الصفحة رقم 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة
مشاهدة النتائج 1 الى 20 من 21
  1. #1

    الحل الكامل للعبة onimusha: Dawn of Drem

    الحل الكامل للأسطورة Onimusha : Dawn of Dream


    --------------------------------------------------------------------------------





    [ المقدمة ]

    كثيرا مالعبنا في البلاي ستيشن بنوعية الأكشن أو بالأحرى بقرقعة السيوف مثل Samurai التي عند صدورها الأول قد تركها الكثيرون لعدة أسباب ومنها ضعف الرسومات و أسلوب القتال أما بعد صدورها الثاني فقد تغير الأسلوب تماما وواصلت مسيرتها إلى أن أصبحت في القمة و مثل اللعبة الرائعة Genji وهي العكس بالنسبة لـ Samurai فقد أعجب بهـا الكثيرون وهي رائعة وبلا شك وسوف يتم إصدار الجزء الثاني منها قريبا على البلايستيشن 3 وهذه أبرز الألعاب التي سادها من كل جانب طابع الاكشن و المغامرة , أنا لم أنسى لعبة قرعقة السيوف المشهورة فإنها أعظم من Samurai و Genji و لها أثرها في عالم الفيديو جيمز أفلم تعرفوها ؟ إنها Onimusha, نعم !! هذه اللعبة التي لم تخيب امل الجميع فمنذ صدورها الأول تلهف لها جميع عشاق الفيديو جيمز , وهاهي تكمل مسيرتها بجزء جديد وقد اطلق عليه مسمى Onimusha : Dawn of Dream , ولأول مرة في سلسلة Onimusha إصدار قرصين !! وهذا يدل على طول عمر اللعبة وهو أهم شيئ عند محترف الفيديو جيمز , بالإضافة إلى جميع عناصر اللعبة من أسلوب اللعب والقتال , والرسومات , والاصوت , والجرفيكس التي ستوهمك هل أنت في حلم ام في علم من شدة قوتها وبراعتها !! ولهذا قد أطلق عليه هذا المسمى , وفعلا نجحت الشركة Capcom في إنتاج و تصميم اللعبة وقد أظهرتها لنا بصورتها الواقعية , وهناك ملاحظة بسيطة وهي معاناة بعض الناس من اللعبة في عدم صلاحيتها , لذا ليست المشكلة من الجهاز بل من النسخة , لذا عليكم استبدال النسخة , على أية حال فقد قررت ان أطلعكم على الحل الكامل للعبة , لكي يعود عليكم بإذن الله بالفائدة , فأتمنى لكم المنفعة و الفائدة !!

    [ الحل الكامل ]


    Disc 1 --





    [ المرحلة الأولى ]


    Dawn Of Nightmare


    فجر من الكوابيس





    --





    في بداية هذه المرحلة اختبر السيطرة واعتاد عليها واعتقد أن التغيير بسيط بين هذا الجزء و الجزء السابق بالنسبة إلى التحكم , بعد أن تستعد للبدأ في المغامرة ابدأ بقتل الأعداء في الزاوية وتأكد أنك قتلتهم جميعا , وطبعا لا يحتاج تمام هؤلاء الأعداء إلى جهد كبير تتخذه معهم , فقط بضع ضربات من سيفك سوف تبيدهم , على أية حال , قبل أن تدور إلى اليسار , اضبط الطريق القصير , بعد ذلك ,اكسر الجرة واحصل على المادة , ثم عليك أن تبيد الأعداء ومن ثم توجه نحو المنطقة القادمة .


    بعد ذهابك إلى المنطقة القادمة اذهب إلى السقف واقتل الأعداء هناك حتى ستنتهي هذه المحاربة بمواجهتك لذلك الساموراي الضخم " جينما " , ولحسن الحظ أنك في هذه الأثناء ستكون في شكلOnimusha ، لذا لن يكون من الصعب عليك محاربته و القضاء عليه , لذا سوف أسرد الآن إستراتيجية بسيطة لكيفية قتله , لن يكون الساموراي الضخم هو الوحيد الذي ستحاربه بل ستحارب بعض من الأعداء , لذا عليك القضاء عليهم عندما تجد الفرصة المناسبة وهي عندما يضرب سيفه في السقف , تابع و كثف هجومك عليه حتى يسقط سيفه بعيدا , بعد ذلك لن يستسلم لك بل سيستعمل ذراعه , لا تقلق فلن يكون هذا أصعب من ذي قبل , فقط اتخذ الإستراتيجية نفسها , وسيكون من السهل أن تتفادى أغلب هجماته ، وذلك بالركض , الآن عليك بهجوم الإعاقة مع زر L 1 لكي يسقط الذراع على السقف , بعد ذلك استمر في مهاجمته حتى تقتله , ويمكنك استخدام زر مثلث بينما تقاتله لكي تنتقل إلى شكل Onimusha الخاص .





    [
    المرحلة الثانية ]






    The Blue Demon


    الشيطان الأزرق




    --





    في بداية هذه المرحلة سوف تواجه الزعيم " دانيمون " في معركة سريعة , ولحسن حظك أن هذا الزعيم بطيئ الحركة وضعيف جسديا بالأحرى , لذا لن تكون هناك إستراتيجية بل هناك تعليمات , عليك أن تتثبت بزر R 1 مع الدوران حوله وعليك أن تضربه في الوقت المناسب , وإذا أوشك على ضربك فاحترس منه واضغط على زر L 1 , عليك الآن بأي طريقة أن توقعه في الأرض , بعد ذلك , اقترب منه واطعنه , وبذلك تكون قد قضيت على هذا الزعيم , ولكن بقي هناك بعض من الأعداء لذا تخلص منهم , ولكي تتخلص منهم بسرعة يمكنك استعمال سحر Oni .

    بعدئذ ، سوف تكون في بيت و يمكنك هنا أخذ كامل حريتك وسوف تجد من ضمن محتويات البيت مرآة يمكنك استعمال مختلف الوظائف فيها , وإمكانية التكلم مع Minokichi للأشياء المختلفة أيضا , على أية حال , حينما تكون جاهزا للذهاب , اخرج من خلال باب الخروج .





    [
    المرحلة الثالثة ]







    Jubei Has Arrived


    جوبي وصلت





    --





    في البداية تفقد المنطقة من الجرار و المواد وتجهز بها ثم ادخل الباب , في هذه الغرفة سوف تجد أكثر من مرآة واحدة ويمكنك من خلالها استعمال كامل الوظائف المختلفة , بعد أن تنتهي من تفقد الغرفة اخرج من الباب الآخر .


  2. ...

  3. #2
    بعد ذلك , دقق النظر قرب مفكرة السكير 1 ثم توجه نحو اليسار ولكن سوف تواجه بضعة أجسام سوف تكون مانع بينك وبين الطريق , ولكي تعبر من هناك عليك بكسر هذه الأجسام بسيفك , ويمكنك أن تذهب إلى اليسار الآخر و من ثم إلى الأسفل نحو النهر المجفف , في نهاية ذلك سوف تجد ملاحظات الإختراع يمكنك التقاطه , بعد ذلك سوف تجد باب على اليسار وهو بالنسبة إلى Minokichi , بالإضافة إلى أنك ستجد مادة قرب المنضدة

    لا تمر من خلال الباب قرب Minokichi لحد الآن , فقط إستكشف قدر المستطاع عددا نسبيا كبيرا من الحصول على المواد في المستوى المتوسط , و بعد أن تجمع أكبر عدد ممكن من المواد , ثم انزل من خلال السلم في أقصى اليسار تحت جندي المشاة المختنق , و إذا هبطت إلى المستوى المنخفض سوف تتمكن من الحصول على مفكرة السكير 2 بالإضافة إلى مادة و لغز , وحل هذا اللغز بسيط وهو أن تحرك المكبس الأيسر للأعلى مرة واحدة , ثم حرك المكبس الأيسر أيضا ولكن للأسفل مرة واحدة , إذا فعلتها بشكل صحيح سوف تحصل على Fire Dance .

    عندما تكون مجهز بكل ماتحتاجه اعبر من خلال الباب , وهناك سوف تواجه عدد من الأعداء لذا ماعليك سوى القضاء عليهم حتى تتفرغ لاستكشاف المنطقة , اكسر بعض من الجرار و احصل على المادة , بعد ذلك , اعبر من خلال البيت المجاور , ومن ثم راقب مايجري من خلال الثقب على السياج أو من فتحة الكلب لكي تشاهد المقاطع السينيمائية ومن ثم سوف تحارب " جوبي " , لن تكون " جوبي " عائقا لك فمازلت في بدايات اللعبة ولاسيما انها عاطفية قليلا , لكي تقضي عليها واصل الإحتراس منها وتواصل أيضا في ضربها .

    بعدئذ ، سوف تنضم " جوبي " ضمن قائمتك وسوف تتبعك , الآن عليك بتفقد خريطة Plains Outpost , ومن ثم عليك القضاء على الأعداء هناك والتوجه في مكان قريب حيث ستجد المرآة ويمكنك إستعمالها ,وسوف تشاهد مقاطع سينيمائية كثيرة بعد وصولك للجسر .

    فقط ماعليك هنا إلا إظهار فنونك القتالية على هؤلاء الأعداء , وعندما تقضي عليهم تابع طريقك , ولكن سوف تواجه لغز آخر بينما تسير , وحل هذا اللغز كما في السابق طريقته تقريبا ولكن الحل يختلف وهو أن تحرك المكبس الأيمن للأعلى مرة واحدة ثم حرك المكبس الأيمن للأسفل مرة واحدة , بعد ذلك ,اركض حتى النهاية ثم اصعد من خلال السلم إلى الأعلى ولكن انتبه من انهيارات الصخور , بعد ذلك , اصعد لكي تشاهد مقاطع سينيمائية أخرى .

    سوف تصل الآن إلى اختبار الشجاعة أو مايسمى بـ Test of Valor , عليك هزيمة الحطًّاب فقط في نطاق زمني محدد , بعد ذلك , سوف تلاحظ فتحة في المرآة على يسار الجسر المكسور , لذا خذ السلم .

    استمر حتى النهاية , ثم احصل على المادة وانزل من خلال السلم , بعد ذلك , يمكنك حفظ اللعبة في المرآة بالقرب منك , ثم اصعد من خلال السلم واستمر حتى تصل إلى السلم الآخر ثم استعمله في الهبوط , الآن عليك العودة إلى الباب للعودة إلى " جوبي " وسوف تواجه اختبار الشجاعة مرة أخرى .

    بعدئذ ، عد إلى الباب واستمر في قتل الأعداء أو على الأقل التقط المادة , هناك سلمان وهما وسيلتان للهبوط , الأول ستجده حيث وجدت المادة , أما الثاني فسوف تجده في الجانب الآخر , استعمل السلم الثاني أولا , وسوف تخوض فيه عدة من المعارك و لغز واحد وحله هو تحريك المكبس الأيمن إلى الأسفل مرة واحدة ثم حرك المكبس الأيمن إلى الأعلى مرة واحدة , بعد ذلك عد لكي تهبط من خلال السلم الآخر .

    الآن وعند هبوطك من خلال السلم الآخر سوف تصادف بابان , الأول سوف يؤدي بك إلى الشمال و الآخر سيؤدي بك إلى الجنوب , حاليا اترك الباب الثاني لأنه مقفل واسلك الباب الأول , فقط توجه إلى الشمال لكي تواجه اختبار الشجاعة من جديد .

    بعد ذلك , توجه إلى اليسار من الباب الذي خرج فيه " جينما " , واحصل على تلك المادة بالإضافة إلى أن هناك مرآة , احصل على المواد , وراقب تلك الفوانيس الستة , حيث يتوجب عليك قطعهم للحصول على المفتاح الأول , لم يكن هذا المفتاح كافيا بل يحتاج إلى مفتاح آخر , لذا اسلك الطريق الخلفي بالنسبة إلى الباب , ثم توجه إلى اليمين في هذا الوقت , والتقط المادة ثم اذهب إلى المنطقة القادمة.

    حطم بعض الجرار واحصل على المادة , ثم اصعد إلى الأعلى من خلال السلم واحصل على المفتاح الثاني , بعد ذلك , عد إلى المنطقة السابقة ولكن لاتذهب إلى الباب الذي في الشمال بل عد إلى الباب الموجود في الجنوب , وهو الباب المقفل الذي لم تستطيع سابقا فتحه .

    عليك هنا الحصول على مفتاح البقاء , ثم يمكنك استعمال المرآة هنا , ولكونك تحمل مفتاحين إلى ذلك الباب المغلق , ضع المفتاح الثاني وشاهد العرض السينيمائي .

    حان الوقت لقتال زعيم , لن كون هذا الزعيم قوي ولا ضعيف ولكنه متوسط القوة ولكن لديه عيب يمكنك من خلاله القضاء عليه بسهولة وهو بطئ حركته و قلة هجماته , فقط اقترب منه ثم اضربه ثم إذا شئت يمكنك عمل سحر عليه ولكن احترس عندما يوشك أن يضربك , هي مسألة وقت لا أكثر و لا أقل .

    عندما تعود إلى البيت , يمكنك أن تتكلم مع Minokichi لزيارة المواقع الماضية مرة أخرى , ويمكنك أيضا التكلم مع " جوبي " , بالإضافة إلى إمكانيتك لدمج المواد , بعد ذلك عليك الخروج إلى Plains Town , وهناك منطقتان يمكن لـ " جوبي " أن تتمشى وتحصل على زوج من مواد الجيدة , في حال أنك لا تعرفها , يمكنك استعمال زر L 2 للتغيير .

    عندما تكون مستعدا , اخرج من باب الخروج .





    [
    المرحلة الرابعة ]







    Ohatsu's Tears

    دموع أوهاتسو





    --




    في بداية هذه اللعبة سوف تتحكم بشخصية " جوبي " , استمر في القضاء على الأعداء في طريقك ,ولاحظ على اليمين أن هناك مادة , وستجد على الجهة السيرى باب ولكنه مقفل ويحتاج إلى مفتاح , لذا اتركه إلى وقت لاحق , في الجهة اليسرى الاخرى , احصل على المادة وهي الخريطة لكي تستدل بها عن موقعك , وبها سوف تتمكن من الإستمرار .


