مشاهدة النتائج 1 الى 15 من 15
  1. #1

    [ دورة المانجا ]: {صف تصميم الشخصيات} / الدرس: الموديل شيت والوضعيات .

    بسم الله الرحمن الرحيم
    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته



    attachment


    أهلا وسهلا مجددا بجميع رواد قسم الرسم، والمشاركين في دورتنا للمانجا
    .. classic
    وكالعادة قبل البدء، أحب أن أشير لمن لم يطلع على تفاصيل الدورة قبل الآن ..
    أن هذا الدرس هو الدرس الثالث في إطار دورة المانجا المقامة حاليا في قسم الرسم ..
    ولمن لم يطلع على تفاصيل الدورة بعد ويحب أن يعرف المزيد حولها : انقرهنا
    بالنسبة للتسجيل فهو ما يزال مفتوحا، لمن يريد التسجيل أو الاستفسار عن الدورة : انقرهنا
    وللاطلاع على الدرس الأول : انقرهنا
    وللاطلاع على الدرس الثاني : انقرهنا


    لمحة عن الدرس السابق






    مخطط الدرس


    I نظري
    يتم التطرق لنقاط الدرس نظريا على شكل قواعد و نصائح و معلومات
    .


    II عملي
    نقوم بتطبيق ما تطرقنا إليه على رسوم نرسمها من محيطنا أو من صور مرجعية.




    ملاحظة هامة
    في رأس كل رد من ردود الدرس، وتحديدا في مكان العنوان،
    ستجدون عبارة :[عدد الصور المدرجة في الرد (كذا صورة)]وذلكتحسبا لمن يعانون بطءً في التصفح،
    حتى لا يقرأوا الدرس إلا بظهور كل الصور والتي تشكل جزءً مهما من الدرس.





    الدرس يبدأ في الرد التالي

    اخر تعديل كان بواسطة » mangaka في يوم » 25-12-2012 عند الساعة » 23:33
    0


  2. ...

  3. #2

    إجمالي عدد الصور في الرد : 4 // [ صورة فاصل + 3 صور تابعة للدرس ] .

    attachment




    إنجاز الموديل شيت

    دائما ما نرسم شخصيات رائعة و نتحمس لتكون بطلا لقصة مانجا، و لكن عندما نحاول رسم الشخصية من زاوية مختلفة أو تعبير وجه مختلف، نجد أنها شخصية أخرى تماما أو أكبر منها بسنوات، بل قد تكون قبيحة في بعض الأحيان!
    فما السبب؟ و هل من حل لهذه المشكلة التي تواجهنا جميعا دون استثناء؟!
    تابع معنا التالي و سيقدم لك أجوبة على أسئلتك!



    تعريف الموديل شيت

    أو الرسم من زوايا مختلفة.
    للحفاظ على شكل الشخصيات طوال القصة، يجب رسم نموذج للشخصية(model-sheet)، يحتوي على رسوم للشخصيات من زوايا مختلفة، و الحركات التي تتميز بها الشخصية من تعابير وجه و وضعيات تشتهر بها الشخصية.


    أساسيات لإنجاز الموديل شيت

    قد تتغير ملامح الوجه من شخص لآخر، بل حتى بين التوأم! و لكن هناك قواعد تميز الوجه البشري لا تتغير حتى من جنس بشري لآخر.
    التالي سيعرفنا على هذه القواعد و البنيات التي لا تتغير!



    attachment


    attachment





    في هذه الصورة توضيح أفضل لـِ بنية الوجه البشري :

    attachment


    ملاحظة
    الوجه = من الذقن حتى الجبين (منبت الشعر)
    كـَ تلخيص لما نراه في الصورة،
    علينا أن نفهم جيدا و نحن نرسم وجه شخصياتنا أن :

    × الوجه ينقسم لثلاث قطع متساوية :

    الذقن - الأنف : ثلث الوجه.
    الأنف - الحاجبان : ثلث الوجه.
    الحاجبان - الجبين (منبت الشعر) : ثلث الوجه.

    × العيون : تقع في منتصف الرأس تماما.
    × المسافة بين العينين : تساوي طول عين.
    × الأذنان : يقعان في منتصف الرأس تماما.


    حاول أن تجرب هذا على وجه شخصية من زاوية أمامية. التزم بالقواعد المذكورة في الأعلى حرفيا و انظر للنتيجة!
    اخر تعديل كان بواسطة » mangaka في يوم » 24-12-2012 عند الساعة » 17:51
    0

  4. #3

    إجمالي عدد الصور في الرد : 9 // [ صورة فاصل + 8 صور تابعة للدرس ] .

    attachment


    رسم الوجه من زوايا مختلفة(model-sheets)

    في الفقرة الماضية تعرفنا على قواعد أساسية في بنية رأس و وجه الإنسان، لابد من معرفتها للرسم بشكل سليم و صحيح.

