بسم الله الرحمن الرحيم
مقدمة
سبتمبر - أيلول 5 / 2006 يبدوا أن المكعب الصغير لايزال ينبض بالحياة هنالك تنافس ملحوظ بين أجهزة الألعاب و كل جهاز له ألعاب ه الخاصة به و ألعابه القوية و كذلك Nintendo فقد حظيت بدعم الكثير من الشركات كشركة Capcom و كان لديها الكثير من التميز و الألعاب القوية و ليس فقط في مجال البيع إنما أيضاً في أسر قلوب اللاعبين و هاهي Nintendo تعيد الكرة في لعبة RPG مذهلة و نظام لعب لأدوار اللاعبين مذهل للغاية مع قصة و تقديم رائعين الفريق الذي قام بصنع لعبة Xenosaga و الأن الفريق يعود في لعبة حصرية على جهاز الـ GameCube مع اسلوب لعب جميل و مبتكر للعبة RPG أرجو أن ينال التقرير على رضاكم .
الناشر: Namco
المطور: Monolith Software
الموزع: Ingram Entertainment
نوع اللعبة: بطاقات RPG
عدد اللاعبين: 1
تاريخ الإصدار:
US: September 25, 2006
Japan: February 23, 2006
التصنيف العمري:
مع نهاية عهد جهاز الـ GameCube ليس من المستغرب أن يكون جم اهتمام الشركة على جهاز الـ Wii لكن لايزال الجهاز صامداً فهنالك ألعاب كثيرة منتظرة عليه و أولها الأسطورة التي لا تموت The Legend of Zelda: Twilight Princess النسخة الإنجليزية للعبة وصلت آخيراًً لنا و بعد أن لعبنا باللعبة لبضع ساعات فقد حان الوقت لنفظ الغبار عن جهازك و تسخين يدك للعب على الجهاز للمرة الأخيرة فجهاز الـ GameCube لايزال منذ 2004 و هو يصدر ألعاب تستحق اللعب .
لعبة Baten Kaitos كانت نصب أعيننا لمدة سنة قمنا من قبل بعمل تقرير للعبة (لمشاهدة تقرير IGN السابق للعبة اظغط هنا) و بينما لا يوجد أي شئ جديد لطريقة الللعب من تقريرنا السابق لكن نعتقد أن هذا التقرير أفضل بعد أن لعبنا و جربنا اللعبة .
لقد إنتظرنا طويلاً للعبة بمثل هذه الروعة و آخيراً الإنتظار قد إنتهى
قصة لعبة Baten Kaitos تحكي عن صبي يدعى Sagi و هو في الأساس نصف إنسان و النصف الآخر ملاك و قد تورط في مؤامرة لقتل امبراطور بلده و بدون ذكر التفاصيل (لانريد أن نفسد عليكم القصة) يلتقي بطلنا بـ paramachina (رجل آلي مقاتل) اسمه Guillo و يبدأ كلى البطلين في مغامرة لإثبات برائتهما و الجميل في لعبة Baten Kaitos هو نظام القتال الرائع الذي يجعلك تتحكم بالأدوات و الهجوم و الأوامر هذا النظام تم تعديله من النظام السابق للعبة و يعرض نوعان رئيسيان للبطاقات بدلاً من التصنيفات المتعددة التي وجدت في اللعبة السابقة هذه البطاقات تستعمل لأسر الـ magnus و هي عبارة عن أدوات و أرواح و تعويذات موجودة في أنحاء اللعبة لتستفيد منها يمكنك تحويلها من بطاقات لأدوات تستفيد منها .
الغاية من وجود الـ magnus هو لتحويلها لأدوات و مفاتيح أساسية للعبة ستجمع في اللعبة الـ magnus و بعدها تستعملهم لتحولهم إلى بطاقات إن كمية البطاقات في يدك تعتمد على مستوى الـ LV الخاص بك لذلك في لعبة Baten Kaitos سيكون التأثير في الـ LV في كل شئ سواءً في الهجوم أو الدفاع و خيارات أكثر للبطاقات و كذلك الأوامر لشخصيات أو لتشكيل البطاقات و الكثير الكثير الإستراتيجية في اللعبة هي البطاقات العشوائية و في الحقيقة خرجت لنا اللعبة بمنتهى الروعة .
عندما تنتهي من القتال لن تظطر لكي تعيد تعبأة طاقتك أو شئ من هذا القبيل لذلك لا داعي لأن تقلق بعد إنتهائك من معركة أن تقلق بشأن الطاقة أو الأدوات ستقوم بإستكشاف عالم اللعبة و عندما تكون في قتال سيكون همك الوحيد هو الإستراتيجية في المعركة ستعود طاقة كل شخصية بعد إنتهائك من القتال لذلك لا داعي لأن تخاف من أن تسوء الأمور في أن تنسى ملأ طاقة شخصيتك و ما إلى ذلك .