    في النهاية سوف تصل إلى باب مقفل و كلمة السر 136 , بعد فتحه اعبر من خلال الجذع , ثم احفظ اللعبة عند المرآة على الجهة اليمنى إذا أردت ذلك , من هناك ، اتجه إلى اليمين قليلا لغكتشاف مادة أخرى , بعد ذلك , عليك الذهاب للخلف أولا ومن ثم إلى الشمال , حيث سوف تصل إلى جسر وعليك عبوره حتى تصل إلى المنطقة القادمة .

    إستمر على طول الطريق إلى المنطقة الأخرى , ومن ثم احصل على المواد بالقرب منك , ولكي تعبر من هنا , فقط كن محترسا دائما , ثم احصل على المادة في نهاية الممر , ثم احفظ اللعبة في المرآة , واصعد السلم .

    بعد صعودك للسلم سوف تشهد مقطع سينيمائي وبعدها سوف تواجه اختبار للشجاعة سريعا , بعد ذلك , عليك بجمع المواد التي حولك ثم خذ الطريق الأيمن واسلكه في منتصف المنطقة .

    الآن اصعد للأعلى عن طريق السلم ثم راقب الهدف , وتراجع ثم استمر على طول الطريق , وعليك الآن الحصول على مادة أخرى في الطريق , الآن اكمل طريقك و سوف تصل إلى باب , ولكنك لاتملك المفتاح لذا تابع تقدمك وتاجهل هذا الباب فيما بعد .

    أهمل التعلية التي سوف تصادفها قريبا وتابع حتى تصل إلى النهاية , وهناك يجب عليك أن تساعد "جوبي " في المرور من خلال فتحة الكلب , لذا عليك أن تتوجه إلى المفتاح في النهاية , وإذا اردت أن تحفظ اللعبة يمكنك الصعود غلى التعلية لإيجاد مرآة , الآن عليك العودة حيث ذاك الباب المغلق ولن تواجه الىن مشكلة في فتحه لطالما تحمل مفتاحه !!

    اصعد من خلال السلم الآن ثم ستجد مادة من طراز آخر وهناك لغز أيضا , والحل هو تحريك المكبس الأير إلى الأسفل مرة واحدة , ثم حرك المكبس الايمن للأعلى مرة واحدة , ثم انتقل ولاتنسى حفظ اللعبة إذا اردت ذلك .

    الآن ، اتبع الطريق خلفك حتى تعود إلى منطقة الخيزران , عندما تصل إلى هناك توجه إلى الجزء الأول , ثم اصعد السلم بالقرب منك مرة أخرى , سوف تتمكن " جوبي " من الزحف حتى تصل إلى العتلة في الاعلى , لذا انزل من خلال السلم وساعد " سوكي " على التسلق .

    إستمر في التحرك إلى اليسار ، واهمل السلم و هناك ستواجه لغز والحل هو تحريك المكبس الايسر إلى الاعلى مرة واحدة , وحرك المكبس الأيمن إلى الاسفل مرة واحدة , بعد ذلك اصعد إلى السلم في الأمام , ثم ارجع إلى تلك العتلة وسوف تحصل خدعة هنا , وعليك فصل " جوبي " و " سوكي " , لذا عليك أن تسيطر على ذلك الشخص الذي ما بعد السياج لكي ترتفع للأعلى , ثم توجه إلى اليمين وانزل من خلال السلم , بعد ذلك سوف يتمكن الحليف الآخر من الصعود .

    بالقرب من جهة اليمين هناك سلم آخر وعتلة أخرى على اليمين ايضا , كالعادة افصل حلفائك , واحد منهم سحب العتلة , والآخر يهبط السلم , وعليك أنت الحصول على النفط ثم الرجوع إلى العتلة اليسرى التي لن تحرك , ما بعد ذلك ، احصل على المادة ثم اصعد فوق السقف واستمر بالمشي إلى اليسار ثم احصل على المادة في النهاية , ثم ارجع قليلا من هناك , واعبر إلى السقف الىخر , ثم استمر في المشي جهة اليمين نحو السلم الآخر .

    بعد ذلك , احفظ اللعبة وانزل من السلم , هنا سوف تنتهي بمحاربة الزعيمة " أوهاتسو " , رغم أن العدو سهل , عليك إستعمال الشجرة لمنع إطلاق نارها , ثم ارتفع لضربها , بعد ذلك , اتصلها لمعرفة مكان وجودها , كرر ذلك حتى تهزمها .

    بعد المعركة في السقف , غادر إلى السقف الىخر ثم انزل من خلال السلم في النهاية , وسوف تكتشف " جوبي " , الىن توجه إلى اليمين , ثم انزل من حوال سلمان , ثم اذهب إلى اليمين لحفظ اللعبة , عد إلى المخبأ , وإذا عدت إلى سقف القلعة في Suruga ، سوف تحصل عل اختبار الشجاعة مرة أخرى .

    عندما تكون مستعد , اخرج من باب الخروج كالعادة .





    [
    المرحلة الخامسة ]

  4. #3
    الشيطان الأحمر





    --





    في بداية المرحلة سوف تواجه أعداء عدة , لذا تخلص منهم ثم اصعد , واحصل على الخريطة بينما تقتل عدد من الأعداء , و في النهاية , سوف تتمكن من حفظ اللعبة إذا اردت ذلك في المرآة , بعد ذلك عليك اخذ اللؤلؤة الحمراء من التمثال , ومقابل ذلك عليك وضع جميع الأختام الأحمراء التي تملكها .

    سر للخلف ثم خذ أقرب باب على اليسار وادخله , ثم احصل على المادة و حيال لغز الصندوق , استعمل السحر لأخذ التمثالين , أما بالنسبة للغز , فالحل هو [ اليسار للأعلى مرة واحدة , اليمين للأسفل مرة واحدة , اليسار للأعلى مرة أخرى ]


    فيما بعد ، اسلك الطريق الأقرب إلى المنطقة الأخرى , وسوف تجد بها بعضا من الارواح الكثيرة بالإضافة إلى التماثيل و سوف تصادف أيضا لغز آخر هنا , والحل هو [ اليسار للأسفل مرة واحدة , اليمين للاعلى مرة واحدة ] , بعد حل اللغز , سر للخلف الآن من الطريق هذا حى تصل إلى المنطة الأولى .

    هناك أكثر من بابان في الجنوب , أولا اسلك الباب اليساري , ثم احصل على المادة و الأرواح ثم اذهب للخلف , وخذ الباب اليميني واسلكه , ثم احصل على الداة مع الفانوس , ثم خذ الباب الىخر الذي يؤدي إلى المنطقة الأخرى , هنا ، احصل على المادة , ولكن عليك أن تضبط تمثال الحجارة لفتح الخاتم الازرق ثم اضبط تمثال الحجارة الىخر لفتح الحجر الكريم الآخر , بعد ذلك توجه إلى المنطقة القادمة .

    إحصل على المادتين من حولك ، ثم مر من خلال الباب هنا إلى المنطقة الاخرى لحد الآن , وسوف تنتهي بالوصول إلى فوق الظهر في المنطقة الأولى من هذه المرحلة , الآن إهبط إلى الجزء المتوسط ثم توجه إلى الباب اليساري .

    الآن اضبط تمثل الحجارة الواقع في اليسار ثم اضبط الآخر للحجر الكريم , بعد ذلك , يمكنك أن تسلك بابا واحدا هنا , لذا مر بالمنطة الاخرى , ثم مر من الباب الآخر للعودة إلى المنطقة الاولى , بعد ذلك عليك العودة للأسفل أي إلى الجنوب , بعد ذلك , خذ الباب اليميني وادخله .

    كالعادة ، اضبط التمثال اليساري واحصل على الحجر الكريم الىخر من التمثال الآخر , وهنا سوف تواجه إختبار الشجاعة , بعد أن تتمم ذلك , عليك العودة إلى المنطقة الاولى , ثم توجه إلى الشمال و اذهب وخذ الباب اليساري , ثم اضبط تمثال الحجارة هنا وإحصل على الحجر الكريم الآخر من التمثال الآخر , ثم عد إلى المنطقة الأولى .

    بعد ذلك , توجّه إلى الجنوب وإذهب وخذ الباب اليساري , ثم اضبط التمثال اليساري ثم اليميني للحجر الكريم الآخر , الآن مر من خلال الباب هنا إلى المنطقة القادمة , ثم عد إلى المنطقة الأولى , أخيرا ، توجه إلى الشمال وخذ الباب اليميني , ثم اضبط التمثال هنا واحصل على الحجر الكريم الآخر من التمثال اليميني , ثم عد إلى المنطقة الاولى , الآن احفظ اللعبة , ثم اضبط الباب الشمالي وادخل جميع الـ 6 مجوهرات فيه , وبعد ذلك سينتهي "سوكي " بمحاربة " تينكاي " الذي اسميه الصقر الجارح من شدة مهارته لذا احترس منه .

    بعد ذلك , سوف تبدأ معركة الزعيم " تينكاي " , ولسوء الحظ أن المنطقة ضئيلة الحجم أي ضيقة ! , لذا لتفادي طلقات " تينكاي " , استعمل الفتحات من قبل الباب لمراوغتها , وطريقة الهجوم هي الإقتراب منه بينما تكون محترسا من ضرباته ثم مهاجمته , وسوف يتأرجح " تينكاي " بينما تهاجمه , لذا استغرق وقتك هنا في ضربه بكل ما لديك من قوة بثبات , ويجب عليك أثناء المعركة الحرص على معدل صحتك لكي تربح وإلا سوف تهزم .

    سوف تعود إلى المخبأ ولكن سيكون معك " تينكاي " الذي كان عدوك ولكن الآن اضبح من ضمن حزبك , كالمعتاد , اعمل اي شيئ تحتاجه , ثم اخرج من خلال باب الخروج , طالما " تينكاي " عندك , يمكن الذهاب للخارج و تضبط بعض الجثث في Plains Town , أيضا هناك اختبار شجاعة في قلعة Sawayama .





    [
    المرحلة السادسة]





    A Child's Revenge


    انتقام طفل






    --




    ارتفع قليلا عند بداية المرحلة وسوف تجد جثة , لذا " استعمل " تينكاي " لقرائته , بعد ذلك خذ الطريق الأيسر واسلكه ثم انتقل , هنا سوف تواجه بعضا من الأعداء لذا اقض عليهم ثم احصل على الخريطة , بعد ذلك , اذهب غلى المنطقة القادمة , واحصل على المادة و احفظ اللعبة إذا أردت ذلك , أكمل طريقك ثم اقرأ الجثة مرة أخرى , تحتاج الآن أن تقف على الرصيف و آخر يقف على المفتاح , لذا عندما يصل الشخص إلى القمة , اتجه يسارا وصل إلى المفتاح الثاني , ثم أأمر الشخص بالوقوف على الرصيف في الجهة اليمنى , بعد ذلك سوف تواجه لغز والحل هو ] اليسار للأعلى مرة واحدة , اليمين للأعلى مرة واحدة , اليسار للأسفل مرة واحدة [

    في المنطقة القادمة ، احصل على الملاحظة بالقرب منك ثم ارسل " سوكي " أسفل السلم , بعد ذلك , عليك استعمال نقل و رفع الرصيف للأعلى , الآن ولكون " تينكاي " في القمة و " سوكي " في الجزء الاوطأ , إستعمل المفاتيح لرفع الارصفة , وبذلك ستتمكن من الحصول على المفتاح من قبل الرصيف الثاني الذي يقف فيه " تينكاي " , فيما بعد , احصل على المادة الأخيرة في اليسار السفلي تقريبا ,بعد ذلك سوف تحتاج لدعم " سوكي " , ثم احفظ اللعبة وسر من خلال الباب .

    أرسل " تينكاي " للأسفل , ثم إلى الرصيف وبعد ذلك " يمكن لـ " سوكي " ضرب المفتاح , بعد ذلك اجعل " تينكاي " يتكلم مع الجثة ثم ينتقل إلى الجثة الأخرى , سوف تنتهي أخيرا يمحاربة عدو مخفي , عليك استعمال زر إكس للإمتصاص لكي يظهر ثم مهاجمته والقضاء عليه , بعدئذ , سوف تحصل على الترس النحاسي - Copper Gear - , بعد ذلك نادي كلتا الشخصيات للسير للخلف على طول الطريق إلى المنطقة الاول من هذه المرحلة .


    الآن اتجه إلى جهة اليمين ثم ادخل الترس النحاسي , وبعد ذلك سوف تتمكن من المرور , ثم كلم مع الجثة القريبة , بعد ذلك , من هنا سوف تتمكن من الذهاب إلى الشمال لكونك لن تستطيع الذهاب من خلال الجسر الغربي , على أية حال , احصل على المادة واقتل الأعداء الموجودين هنا , ثم احفظ اللعبة .

    حان الوقت لمحاربة " روبيرتو " , بداية أقولها لك بصراحة أن هذا الزعيم سهل للغاية والتجربة خير برهان, فقط عليك الدوران حوله وضربه عندما ترى أي فتحه , استمر على هذه الطريقة حتى أن تقتله ويسقط أرضا , بعد ذلك , اقتل الاعداء الذين ظهروا نتيجة زعيمهم , وما إن تخلصت منهم سوف يظهر زعيم آخر أقوى من " روبيرتو " , ويدعى " ساكون " وبصراحة لن يكون الفرق كبيرا بينه وبين الزعيم السابق الذي قضيت عليه , فقط احذر من ان تكون أمامه وحاول ان تكون في غير مرماه , ثم توجه إلى ظهره وابدأ بتقطيعه إربا إربا , ويمكنك إستعمال السحر للمساعدة .

