الصفحة رقم 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة
مشاهدة النتائج 1 الى 20 من 36
  1. #1

    When the design is more than just fun « « «


    fsj48665
    بسمــ اللهـ الرحمن الرحيم
    السلام عليكم ورحمة اللهـ وبركاتهـ
    «
    «
    «
    عندما يكون التصميم اكثر من مجرد متعة
    «
    «
    «
    التصميم المعماري اليوم وفي هذا
    الموضوع ساتحدث عنهـ بإذن اللهـ
    فقرات الموضوعـ..«


    Introduction
    المقدمة«
    What is the architectural design
    ماهو التصميم المعماري«
    Introduction to Architectural Engineering
    مقدمة في الهندسة المعمارية«
    Architectural design steps
    خطوات التصميم المعماري«
    Peter Burns, a genius architect design
    بيتر بيرنز عبقري التصميم المعماري«
    Autodesk Architectural Design Program
    برنامج التصميم المعماري Autodesk«
    A book of architectural design using Photoshop
    كتاب التصميم المعماري باستخدام الفوتوشوب«
    Photoshop brushes of architectural forms
    فرش للفوتوشوب بأشكال معمارية«
    Famous pictures of buildings of architectural beauty of design
    صور مباني مشهورة روعة التصميم المعماري«
    Conclusion
    الخاتمة«





    « يتبع يرجى عدم الرد «


  2. ...

  3. #2

    تابعـ « «

    1aX48665

    كثر التكلم عن برنامجـ الفوتوشوب
    حتى اعتقد البعض انهـ هو التصميم لكنني سأبعد
    هذا المفهوم الخاطئ عن عقول اعضاء مكسات الاعزاء
    واخبرهم عن التصميم المعماري
    التصميم الذي انشاء منهـ منزلكمـ
    الذي ليس مجرد متعة بل هو قد يكون
    عمل كثير من الا شخاص
    وهناك ايضاً انواع اخرى من التصاميم
    مثل التصميم الهندسي , الجرافيكي , الرقمي , المنطقي وغيرها
    لكننا سأكتفي بالتحدث في هذا الموضوع عن التصميم المعماري



    f5Q48665

    ما هو التصميم المعماري؟
    التصميم هو عملية عقلية منظمة نستطيع بها التعامل مع أنواع متعددة من المعلومات و إدماجها في مجموعة واحدة من الأفكار و الانتهاء برؤية واضحة لتلك الأفكار. و عادة تظهر هذه الرؤية في شكل رسومات أو جدول زمني و التصميم يتضمن الطريقة و المنتج في نفس الوقت.



    عمل الرسومات أم عمل المباني
    يظهر التصميم المعماري في صورة رسومات الهدف منها التعبير عن أفكار المصمم و تصوراته عن المشروع أو المبنى المطلوب بنائه. و قد تنتهي مهمة المصمم عند هذه المرحلة لاسباب عديدة قد يكون منها عدم توافر تمويل لتنفيذ المشروع أو الاستعانة بشخص آخر لتنفيذ المشروع أو تغيير المهندس لخلافات شخصية أو أي سبب آخر. و يخطئ الكثيرين في الاعتقاد بان مهمة المصمم هي إنتاج الرسومات. فهذه هي الخطوة الأولى فقط و التي تم التعارف عليها للبدء في المشروع و هي بالطبع مفيدة في توفير التصور الكامل للمشروع قبل البدء فيه حتى يمكن مراجعته مع العميل او المالك او المستعمل للوصول إلى افضل التصورات قبل البدء في تنفيذ المشروع.


    فالهدف من التصميم المعماري ليس الرسومات بل هي المنشآت التي يتم تصورها مقدما و التعبير عنها في صورة الرسومات المعمارية.

