مشاهدة النتائج 1 الى 5 من 5
  1. #1

    حوار مع يزيد الدليقان المسؤول عن اللعبة العربية القادمة

    نقلت إيكم هذا الحوار من موقع جيم ماستر مع يزيد الدليقان المسؤول عن اللعبة الجديدة القادمة


    أنا ما أحب أنقل لكن لازم تشوفوه


    [Glow]إليكم الحوار :[/Glow]




    لقد طال الزمان ونحن ننتظر تلك الساعة التي تخرج فيها لعبة عربية ثلاثية أبعاد تواكب التطور الحاصل في مجال ألعاب الكمبيوتر عالميا,ومع مرور الزمن وفي الفترة الأخيرة الماضية بدأت مجموعة من الألعاب تظهر شيئا فشيئا من إنتاج عربي وكانت بداية الانطلاقة.

    في الحقيقة لم تكن هذه الانطلاقة بالمستوى المطلوب الذي كان يتأمله الكثيرون ولكن فرحنا لهذه البداية فكما يقال مشوار الألف ميل يبدأ بخطوة وباقتحام الشباب العربي هذا المجال بقوة تعد الخطوة الكبيرة للوصول إلى ألعاب ذات مستوى عالي في الفترة القليلة القادمة,ولكن للأسف مع هذا التقدم الجيد الا ان هناك عوائق عديدة تعيق الشباب العربي من الوصول الى هدفه لعل أهمها عدم وجود الدعم فجميع الأعمال التي ظهرت حتى الآن اعمال شخصية من فئة قليلة بمجهودهم الخاص لاخراج هذه الالعاب ومحدودية المال تعوق دون الابداع رغم وجود شباب ذوي قدرة على الانتاج والعطاء.

    ومع هذه العوائق الا ان الشاب العربي الطموح أبى إلا أن يواصل تحقيق هدفه وكان من بين هؤلاء الشباب الأخ يزيد الدليقان المسؤول عن لعبة جرادلي العربية القادمة,ربما سمع البعض عن هذه اللعبة وربما لا ولكن مهما كانت الحالة تعالوا معنا في هذا اللقاء الخاص مع الأخ يزيد الدليقان حول لعبته Gradly.





    --------------------------------------------------------------------------------


    هل لك أخ يزيد أن تعرفنا بنفسك وبداياتك في هذا المجال؟

    الإسم : يزيد عبدالرحمن إبراهيم الدليقان
    العمر : 19 سنة
    المهنة : طالب جامعي – جامعة الملك سعود - هندسة (كهربائية)
    المدينة : الرياض
    مسقط الرأس : القصيم(عنيزة)



    بدأت قبل ثلاث سنوات كـ3D Designer كمحب التصميم وليس كهاوٍ موهوب !
    ثم تعملت البرمجة حتى تعملت برمجة الألعاب بإحتراف وعدت إلى برامج التصميم حتى إحترافها
    لضرورية ذلك (حتى أطور مشاريعي بالإعتماد على نفسي من ناحية البرمجة والتصميم)
    لأنك – كما تعلم – صعوبة تطوير مثل هذه المشاريع بفريق وسيلة إتصاله هي الإنترنت !


    متى بدأت العمل على هذه اللعبة؟

    منذ حوالي ثلاثة أشهر وحتى هذه اللحظة لم تمر فترة توقف طويلة.


    هل من الممكن اعطائنا فكرة عامة عن اللعبة القادمة وقصتها؟



    همممممممم ..... هي أر بي جي بالنمط القديم (كوميدية بنسبة 15%)

    القصة واقعيه بشكل كبير جداً وستحمل صفات المغامرات

    والقصة لا تتحدث عن عدو مصدره خارجي ويحصل تحالف داخلي لطردة كأغلب الألعاب

    ولا تفترض وحود شر خالص وخير خالص

    بل تتحث عن قصة لإحدى القارات وما يحصل فيها من خيانات ومصالح مشتركة ... لذا هي تميل إلى الواقعية


    من الذي يقف خلف هذه اللعبة؟

    للأسف أنا المطور الوحيد للعبة ...... ولكن لحسن الحظ أن عملي من خلال الإنترنت ساعدني بشكل كبير من ناحية التواصل من اللاعبين والإستفادة من النقد.