    بعد ذلك ، سوف تكون " أوهاتسو " شريكتك , ومعها سوف تتمكن من التأرجح عبر جانب الآخرين , الآن احصل على المادة ثم ادخل من خلال الباب الآخر , وهناك يمكن أن تقابل " سوكي " , عد الآن واقتل كل الأعداء أمامك , ثم احصل على المادة وخذ الباب اليساري هنا وادخله , ثم احصل على المادة ثم احفظ اللعبة , و مر من خلال الباب في النهاية , أخل الأعداء هنا , ثم احصل على الملاحظة , وكما ترى أن هناك ثلاثة أبواب , اذهب إلى الباب اليساري اولا , ثم احصل على المفتاح وعد , وسوف تتمكن الآن من فتح الباب اليميني .

    إحصل على الخريطة واصعد السلم , ثم اضبط اللغز القريب من هنا والحل هو ] اليسار للأسفل مرة واحدة , اليسار للأعلى مرة واحدة [ بعد ذلك عد , وسوف تتمكن من دخول الباب المتوسط , هناك مرآة و لغز أيضا وحل هذا اللغز ] عليك البداية من الجزء العلوي , اعمل بالمجموعة الأولى من اليسار , الجزء السفلي , اعمل بالمجموعة الثانية من اليسار , الآن عد إلى الجزء العلوي , اعمل بالمجموعة الأول من اليمين [

    عليك الإنتقال الآن , بعد ذلك احصل على العتلة ثم سر للخلف , و أدخل العتلة بالباب الايسر , ثم ستحتاج لخدعة , على كل شخص الوقوف أمام العتلة , ثم واحد منهم يسحب العتلة , وبعد ذلك سوف يرفع الرصيف للاعلى , بعد ذلك , ادخل من الباب الايمن .

    اصعد السلم مرة أخرى , صم ستحتاج لقطع الحبل وسيتطلب ذلك , أن تضبط " أوهاتسو " قرب النقطة الزرقاء. , بعد ذلك , أنزل من السلم , واحصل على المفتاح ثم عد إلى ذلك الرسيف واستعمل المفتاح في ذلك الباب , لكون الباب قرب أداة " جينما " , استعمل " أوهاتسو " لتفجيره , ثم احصل على المادة و العتلة , ثم اصعد السلم , وإحصل على المادة وتراجع , ثم عد واتجه إلى اليسار واستمر في التقدم .

    انتشر الآن و احصل على الملاحظة و لغز الصندوق الآخر والحل هو ] اليمين للأسفل مرة واحدة , اليسار للأسفل مرة واحدة , بعد ذلك , ادخل العتلة , ثم استعمل " أوهاتسو " للتأرجح , بعد ذلك على كل الاشخاص الوقوف أمام العتلات , ومن ثم صحبها وسوف يرفع الرصيف للأعلى أكثر من ذي قبل , بعد ذلك انتشر وخذ الارواح و المفتاح , ثم استعمل المفتاح في الباب الذي به الرصيف , هناك لغز وحله هو ] اليسار للأسفل مرة واحدة , اليمين للأعلى مرة واحدة , اليسار للأعلى مرة واحدة , ثم احفظ اللعبة في المرآة هنا , ثم استعمل " أوهاتسو " لعملية الإنفجار مع أداة " جينما " ..


    حان الوقت لكي تخوض المعركة مع الزعيم " مينينوري " , عليك الإحتراس منه وانتظار فرصة مناسبة لمهاجمته , وطريفتي هنا في قتله هي ان تعمل في جسده بعضا من الجروح , وسوف ينفعك السحر هنا كثييرا وخصوصا Issen / Critical , ولكن احذر و احترس عندما يصفر حيث ستجيئ الغربان حيالك وتهاجمك , بعد ذلك , يمكنك أن تجرحه بعضا من الجروح , او استعمال سحري Issen / Critical , إذا عملت كما قلت لك تمام لن تتضرر كثيرا وستقتله .

    بعدئذ، احصل على المادة ثم ارجع للخلف , واحفظ اللعبة , ثم عد واصعد السلم , وسوف يحين موعد مقابلة رئيس , وسوف يكون " روبيرتو " شريكك في هذه المعركة , لذا يوف يكون القضاء على هذا الرئيس ليس بالامر الصعب , ولحسن الحظ , أن الرئيس لايهاجم في اغلب الاحيان , ولن يتحرك أبدا ,لذا عليك أن ترتفع وتبدا بمهاجمته , واستعمال السحر , فيما بعد , تحرك و عد إلى الجانب الآخر للمنطقة , أساسا يمكنك قتله ببضع ضربات , وإذا كنت تحتاج إلى الصحة أو إعادة ملئ السحر ,استعمل الاعداء في الخارج لذلك .


    عد إلى المخبأ , وهنيئا انضمام " روبيرتو " ضمن حزبك , لذا ابقه في ذاكرتك وسيكون لديه القدرة في تحريك الصخور الكبيرة في Plains Highway , الآن غيره وخذ بلا منه " جوبي " ثم ستتمكن من الحصول على عدد كبير من المواد وهناك لغز أيضا وحله هو ] اليسار للأعلى مرة واحدة , اليمين للأعلى مرة واحدة , اليمين للأسفل مرة واحدة [ بعد ذلك يمكنك أن تحصل على إختبار الشجاعة , فيما بعد , يمكن لـ " جوبي " أن تعبر موقعين على الاقل في Sawayama Dungeon , و أخيرا هناك صخرة أخرى في Sawayama Dungeo التي يحتاجها " روبيرتو "

    عندما تكون مستعدا , اخرج من باب الخروج .

  5. #4
    [
    المرجلة السابعة ]





    معبد إراقة الدماء





    --





    في بداية هذه المرحلة , اضبط الطريق الصغير خلفك الذي يؤدي إلى المادة , ثم استمر للأعلى وإنتبه إلى المواد حيث بعضها ستكون على المنضدة . ب


    في المنطقة القادمة اخلي الأعداء , ثم احصل على المادة على المنضدة ثم انتقل إلى المنطقة القادمة, بعد ذلك , سوف تواجه اختبار للشجاعة مرة أخرى , وهناك مرآة فب هذه المنطقة أيضا , بالإضافة إلى لغز الصندوق وحله هو ] ابدا بالجزء السفلي , حرك الأول من اليمين , ثم انتقل إلى الجزء العلوي , حرك الثاني من اليمين ثم حرك الأول من اليسار , أخيرا عد إلى الجزء السفلي , حرك الثاني من اليسار [

    بعد ذلك , انتل إلى المنطقة القادمة , واقتل الأعداء فيها , ثم احصل على المادة الأخرى من على المنضدة , وانتفل مرة أخرى إلى المنطقة القادمة , قبل القضاء على الأعداء المسلحين , هناك طريق على اليمين صغيلا اضبط المادة القريبة هناك , ثم استمر على طول ذلك الطريق للحصول على مادة أخرى و مرآة , بعد ذلك , يمكنك حفظ اللعبة , الآن عليك العودة إلى الطريق الرئيسي واستمر للأعلى , ثم اقتل الأعداء في النهاية , واحصل على المادة ثم مر من خلال ذلك الباب .


    مع " سوكي " , اذهب واحصل على الخريطة , ثم استمر للأعلى مع الحذر من الكرات النارية وحاولة تفاديها , على أية حال , هناك مادة أخرى في الطريق التقطها , ثم سر حتى تصل إلى المنطقة القادمة, ,واحصل على الملاحظة من قبل الشجر ثم استمر في الصعود , وأيضا سوف تجد المادة القادمة من قل شجرة أخرى .

    في المنطقة القادمة , سوف تواجه اختبار للشجاعة , بعدها يمكنك حفظ اللعبة , ثم اذهب صعودا للأعلى وهناك سوف تجد مادة اخرى في الطريق , أما بالنسبة للكرا النارية , عليك فقط الإحتراس منها.

    أولا في الاعلى , سوف يتحارب " تينكاي " ضد " ساكون " , لإستراتيجية نفسها كما في السابق ، فقط حاول التحرك برشاقة وبسرعة , وأيضا طرق العجوم كما استعملتها عندما واجهت الزعيم "مينينوري " , وهي عمل جروح وعمل سحر Issen .

    فيما بعد , سوف يتحول " سوكي " إلى Onimusha ويحارب 4 من الأعداء مسلحين , فقط إستمر بتقطيعهم والإحتراس منهم , فقط هي مسألة وقت أمامك , ولن يكون من الصعب عليك قتلهم , وإذا كان بالغمكان إستعمال سحر Issen فستنتهي المعركة بسرعة .

    ثالثا ، سوف تتقابل مع " هيدو يوشي " ولكن بالشكل الأول , لن يكون مضايقا جدا وصعبا , فقط احترس منه كما في السابق ثم اهجم عليه بالغرتفاع إلى المناطق العليا وضربه بالسيف , وعندما تستنفذ الـ ( HP ) أي الصحة لذلك الزعيم , سوف يكون جسمه كهربائي لدرجة غير معقولة أي عالية , لدرجة أنك سوف تتضرر مع انك في شكل Onimusha ، وعليك الإحتراس و الحذر كرات البرق وحاول تفاديها قم إرتفع لضربه بالسيف , وهو لن يستطيع الإبتعاد عنك , فقط احتر منه , هذه المعركة كأي معركة أخرى هي مسألة وقت , وأيضا إذا كان بالإمكان استعمل سحر Issen .



    [المرحلة الثامنة ]
    Onimusha Awoken
    استيقط Onimusha

    --
    في هذه المرحلة سوف تتمكن " سوكي " و " أوهاتسو " فقط لمساعدتك , على أية حال , في بداية المرحلة إستمر في المشي واحصل على المادة من الطريق الذي تسير فيه , بعدما تصل إلى المنطقة القادمة , هناك ستجد مرآة يمكنك إستخدامها إذا احتجت إليها , وهناك أيضا لغز صندوق والحل هو ] أولا ابدأ من الجزء الأيسر , ثم حرك الأولى من الأعلى , ثم حرك الثانية من الأعلى , ثم انتقل غلى الجزء الايمن , وحرك الثالثة من القمة , ثم عد إلى الجزء الأيسر مرة اخرى , وحرك الأخيرة من القمة [

    بعد حل اللغز عليك الإنتقال إلى المنطقة القادمة , وهناك تحرك على طول ولاحظ الفتحة على جهتك اليسرى ومر منها , وهناك سوف تواجه لغز آخر , والحل هو ] اليسار للأعلى مرة واحدة , اليمين للأسفل مرة واحدة [ , بعد ذلك , استمر في المشي بالقرب من الطريق الأيمن .

    بعد ذلك عد قليلا إلى جهة اليسار للحصول على مادة , بعد ذلك , سوف تلاحظ بيت في اليسار , وهناك سوف تواجه لغز , على أية حال اطعن العدو وهناك سوف تواجه اختبار آخر للشجاعة , ضمن البيت الأيمن , وهناك ستجد خريطة ومادة أيضا , على أية حال , حل اللغز هو ] اليسار للأسفل مرة واحدة , اليمين للأعلى مرتين [ بعد ذلك اسلك الطريق الواقع في الوسط , ثم بعد ذلك اذهب إلى اليمين للحصول على اليسار , وإذا اردت الحصول على أرواح عديدة وكثيرة , اذهب إلى اليسار .

    في المنطقة القادمة ، استمر في الصعود والتقط الخريطة من الطريق , في النهاية , احصل على المادة الواقعة في الزاوية , ثم احفظ اللعبة في المرآة , بعد ذلك , اضبط المادة و حارب الاعداء في المنطقة , ثم استمر في التقدم إلى مابعد الطريق الآخر , ثم مر بالطريق الجبلي إلى آخر المنطقة.

    الآن احصل على المادة بالقرب من الباب , واستمر في التقدم حتى تصل إلى المنطقة القادمة , إلى ماقبل المعبد , ثم احصل على الملاحظة من قبل الشجرة , واحصل على المادة الأخرى بالقرب من الباب , ثم احفظ اللعبة وادخل .

    (حاول أن تحصل على كل شي في قصر Oni لأن به أشياء ثمينة فعلا )

    الآن انت في قصر Oni , إحصل على الخريطة أولا , وستلاحظ أن القصر مكون من خمسة طوابق , وكل طابق يتضمن ستة عشر غرفة , لاتقلق وتضايق نفسك لكثرة هذه الغرف و الطوابق فقط امشي حسب هذا الحل الكامل ولن تجد شيئا صعبا بإذن الله , على أية حال , لكل طابق ثلاثة نقاط إعوجاج , واحدة من هذه النقاط هي الحقيقة , أيضا هناك مفاتيح و ابواب مغلقة , الابواب المغلقة يمكن أن تؤدي بك إلى الحصول على أحد المواد المهمة , ولكن أثناء رحلتك هذه في هذا القصر , انتبه من نقطة الإعوجاج التي قد تشاهدها عشوائيا , ولكن رف الكتب ( الموجود في غرفة مختلفة عن الغرف الأخرى ) سيلمح لك مكان ذهابك بعد خروج , علاوة على ذلك , هناك مواد , ومرآة بين الطوابق .

    وسوف يمثل كل طابق مثل هذا :

    01-02-03-04
    05-06-07-08
    09-10-11-12
    13-14-15-16

    كل عدد من هذه الأعداد يمثل غرفة معينة , سوف أتركك تستكشف ذلك بنفسك , ولن يكون الامر صعبا , وسوف أكتشف انا رف الكتب اولا ثم سأحاول غردشادك إلى كل ماهو مهم , من المواد وكل شي آخر .

