الدمية تركض إلى المنطقة الجديدة و بعد ذلك ستختفي. الآن اعبر من المنطقة الجديدة من البستان و سترى مدخل مُغلق بالإضافة إلى حارسين يقفان بالخارج, قم بالوقوف على رمز Triforce في المنطقة المركزية الدائرية و ستصبح المنطقة قلب بشكل شبكة, الحراس سينتقلون إلى الأرضية فوقك و تحتك, الجسم هنا يقود كل حارس كي يعود إلى منصته الأصلية, على كل حال إن قمت بالقفز في كل اتجاه سيقفز الحارس في نفس الاتجاه الذي قمت بالقفز منه, يفترض هنا أن هناك منصة تستطيع القفز فيها, كما أخبرتك سابقا هناك حارس بالأعلى و بالأسفل هنا عليك القفز بالشكل التالي حتى تحل هذا اللغز:
    إلى الأسفل – الأعلى- يسار – أعلى- يمين- أسفل- أسفل- أسفل- أعلى- أعلى- يسار- أعلى- أعلى- يمين- أسفل.
    الآن بعد أن قمت بحل اللغز الحراس سيفتحون الطريق إلى المنطقة الأخيرة من البستان المُقدس, توجه للشمال و اصعد الدرجات و اقترب من السيف و تأكد منه, سترى مشهد الآن رجوع شكلك الأصلي, و سوف ت**ب مهارة جديدة الآن هي المقدرة على التحول بين شكل الذئب و الشكل البشري, ستطلب منك ميدنا المساعدة كي تبحث معها على مرآة الغسق و تقترح عليك أن تتوجه إلى مدينة القلعة كي تحصل على معلومات, بما أنك تعرف وجهتك القادمة قم بالتحول إلى شكل الذئب و توجه إلى مدينة القلعة.

    =========
    Hyrule Field
    =========
    عندما تصل خارج مدخل القلعة, تحول إلى شكلك البشري و امشي عبر الجسر إلى البلدة, ساعي البريد سيوقفك و يعطيك رسالة من تيلما بعد أن يتركك, قم بالتوقف و قراءة الرسالة التي تخبرك فيها تيلما أن تتوقف و تقابل بعض الحلفاء الجديد, استمر عبر الجسر إلى البلدة.
    ==========
    Castle Town
    ==========
    توجه الآن إلى حانة تيلما ( من المُفترض أنك حفظت الطريق ), ادخل إلى الحانة و سيخبرك تيلما أن تتكلم مع الأشخاص الثلاثة حول المنضدة القريبة, تكلم مع الشخصين على الجانب الأيسر و بعد ذلك تحدث مع الرجل على اليمين و يبدو أنه رئيس بلدية أوردن, سيتكلمون أيضا عن رجل رابع و هو Auru أريو الذي يلاحظ الصحراء من بحيرة هيوليا, افحص الخريطة على المنضدة و سترى موقع دقيق لهذا المدعو أريو, أمامك عرض الآن, قد تريد أن تغادر البلدة من المخرج الجنوبي و تقابل الذئب الذهبي كي تحصل على المهارة المخفية الرابعة, عندما تكون مستعد انتقل إلى بحيرة هيوليا.