    الآن بعد معرفة الأساسيات ننتقل لمرحلة أكثر تعقيدا و نحاول معا فهم شكل الوجه"عند رسمه من زوايا مختلفة" : من الجانب، من الأعلى من الأسفل و هي أهم الزوايا.


    الزاوية الجانبية


    attachment


    attachment



    سنفهم بشكل أفضل كيفية رسم زوايا جانبية في فقرة التشوه.



    الزاوية العلوية / السفلية



    attachment


    attachment




    صور إضافية أكثر وضوحا وتفصيلا

    لاحظ الصور التالية جيدا، حيث سنستخدم دمية و نطبق عليها زوايا مختلفة و نلاحظ مالذي يتغير في كل مرة.
    إذا فهمت الصور التالية، سيصبح رسم الزوايا العلوية و السفلية في منتهى السهولة بالنسبة لك!


    attachment

    attachment

    attachment



    كما نلاحظ في الصور الثلاثة
    :

    - في الزاوية الأمامية: تكون الأذنان في نفس مستوى العيون تماما و نرى الجبين و الرأس بحجمهما الطبيعي.
    - في الزاوية العلوية: تكون الأذنان منخفضتان بشكل كبير عن مستوى العيون و لا نرى سوى جزء بسيط من الجبين.
    في حين .. ،
    - في الزاوية السفلية: تكون الأذنان مرتفعتان عن مستوى العيون و نرى جزءا كبيرا من الرأس.

    احفظ هذه الملاحظات الثلاثة أثناء رسم الموديل شيت و سيكون إنجازه أمرا سهلا بالنسبة لك!


    في الصورة التالية، سنحاول أن نسقط ما ذكرناه في الدمية، على جزء من موديل شيت شخصية "ايتسيقو" من بليتش (و هو من أدق ما صادفته من موديل شيتز! )

    سنأخذ الزاوية العلوية كنموذج و ندرسها بشكل مفصل.

    حاولت هنا تبسيط الأمر بأكبر طريقة ممكنة بإجراء مقارنة بين الزاوية الأمامية العادية و الزاوية العلوية لـِ "ايتسيقو".
    رجاءا ركزوا جيدا مع الخطوط و البيانات المرفقة بها حتى تفهموا المقصود.

    attachment


    تذكروا !!
    ركزوا مع الوجهين و اقرؤوا البيانات أكثر من مرة حتى تفهموا!


    ملاحظة


    الخطوط الحمراء= مستوى العيون و الذقن
    الخطوط الزرقاء= مستوى الأذنين
    الخطوط الخضراء= مستوى الرأس
    الخطوط المتقطعة = تتعلق بالزاوية الأمامية
    الخطوط المتصلة = تتعلق بالزاوية العلوية

    كَـ ملخص لما قيل،

    نصيحة ذهبية

    - انتبه جيدا للجبين و الأذنين عند رسم زوايا الوجه العلوية و السفلية.
    - إذا لم تعرف أين تضع الأذنين في أي زاوية ارسم الشخصية بنظارات.

    اخر تعديل كان بواسطة » mangaka في يوم » 24-12-2012 عند الساعة » 17:59
    0

  5. #4

    إجمالي عدد الصور في الرد : 4 // [ صورة فاصل + 3 صور تابعة للدرس ] .

    attachment

    تعابير الوجه

    هنا سنتعرض لأساسيات تتعلق بشكل و وضعية ملامح الوجه المختلفة للحصول على تعابير عاطفية متنوعة.

    attachment


    attachment


    attachment



    طبعا كما تلاحظون، كل الوجوه مرسومة من زاوية أمامية و الملامح مرسومة ببساطة بالغة.
    لأنها كما ذكرنا في الأعلى، هي محض أساسيات لتفهم كيف يكون شكل الحواجب و العيون ...الخ أثناء الحزن مثلا،
    أي عليك أن تفهم جيدا مميزات كل تعبير عاطفي من هذه الصور،
    ثم ابحث في الأنمي أو المانجا التي يعجبك أسلوب رسمها للملامح، و حاول أن تدرس شكل ملامح الوجه فيها (العيون، الأنف، الحواجب إلخ...)مثلا في مانجا بليتش و انظر كيف يرسم "كوبو" التعابير العاطفية المختلفة.