    الآن في الطابق الثالث , هناك صندوق اللغز والحل هو ] اليسار للأعلى مرة واحدة , اليمين للأعلى مرة واحدة , اليمين للأسفل مرة واحدة , اليسار للأسفل مرة واحدة [

    بعد ذلك , انتقل إلى الطابق الخامس ، وهناك ستجد صندوقا لغز , الأول ثلاثة من قبل خمسة و الآخر ثلاثة من قبل ثلاثة , لكي يكون الاول ثلاثة من قبل ثلاثة اعمل الآتي ] اليسار للأسفل مرتين , اليمين للاعلى مرة واحدة [ , ولكي تجعل الاول يكون ثلاثة من قبل خمسة ] ابدأ من الجزء الايسر وحرك الأاخير من القمة , ثم انتقل إلى الجزء الأايمن , وحرك الثالثة من الاعلى , ثم حرك قمة الاولى , والآن ارجع إلى الجزء الأيسر , وحرك الثانية من القمة [ ا

    بعدما تنتهي من صندوقا اللغز السابقين , سوف تتقابل مع الزعيم " جارجانت " , نعم هو أحد الأشخاص الذين كانو ضمن الجزء السابق وهو Onimusha 3 ، بالإضافة إلى الشخص السري في Onimusha Buraiden , على أية حال , سوف أسرد الآن الإستراتيجية لقتل هذا الزعيم , أولا هذا الزعيم وبلا شك قوي جدا , ولاسيما أن نصف قوته تكمن في نصله الذي يحمله , وهو الذي سوف يكون حاجز بينك وبين هجماتك حيث سوف يردعها ببساطة , لذا عليك أولا أن تتخلص من مصله , ثم ستتمكن من مهاجمته و فعل بعضا من السحر , ولكن مازالت نصف قواه لديه , حيث سيتمكن من إخراج الكرة النارية ولكن سوف تتمكن من تفاديها بسهولة , وذلك لأن نصله ليس معه ,ولكن مازال بذلك معه بعض القوة , لذا ابق على مسافة جيدة بينك وبينه لكي لاتتضرر , وتأكد قبل دخولك المعركة من أن يكون قوة الـ MP لديك مليئة للتخلص منه بسهولة ,أو أي مادة يمكنها تعبئة الـ MP , بعد أن يفقد النصل وتعمل معه سحر Issen وتهاجمه , كرر نفس الشيئ للقضاء عليه .


    بعد ذلك , سوف تتحارب مع " أوهاتسو " مرة اخرى , يمكنك استعمال الحلزون أو الطعن أو الطيران ضدها , ومع قليلا من الإحتراض واستعمال R2 سوف تهزمها .

    الآن وبعد ذلك , عد إلى المخبأ لكي تنضم " أوهاتسو " للمرة الأخيرة إلى حزبك ولن تخونك مرة أخرى , ومن بعد هذه اللحظة سوف تتمكن من تحويل Onimusha لـ "سوكي " , بالإضافة إلى Demon Blood لـ " أوهاتسو " , ويمكن لـ " أوهاتسو " أن تستعمل تقنيتها الخاصة أيضا وهي المتفجرات , ويمكنك إذا زرت Mountain Hiei ثم التوجه نحو المعبد أن تحصل على اختبار للشجاعة , و هناك أيضا Dark Realm , الذي شغل مثل الالعاب السابقة Phantom Realm , وسوف يكون فيه مئة طابق , على أية حال , الجوائز سوف تكون من نصيب من يكمل المئة طابق , ويمكنك أن تأخذ Dark Realm حينما تشاء , ويمكنك عمله الآن .

    (في الطابق المائة مع " سوكي " سوف تتقابل ثانية مع الزعيم " جارجانت " مع بضعة من الأعداء لمساعدتة , وسوف تحصل على سلاح Gokumonji وهو أفضل سلاح لـ "سوكي " عندما تهزم " جارجانت " , ويمكن للآخرون الحصول على أفضل سلاح عندما ينتهون من الطوابق المئة كلها .


    [ المرحلة التاسعة]
    Storming Azuchi
    عاصفة Azuchi

    --

    في بداية هذه المرحلة ارتفع ثم ارفس الشريعة للوصول إلى الجهة الأخرى , بعد إسقاطه , التثط المادة والخريطة وهناك مرآة أيضا يمكنك إستعمالها .

    في المنطقة القادمة , سوف تواجه اختبار للشجاعة , بعد أن تكمله , إنتقل إلى المنطقة القادمة , بعد ذلك , احصل على الملاحظة ثم احفظ اللعبة , ثم ستلاحظ أن السلم مطوي , لذا يمكنك التأرجح فوق بواسطة " أوهاتسو " , بعد أن تصعد للأعلى التقط المادة القريبة من هنا ثم اذهب وافتح السلم لكي يصعد " سوكي " .


    فيما بعد , استمر في تقدمك وسوف تواجد اختبار آخر للشجاعة , بعد ذلك , تأرجح بواسطة " أوهاتسو "للأعلى ثم افتح السلم واحصل على المادة وأخيرا مر من الباب .

    الآن يجب ان يقف " سوكي " على المفتاح , ثم استعمال " أوهاتسو " لصرب تلك الأداة , وفيما بعد ,اقتل الاعداء أولا , ثم يمكنك أن تتأرجح بواسطة " أوهاتسو " , على أية حال , الأداة فوق الباب المحبوس , لذا على " أوهاتسو " أن تدخل المدى , ثم يجب على " سوكي " أن يقف على الأداة , ثم عليك ضربه بواسطة " أوهاتسو " , بعد ذلك , على واحد من مساعديك أن يسحب العتلة ثم يدخل الباب الآخر بسرعة .

    الآن اقتل الأعداء في هذه المنطقة مباشرة , ثم التقط الملاحظة و المادة , ثم احفظ اللعبة في المرآة , بعد ذلك يجب ان يقف " سوكي " على المفتاح , ثم عليك الذهاب للبقعة الزرقاء , ويكمن تقريبا عمل ذلك في مساعدة " جينما " بأداته لك , نعود الشآن للعمل , يمكنك الآن من تفجير آداة " جينما " من قبل استعمال " أوهاتسو " في ذلك , بعد ذلك , مر من الباب الذي سيؤدي بك إلى الخريطة , لذا التقطها والتقط المادة ثم تفحص الجثة , بعد ذلك , اخرج من تحت قفص الباب , بعد العبور من قفص الباب , سوف تواجه لغز آخر , وسوف تحتاج أن تصعد " أوهاتسو " حتى تصل إلى مابعد " سوكي " ثم عبور الشرائح بسرعة , وإذا كنت بطيئا في ذلك , فتحول إلى شكل Onimusha , بعدئذ ، احصل على المادة ثم شغل الماكنة .

    بعد ذلك , عليك الإنتقال , ثم العودة إلى الغرفة التي بها المصعد , ثم استخدم أحد أعوانك لسحب العتلة ثم الأخرى

  6. #5
    [ المرحلة التاسعة]
    Storming Azuchi
    عاصفة Azuchi

    --

    في بداية هذه المرحلة ارتفع ثم ارفس الشريعة للوصول إلى الجهة الأخرى , بعد إسقاطه , التثط المادة والخريطة وهناك مرآة أيضا يمكنك إستعمالها .

    في المنطقة القادمة , سوف تواجه اختبار للشجاعة , بعد أن تكمله , إنتقل إلى المنطقة القادمة , بعد ذلك , احصل على الملاحظة ثم احفظ اللعبة , ثم ستلاحظ أن السلم مطوي , لذا يمكنك التأرجح فوق بواسطة " أوهاتسو " , بعد أن تصعد للأعلى التقط المادة القريبة من هنا ثم اذهب وافتح السلم لكي يصعد " سوكي " .


    فيما بعد , استمر في تقدمك وسوف تواجد اختبار آخر للشجاعة , بعد ذلك , تأرجح بواسطة " أوهاتسو "للأعلى ثم افتح السلم واحصل على المادة وأخيرا مر من الباب .

    الآن يجب ان يقف " سوكي " على المفتاح , ثم استعمال " أوهاتسو " لصرب تلك الأداة , وفيما بعد ,اقتل الاعداء أولا , ثم يمكنك أن تتأرجح بواسطة " أوهاتسو " , على أية حال , الأداة فوق الباب المحبوس , لذا على " أوهاتسو " أن تدخل المدى , ثم يجب على " سوكي " أن يقف على الأداة , ثم عليك ضربه بواسطة " أوهاتسو " , بعد ذلك , على واحد من مساعديك أن يسحب العتلة ثم يدخل الباب الآخر بسرعة .

    الآن اقتل الأعداء في هذه المنطقة مباشرة , ثم التقط الملاحظة و المادة , ثم احفظ اللعبة في المرآة , بعد ذلك يجب ان يقف " سوكي " على المفتاح , ثم عليك الذهاب للبقعة الزرقاء , ويكمن تقريبا عمل ذلك في مساعدة " جينما " بأداته لك , نعود الشآن للعمل , يمكنك الآن من تفجير آداة " جينما " من قبل استعمال " أوهاتسو " في ذلك , بعد ذلك , مر من الباب الذي سيؤدي بك إلى الخريطة , لذا التقطها والتقط المادة ثم تفحص الجثة , بعد ذلك , اخرج من تحت قفص الباب , بعد العبور من قفص الباب , سوف تواجه لغز آخر , وسوف تحتاج أن تصعد " أوهاتسو " حتى تصل إلى مابعد " سوكي " ثم عبور الشرائح بسرعة , وإذا كنت بطيئا في ذلك , فتحول إلى شكل Onimusha , بعدئذ ، احصل على المادة ثم شغل الماكنة .

    بعد ذلك , عليك الإنتقال , ثم العودة إلى الغرفة التي بها المصعد , ثم استخدم أحد أعوانك لسحب العتلة ثم الأخرى للحصول على الممر الذي يؤدي إلى ذلك الباب .

    الآن اقتل الأعداء , ثم احصل على الملاحظة في جهة اليمين , ثم تأرجح بواسطة " أوهاتسو " لكي تصل للأعلى وتفتح السلم , بعد ذلك , سوف تلاحظ وجود بابان , الأول به عتلة على اليسار فقط , لذا ادخل الباب السفلي واترك الباب الأول فيما بعد .


    الآن على " سوكي " أن يقف على المفتاح وعلى " أوهاتسو " الضرب , وكما تلاحظ , أن مابعد الفقمة عد إلى حيث ماكنت مسبقا , لكن الآن اسلك الباب هنا , ثم احصل على المواد وهناك أيضا ستواجه صندوق لغز والحل هو ] اليمين للأعلى مرة واحدة , اليسار للأسفل مرة واحدة , اليمين للاسفل مرة واحدة [ , بعد أن تحل اللغز , ارجع للخلف إلى البابين , وأعتقد أنك تعرف مايمكنك فعله على باب القفص وهو أن تجعل أحد ما بسحب العتلة أما الاشخاص الآخرون يمكنهم بعد ذلك المرور عبر الباب .


    لا تتعب نفسك بالدخول من هذا الباب لأنه مغلق , لذا استعمل " أوهاتسو " لكي ترتفع إلى الدرجات ومن ثم يمكنك الوصول إلى مابعد الباب , أما بالنسبة إلى " سوكي " فاجعله يقف على المفتاح , ثم اجعل " أوهاتسو " تضرب تلك الاداة , ثم اجعل " سوكي " يمر بسرعة عبر الشرائح الثلاثة , وانتبه لأن هناك مهلة زمنية قبل ان تعود إلى الفقمة في الأعلى , وإذا كنت ليس سريعا يما فيه الكفاية , يمكنك تحويل " يوكي " إلى شكل Onimusha , وفيما بعد , عليك تشغيل الماكنة .

    الآن ارجع إلى الغرفة التي بها المصعد والمرآة , هناك احفظ اللعبة , ثم استعمل المصعد للإرتفاع , ثم مر من خلال الباب .

    لقد حان الوقت الآن لمحاربة الزعيم " مينينوري " مرة أخرى , الجزء الاول كما في السابق , ولن تصادف اي مشكلة , فقط احترس منه ثم هاجمه و استعمل سحر Issen , وإذا استنفذت مايكفي من قوتك , سوف يحين للجوء إلى الجزء الثاني عندما تستنفذ , عليك بالإسراع باستعمال الغربان ,ثم إعادة استراتيجية الجزء الأول , ويمكنك أيضا استعمال " أوهاتسو " لمساعدتك .


    بعدئذ ، عد إلى المخبأ , وسوف ينضم " جوبي " إلى ظهر الحزب , و الآن سوف يتمكن " جوبي " من استعمال Demon Eye أيضا, بالإضافة إلى Quick Draw , عى أية حال , إذا كان " جوبي " معك , عد إلى قلعة Azuchi , وهناك على الأاقل ثلاثة مواقع مسموح بها المرور , الأول سوف يؤدي بك إلى صندوق لغز والحل هو ] اليمين للأسفل مرة واحدة , اليسار للأسفل مرة واحدة , اليمين للأعلى مرة واحدة [ , بعد ذلك , عد إلى حيث ما قاتلت الزعيم " مينينوري " وسوف تصادف اختبار آخر للشجاعة , بالإضافة إلى الحصول على مادة , وبعد ذلك , اخرج من باب الخروج للإنتقال للمرحلة التالية .




    [المرحلة العاشرة ]







    The Mad Doctor


    الطبيب المجنون





    --





    في بداية المرحلة احصل على المادة و الخريطة , بعد ذلك سوف تلاحظ وجود بابان , خذ الباب الأيسر أولا واسلكه , ثم احصل على المادة واحفظ اللعبة , بعد ذلك , سوف ينتهي طريقك وعليك العودة لأن الباب الذي سيقابلك مغلق , بعد أن تعود إلى المنطقة الأولى , خذ الباب الايمن واسلكه , ثم احصل على الملاحظة و المادة , ثم توجه إلى اليسار , والتقط المادة الأخرى على الطريق بالإضافة إلى المفتاح .


    الآن ، ارجع للخلف إلى المنطقة الاولى , ثم خذ الباب الأيسر و اسلكه ثم اضبط قفل الباب , وطالما تحمل المفتاح يمكنك الىن فتح الباب , في الداخل , احصل على المادة ثم ادفع الماكنة , بعد ذلك عد إلى المنطقة الأولى , ثم اضبط العتلة وادخل من خلال الباب في النهاية .