    ========
    Lake Hylia
    ========
    عندما تكون هنا تحول إلى إنسان من جديد و امشي من الجسر إلى الجنوب, تسلق السلم و توجه لليسار كي تجد التمثال, تحول إلى شكل الذئب و من ثم استمع إلى العواء و قم بالعواء معه حتى يظهر الذئب الذهبي في الشرق من هذا المكان, اتبع الطريق إلى العالي شرقا إلى البرج, تسلق البرج في شكلك البشري و تحدث مع أريو في القمة, استمع إلى قصته حول الصحراء و المرآة الملعونة الموجودة بالسجن هناك, الآن اقبل عرضه كي تذهب إلى هناك و سيعطيك أريو مذكرته التي يجب أن تعطيها إلى Fyer فاير و هو الرجل الذين يدير البناية على البحيرة. الآن ارجع و تسلق البرج و اذهب إلى البناية على البحيرة, و قم بتخصيص أحد الأزرار لمذكرة أريو, استعمل المذكرة عند مواجهة فاير, وافق على أن تنطلق إلى الواحة, و سوف تنتهي في الصحراء.
    ===========
    Gerudo Desert
    ===========
    عندما تصل إلى هذا المكان ميدنا ستوضح لك أكثر من القصة حول القبيلة و عالم الغسق, بعد أن تستعيد التحكم بشكل لينك, اذهب إلى الجزء الجنوبي الشرقي للصحراء حيث الجسم الشبيه بالبرج, عندما تكون من مسافة جيدة استعمل طلقة المخلب على الشجرة كي تصل إلى الحافة العليا و من ثم استعملها من جديد كي تنطلق إلى المنصة العليا و تتخلص من العدو, عندما تكون هناك قم بالقضاء على كائنات الظل الثلاثة هناك, و سوف تكون قادرا على الانتقال بسهولة من هذا المكان ( تشبه التيلبورت في فاينال فانتزي! ), افحص الجسم على المنصة هنا و ميدنا ستشك في هذا الجسم, يبدو كالجسم المفقود من جسر ألدن؟ اذهب إلى هناك ( محافظة ألدن ) كي تقوم بتصليح الجسر, بعد أن تقوم بذلك ارجع إلى مكان السابق حيث وجدت القطعة. من هذا المكان توجه للشمال متابعا الخريطة جيدا, سترى اثنين من أعداء الأسهم و بعض الخنازير القبيحة التي تريد مهاجمتك, قم باستعمال القوس و قم بضرب أعداء الأسهم القبيحين و من ثم اصعد أحد الخنازير و اركبه إلى الشمال, عندما تصل إلى الباب قم بزيادة السرعة. عندما تصل إلى نهاية الطريق انزل من الخنزير ( أكرمكم الله ), تسلق الحواف في المنطقة العليا و اذهب قليلا إلى الشمال و ستجد الذئب الذهبي من بحيرة هيوليا ( هل تذكره؟ ), تعلم المهارة الخفية و المعروفة باسم السحب الهالك Mortal Draw , بعد ذلك استمر على طول الطريق خلف الذئب كي تصل إلى المنطقة القادمة, فور دخولك إلى هذا القسم سترى عدو السهم و هو يوجه أسهمه نحوك, تخلص منه ( أرجو أن تكون قد اشتريت سلاح Hawkeye ), عندما تصل إلى الجدار الخرساني قم بالقضاء على الحراس بالإضافة إلى عدو الأسهم في البرج إذا لم تقضي عليه سابقا, اصعد التل إلى الشرق و استمر إلى معسكر العدو, في كل مكان هناك اهزم جميع الهجوم الكبير للأعداء الأوغاد. أثناء سيرك من خلال المعسكر سترى بوابتين كبيرتين, واحد منها مقفولة, استمر في التقدم و اهزم الأعداء في الأبراج و أي أعداء آخرين تواجههم و لقنهم درسا قاسيا لا يُنسى, عندما تصل إلى المنطقة الأخيرة من المعسكر اهزم العدو الوحيد الموجود هناك الذي يقف بجانب الخنزير و قم بالحصول على المفتاح الصغير, تستطيع أن تحطم اللحم و تحصل منه على بعض القلوب, بعد الحصول على المفتاح ارجع إلى الباب و افتحه ( الباب الجنوبي ), ادفع الباب و اذهب للداخل. اذهب نحو الخنزير و سوف تواجه الآن زعيم قبيلة العدو الذي يستعمل فأس عملاقة, سيضربك أنت و الخنزير للأسفل, بعد ذلك المعركة ستبدأ, كي تضرب هذا الرجل تستطيع أن تهاجم بشكل عادي و لكنه سيمنع هجماتك بالفأس الهائلة التي يملكها, هنا من المفضل استعمال المهارات الخفية التي تملكها, و افضل ما تستطيع استعماله هنا: هجوم الشريحة الخلفية و هجوم الدرع. عندما تقضي على الزعيم يبدو أنه سيخرج بعد الهزيمة كي يقوم بإشعال النار في كامل المعسكر. كي تقوم بالخروج من هذه الفوضى اصعد الخنزير و اذهب بسرعة خلال البوابة الشمالية و بعد ذلك ستخترق آليا خيط الباب, في النهاية ستصل إلى المنطقة القادمة و هناك انزل من الخنزير القبيح و تقدم إلى الدرجات كي تدخل بناية لسجن.

    يتبع...

الصفحة رقم 1 من 3 123 الأخيرةالأخيرة

بيانات عن الموضوع

الأعضاء الذين يشاهدون هذا الموضوع

عدد زوار الموضوع الآن 1 . (0 عضو و 1 ضيف)

المفضلات

collapse_40b قوانين المشاركة

  • غير مصرّح لك بنشر موضوع جديد
  • غير مصرّح بالرد على المواضيع
  • غير مصرّح لك بإرفاق ملفات
  • غير مصرّح لك بتعديل مشاركاتك
  •  

مكسات على ايفون  مكسات على اندرويد  Rss  Facebook  Twitter