بالطبع لا يخفى على أحد كمية التكرار التي صرنا نجدها في الأنمي خاصة الشونين ، وكأنها قواعد لا يفترض أن يتم مخالفتها أو تجاوزها
ليس ذلك فحسب بل امتد ذلك ليشمل الأفلام والألعاب وكل شيء من حولنا بما يدعو للملل أحيانا ..
فهل حقاً هي لعنة .. أم .. نفدت الأفكار ؟
.
.
.
لكننا بالطبع لم نأتي هنا لنجيب على هذا السؤال ، ليس بهذا الموضوع على الاقل فهذا شأن المؤلفين كتابا كانوا أم مانجاكا
ما سنقوم به ببساطة هو .. تجميع أي فكرة تكررت في أكثر من أنمي ومناقشتها كالآتي :
- سيقوم كل شخص بعرض فكرة أو مجموعة من الأفكار التي تكررت في أكثر من أنمي ويقول رأيه عنها إن كان ايجابيا أم سلبيا
- يجب على كل مشاركة أن تحتوي على فكرة واحدة على الأقل
- يمكنك أن تعيد ذكر نفس الأفكار التي كتبها شخص غيرك ما دام رأيك مخالفاً له ، أو تكتفي بالتعليق عليه
هكذا ببساطة
سأبدأ أنا ..
امثلة لأفكار مكررة
1
البطل يتيم أو ذو ماضي حزين
بالنسبة لي أجدها مقبولة حتى وإن تكررت ، وربما يعود السبب لتصنيفها الرئيسي وهو المغامرات فعلى البطل ان يكون حرا من كل القيود
وان كانت هناك انميات كسرت هذه القاعدة
2
البطل هو كل شيء
أبغض هذه الفكرة جداً .. بل لا أقبلها بتاتاً وأجدها غير منطقية لما لها من تجاهل للشخصيات الثانوية ، وكأننا لن نفوز أبداً من دون البطل
3
لا حدود لقوة الأبطال
مع هذه الفكرة اتذكر من فوري الجزء الأول من nanatsu no taizai ، وتحديدا المعارك الأخيرة المتفرفة حين يهزمون الأبطال ، وفجأة ينهضون ويقومون بمهارات وأشياء جديدة
seriously
كذلك نجدها في الجزء الثالث من boku no hero academia حين تقاتل ميدوريا مع كومة من العضلات مش فاكرة اسمه لحماية صبي صغيرة ، وفجأة ماذا حدث ؟ هل خمنتم؟
ازدادت قوته اضعافا مضاعفة وكأن المؤلف أراد أن يجعله يفوز فقط ولا تسألوني كيف
4
وصفة قاتل بكل قوتك - دع خصمك يهاجمك يضربك يرميك ويتسلى بتحطيم عظامك - ثم انهض ببطء مردداً عبارات الصداقة وعدم الاستسلام - وفجأة الفوز
وكان الصداقة او التشجيع يكفي لأنسي جميع آلامي وكسور عظامي حتى افوز حقاً .. قد أصبح هذا مللاً
5
الانقاذ في اخر لحظة
لن انكر أنها فكرة مستهلكة جدا لكن لها متعة خاصة حين يظهر البطل في اخر ثانية مسددا ضربة قاضية للخصم أو ينقذ احد رفاقه الذين فقدوا الامل
ولهذا لن املها ابدا
.
.
.
ماذا عنكم ؟؟
المفضلات