    بعد عبورك من خلال الباب الاخير , احصل على الكتاب ثم استمر في التقدم إلى الطريق السفلي ,بعدها سوف تواجه عدد من الأعداء , ولحين الحظ , أن لـ " جينما " هجوم يجعلهم شبه موتا من شدة قوتها , ثم بعد ذلك يمكنك قتلهم تماما بالضغط على زر R 2 , بعد ذلك , سوف تواجه اختبار للشجاعة ,بعد إنهائه عليك حفظ اللعبة .

    حان الوقت الآن لمحاربة الرئيس " لويس " , وحاول أن تنتهي من هذه المعركة سريعا , ولن يكون الزعيم" لويس " قويا جدا , بسبب أسلوب قتاله المتدني , لذا استمر في مهاجمته فقط , ثم سينضم إليه حليفا واحدا في الطابق الثاني , الآن , بعد ان انضم إليه الحليف الأول , سوف يتحرك بسهولة تامة بينما يكون متخفي ولا يمكنك رؤيته , ولكن , يمكنك استعمال الخناجر لمحاولة الهجوم عليه , ولكن ليس من الضروري ان تقوم بالهجوم بواسطة الخناجر , لأن الخناجر سوف تنعكس مباشرة وتعود إليه وليس لديك مايكفي من الخناجر لقتله , لذا ارتفع ثم ابدأ الهجوم بأي شيئ لديك بينما تحاول جمع الخناجر , ولكن احترس و راقب الرئيس بعناية , هناك بعض الخناجر , وهي مزيفة لخداعك , لذا اتركها , وطريقتي هنا هي أن في نهاية الجانب , يمكن أن ترى مجموعتين على الأقل من الخناجر , فقط احترس من الزعيم " لويس " وخذها ثم ستجد مجموعة أخرى من الخناجر الحقيقة أو بالأحرى هي سوف تصل إليك , بعد ذلك سوف تتمكن من الهجوم عليه , لذا هاجمه بكل مالديك من قوة , ولكن علي تحذيرك من شيئ آخر ألا وهو مدى اختتام السحر لدى " لويس " , ويعتبر هذا الهجوم بالنسبة إليك قاتل , إذا لم تهاجم "لويس " في المهلة الزمنية , ثم عليك بتكرار الهجوم مرارا وتكرار , ويمكنك أن تذهب إلى الطابق الثاني , ثم تنتقل إلى الشخص الآخر , ومواصلة الهجوم عليك بالشخص الآخر ثم قتله .

    بعد قتل الزعيم " لويس " عد إلى المخبأ , وسوف ينضم " روبيرتو " إلى ظهر الحزب , وستكون لديه خاصية استعمال Exorcising Fists بالإضافة إلى Death Grip الآن , وعند انضمام " روبيرتو " إليك , عد إلى المستشفى الغربية -- Western Hospital حيث مكان مواجهتك مع الرئيس " لويس " , أيضا هناك اختبار للشجاعة , اخيرا , يمكن لـ " روبيرتو " دفع ثلاثة صخور .

    أيضا , يمكنك العودة إلى قلعة Azuchi , وإذا كان " جوبي " معك , يمكنه مساعدتك في الغستكشاف أو فتح بعض الابواب على الأقل , بعد ذلك , سوف تحتاج إلى " روبيرتو " و " أوهاتسو " , لأن هناك صخرة ,وفيما بعد على " جينما " ربط أداته بالباب , وذلك يؤدي إلى Oni Of Peace , بالإضافة إلى أنك ستجد لغز والحل هو ] ابدأ من الجزء اليساري , حرك الثالثة من الأعلى , ثم الأخيرة من الأعلى , ثم انتقل إلى الجزء الايمن , وحرك الثانية من الأعلى , وأخيرا حرك الأولى من الأعلى [

    عندما تكون مستعدا للإنتقال للمرحلة التالية , اخرج من باب الأخروج في المخبأ .

  7. #6
    [
    المرحلة الحادية عشر]





    Dark Castle

    القلعة المظلمة




    --





    في بداية هذه المرحلة احصل على المادة , اما بالنسبة إلى الصخرة فاجعل " روبيرتو " ينقلها إلىالخارج إلى " أوهاتسو " ثم ادخل الباب .


    أولا , اجعل " أوهاتسو " تفجر أداة " جينما " بعدها سوف تستطيع الحصول على مادة , بعد ذلك ارجعوسوف تحتاج عودة " روبيرتو " معك لنقل بعض الصخور , بعد ذلك سوف يكون العبور سهل , فقط يتطلبالعتلة الثانية التي يجب ان يحصل على " روبيرتو " , بعد ذلك , احصل على المادة وعد إلى الطريقالمتوسط , ثم اذهب إلى الشمال وادخل العتلة ثم إسحبها لكي تغلق بوابات الفيضان , الآن يمكنكالسير في طريقك هذا الوحصول على المواد , فقط تذكر أنه يمكنك الحصول على المواد عند الجسور ,بعدئذ ، ادخل الباب في الزاوية اليمنى العليا .

    ثم ادخل الباب قرب الباب اليمين , ثم استمر في التقدم حتى تصل إلى الباب الآخر , وستلاحظ أنك كنتهنا قبل ذلك , لذا فهناك مازالن تلك الأابواب الثلاثة , على أية حال, يمكنك الدخول إلى باب واحد فقطوهو الباب المتوسط .

    الآن احفظ اللعبة ثم اصعد السلم , وبعد ذلك , سوف يتمكن " روبيرتو " من سحب العتلة للحصول علىالمفتاح , الآن عد إلى الأسفل ثم اسلك الطرق قرب الباب , واصعد السلم , ثم يجب على " روبيرتو " أنيضرب ذلك الباب المعدني , بعد ذلك , اصعد السلم ثم اجعل " روبيرتو " يدفع العتلة , بعدها احصل علىالمادة ثم استمر في التقدم من خلال الباب المعدني ويمكنك تحطيمه بواسطة " روبيرتو " .

    الآن احفظ اللعبة ثم استمر بالتقدم خلال الباب , وسوف تواجه الآن اختبار للشجاعة , بعد ذلك , احصلعلى المادة ثم اصعد السلم , واحصل على الكتاب ثم استعمل الطريقا لمختصر , واحصل على المادة ثماهبط , واحصل على الكتاب ثم استمر في التقدم عبر الكرات النارية , ثم غلى السلم الآخر , ثماستعمل السلم في النهاية أمامك , ثم اذهب صندوق اللغز والحل للغز هو ] ابدأ من الجزء العلوي , حركالثاني من اليسار , ثم الثالث من اليسار , ثم انتقل إلى الجزء السفلي , وحرك الاول من اليمين , ثمحرك الثاني من اليسار , ثم عد إلى الجزء العلوب , وحرك الثاني من اليسار [ , بعد ذلك يمكنك أنتستخدم السلم في النزول .

    الآن عليك العودة إلى الزنزانة , وهناك احصل على Pendant لـ " روبيرتو " , ثم اخرج للخارج واحفظ اللعبة, ثم تحرك للأمام وسوف تواجه إختبار للسجاعة , بعد ذلك , لحصل على الترس , ثم توجه إلى اليمين وضع فيه الترس , ثم اعبر إلى المنطقة القادمة .

    إستمر الآن في التقدم وفي النهاية سوف تصل إلى صندوق لغز والحل هو ] ابدأ من الجزء السفلي , ثمحرك الثاني من اليسار , وانتقل إلى الجزء العلوي , وحرك الثاني من اليمين , ثم عد إلى لجزء السفلي, وحرك الأول من اليمين , ثم عد إلى الجزء العلوي , وحرك الاول من اليسار [ ثم استمر في التقدم بعدأن يفتح .

    الآن استمر في التقدم , ثم اصعد السلم واجعل " روبيرتو " يدفع الصخرة , ثم توجه إلى أقصى اليمينواستبدل " روبيرتو "بـ " جوبي " عند المرآة , ثم عد إلى اليسار , وسوف يحين موعد لغز آخر , الآنعلى " سوكي " أن تضغط على المفتاح و على " جوبي " أن تكون في الرصيف , ومن ثم عليك الحصولعلى المادة ثم الدخول خلال الفتحة , بعد ذلك , احصل على الترس الآخر وعد , الآن , توجه إلى اليمين, ثم احفظ اللعبة , واستعمل الترس ,ثم اعبر خلال المدخل القريب .

    إهزم الأعداء الآن ثم استمر في التقدم , واحصل على المادة ثم احفظ اللعبة في طريقك , ومابعد ذلكسوف تواجه رئيس , وأنصحك هنا أن تستعمل " أوهاتسو " كشريكة لك , وأعتقد أن الرئيس قد واجهتهمسبقا , للذا استخدم الإستراتيجية نفسها في قتله مع " أوهاتسو " , الآن بعدما تجهز نفسك أنت و "أوهاتسو " بأفضل الاسلحة , ادخل الباب , ثم ابدأ بماهجمة الرئيس ويجب عليك أن تجعل الرئيس وكأنهمشلول حيث لايستطيع الدفاع عن نفسه .





    عد إلى المخبأ الآن ، ثم اخرج من باب الخروج عندما تكون مستعد



    , وسوف تشاهد بعض المقاطعالسينيمائية , بعدها سوف يطلب منك تفيير القرص الاول إلى القرص الثاني , ثم تكمل بقية المراحل .

  8. #7
    Disc 2 --









    [
    المرحلة الثانية عشر ]







    Mitsunari's Pride


    ميتسونري المتكبر





    --






    في بداية هذه المرحلة , عليك الحصول على الخريطة ثم الإنتقال من خلال الباب , ثم احصل على الملاحظة واحفظ اللعبة , ثم خذ الباب في الشمال واسلكه , وهناك سوف تجد مفتاح , بالإضافة إلى عتلة , الآن عليك تسريع العتلة , ثم ضرب المفتاح للصعود , بعد ذلك , مر من باب المعدن مع " روبيرتو " .

    حطم الماكنة هنا ، ثم احصل على المادة في الخلف ثم اصعد السلم , بعد ذلك احصل على المادة قرب الباب , وهناك لغز آخر على اليمين والحل هو ] اليسار للأسفل مرة واحدة , اليمين للأعلى مرتين , اليسار للأعلى مرة واحدة [ بعد ذلك اذهب للأسفل ثم انزل من السلم , واحصل على المادة ثم عد للأعلى , ثم عد إلى الغرفة الكبيرة , ثم اضبط العتلة لتسريعها .

    إدخل الباب الآن , ثم ارتفع واذهب جنوبا إلى القمة , ثم توجه هناك واحصل على الملاحظة , ثم اذهب إلى الغرفة اكيرة , واضبط العتلة مرة أخرى لتسرعها , ثم مر من خلال باب المعدن .

    إحصل على الكتاب هنا , ثم حطم الماكنة واذهب إلى صندوق اللغز خلفه وحله هو ] حرك الأخير من قمةالجزء الايسر , ثم حرك الثانية الأخيرة من قمة الجزء الايسر , ثم حرك الثمة إلى إحدى الجزء الأيمن , واخيررا , حرك الثانية من قمة الجزء الايمن [ , الآن سوف تجد سلمان , السلم الأول سوف يقودك للأعلى وسوف تحصل على مادة ومنطقة التي تتطلب حضور " أوهاتسو " , أما الثاني فهو سلم سوف يقودك للأسفل وهو المطلوب , ولكونك تمتلك قمة اليمين , يمكنك الإستمرار في التقدم , ثم غذا وصلت إلى مابعد القمة الاخرى , ارجع إلى الغرفة الكبيرة .


    إسحب العتلة لدورة أخرى , ثم إضرب المفتاح للهبوط , ثم خذ الباب الأيسر واسلكه , وسوف تجد هناك مرآة حيث ستتمكن من المرآة من نقل واستبدال حليف , ويمكنك أيضا فتح السلم هنا أيضا , وهذه فرصة جيدة للعودة إلى المنطقة التي تتطلب حضور " أوهاتسو " , الآن مر بالباب قرب المرآة , وطبعا بعد استبدال حليفك بـ " أوهاتسو " .

    الآن إصعد السلالم و ستصل إلى منطقة يمكنك إمتصاص الارواح فيها , بعد ذلك , عد إلى المنطقة التي فتحت فيها السلم ( من قبل تجلي السلم ) , ثم يمكنك التأرجح والوصول إلى الموقع الآخر بواسطة " اوهاتسو " , بعد ذلك , سوف تتمكن " أوهاتسو " من فتح السلم الآخر لك .


    الآن اصعد السلم الآخر , الذي يقودك إلى الماكنة الآخرى والتي يجب عليك تحطيمها ثم ستواجه لغز والحل هو ] شمالي غربي , شرق و شمال و غرب و جنوب [ ثم عد واستبدل " أوهاتسو " بـ "روبيرتو "للمرور من خلال الباب المعدني , ثم إضرب المفتاح للإرتفاع , بعد ذلك اسحب العتلة واجعل " روبيرتو " يمر من خلال البال المعدني , ثم عليك الهبوط وسوف تتمكن من العبور من خلال الباب الآن , بعد ذلك ,احصل على المفتاح , ثم ارجع إلى " نووي " إلى الغرفة الكبيرة .

    الآن اسحب العتلة واضغط على المفتاح للهبوط , ثم خذ البا الأيسر واسلكه , ثم توجه إلى اليسار , ثم الاسفل , ثم اسعد السلالم , وتوجه إلى الباب المعدني في اليسار وادخله مع " روبيرتو " , بعد ذلك صل إلى المنطقة القادمة , ولكونك تحمل المفتاح يمكنك المرور بالباب المقفل .

    بعد ذلك , اصعد السلم ثم حطم الماكنة الأخيرة , ولاتنس أن تحصل على تلك المادة خلف الماكنة , إصعد السلّم وحطّم الماكنة الأخيرة. لا تنس أن تحصل على تلك المادة , ولقد حان الآوان لكي تعود ادراجك حيث منطقة الحاسوب التي تسبق الغرفة الكبيرة ؟ هل تتذكرها ؟ إذا عد إلى هناك واحفظ اللعبة ثم ادخل من خلال الباب على اليمين .