    يعني الموجود في هذه الفقرة ما هو إلا الأساس الذي يجب على كل رسام أن يعرفه فيما يتعلق بتعابير الوجه، لكن من ناحية الأسلوب المميز للرسم فهذه مهمة الرسام نفسه في أن يصقل و يبتكر أسلوب خاص به في رسم ملامح الوجه في حد ذاتها.
    اخر تعديل كان بواسطة » mangaka في يوم » 24-12-2012 عند الساعة » 17:58
    0

  6. #5

    إجمالي عدد الصور في الرد : 5 // [ صورة فاصل + 4 صور تابعة للدرس ] .

    attachment


    رسم أعمار مختلفة (model-sheets)

    التالي لن يتناول موضوع رسم الأعمار بشكل معمق، فالموضوع يحتاج لشرح طويل و مفصل.
    و لكن ستأخذون فكرة أساسية حول الفرق بين الأعمار المختلفة.




    attachment


    attachment


    attachment





    الفرق بين الفتى و الفتاة
    (model-sheets)






    attachment





    اخر تعديل كان بواسطة » mangaka في يوم » 23-12-2012 عند الساعة » 19:15
    0

  7. #6

    إجمالي عدد الصور في الرد : 7 // [ صورة فاصل + 6 صور تابعة للدرس ] .

    attachment


    النقطة المشروحة في الصورة التالية هي ما سيفيدكم في رسم الزوايا الجانبية.
    لهذا أرجو أن تنتبهوا!


    attachment





    هذا مثال عن التشوه المقصود في الصورة :


    attachment



    حيث العين الأبعد ترسم أصغر من العين القريبة،

    إلى جانب اختلاف شكل الخد،
    هذا هو التغير الأساسي الذي عليك أن تنتبه له أثناء رسم زاوية جانبية لموديل شيت شخصيتك!

    في الزاوية الجانبية : العين الأبعد تكون أصغر من العين القريبة.



    attachment

    attachment



    هذا نموذج يوضح المقصود بالعين التي تقع في الزاوية الخارجية :

    [IMG]http://i48.************/okpu6e.jpg[/IMG]

    فعندما ينظر الشخص إلى الأعلى (الأصح عندما يرفع رأسه إلى الأعلى) تكون العين الأبعد منخفضة عن العين القريبة،
    و العكس عندما ينظر الشخص إلى الأسفل تكون العين الأبعد مرتفعة عن العين القريبة.

    هذه الملاحظة ستفيدكم جدا في رسم زوايا أكثر لموديل شيت شخصياتكم!


    attachment


    اخر تعديل كان بواسطة » mangaka في يوم » 23-12-2012 عند الساعة » 19:13
    0

  8. #7

    إجمالي عدد الصور في الرد : 11 // [ صورة فاصل + 10 صور تابعة للدرس ] .

    attachment

    تقنية الرؤوس و الطول

    كثيرا ما نرسم شخصياتنا بوضعيات رائعة و تفاصيل ممتازة، نحبرها، ونهتم بتلوينها لتكون لوحة مميزة في النهاية! بعد كل هذانصعق لأن هناك خطأ فادحا في رسمتنا : الرأس يبدو أكبر من الجسم، اليدان تبدوان صغيرتان جدا مقارنة بالجسم، الجزء العلوي من الجسم يبدو أكبر بكثير من الجزء السفلي، القدمان كبيرتان مقارنة بحجم الشخصية ....
    مهما حاولت ضبط هذه المشاكل لا أقدر فأثناء الرسم تبدو لي الرسمة طبيعية و منسجمة،
    فهل من حل لهذه المشكلة التي تفقدنا صوابنا في كل مرة نتقن فيها رسمة في حين أنها مليئة بالأخطاء؟؟!!!

    في الفقرة التالية ستتعرف على الحل الأمثل حتى تقضي على هذه المشكلة بشكل كامل!


    attachment

    attachment

    attachment

    attachment

    attachment

    attachment



    استخدم طرقا مثل موضع الخصر، أو قارن بين طول الساقين و طول الجسم لتكون مرجعا لك أثناء رسم شخصياتك.
    سيكون من السهل فهم نسب بقية الشخصيات في مانجتك عندما تحلل أسلوب رسمك للشخصية الأساسية، بطريقة "الطول و الرأس" .