ان اللعبة سلاح ذو حدين لماذا تضع بطاقات شفاء إذا كان الإنتهاء من القتال يعيد إليك طاقتك في ثواني أما بالنسبة للجانب الثاني فهو أنك ستقاتل مع سحب للبطاقات عشوائي و تأمل بأن تسحب البطاقة المطلوبة فستحتاج لبطاقات شفاء لكي تطيل من بقائك على قيد الحياة فأنصحك أن لا تعتمد على الحظ في سحب البطاقات و الا فإنك هالك .
بينما نحن نتحدث عن الحظ فأنني ترددت كثيراً في كتابتها في هذا التقرير حيث تعطي للعبة طابعاً سيئاً لكن اللعبة حقاً لها إستراتيجيات عميقة رائعة فتسلية الحقيقية للعبة ستجعل الناس يعاودون لعب المبارة مرة تلوا الأخرى أما بالنسبة للحجم الحقيقي لكمية البطاقات التي ستبدأ بها هي 25 و لا تستطيع إستخدام أكثر من أربع بطاقات في كل دور و جميع المباريات ستعتمد على عدد البطاقات و الهدف هو ترتيب البطاقات و استخدامها تصاعدياً لضمان إستخدامك للبطاقات بشكل كامل و جيد مثال : إذا كان اللاعب يحمل ورقة "زيادة الدرع" تحمل الرقم صفر يمكن أن تستعمل مع بطاقات هجوم تحمل الرقم واحد أو اثنان أو ثلاثة بعدها و هنالك تجاوز في الأرقام مثلاً 1-3-4 عليك من التأكد من الهجمة قبل الإشراع في إنهاء دورك .
أفضل خطوة تتبعها هنا هي استخدام الأداة 0 ثم الهجوم 1 ثم الهجوم 2 ثم الضربة الخاصة 5
بالطبع نظام الكومبو موجود في هذه اللعبة لكن سيتطلب منك وقت طويل لكي تسحب البطاقات الازمة و كلاعب للورق يجب عليك تنضيم أوراقك من بين الأرقام على الورقة أملاً في سحب ورقة آخرى أعلى منها كسحبك لورقة ذات رقم 3 و تأمل في الحصول على الرقم 4 أو أعلى منها سيتطلب وقتاً فعندما تقوم بعمل كومبو لـ 3 أو 4 أوراق ستوجه ضربة قوية للخصم و تكافأ بها أيضاً من زيادة للـ LV و فتح بطاقات جديدة فكلما زدت من عدد الكومبو للورق كلما كان أفضل .
بعد تقدمك في اللعب ستضيف في مجموعتك الـ paramachina الآلية ففي الساعات الأولى للعبة ستلعب بالشخصية الرئيسية بعد أن تنهي طور التدريب في القصة سيتعقد الوضع مع زيادة عدد الشخصيات في اسلوب اللعب حيث لكل شخصية بطاقاتها الخاصة و نوعها الخاص حيث ستقوم بترتيب مجموعتهم أيضاً لكن تضل هنالك بطاقات تستطيع إستخدامها معهم أيضاً مثل بطاقات الهجوم : هجوم 1 هجوم 2 هجوم 3 تستطيع هذه البطاقات أن تستخدم من قبل أي شخصية الـ magnus الآخرى لا يمكن أن تستخدم إلى من قبل Sagi أو Guillo مثل السيف أو الدروع الأساسية على كل حال عليك أن تراعي اختيار البطاقات و كل بطاقة لها وقتها و زمانها .
بالطبع عندما تستخدم بطاقات درع هجوم 1 هجوم 2 هجوم 3 و بعدها ضربة خاصة ستكون قوية لكن إنتظار ورقة "حلقة النار" ستكون من الصعب سحبها فللاعب الذكي سينتظر لكي يعطي حق الشخصيات الآخرى دورها فلا تعتمد على شخصية واحدة فقط و اعتمد على الهجمات للحصول على نقاط للعبة أكثر لكل شخصية فلكل شخصية إيجابياته و سلبيته هكذا ستستخدم البطاقات في اللعبة على كل حال الأمر راجع إليك في إستخدام البطاقات .
مما لعبناه حتى الأن في لعبة Baten Kaitos فهي في مقام اسم شركتها
سنبقى ساهرين على اللعبة و ستكون لدينا المزيد من التقارير و المعلومات
كونوا متأكدين من عودتنا للمزيد عن لعبة Baten Kaitos و الكثير من الألعاب الجديدة
صور للعبة
فيديو للعبة
هذا كل ما لدي لهذا اليوم و أنا أنتظر هذه اللعبة بفارغ الصبر حيث منذ زمناً
طويل لم تصدر لعبة RPG جيدة على جهاز الـ GameCube أرجو أن التقرير
نال على رضاكم و إلى موضوع آخر ألقاكم تقبلو نحياتي
أخوكمـــــ poisn snake
سلام
المفضلات