    الآن سوف تواجه اختبار للشجاعة , بعد ذلك , للحصول على تلك المادتين و امتصاصهما , تحتاج لاستعمال " أوهاتسو " في مساعدتك في التأرجح , بعد أن تحصل على المادتين , اسلك الباب الآخر ,ثم استمر في التقدم إلى الباب الشمالي , و إلتقط المادة في الشمال ثم خذ الباب أمامك واسلكه , ثماحصل على المادتين ثم اذهب إلى الباب الشمالي مرة أخرى .

    الآن التقط المادة بقربك , ثم واصل الهبوط , وسوف تجد مادة و مرآة أخرى , ثم احفظ اللعبة و انتقل من خلال ذلك الباب في النهاية .

    الآن سوف يحين موعد المعركة ضد الزعيم " ميتسونري " , أولا سأتكلم عن هجمات هذا الرئيس ثم عن طريقة مهاجمته , أولا لدى هذا الزعيم خاصية إطلاق النيران , وطريقة ردعها هي الإمتصاص , وإذا حصلت على ضربة من هذه النيران فسوف تصاب بالتسمم , لذا فسارع بمعالجتها بالدواء المضاد لهذا السم , أنا بالنسبة لهجومه الحقيقي هو الإختفاء , لذا عليك الإحتراس والحذر الشديد منه , على أية حال , هذه هي طرق هجومه وكيفية ردعها , اما بالنسبة عن طرق هجومك فيمكنك مواجهته وضربه كباقي الزعماء , و عندما تضرب هذا الزعيم بما فيه الكفاية ويكون مستوى الـ ( HP ) لديه منخفض , انهي المعركة بالتحول إلى نمط Onimusha , وليس هناك مشكلة إذا قتل حليفك أثناء المعركة , وأن أوصي باستعمال " أوهاتسو " في هذه المعركة , لأن لها دور مهم , والجزء الأخير لقتل هذا الزعيم , هو تحويل " سوكي " إلى نمط Onimusha .

    بعد ذلك , عد إلى المخبأ , وإذا عدت إلى حيث ما قاتلت الزعيم " ميتسونري " , سوف تواجه اختبار آخر للشجاعة على الطريق .

    عندما تكون مستعد , اخرج من باب الخروج للإنتقال إلى المرحلة القادمة .

  9. #8
    [
    المرحلة الثالثة عشر ]







    Wild Boatride


    جولة المركب البرية






    --





    في بداية هذه المرحلة اهبط للأسفل , ثم احصل على الخربطة والمادة الاخرى على المركب , ثم استمر في التقدم حتى المنطقة القادمة , بعد ذلك انتقل ثم احفظ اللعبة , وسوف تصل بعد ذلك إلى اختبار للشجاعة , بعد أن تنتهي منه , احصل على المادة الأخرى في الزاوية , ثم انتقل إلى المنطقة القادمة .

    هناك احصل على المادة من على المركب ثم استمر في التقدم , ثم توجه نحو اليساج أمامك , ثم انعطف إلى اليمين لكي تكتشف أن هناك صندوق لغز والحل هو ] حرك الأخير من قمة الجزء الأيمن , ثم حرك الأخير من قمة الجزء الأيسر ، ثم حرك الثانية من قمة الجزء الأيسر ثم حرك القمة من الجزء الأيمن [

    إستمر الآن في التقدم ثم احفظ اللعبة , وسوف تجد كتاب و لغز آخر على الدرجات القريبة منك , والحل للغز هو ] حرك ثمة الأولى من الجزء الايمن مرتين , ثم الأخيرة من قمة الجزء الأيسر , ثم الثانية من قمة الجزء الأيسر , وأخيرا حرك الأخيرة من قمة الجزء الايمن [

    اسلك الباب الآخر هنا للإنتقال , ثم احصل على المادة بالقرب منك , ثم سترى الكثير من الغرف هنا , واحد من هذه الغرف سوف يتطلب حضور " أوهاتسو " , عليك باستعمالها لذا لكي تساعدك في العبور من فوق الباب , وهناك سوف تجد ملاحظة على كيفية تعيين كلمة السر .

    ولكن للأسف سوف يكون عشوائي ، لذا لن أستطيع مساعدتك بكلمة السر , على أية حال، سأستعمل مثال لكي تعرف كلمة السر , أولا , تفحص كل الغرف , وسوف تجد في إحداهن ثلاثة صور في الداخل وهي عبارة عن بيوت عشوائية , لكن كمية الحيوت ثابتة فيها , على أية حال , هناك أيضا بيت الباب المعدني , لذا تحتاج لمساعدة " روبيرتو " هنا , بالنسة إلي فإن الصور كانت فيها :

    ثلاثة دببة
    فيلان
    حوت واحد

    الآن اتبع إرشادات الملاحظة التي تقول , كلمة السر ( 321 ) ، ولا تهتم إن كنت قد حصلت على صور أربعة من الكلاب , وخمسة من الطيور , وصور ستة من الفراشات , لأن الملاحظة هنا تقول , عليك أن تجمع الحيوانات الموجودة بكثرة أولا , ثم تبدأ بالبحث عن الحيوانات الموجودة بقلة .

    (مثال آخر : إذا كنت قد حصلت على حوت واحد وستة فراشات و خمسة طيور , سوف تكون كلمة السر651 )


    عندما تمتلك كلمة السر , استخدم كلمة السر تلك على الباب المغلق , بعد ذلك , سوف تحتاج لجعل الحليف الذي معك يقف أمام العتلة الاولى , وسوف تحصل على النفط في بيت الباب المعدني , ثم سينخفض الجسر .

    بعد ذلك , اعبر وإدخل البيت على يدك اليمين أولا , ثم امتص الارواح والتقط الملاحظة الأخرى , وعليك قرائته بالترتيب لفهم كلمة السر الثانية , على أية حال , لا تسلك الباب على اليسار لحد الىن , ثم ارتفع و احفظ اللعبة , وسوف تصادف صندوق لغز في هذه المنطقة لذا عليك أن تحله كما يلي ] حرك الثاني من الجزء الأايسر مرتين , ثم الأاول من الجزء الايسر السفلي , وأخيرا , حرك الأول من الجزء الأيمن العلوي [

    بعد ذلك , اسلك الباب الىخر , وهناك سوف تجدا ستة من البيوت , وباب واحد من ضمنهم مغلق ,ويحتاج ذك البيت إلى مساعدة من " أوهاتسو " وتحتاج إلى " روبيرتو " أيضا إلى بيت واحد آخر , على أية حال سوف تظهر أعداد البيوت على الخريطة هكذ :

    6-5-4-3-2-1

    الآن ، يجب ان اكرر التوضيح بأن تلك الاعداد التي تشاهدها على الخريطة ( اضغط Select ) تعني ان في الغالب البيوت تكون على اليسر من الخريطة أي العدد رقم 6 , أولا , عليك الحصول على تلك المادة قرب المرآة , ثم عليك أن تدخل كل بيت لتتفحص الصورة , لاتستغرب لأن البيوت جميعها لديها صور , لذا عليك دخولها كلهذ وفحصها , وأنا قد بدات من 6, 5, 4, 3, 2 , 1. ثم حصلت على :

    6 - 1 صورة حوت
    5 - 6 صورة فراشات
    4 - 5 صورة طيور
    3 - 4 صورة كلاب
    2 - 2 صورة فيلة
    1 - 3 صورة دببة

    أما بالنسبة إلى كلمة السر يمكنك الحصول عليها وفقا للقواعد المذكورة في الملاحظة ، ولكن سوف تتعبك في الحصول على صور حوت واحد , والفيلان , و الثلاثة الدببة , و ذلك يعني أنهما في البيت الثاني و السادس , وتذكر أن الحوت قبل الفيلة و الفيلة قبل الدببة .

    (مثال آخر : أساسا الغرض من عد البيوت بتلك الطريقة هي لمساعدتك في الحصول على حوت واحد , والفيلان و الثلاثة الدببة , ويجب ان تحصل عليهم وسوف تجدهم في بيوت مختلفة , حيث ان الفيلان سوف تجدهم في البيت # السادس و الاول , أما الحوت سوف تجده في البيت # الثاني و الثالث , أما الدببة فسوف تجدهم في البيت الخامس , ولكن الحوت (#2 ) قبل الفيلة(#6 ) و الفيلة (#6 ) قبل الدببة (#5) , وهكذا تكون كلمة السر 265 .

    فيما بعد , عليك استعمال " أوهاتسو " في التأرجح لكي تصل للمنطقة الاخرى , ثم عليك بفتح الباب لـ" سوكي " , ثم ارجع خلف ذلك الباب , واحصل على المادة وسوف تواجه لغز كامل هنا , لذا سوف تكون بعض الكلما غير مفهومة ولكنها صحيحة , على أية حال , هذا الطلب كما في اللعبة :

    01-02-03-04-05
    06-07-08-09-10
    11-12-13-14-15
    16-17-18-19-20
    21-22-23-24-25

    1 / مجموعة 01/02/06/07
    2 / مجموعة 07/08/12/13
    3 / مجموعة 08/09/13/14
    4 / مجموعة 04/05/09/10
    5 / مجموعة 14/15/19/20
    6 / مجموعة 17/18/22/23

    بعد ذلك , عليك فتح الباب المعدني بواسطة " روبيرتو " ثم الحصول على المفتاح , وبعد ذلك , سوف تتمكن من المرور من ذلك الباب المغلق , الآن عليك الإقتراب من السفينة .

    هنا سوف تواجه الزعيم " ساكون " مرة اخرى , وبالأحرى أن المنطقة هنا محدودة , لذا سوف يكون الذهاب إلى الخلف صعبا نوعا ما , ولكن على أية حال , الإستراتيجية في قتله هي تفسها , حيث تستعمل " سوكي " هنا فقط , وعليك أن تبقى على مسافة بعيدة قليلا منه , ثم انتظر أي إفتتاح إذا كنت تريد مواجهته على الجانب الآمن , على أية حال ، عندما يبدأ هذا الزعيم بالصداع , سوف تكون هذه هي فرصتك لمهاجمته , ولن للعلم أن هذا الزعيم قوي وخصوصا في هذا الوقت العصيب , بالإضافة إلى انه يمتلك من الصحة مايكفيه ويزيده , لذا عندما تهاجمه احترس من أن تصبح من ضمن المعرضين للهجوم , أو بمعنى آخر سوف يكون للزعيم أثناء الصداع الذي سيعانيه مدى إذا كنت بداخل المدى سوف تصادف وإذا لم تكن بداخل المدى سوف تنجو , واستمر في هذه الإستراتيجة حتى تتمكن من قتله .

    بعد ذلك , سوف تكون في السفينة , وسينضم " تينكاي " إلى ظهر الحزب , وسوف تضاف غليه بعض الخاصيات , حيث يمكنه إستعمال Oni Gauntlet بالإضافة إلى Art of Purification , ولكن للأسف أنك لن تستطيع زيارة هذه الأماكن مرة أخرى بينما تكون على السفينة , على اية حال , إدخل الغرفة عندما تكون مستعد .





    [
    المرحلة الرابعة عشر ]





    Yodo's Arrival


    وصول يادو





    --




    الآن وفي بداية المرحلة احصل على المادة ثم توجه نحو المرآة ومن ثم إلى المنطقة القادمة , وهناك سوف تصادف اختبار آخر للشجاعة , بعد ذلك , احصل على المادة واحفظ اللعبة .

    بعد ذلك , سوف تجد صندوق لغز والحل هو ] حرك الاخير من قمة الجزء الأايمن , ثم حرك الثانية من قمة الجزء الأايسر , ثم حرك الثالث من قمة الجزء الأيسر , ثم حرك الثانية من ثمة الجزء الايمن , ثم حرك الاول من قمة الجزء الأيمن [

    في المنطقة القادمة سوف تواجه إختبار الشجاعة مرة أخرى , بعد ذلك احصل على المادتين ثم احفظ اللعبة , وعندما تصل إلى نهاية الطريق , سوف تواجه الرئيس " يادو " , أولا عليك إخلاء المنطقة من الأعداء في الجوانب , بعد ذلك سوف تتحول " يادو " إلى شكلها الحقيقي وهو " جينما أوفيليا " , وهو مثل " ميتسونري " السابق , وأنصحك هنا باستعمال " أوهاتسو " لتساعدك هنا , في الحقيقة أن " أوفيليا " سريعة جدا , وتحب إستعمال هجمات السم مثل ميتسونري " , ولكن يمكنك امتصاص تلك النيران أيضا , وهناك أيضا أعداء جانبيين ويمكنك التخلص منهم بسلسلة السحر Issen/Critical ويمكنك استعمال هذا السحر على " أوفيليا " أيضا لتسبب لها الضرر .

    بعدئذ ، يمكنك زيارة قرية Abandoned , و سوف تحصل على اختبار آخر للشجاعة في موقعة المعركة مع " أوفيليا " على أية حال ، اصعد من الدرج عندما تكون مستعد .

  10. #9
    [ المرحلة الخامسة عشر ]







    Shimabara Assault
    هجوم Shimabara







    --




    الآن اصعد ثم ستواجه اختبار للشجاعة , بعد ذلك , احصل على المواد الثلاثة ثم انتقل , وحصل على المادة القريبة من هنا ثم استمر في التقدم , ولاحظ أن هناك مادة يمكنك التقاطها قبل الباب , بعد ذلك , احصل على الحريطة و احفظ اللعبة ثم ستتمكن من الإنتقال من خلال الباب الشمالي , وهناك عليك بقتل جميع الأعداء ثم الحصول على الملاحظة ثم المرور عبر الباب الآخر .