    صور مع شرح أفضل (ستجد شرحا أفضل في هذه الصور)



    attachment

    attachment

    attachment


    انتبه هناك خطأ طفيف في الصورة فوق،
    كما يقول التعليق على الصورة،
    فاليد عموما تساوي المسافة بين الذقن و منبت الشعر، عكس ما يظهر في الصورة جعلوا اليد تساوي المسافة بين الذقن و منتصف الجبين تقريبا.
    فأرجو أن تنتبهوا لهذا الخطأ.


    مقارنة بيت أربعة أطوال مختلفة


    attachment


    انتبه لهذا جيدا!
    لاحظ أن اختلاف أطوال الشخصيات، يؤدي بالضرورة لتغير شكل الملامح و تفاصيل الملابس و الجسم أيضا.



    اخر تعديل كان بواسطة » mangaka في يوم » 23-12-2012 عند الساعة » 19:12
    0

  9. #8

    إجمالي عدد الصور في الرد : 6 // [ صورة فاصل + 5 صور تابعة للدرس ] .

    attachment



    لرسم جسم الإنسان بشكل صحيح و سليم، يحتاج الرسام لدراسة تشريح جسم الإنسان نفسه.
    ولأنه من الصعب تعلم رسم جسم الإنسان بناء على الهيكل العظمي الحقيقي أو البنية العضلية الحقيقية لجسم الإنسان،
    قام الرسامون بابتكار رسم مبسط للهيكل العظمي للإنسان و بنيته العضلية،
    فكانت
    طريقتان لرسم جسم الإنسان بطريقة سهلة و دقيقة في نفس الوقت : الرسم بطريقة الهيكل العظمي، الرسم في شكل قِطع.

    و
    هذا ما سنتعرض له في الفقرتين التاليتين.


    الرسم بطريقة الهيكل العظمي



    attachment

    attachment



    الرسم في شكل قطع



    attachment

    attachment

    attachment


    أكيد السؤال الذي يراودكم الآن هو ... هناك طريقتان..أي الطرق أتبع؟
    ما هي الطريقة الأفضل؟ماذا لو اتبعت كلتا الطريقتين؟
    كل هذه الأسئلة لا يمكن الإجابة عليها سوى بطريقة وحيدة و هي : أن تجرب بنفسك!
    و لو أن الكتب تصف بوضوح أهمية كل طريقة في التطوير من مهارات الرسام في رسم وضعيات معقدة.
    لهذا كنصيجة عليك أن تجرب الطريقتين لمدة معينة و مع الوقت ستكتشف أي الطريقتين تناسبك أكثر و ترتاح و أنت ترسم بها.

    وهل هما الطريقتان الوحيدتان؟
    لا بل هناك طريقة ثالثة،
    وهي الطريقة التي جربتموها في تطبيق "تقليد الوضعيات من المحيط"
    و هي طريقة التقليد من الواقع دون رسم أي مخطط أو هيكل أولي،
    رسم الأشخاص كما تراهم مباشرة دون أي خطوط أولية.
    و هذه الطريقة ينصح بها الكثير من المحترفين.

    برأيي من الجيد أن تتدرب بها، فهي تختصر الكثير من طريق التدرب.
    و لكن إن جربتها و لم تناسبك فعد للرسم بطريقة التخطيط الأولى (سواء طريقة الهيكل العظمي أو طريقة القطع)،
    و مع مرور السنوات من التدريب المتواصل ستصل لنفس النتيجة"الرسم دون أي خطوط أولية"!

    لهذا سنجرب في الورشة كل الطرق الممكنة لتحسين رسم الوضعيات، و سنحاول معا اكتشاف الطريقة المناسبة للرسم اعتبارا لما نريد أن نرسمه من جهة و لمستوانا من جهة ثانية بحول الله.
    اخر تعديل كان بواسطة » mangaka في يوم » 24-12-2012 عند الساعة » 18:09
    0

  10. #9

    إجمالي عدد الصور في الرد : 6 // [ صورة فاصل + 5 صور تابعة للدرس ] .

    attachment



    رسم الوضعيات

    عموما رسم الوضعيات من الصعب إتقانه بعيدا عن التقليد إن لم يكن مستحيلا خصوصا بالنسبة لنا كمبتدئين.
    هنا سنجد تطبيقا لطريقة القطع لرسم وضعيات مختلفة.


    attachment

    attachment

    attachment

    attachment

    attachment



    كملاحظة حول نقطة أي الطرق أفضل لإتقان رسم الوضعيات :
    مثلا رسم وضعيات معقدة أو قتالية سيكون من الصعب إتقانها من التقليد من الواقع فقط،
    سيكون رسمها بطريقة القطع أو حتى بطريقة الهيكل العظمي أسهل أحيانا، لأن هذه الطرق تجعلنا نفهم بشكل أفضل جسم الإنسان في وضعيات مختلفة و معقدة.

