مشاهدة النتائج 1 الى 4 من 4
  1. #1

    مستقبل اللعب الجماعي من وحي معرض E3.

    e3

    التوجيه السائد في معرض E3 كان لتطوير الألعاب ، إليكم ما قام به اللاعبون

    الكبار لمنصات تشغيل متعدد.

    سيغا ستطور لعبة متعددة الأنظمة

    بعد أن قررت سيغا أن تتوقف عن تطوير جهاز دريم كاست وأن تهجر صناعة

    الأجهزة إلى الأبد،بدأت في خطوات حثيثة تستعد لنأخذ الموقع الذي تستحقه

    بين شركات الألعاب.

    طالما اعتبر النقاد أن سيغا هي ثاني أحسن مطور إلعاب في العالم بعد

    Nintendo . إلا أن EA&Infogrames كانتا دائما ً في

    الصدارة بسبب قيام كل منهما بالتطوير لأكثر من جهاز على مستوى واسع .

    سيغا الآن بدأت بالعدو ، ولن يستطيع أحد أن يوقفها قبل أن تحتل الصدارة.

    جاء خبر لعبة Guru Guru Onsen 2 متعددة الأنظمة

    مفرحا ً لكل من يؤمن بمقدرات هذه الشركة . اللعبة الجديدة على الكمبيوتر

    والبلاي ستيشن 2 والدريم كاست ( أي أن نفس القرص سيعمل على الأجهزة

    الثلاثة ولن نسأل في هذه المرحلة كيف سيتم ذلك) وستضيف بذلك إلى الثلاثة

    ملايين ونصف مليون لاعب الذين يلعبون الآن بجزئها الأول على جهاز

    Dream cast فقط.

    سيغا الأمريكية أكدت أن هذا الخبر فقط للمستخدم الياباني - أي أن لم يأت

    دورنا بعد - ولكن نفس ما وضح أن سيغا تلتزم في اللعب الجماعي عبر مختلف

    المنصات وستعلن عن هذا الموضوع لاحقا ً.

    Play station3 مجهز للأنترنت.

    IMB أعلنت أنها حصلت على عقد تطوير معالج Play station 3 الذي سيفوق

    بقدرته قدرة معالجات Deep Blue . الذي يهمنا في هذا الخبر أن هذا المعالج

    الذي لن يرى النور قبل 2005 مصمم للأنترنت والحزمة العريضة .. مع أننا كنا

    نعتقد أن خطط سوني بخصوص الأنترنت قريبة ، وتتضمن شبكة سوني المهيأة

    للبلاي ستيشن 2 . أو على الأقل أقرب من 2005 ، إلا أن هذا الخبر جاء لينسف

    كل شيء ، ويؤكد حقيقة مرة هي أننا أبعد ما نكون عن اللعب الجماعي عبر

    الأنترنت.

    Rayman على منصات متعددة.

    أعلنت UBISOFT أن لعبة RAYMAN الجديدة ستتوفر لأكثر من جهاز ،

    وستكون مخصصة للعب الجماعي عبر إنترنت . الأجهزة المعلن عنها في هذه

    المرحلة هي الحاسوب و الـ PS2 و Xbox وستظهر في ربيع 2002.

    شركة كوجو تطور ألعابا ً للواب

    أعلنت نوكيا عن تعاقدها مع شركة كوجو لتصميم لعبة غولف مخصصة لأجهزة

    الواب.

    جمهور اللعب الجماعي من 39إلى 55 مليون.

    أعلنت شركة ISDA (اتحاد مطوري البرامج الترفهية) أن عدد اللاعبين الذين

    يستخدمون إنترنت سيقفز من 39 إلى 55 مليون عام 2004.


    وإلى هنا قد أنتهت الأخبار .

    مع تحيات :

    مجنن الشرطة kito kid.


    وشكرا ً.

    وأتمنى أن ينال الموضوع على أعجابكم ورضاكم.


  2. ...

  3. #2

  4. #3

    Thumbs up

    مشكوور على هذه المعلومات الوافية و رائعه الله يعطيك العافية اتمنى انك تستمر و تراوينا المزيد من ابداعاتك بالتوفيق ان شاء الله goooodgooood gooood

  5. #4

بيانات عن الموضوع

الأعضاء الذين يشاهدون هذا الموضوع

عدد زوار الموضوع الآن 1 . (0 عضو و 1 ضيف)

المفضلات

collapse_40b قوانين المشاركة

  • غير مصرّح لك بنشر موضوع جديد
  • غير مصرّح بالرد على المواضيع
  • غير مصرّح لك بإرفاق ملفات
  • غير مصرّح لك بتعديل مشاركاتك
  •  

مكسات على ايفون  مكسات على اندرويد  Rss  Facebook  Twitter