    وعلى مايبدو أن هذه المرحلة تشبه المرحلة الثانية عشر كثيرا , على أية حال , اسلك الباب الآخر أولا ,ثم انتقل إلى الباب الىخر للحصول على الملاحظة , ثم تراجع وتأرجح بواسطة " أوهاتسو " , ثم افتح كلتا السلالم , ثم مر بالباب المعدني بواسطة " روبيرتو " , ثم اهمل العتلة التي سوف تصادفها وانتقل إلى الباب الآخر .

    إحصل على المادتين هناك ثم عد أدراجك من خلال الباب المعدني السابق , ثم تأرجح بالقرب من "أوهاتسو " , لأن بالأعلى يوجد باب آخر , وطالما أنك في القمة , يمكنك الدخول من خلال ذلك الباب , بعد ذلك , تكلم مع الجثة بواسطة " تينكاي " , و سوف تحصل على قمة الأزرق , فيما بعد , عد إلى تلك الغرفة التي بها المرآة , ثم صل إلى السدادة .

    الآن عد أدراجك ثم اذهب نحو العتلة الأولى , ثم عليك بالضغط على المفتاح للإرتفاع , بعد ذلك , ادخل من خلال الباب , ثم اصعد السلم , ثم مر من خلال الطريق الايمن ولكن للعلم أن هناك حاجيات في الجهة اليسرى لـ " أوهاتسو " , على أية حال , سوف تصل إلى سلم و باب آخر , اسلك الباب الذي يؤدي إلى المادة , ثم يمكنك أن تنزل من خلال السلم , للحصول على الملاحظة وهناك حطم الماكنة الأولى , ولاتنس الحصول على المادة خلفه , ثم عد ادراجك الآن إلى حيث الغرفة الكبيرة .

    وهناك اسحب العتلة للتسريع , ثم استعمل " روبيرتو " للمرور من خلال الباب المعدني , ثم حطم الماكنة الثانية وبعدها احصل على اللغز الذي خلفه والحل هو ] اليسار للأسفل مرة واحدة , اليسار للأعلى مرة واحدة , اليمين للأعلى مرة واحدة [ بعد ذلك سوف تلاحظ وجود سلمان هنا , واحدا منهم وهو الاول يقودك للأعلى ويمكنك الحصول على مادة أخرى هناك , أما السلم الآخر وهو الثاني سوف يقودك إلى الأسفل ويجب عليك سلكه بعد أخذ المادة في الاعلى , ولكن لاتنس بأن تستبدل حليفك بـ " تينكاي " .

    الآن وبما أنك في القمة , مر من ذلك الباب و استعمل " تينكاي " في الحصول على مفتاح الإسناد الكهربائي , ثم عد إلى الغرفة الكبيرة , واسرع العتلة الأخرى , ثم اذهب إلى الباب الآخر , وحطم الماكنة الثالثة ثم احصل على المادة خلفه , بعدها سوف تتمكن من الرؤية بأن هناك بقعة لـ " جوبي " , لذا انزل من خلال السلم .

    امتص الأرواح هناك وسوف تجد هناك ايضا سدادة أخرى عند الماكنة , افتح الباب هنا ثم عد أدراجك إلى حيث الغرفة الكبيرة , وارسغ العتلة مرتين , ثم اذهب في هذه الغرفة صعوادا من السلم , ثم ادخل من خلال الباب واستمر في التقدم حتى تجد سلما وتهبط منه , بعد ذللك , ضع في السدادة الماكنة , ثم عد إلى الغرفة الكبيرة الآن .

    ثم اسحب العتلة ثلاث مرات , ثم عليك العودة إلى ذلك المفتاح وضغطه لكي تهبط , ثم عليك المرور من خلال الباب المعدني بواسطة " روبيرتو " , وطالما تمتلك المفتاح , مر بالب القريب من هنا بينما ستكون" جوبي " كشريكة لك , على أية حال , اصعد السلم ثم ستتمكن " جوبي " من التوجه خلال فتحة الكلب تلك , بينما تذهب هي من خلال فتحة الكلب عليك تحطيم الماكنة الأخيرة , وخلف تلك الماكنة لغز والحل هو ] حرك الاول من اليسار من الجزء السفلي , ثم حرك الثاني من اليسار من الجزء العلوي , ثم حرك الثاني من اليمين من الجزء العلوي , ثم حرك الاول من اليمين من الجزء العلوي [

    بعد حل اللغز ما خلف الماكنة , عد من خلال فتحة الكلب ثم انزل من خلال السلم , واسلط الباب الايمن ثم استمر في التقدم , حتى تنتهي بالعودة إلى غرفة الـ PC المبكّرة من هذه المرحلة , احفظ اللعبة هنا , ثم انتقل من هنا من خلال الباب الآخر , وسوف تجد كتاب آخر هنا , استعمله بالمرور من خلال الباب .

    توجه نحو المادة للحصول على اختبار آخر للشجاعة , ثم احصل على المادة ومر من خلال الباب , ثم احصل على المادتين في الزوايا , ثم مر من خلال ذلك الباب , ثم احصل على المواد الأربعة واذهب إلى الباب الآخر , بعد ذلك , احصل على المواد هنا ثم اسلك الباب الآخر , و استمر في التقدم حتى نهاسة الطريق ولكن لاتنسى أن تلتقط المادة من على الطريق , في النهاية , احفظ اللعبة .

    وكما تعودنا أن نختتم جميع المراحل تقريبا بمواجهة زعيم وها نحن نتقابل مع الزعيم " ميتسوناري " وتقريبا لم يتغير كثيرا , مازلت أفضل استعمال " أوهاتسو " في محاربته , أما بالنسبة للإستراتيجية عن قتله فهي نفسها السابقة , بعد أن تهزمه , سوف يحين وقت تحوله على شكل " جينما " ثم وأخيرا سوف يتحول إلى " كلوديوس " المقزز حيث أقدامه القبيحة , على أية حال , مازال بإمكانك إمتصاص تلك النيران التي يطلقها عليك , ويمكنك معرفة أنه جاء ام لا إذا اتصلت به , الإستراتيجية هنا هي كالعادة وأهم عنصرين هما الإحتراس وتفادي هجماته أو طلقاته النارية , ولكن المشكلة هنا عندما لاتراه, حيث سيهاجمك فجأة بشكل عمودي , وحاول قدر المستطاع تفادي لك الهجمة بينما ستكون لديك فرصة ذهبية للهجوم بالتناطح عليه , ونقطة ضعفه هي صميم ذيله , لذا إذا ضربت نقطة ضعفه سوف يتوقف لبضعة ثواني , وكما في السابق استعمل " أوهاتسو " الآن في مساعدتك .

    بعدئذ ، عد إلى المعسكر وافعل ماهو مهم لفعله , وابقه في ذهنك هناك حيث ان " أوهاتسو " مازالت تكتشف الكثير حول وسيلة Shimabara ، وعلى الرغم إذا لم تذهب إلى هناك , سوف تصادف لغز والحل هو ] حرك الثانية من قمة الجزء الايمن , ثم حرك الأاخير من ثمة الجزء الأايمن , ثم حرك الأاخير من ثمة الجزء الأيسر , وأخيرا , حرك الأولى من قمة الجزء الأيسر [

    عندما تكون مستعدا , انتقل إلى المرحلة القادمة عبر الدرج , وسوف تحصل على خيط الثوب القصير لـ "جورو " - Mini Goro's Thread –






    --

  11. #10
    [ المرحلة السادسة عشر]







    One Way Out


    مخرج واحد





    --





    في بداية هذه المرحلة ماقبل النهائية , اصعد إلى الأعلى , ثم احصل على المادة واقتل الأعداء , ثم احصل على المادة والخرطية واحفظ اللعبة , ثم عليك الإنتقال , وسوف تجد صندوق لغز على الطريق والحل هو ] حرك الاول من اليمين من الجزء السفلي , ثم حرك الثانية من اليمين من الجزء العلوي , ثم حرك الثانية من اليمين من الجزء العلوي , أخيرا , حرك الثانية من اليسار من الجزء السفلي [ , بعد ذلك , اقتل جميع الاعداء في هذه المنطقة ثم انتقل إلى المنطقة القادمة .

    استمر في التقدم الآن والتقط المادة على الطريق , ثم اقتل الأعداء هنا في هذه المنطقة , ولاتنس صندوق اللغز هناك والحل هو ] حرك الأول من قمة الجزء الايمن , ثم حرك الثانية من قمة الجزء الايسر , ثم حرك الثالثة من قمة الجزء الايمن , وأخيرا , حرك الأول من قمة الجزء الايمن [ .


    في المنطقة القادمة استمر في التقدم وسوف تحصل على اختبار للشجاعة , بعد ذلك , احصل على المادة واحفظ اللعبة , ثم اذهب من خلال الباب , واحصل على الخريطة التي بها التمثال , ثم ستجد أن هناك لغزان يمكنك أن تحلهما , أولا اللغز على اليسار حله ] حرك قمة الأولى من قمة الجزء الأيسر , ثم حرك قمة الاولى من الجزء الأايمن , ثم حرك الثانية من قمة الجزء الأايسر , ثم حرك الأخير من قمة الجزء الايسر , وأخيرا , حرك الثانية من ثمة الجزء الايمن [ , أما بالنسبة للغز على اليمين فهو معقد أكثر بكثير من اللغز الأول لذا أرجو أن تتمعن في كلماتي هذه التي أكتبها ] حرك الثانية من اليمن من الجزء العلوي , ثم حرك الاول من اليمين من الجزء السفلي ثم حرك الثالثة من اليمين من الجزء العلوي , ثم حرك الثالثة من اليسار من الجزء السفلي , ثم حرك الاولى من اليسار من الجزء العلوي , وأخيرا , حرك الثاني من اليسار من الجزء السفلي [ .

    الآن عليك الإنتقال على طول الطريق ، ثم اصعد الدرجات وانتقل من خلال الباب الآخر , ثم احصل على المفكرة الأخرى , وامتص بعضا من الحياة , ثم واصل طريقك صعودا , ثم احصل على المادتين واهبط من خلال الدرجات , ثم احفظ اللعبة من على الطريق , وماقبل الباب , تفحص المكان جيدا لكي تجد أن هناك صندوق لغز والحل هو ] حرك الاول من اليمين من الجزء العلوي , ثم حرك الثانية من اليمين من الجزء العلوي , ثم حرك الاول من اليسار من الجزء السفلي , ثم حرك الثانية من اليسار من الجزء السفلي , ثم حرك الأول من اليسار من الجزء السفلي [ , ثم بعد ذلك , ادخل من خلال الباب .

    هناك سوف تجد مرآة , وصندوق لغز آخر والحل هو ] حرك منتصف الاول من الجزء العلوي , ثم حرك الاول من اليسار من الجزء العلوي , ثم حرك الاول من اليمين من الجزء العلوي , وأخيرا , حرك منتصف الاول من الجزء السفلي [ , ثم اصعد السلم , واسلك السلم الآخر بعده .

    الآن تفحص هذه المنطقة لكي تجد صندوق لغز آخر والحل هو ] حرك الاول من اليمين من الجزء العلوي , ثم حرك منتصف الاول من الجزء العلوي , ثم حرك الاول من اليسار من الجزء السفلي , ثم حرك الاول من اليسار من الجزء العلوي , وأخيرا , حرك الأاول من اليمين من الجزء العلوي , ثم اذهب واحفظ اللعبة , ثم ارتفع نحو الدرجات , والتقط المادة في الطريق .

    حان الوقت للمعركة ضد الرئيس " مينينوري " , ولكن هذه المرة نظام المعركة سيكون مختلف أو ما يسمى بـ One on one , حيث سوف تتواجه " جوبي " VS " جوبي " , على اية حال , لاتنس استعمال Masamune لـ " أكين " , بالنسبة إلى الإستراتيجية فهي نفسها كما في السابق ، انتظر الفرصة المناسبة ثم انقض عليه وتسبب له بالجروح و استعمل سحر Issen , ولكن لدى " مينينوري " خاصية جديدة وهي إمكانية نسخ نفسه إلى نسخة مطابقه له , لكن هناك زعيم واحد وليس إثنان لذا لاتنخدع بسهولة , حيث سيختفي واحدا منهم عندما تقوم بمهاجمته , ولكن تذكر أن لدى " أكين " Demon Eye , لذا لا تنس استعمال ذلك .

    بعدئذ ، سوف تكون في قبر Akechi Mitsuhide , وتذكر أنك في المرحلة ماقبل النهائية لذا سيشتد الأمر صعوبة , وسوف ترى هنا Minokichi وهو ذاهب , ولكن لاتقلق لأن هناك رجل يلق بـ اللهب الابيض يمكنك إستشارته , وسوف يعرض عليك Dark Realm بالإضافة إلى " ريفيست " , و مع " ريفيست " سوف تتمكن من الخروج إلى أربعة عشر موقعا تقريبا , وهي من بداية اللعبة حتى هذه النقطة , وعلى مايبدو أن قصر Oni لن يكون متوفر ضمن هذه المواقع .

    ~Leveling Up To Level 100/Max~
    ~ إستواء إلى المستوى 100 / ماكس ~

    بداية توجه إلىShimabara Facility ثم اذهب إلى المنطقة حيث قاتلت فيها الرئيس , وعلى الطريق , سوف ترى تلك الكرات النارية , لذا تجهز بالحجر الكريم , وكل كرة نارية تقتل بها عدو سوف تحصل على 10000 EXP , وعليك هنا استعمال " أوهاتسو " أو أي واحد معه سلاح قادر على إرسال موجة هجوم .

    ~ يزور ثانية ~
    - Plains Town , " أوهاتسو "
    - هذا حل صندوق اللغز ] حرك قمة اليمين مرة واحدة , ثم حرك اليسار السفلي مرة واحدة , ثم حرك قمة اليمين مرة واحدة , ثم حرك قمة اليسار مرة واحدة [
    - Fotress في " جوبي " و " تينكاي " و " أوهاتسو " و " سوراجا "
    - مواد مختلفة
    - مدينة Sakai
    - إختبار للشجاعة حيث قاتلت " ساكون "
    - قلعة Nagoya
    - إختبار للشجاعة حيث قاتلت " مينينوري "

    سوف أترك بقية الأماكن التي يجب عليك زيارتها عليك , ولكن اختبار الشجاعة جميعها يجب أن تتممها كلها , وأخيرا , سوف تحتاج إلى بضة من سحر Oni .