    و بما أنه لا يمكننا الفصل في أي طرق أفضل،
    فكما قلنا الحل الوحيد هو أن تجربها كلها و تختار المناسب لك!

    اخر تعديل كان بواسطة » mangaka في يوم » 23-12-2012 عند الساعة » 19:08
    0

  11. #10

    إجمالي عدد الصور في الرد : 8 // [ صورة فاصل + 7 صور تابعة للدرس ] .

    attachment
    رسم الأيدي و الأرجل


    هنا سنتعرف ببساطة على طرق و حيل بسيطة تساعدنا لرسم الأيدي و الأرجل بسهولة و دقة أكبر.


    رسم الأيدي



    attachment

    attachment

    attachment

    attachment

    attachment


    و في الأخير هذه نصيحةمن
    مازاشي مانجاكا ناروتو : خصص دفترا كاملا لرسم الأيدي! سيكون ذلك ممتعا و مسليا في نفس الوقت!



    رسم الأرجل

    attachment

    attachment

    و كنصيحة عامة بشأن رسم الأيدي و الأرجل :
    فأحسن طريقة هي أن تضع أمامك مرآة و تقوم بالوضعية و الزاوية التي تريدها بيدك و ترسم.
    و كتدريب عام قلد ما تراه في المرآة مباشرة.
    فتقريبا هذا أحسن تدريب لك بعد أن تفهم البنية الأساسية لليد و الرجل.
    يعني بعد فهم بنية كل منهما حاول أن تقلد أكبر عدد ممكن من وضعيات الأيدي و الأرجل، سواء عن طريق المرآة أو الصور.

    و بحول الله سنتمرن على هذا في الورشة.

    اخر تعديل كان بواسطة » mangaka في يوم » 24-12-2012 عند الساعة » 18:12
    0

  12. #11

    إجمالي عدد الصور في الرد : 7 // [ كلها تابعة للدرس ] .


    أنواع الشخصيات


    هي شخصيات لابد لأي مانجا أن تحتويها لتتحرك الأحداث بشكل مثير و يكون هناك تنوع وواقعية في القصة
    فكما يوجد في الواقع الشخص الهادئ، المتهور، العصبي، الشرير... كذلك في المانجا!
    فمن غير المعقول أن تصور كل شخصيات قصتك على أنها شخصيات هادئة و حكيمة و لا ترتكب أخطاء، فهذا سيجعل القارئ يحس أنك تكذب عليه و أنك تحاول إخفاء حقيقة حياتنا كبشر.
    ناهيك عن أن تنويع نفسيات شخصياتك سيجعل لك قاعدة عريضة و متنوعة أيضا من القراء،
    فكل منا (الهادئ، المتهور، الطيب، و حتى الشرير و الأناني) يحب أن يرى نفسه في شخصية مانجا يقرأها ^^

    في المانجا، يمكن تجسيد هذه الشخصيات بطرق رسم و أشكال معينة و كيف يمكنك أن تبتكر هذا النوع من الشخصيات باتباع مواصفات دقيقة، في تصنيف دقيق و ممتع حقيقة!!


    attachment

    attachment

    attachment

    attachment

    attachment

    attachment

    attachment
    اخر تعديل كان بواسطة » mangaka في يوم » 23-12-2012 عند الساعة » 19:06
    0

  13. #12

    المخلص / [ الجزء الأول ] .


    attachmentملخص الدرس

    | الجزء الأول / ، كيفية رسم الوجه

    فقرة إنجاز المودل شيت


    تذكر
    !
    ×
    الموديل شيت هو أول خطوة لإنجاز المانجا.
    × يحتوي على رسوم للشخصيات من زوايا مختلفة.
    × الحركات التي تتميز بها الشخصية : تعابير وجه / وضعيات مميزة.


    القواعد الذهبية للوجه

    تذكر!
    × الجبين - الحاجبان : 3/1 من الوجه.
    × الحاجبان - الأنف : 3/1 من الوجه.
    × الأنف - الذقن : 3/1 من الوجه.


    قواعد العيون

    تذكر!
    المسافة بين العينين هي عين ثالثة.
    العينان تقعان عند منتصف الرأس تماما.

    قواعد الأذنين

    تذكر!
    الأذنان تقعان عند منتصف الرأس.
    الأذن تقع في الثلث الثالث من الوجه (أي بين الأنف و الحواجب).

    فقرة رسم الوجه من زوايا مختلفة + التشوه


    تذكر
    !
    في كل الزوايا ضع نظارات لشخصياتك
    !!