    ماهي البرامج المستخدمة في هذه اللعبة؟



    لغة البرمجة (الحالية) : Visual Basic 6 ،، وربما سأقوم بتحويل منصة العمل إلى إحدى لغات .Net للحصول على المزيد من الفعالية

    برامج التصميم : -
    3D Designing & Animation: 3D Studio Max
    2D Designing: PhotoShop
    Video/Audio Editing: Ulead Media Studio

    + برامج أخرى لوضائف محدودة
    + البرامج التي قمت ببرمجتها بنفسي لتخدم محرك اللعبة (6 برامج حالياً)


    ماهي الصعوبات التي مررت بها خلال عملك؟

    حالياً :
    •الدعم بجميع أنواعة
    •الإمكانيات المحدودة
    •الوقت // التوفيق بين دراستي وهذا المشروع
    مستقبلاً :
    oنشر اللعبة


    لعبة ار بي جي عربية فكرة جديدة هل تتوقع لها النجاح؟



    لا نستطيع الجزم بشيء هنا ،، ولكن تكون العروض التجريبية (Demo) أفضل وسيلة لتقدير مستوى نجاح اللعبة.


    مالجديد في اللعبة الذي يجعلك تظن نجاحها؟



    سؤال ممتاز جداً ،، حتى بمقارنة هذه اللعبة بالألعاب العالمية الحالية ستحتفظ بما يميزها !
    بالطبع بالنسبة للاعبين العرب (بوجه الخصوص) وذلك لـ :
    1- عربية المحتوى (100%)
    2- ستحمل (مستقبلاً) من الأر بي جي (قوة الخيال) ومن المغامرات (ذكاء الواقعية أي الذكاء الإصطناعي AI ) ،،،، بالطبع كتصنيف فهي RPG ولكن بواقعية أكبر أي Factual RPG ... سيضل هذا غامضاً حتى نزول اللعبة



    ماهو موعد اصدار اللعبة؟

    لا أستطيع تحديد موعد محدد لأنك – وكما تعلم – إرتباطاتي كطالب
    ولكن بشكل تقريبي ستأخد مدة سنة تطوير كاملة أو أكثر.


    لعبة ار بي جي تحتاج إلى مجموعة ضخمة من النصوص والمؤثرات الصوتية. كيف تم توفير ذلك؟ وهل تحتوي اللعبة على محادثات صوتية؟



    في الواقع القصة مكتوبة بالسيناريو والحوار من مدة طويلة – ثم رأيت هذه القصة وأعجبت بها وقررت تجسيد هذه القصة في لعبة وقمت بالإتصال بصاحبها وتم الإتفاق على تنفيذ المشروع

    ولم يتم تفعيل المحادثات الصوتية وذلك لصعوبة الإتيان والإتصال بممثلي أصوات من خلال الإنترنت.


    هل ستحتوي اللعبة على عروض فيدوية تفاعلية مع الأحداث؟



    نعم بالطبع وستتحدث الشخصيات فيها بالطبع.


    كلمة اخيرة تود أن تقولها.

    أشكركم على هذه الأسئلة الشيقة المتنوعة
    وأشكر القارئ الكريم على إهتمامه بالألعاب العربية والمطورين العرب

    .. وأتمنى دوام هذا التواصل ..



    [Glow]وأتمنى أن يكون الحوار قد أعجبكم[/Glow]


  2. ...

  3. #2

    رد: حوار مع يزيد الدليقان المسؤول عن اللعبة العربية القادمة

    شكرا كثير خيو Nintendo الطيب كثير zlick

  4. #3

    رد: حوار مع يزيد الدليقان المسؤول عن اللعبة العربية القادمة

    العفو أخ هاري

  5. #4

    رد: حوار مع يزيد الدليقان المسؤول عن اللعبة العربية القادمة

    عذرا لتأخر الرد..
    شكرا لك كثيرا أخ Nintendo..
    attachment


    attachment

  6. #5

    رد: حوار مع يزيد الدليقان المسؤول عن اللعبة العربية القادمة

    مشكوووووووووووووووووور على الموضوع

    و ان شاء الله تنزل العاب عربية رائعة

بيانات عن الموضوع

الأعضاء الذين يشاهدون هذا الموضوع

عدد زوار الموضوع الآن 1 . (0 عضو و 1 ضيف)

المفضلات

collapse_40b قوانين المشاركة

  • غير مصرّح لك بنشر موضوع جديد
  • غير مصرّح بالرد على المواضيع
  • غير مصرّح لك بإرفاق ملفات
  • غير مصرّح لك بتعديل مشاركاتك
  •  

مكسات على ايفون  مكسات على اندرويد  Rss  Facebook  Twitter