    ~1st & 2nd Set Of Outfits~
    ~ المجموعة الأولى و الثانية من الأزياء ~

    عندما تنهي جميه الإختبارات للشجاعة , سوف تحصل على المجموعة الأولى , وإذا انتهيت من كل تلك الغختبارات بأوسمة Oni الذهبية ، ستحصل على المجموعة الثانية .

    ~Oni Charms & 3rd Set Of Outfits~
    ~ سحر Oni و المجموعة الثالثة من الأزياء ~

    هناك 10 منهم في المجموع ويحصل عليك كلمات السر الـ10 في Oni خاصّ
    قائمة العنوان. بكلمات السر، أنت أن تؤكّدهم في الموقع من قبل
    إستعمال التلفون الخلوي المعيّن. بالطبع، هذه يمكن فقط أن تعمل في اليابان. على أية حال،
    في النهاية، أنت ستحصل على كلمات السر الحقيقية وتدخلهم في Oni خاصّ.
    ثمّ، أنت ستحصل على الأسلحة والأزياء الخاصّة للأشخاص. أولئك
    الأزياء من أشخاص Ryuu، كين، كامي، Chun Li ومكر Capcom
    مقاتلو الشوارع.

    ~ تنين ومجموعات Oni للملحقات ~
    هناك مجموعتان، لذا 8 في المجموع. 2 من كلّ مجموعة ستجد أثناء
    اللعبة. الباق الـ4 يجد في العالم المظلم، من قبل Tenkai، Jubei، Ohatsu
    وروبيرتو. على أية حال، Oni ومجموعات تنين سيمنحانك عضو برلمان غير محدود وOP،
    الذي فقط رهيب ورخيص.

    [ المرحلة السابعة عشر والأخيرة ]

  12. #11
    Twisted Kyoto
    كايوتو الملتوية

    --
    في بداية هذه المرحلة أحب أن أذكرك بأنك الآن في آخر مرحلة , لذا سوف ترى أن الأمر ازداد صعوبة , على أية حال , استمر في التقدم فور بدأ المرحلة ثم التقط المادة من على الطريق , ثم استمر في التقدم والتقط المادة الأخرى , ثم اقتل الأعداء فيما بعد وهناك سوف تجد صندوقا لغز , أولا اللغز على الجهة اليسار وحله [ حرك الأول من الجزء الأيمن , ثم حرك الثانية من قمة الجزء الأيمن , ثم حرك الأخير من قمة الجزء الايمن , ثم حرك الثانية من قمة الجزء الأيسر , ثم حرك قمة الأولى من الجزء الأيسر , ثم حرك الثانية من قمة الجزء الأيسر ] , أما بالنسبة للغز على الجهة اليمنى فهو معقد أكثر بكثير من اللغز الاول , وهذا الطلب نفسه في اللعبة والحل أيضا :

    01-02-03-04-05
    06-07-08-09-10
    11-12-13-14-15
    16-17-18-19-20
    21-22-23-24-25

    1 / مجموعة 03/04/08/09
    2 / مجموعة 07/08/12/13
    3 / مجموعة 01/02/06/07
    4 / مجموعة 04/05/09/10
    5 / مجموعة 13/14/18/19
    6 / مجموعة 16/17/21/22
    7 / مجموعة 18/19/23/24

    في المنطقة القادمة , مر بالمنطقة الاخرى , ثم احفظ اللعبة و احصل على المادة من على الطريق الصغير على الجهة اليمنى , ثم عد إلى الطريق الرئيس واستمر في التقدم , وفي النهاية سوف يترك " روبيرتو " الحزب لمحاربة" جينما " .

    بعد ذلك , عد أدراجك من خلال ذلك الباب , وهناك سوف تجد مادة اخرى احصل عليها , ثم عد والنتقل واهزم الأعداء هناك , وخصوصا تلك الكبيرة التي ستواجهها في النهاية , بعد ذلك , لاتسلك الباب لحد الآن , بل اسلك الزاوية اليسرى , وهناك سوف تجد لغز آخر والحل هو [ حرك الثانية من يمين الجزء العلوي , ثم حرك الاول من يسار الجزء العلوي , ثم حرك الثانية من يسار الجزء السفلي , ثم حرك الثانية من يمين الجزء العلوي , ثم حرك الأول من يمين الجزء السفلي ]

    في المنطقة القادمة , احفظ اللعبة ثم اكمل طريقك , وبعد فترة وجيزة سوف يترك " تينكاي " الحزب , استمر في التقدم , وأيضا سوف تترك كلا من " جوبي و " أوهاتسو " الحزب بعد فترة وجيزة من ترك " تينكاي " للحزب .

    إحصل على الخريطة الآن , ثم احفظ اللعبة واستمر في التقدم ثم احصل على الموادة من على الطريق , ثم ستصل إلى لغز آخر والحل هو [ حرك الثانية من قمة الجزء الأيسر مرتين , ثم حرك الأخير من قمة الجزء الأيمن مرتين , ثم حرك قمة الأول من الجزء الأيسر مرتين ]

    في المنطقة القادمة , استمر في التقدم وسوف تحصل على لغز آخر لحد الآن على الطريق والحل هو [ المنتصف ، المنطقة الشمالية الغربية، الجنوبي الشرقي الشمالي الشرقي ، المنطقة الجنوبية الغربية والمنتصف ] , بعد ذلك , استمر في التقدم ثم التقط المذكرة الاخرى .


    بعد أن تحصل على المذكرة , احصل على المدة ثم احفظ اللعبة , واستمر في التقدم ثم انتقل إلى الطابق الثاني , واحصل على المذكرة الأخرى , وأخيرا احصل على المادة وسوف تواجه آخر لغز في اللعبة والحل هو [ حرك الثانية من يمين الجزء العلوي , ثم حرك الاول من يمين الجزء العلوي , ثم حرك الأول من يسار الجزء العلوي , ثم حرك الثانية من يسار الجزء العلوي , وأخحيرا , حرك الأول من يسار الجزء العلوي ]

    في المنطقة القادمة , استمر في التقدم واحصل على المادة من على الطريق , وعندما تصل إلى نهاية ذلك الطريق سوف يتوجب عليك خوض أربع ةمعارك متتالية .

    ~Rosencrants/Luis
    يمكن لهذا الزعيم أن يضيف بعض الأعداء إلي المعركة , بالإضافة إلى نيران السم التي ستتمكن من إمتصاصها , وأيضا يمكنه استعمال هجوم liughtning ، الذي ستتمكن من تفاديه بكل سهولة , وفرصتك الوحيدة هنا لمهاجمته هي انتظاره حتى يدوس على الأرض , ثم ستأتي الفرصة الذهبية لانتهاز الفرصة ومماجمته .

    ~Claudius/Mitsunari
    مازالت الإستراتيتجية السابقة إذا استعملتها الآن فعالة , لكن سيكون لديك " تينكاي " فقط في هذه المعركة , على اية حال , كما قلت سابقا أن نقطة ضعفه هي الذي حيث إذا ضربته سوف يتوقف لثواني , وهي فرصتك لمهاجمته ولكن يجب عليك الوقوف خارج المدى , أيضا ستتمكن من استعمال سحر Oni المستوى الثالث لربط الأشياء .

    ~ Munenori
    هو نفسه " مينينوري " ذلك الرجل الكبير في السن , ولكن مع بضع تطورات , وطريقة مهاجمته كما هي الإستراتيجيات السابقة وهي مهاجمته على تدريجات وهي كالآتية : تسبب له بالجروح , استعمل عليه سحر Issen , اقض عليه .


    ~Ophelia
    هذه أفضل مباراة سوف تخوضها في اللعبة مع " أوفيليا " , ولكن لاتقلق هذا لايعني انها قوية جدا , لكن هي تقريبا بمستوى " أوهاتسو " عندما هزمتها أول مرة ( أعني " أوهاتسو " ) >


    بعد أن تهزم جميع هؤلاء الرؤساء الاربعة , اذهب واحفظ اللعبة , ثم مر من خلال الباب , وسوف يحين موعد مقاتلة زعيمين .

    ~Hideyoshi / رجل آلي
    بطيئ الحركة و أغلب هجماته مداها قريب , لذا اقترب منه ثم هاجم الساقين , ولكن احذر من أن تبقى كثيرا بالقرب منه لكي لاتتضرر , وسوف تكون كما في كل رئيس فرصة ذهبية وهي عندما يثني ركبتيه الآليتن للأسفل , وهنا عليك انتهاز الفرصة ومهاجمته , ثم استعمال سحر Oni المستوى الثالث إذا امكن .


    ~Yodo/Genma Mother Tree
    في هذه المعركة سوف تتمكن من اختيار شريكك , لذا اختر " أوهاتسو " , ثم جهز نفسك بسحر Prosperity , وأفضل الأسلحة لـ " أوهاتسو " , مثل Gokumonji و Blessed Dragon Eye وأشباهها , ثم حول " سوكي " إلى شكل Onimusha , بعدها اهجم عليه وسوف يقضى عليه من تحويله واحدة إلى شكل Onimusha

    بعد ذلك , احفظ اللعبة , ثم اخرج من باب الخروج , وقد حان الوقت لتنهي هذه اللعبة بمحاربة آخر زعيمين في اللعبة .

    ~ Fortinbras / شكل " جينما "
    آه ، ذكريات Onimusha الأولى مع " تينكاي " / وقفاز " سامونوسكي " Oni , على أية حال , سوف يتحول " سوكي " Super Onimusha , ثم سيبدأ في الهجوم , ولكن المشكلة هنا هي أن المعركة جوية , ومن المحتمل بنسبة 80 % أن يسبب لك هذا الزعيم ضررا فادحا مالم تسرع باستعمال Ultimate Critical عليه , ولكن لاتعتقد أن Fortinbras محض نكتة أو سفيه أو ضعيف او ماشابه , بل لديه مايكفي من الطاقة و الهجمات الكثيرة التي تسبب لك الضرر الكبير , لذا حاول تفاديها , لن أقول لك تفاداهاا كلها بل أقول لك تفادى بعضها او معظمها بمهارتك , بينما تنتبه ماإذا كانت صحتك بحاجة إلى التعبئة ام لا , في النهاية وبعد أن تهلك هذا الرئيس , استعمل Ultimate Critical عليه

    ~ Fortinbras / شكل إنساني
    لن يستطيع " سوكي " في هذه المعركة من أن يتحول إلى شكل Super Onimusha , بالإضافة إلى اختيار شريك لك , بداية هذا الزعيم في شكله الثاني وقد تم تطوير نفسه وهو قوي جدا جدا , لذا إذا هزمت هذه المرة حاول مرة أخرى , وثالثة و رابعة و .. و .. و .. الخ , لأنه لم يتعلم الإنسان للفيديو جيمز مالم يتقبل الهزيمة ويعيد المحاول , على أية حال , عندما يكون الرئيس في الهواء , ولاتستطيع مهاجمته لاتقترب منه وكن مستعدا لتلقي الهجمات وتفاديه , أول هجوم سوف يقوم به هو قذف الكرات النارية , لذا تحرك و تفاداها بسهولة , وعندما تراه يقوم بشحن تلك الكرات النارية , سوف تلمح لك الشاشة بقابلية الإمتصاص لتلك الكرات , لذا امتصها كلها , وسوف يحاول هو قذف الكرة النارية نحوك , لذا تحرك سريعا وهاجمه بانحراف خلفي .

    الآن هل ترى الكرات المستديرة حوله ؟ يمكنك التخلص منها الآن بالإمتصاص , عندما تفعل ذلك , سوف يسقط أرضا ولكن لم يهزم بعد , وهذه هي فرصتك لمهاجمته وفعل مابمقدرك فعله .

    بعد أن يشعر Fortinbras بأن صحته لم تعد صامدة سوف يكون هناك الكثير من الكرات المستديرة المنطلقة نحوك لقتلك , أيضا هناك ليزر مجنون , وبالرغم من انه واحد ليس كالكرات النارية , سوف يكون تفاديه صعب ومفعوله إذا اصابك قوي جدا , ولتفاديه عليك بالركض خول المنطقة بالكامل في الدائرة , ثم بعد أن يقف هذا الليزر عد وهاجم هذا الزعيم حتى تقتله .

    Finish

  13. #12

  14. #13
    مشكوور على الموضوع الروعه

    ويسعدني اني اكون اول من يرد على موضوعك

    تحياتي

  15. #14

  16. #15

  17. #16
    الله عليك ^^ الله

    تسلم على التعب هذا كله

    وننتظر البقية

    وخليني أشوف دحينه إذا أقدر أشتريه

    هذا إذا كان قديم
    لأن عندنا في السعودية

    ما ينزلوا الأشرطة إلا متأخر T.t

    وشكراً لك

  18. #17

  19. #18
    شكرا اخوي و لكن هل لي بطلب اني اريد الحل الكامل لاونيموشا 3 ممكن؟

  20. #19

  21. #20
    شكرا اخي على الحل الكامل لكن عندي سوال هل اونيموشا 1 على البلي 1 لو على البلي 2

الصفحة رقم 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة

بيانات عن الموضوع

الأعضاء الذين يشاهدون هذا الموضوع

عدد زوار الموضوع الآن 1 . (0 عضو و 1 ضيف)

المفضلات

collapse_40b قوانين المشاركة

  • غير مصرّح لك بنشر موضوع جديد
  • غير مصرّح بالرد على المواضيع
  • غير مصرّح لك بإرفاق ملفات
  • غير مصرّح لك بتعديل مشاركاتك
  •  

مكسات على ايفون  مكسات على اندرويد  Rss  Facebook  Twitter