    عند رسم الزاوية الجانبية


    تذكر!
    × لرسم العيون لا تنس التشوه : العين البعيدة تكون أصغر من العين القريبة.
    × لرسم الأذنين بالنسبة للعين ضع نظارات لشخصيتك.

    عند رسم زوايا علوية و سفلية


    تذكر
    !
    ضع كل انتباهك للجبين و الأذنين.

    - في الزاوية الأمامية: الأذنان في نفس مستوى العيون / الجبين والرأس بحجم طبيعي.
    - في الزاوية العلوية: الأذنان منخفضتان بشكل كبير عن مستوى العيون / لا يظهر سوى جزء بسيط من الجبين.
    - في الزاوية السفلية: الأذنان مرتفعتان عن مستوى العيون / يظهر جزء كبير من الرأس.

    و للمرة الثانية عموما لإنجاز أي زاوية في الموديل شيت،

    تذكر
    !
    ارسم شخصياتك بنظارات لتحديد موضع العيون و الأذنين بدقة
    !



    فقرة التشوه



    في زاوية جانبية :
    تذكر
    !
    ارسم العين البعيدة أصغر قليلا حتى تبدو متوازنة و جيدة
    .
    تذكر
    !
    عند رسم عيون
    :
    ×
    تنظر للأعلى: تنخفض العين عند الزاوية الخارجية (العين البعيدة).
    ×
    تنظر للأسفل: ترتفع العين عند الزاوية الخارجية (العين البعيدة).


    فقرة تعابير الوجه

    لرسم تعابير الوجه :
    تذكر
    !
    × افهم مواضع ملامح الوجه في كل تعبير وجه.
    ×
    اختر أسلوب الرسم الذي تعجبك ملامح شخصياتك و حاول ابتكار ملامح شخصياتك المختلفة منها.
    × ضع على مكتبك مرآة صغيرة لترى تعابير وجهك في حالة لم تعرف رسم تعبير وجه محدد في مشهد ما.


    فقرة رسم أعمار مختلفة

    تذكر!
    × في الطفولة مستوى الحواجب يقع في منتصف الرأس.
    × مستوى العيون يرتفع مع النضج.
    × لرسم وجه طاعن في السن :
    تذكر!
    - ضع تجاعيدا.
    - عضلات الخدود تتراخى إلى الأسفل.
    - حسب سن العجوز ارسم شعرا رماديا أو قليل الكثافة.


    فقرة الفرق بين الفتى و الفتاة


    تذكر!

    الفـــتـــــاة

    × ارسم وجهها أصغر من وجه الفتى.
    × عيونها أكبر.
    × الأنف أصغر.

    الفــــتـــى
    × ارسم بفم أكبر قليلا لإبراز ملامح رجولية.

    تذكر!
    × كلما كانت الملامح أصغر كانت أكثر لطفا.
    × و العكس كلما كانت أكبر كانت رجولية.
    اخر تعديل كان بواسطة » mangaka في يوم » 25-12-2012 عند الساعة » 23:44
    0

  14. #13

    الملخص / [ الجزء الثاني ] .


    || الجزء الثاني / ، كيفية رسم الجسم


    فقرة الرأس و الطول


    تذكر!
    كما رأينا في الدرس،
    طريقة الرأس و الطول هي طريقة ممتازة لتحديد طول أجزاء الجسد المختلفة.

    تذكر!
    عدد الرؤوس يعتمد على ذوق و اختيار الرسم لكن :
    الشخصيات تكون أفضل عندما تكون السيقان بنصف طول الجسم،
    أي الجذع هو نصف طول الجسم أيضا.


    الأساليب الأكثر شهرة


    × طول الست رؤوس.
    × طول الخمس رؤوس.
    × طول السبع رؤوس.

    تذكر
    !
    لتطبق هذه الطريقة :
    × قم بقياس طول رأس شخصيتك المفضلة.
    × ثم قم بقياس طولها.
    × حدد نسبة الرأس بالنسبة للجسم (قسم طول الشخصية على طول الرأس لتحصل على عدد الرؤوس المستخدمة في رسم الشخصية).


    قواعد ذهبية لرسم جسم الإنسان



    تذكر!
    × طول اليد = طول الوجه (الذقن حتى الجبهة).
    × طول القدم = طول الرأس.
    × الجذع = طول السيقان = 1/2 من طول الجسم.

    * راجع القواعد مفصلة في الرد رقم #7 .


    تذكر!
    كلما زاد طول شخصياتك (عدد الرؤوس) كان الأسلوب أكثر واقعية و أكثر دقة من ناحية التفاصيل.


    فقرة الرسم بطريقة الهيكل العظمي

    تذكر
    !
    ×
    قلد نموذج الهيكل العظمي حتى تفهم كل جزء فيه و تتمكن من رسمه من خيالك.
    ×
    قم بتقليد الهيكل العظمي المتحرك (في الوضعيات) حتى تفهم كيف يتحرك في وضعيات و زوايا مختلفة.
    ×
    حاول أن تحول صور أنمي بوضعيات تعجبك إلى هذا الهيكل العظمي حتى تتقنه جيدا.
    × أخيرا حاول أن ترسم وضعيات معقدة (قتالية مثلا) من خيالك عن طريق تخطيط هيكل عظمي أولا.

    فقرة الرسم في شكل قطع



    تذكر
    !
    أنجز نفس الخطوات السابقة لتتقن الرسم بالقطع
    .

    * للاطلاع على كلتا الطريقتين بالتفصيل راجع الرد رقم #8 .

    فقرة رسم الوضعيات


    × لرسم وضعيات قتالية بشكل انسيابي :
    تذكر!
    استخدم الخط المنحني للحركة.


    *
    راجع الخط المنحني للحركات في الرد رقم #9 .

    ×
    لتكون الوضعية أكثر توازنا :
    تذكر
    !
    ارسم أجزاء الجسد الأمامية أكبر قليلا
    .

    فقرة رسم زوايا معقدة


    تذكر
    !
    ×
    طريقة القطع : تستخدم لرسم الوضعيات المعقدة.
    × طريقة الهيكل العظمي : رسم الوضعيات شديدة التعقيد.
    × طريقة الرسم دون مخطط أولي (سكيتش) : هي مرحلة يصل إليها الرسام بعد سنوات من الخبرة،أكثر من كونها طريقة تدريب.
    لهذا كنصيحة أو هي في الحقيقة واقع سندركه جميعا و نحن نحاول الرسم من خيالنا، الرسم بتخطيط أولي أو سكيتش هي أحد أهم مراحل الرسم التي لا يسعنا تجاوزها على الأقل في بداياتنا!
    بل هناك حتى رسامون بلغوا الاحتراف و مع هذا نراهم يرسمون بسكيتشات أولا!
    لهذا في ختام هذه الفقرة و كـ :


    ملخص لكل ما رأيناه فيها


    حاول!
    إتقان طريقتي الهيكل العظمي و القطع أو على الأقل إحداهما.
    ربما ستزيد من المدة المستغرقة في الرسم ولكن الأكيد أنها ستعطي نتائج أفضل و خالية من الأخطاء إن أجدت استخدامها!
    و عن تجربة شخصية هي فعلا تستحق عناء حفظها و تجربتها لأنها تجعل من أمر رسم الزوايا المعقدة أمرا ليس بتلك الصعوبة التي نتصورها جميعا!

    فقرة رسم الأيدي و الأرجل


    * عد إلى فقرة الأيدي و الأرجل في الرد رقم #10 .

    لكن كنصيحة عامة :
    تذكر
    !
    أحسن تدريب لإتقان الأيدي و الأرجل هو وضع مرآة أمامك و تقليد الوضعيات التي تحتاجها!

    اخر تعديل كان بواسطة » mangaka في يوم » 25-12-2012 عند الساعة » 23:52
    0

  15. #14
    attachment
    قمت بتطبيق بعض نقاط الدرس فقط حتى تأخذا فكرة عن المطلوب منكم في الورشة القادمة








    هذا تطبيق لطريقة الهيكل العظمي
    بعدما قلدت لمرات عديدة الهيكل العظمي في الجهات الثلاث و في وضعيات حركة
    جربت أرسم إخوتي و حتى حولت بعض الرسوم إلى هيكل عظمي كما ترون فقط لإتقان الطريقة و التعود عليها








    اخر تعديل كان بواسطة » mangaka في يوم » 24-12-2012 عند الساعة » 18:44
    0

  16. #15
    الختام


    و ها نحن ذا نخطو معا -بحمد الله- ثالث خطواتنا نحو طريق رسم المانجا، على أمل أنكم استفدتم منها ككل مرة .



    موضوع النقاش ومكان استقبال الاستفسارات

    سيتم استقبال استفساراتكم حول الدرس في هذا الموضوع: انقرهنا(سيتم افتتاح موضوع خاص بالاستفسارات موازي لهذا الدرس وسيتم إدراج الرابط بعد قليل)،حيث ستتم فيه الإجابة عن أي استفسارات قد تروادكم حول هذا الدرس.


    هــــام

    سيتم فتح الباب للاستفسارات و التساؤلات حول هذا الدرس في ورشة صف التقنيات لمدة يومين فقط،
    حتى نجيب عن أي التباس في الدرس أو نقوم بتصليح أي عطل فني كعدم ظهور الصور..
    ثم نضع بعد اليومين المخصصين للاستفسارات، وفي نفس الموضوع،تطبيقات هذا الدرس
    لنقوم بتطبيقها معا و نعلق و نصحح أخطاء بعضنا البعض.
    وأود أن أشير إلى طريقة طرح الأسئلة، حتى يكون العمل منظما ومرنا ..


    بطاقة الأسئلة

    بكل بساطة :
    عنوان الفقرة التي أريد أن أسأل عنها:هنا تقوم بكتابة اسم الفقرة التي تجد إشكالا فيها وتريد أن تستوضح عنها..
    السؤال / الأسئلة:1-......؟
    2-......؟
    3-........؟

    (يعني تكون الأسئلة مرقمة)


    * تدرج بطاقة الأسئلة بدون اقتباس طبعا.


    ملاحظة
    في حال "تم تكرار" مخالفة شروط بطاقة الأسئلة من طرف نفس العضو رغم التنبيه، فلن يتم الرد على أسئلته.



    معا لأجل دورة متكاملة

    ولأننا جميعا هنا نطمح للتحسين لأجل عمل متكامل بإذن الله، فنرجوا منكم في حال
    وجود أية آراء أو اقتراحات أو ملاحظات حول طرح الدرس(مثلا أمور كانت طريقة شرحها مبهمة، أو لون النص أو حجم الخط كان مزعجا أو يصيب بالملل)، طبعا ليس حسب الأذواق biggrin!
    فإن وجدتم التنسيق معقولا فلا داعي للتعليق عليه.rolleyes
    إن كانت لديكم ملاحظات من هذا النوع، نرجوا أن تدرجوها في نفس الموضوع المخصص للنقاش حول الدرس.



    المراجع


    × كتب يابانية لصناعة المانجا (بتصرف).

    × موسوعة الويكيبديا الانجليزية.

    × فيديوهات على اليوتيوب.



    ملاحظة أخيرة

    كل ما هو موجود من معلومات استخرجتها من المراجع، تمت ترجمته بمجهود شخصي لهذا أعتذر عن أي خطأ أو إبهام حوته النصوص المترجمة من الدرس.





    شكر وعرفان

    × أشكر المبدع بدر العربي
    على تصميم بنرات الموضوع و إنقاذه لنا من أزمة المصممين التي وقعنا فيها لأسابيع
    !
    بارك الله فيك و جعل هذا في ميزان حسناتك.
    × أشكر الأخت ✿şнıнίяџ
    على تعديل كل صور الدرس بسرعة قياسية
    !
    بارك الله فيك و جعل هذا في ميزان حسناتك.
    × أشكر عزيزي الموسوعة animeart
    فلولا الفيديو الذي أرسله لي لكان الدرس فارغا بأتم معنى الكلمة!
    فقد فك عقدة شرح كيفية رسم الموديل شيت
    .
    بارك الله فيك و جعل هذا في ميزان حسناتك.




    هذا و ماكان من توفيق فمن الله و ما كان من خطإ أو سهو فمني و من الشيطان..
    صلوا على رسول الله صلى الله عليه و سلم


    attachment




    attachment
    اخر تعديل كان بواسطة » mangaka في يوم » 23-12-2012 عند الساعة » 20:07
    الصفحة الرسمية لقسم الرسم على الفيس بوك


    سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم
    لا إله إلا أنت سبحانك إني كنت من الظالمين
    أستغفر الله وأتوب إليه
    اللهم صل وسلم وبارك على سيدنا محمد وعلى آله وصحبه أجمعين


    cf3027aa6aeb235a97ba59ae6d04de66
    0

بيانات عن الموضوع

الأعضاء الذين يشاهدون هذا الموضوع

عدد زوار الموضوع الآن 1 . (0 عضو و 1 ضيف)

المفضلات

collapse_40b قوانين المشاركة

  • غير مصرّح لك بنشر موضوع جديد
  • غير مصرّح بالرد على المواضيع
  • غير مصرّح لك بإرفاق ملفات
  • غير مصرّح لك بتعديل مشاركاتك
  •  

مكسات على ايفون  مكسات على اندرويد  Rss  Facebook  Twitter