    المنتج أم الطريقة
    و المنتج النهائي سواء كان المبنى أو الرسومات يتم من خلال طريقة او استراتيجية محددة تضمن الوصول إلى الهدف المطلوب بطريقة سليمة و دقيقة.
    حتى وقت قريب اعتمد المصممون تماما على الطرق المدركة بداهة intuitive methods و القدرة التصميمية على أنها إحساس داخلي غير قابل للتعليم. و كان تأثير مدرسة البوزار للتصميم بباريس كبيرا فى هذا المجال حيث اعتبرت اهم المؤثرات على التصميم هو المنتج النهائي للتصميم. و تحت نظام البوزار كان الطلبة يتلقون وصف للمشروع يأخذونه للمراسم للعمل عليه و يتقابلون مع أساتذتهم بصورة رسمية عندما ينتهون من الرسومات حيث ينتقدون من خلال لجنة تحكيم. و كانت المشروعات تعطى درجات حسب زيادة التعقيد و التركيب فى الحلول. و كان المشروع يوصف كإنتاج لحل و ليس كحل لمشكلة. و تتطور المشروعات التي يقوم بها الطالب حسب رضاء معلمه عنه فى كل مرحلة و من فترة إلى أخرى يطلب منه تقديم رسومات رسومات قياسية لتطوير مهارات الرسم و القياس لديه و "الاسكيز" او المشروع السريع لتطوير قدرات التصميم السريع لديه. كان الاهتمام التعليمي على المنتج و ليس الطريقة.
    و قد أدي هذا الاتجاه إلى إهمال طويل لدراسة طرق و نظريات التصميم المعماري و الوصول إلى علم للتصميم. فقد اعتبر العديد من المعماريين أن التصميم المعماري هو خبرات تنتقل من خلال مراسم التصميم و بدون الحاجة للتعبير عنها و تسجيلها. و يتم داخل المرسم مناقشة التصميمات المقدمة من الطلبة و توجيههم الى مشاكل و اخطاء قد يراها المعلم. و يجد العديد من الطلبة أنفسهم فى حيرة أمام تضارب اراء المعلمين. و يتم إقناع الطلبة أحيانا بالمنطق السليم و أحيانا بالشخصية الجذابة للمعلم و أحيانا أخرى بالأمثلة و الصور بآراء متضاربة و مختلفة كل الاختلاف. و يجد الطالب نفسه مضطرا لتقبل و تنفيذ آراء غير مقتنع هو بها شخصيا كل الاقتناع.

    علم التصميم
    علم التصميم هو دراسة الطرق و الأسس و التطبيقات و الإجراءات المتبعة فى التصميم بصفة عامة. و الاهتمام الأساسي لها يكون في "ما هو التصميم" و "كيف يمكن تطبيقه". و هذا الاهتمام يحتوى على دراسة كيف يعمل المصممون و كيف يفكرون و كيفية وضع هيكل مناسب للعملية التصميمية و تطوير التطبيقات و التقنيات و الإجراءات لطرق تصميم جديدة و التفكير فى طبيعة و امتداد المعلومات التصميمية و تطبيقاتها على مشاكل تصميمية.

    الأبعاد المختلفة للتصميم المعماري
    الطبيعية
    الإنسانية
    الاجتماعية
    الثقافية
    السياسية
    الاقتصادية
    الدينية



    « يتبع يرجى عدم الرد«

  4. #3

    تابعـ « «

    CS948665

    وصف بعض المساقات التي تدرس في قسم الهندسة المعمارية:

    رسم معماري (1):

    يتعلم الطالب في هذا المساق أصول الرسم المعماري، ويتعرف على طرق الإسقاط الهندسي، وكيفية رسم المخططات، والواجهات، والمقاطع المعمارية، من خلال رسم المخططات الكاملة لبيت صغير. كذلك يتعلم الطالب الرموز المختلفة لمواد البناء وكيفية إظهارها في المساقط والواجهات والمقاطع، إضافة إلى أنواع الخطوط، ومقياس الرسم، وخطوط القياس، وكيفية إعداد وترتيب اللوحات الهندسية.

    رسم معماري (2) ظل ومنظور:

    يقوم الطالب من خلال هذا المساق بتعلم الرسم المعماري بثلاثة أبعاد بأنواعه المختلفة (Isometric Perspective)، كذلك يتعلم الطالب أساليب التعبير عن الظلال وأهمية استخدامها في اللوحات المعمارية.



    مبادئ التصميم (1):

    من خلال هذا المساق، يتعرف الطالب على دور وأهمية التصميم بالنسبة للهندسة المعمارية، إذ يتعلم الطالب المبادئ الأساسية لعملية التصميم، وذلك من خلال تعرفه على المفاهيم والأفكار العامة المستخدمة في نظريات التصميم. كذلك يتعلم الطالب كيفية التعبير عن الأفكار المختلفة في عملية التصميم.



    مبادئ التصميم (2):

    بعد أن يتعلم الطالب المبادئ الأساسية للتصميم في المساق السابق، يقوم في هذا المساق بتعلم كيفية تطبيق واستخدام الأفكار الأساسية في التصميم وذلك من خلال مشاريع تصميم عديدة ومتنوعة لأبنية بسيطة صغيرة الحجم.



    هندسة وصفية:

    التعرف على مبادئ الهندسة الوصفية، وطرق إسقاط الأشكال الفراغية وتقاطعاتها، وذلك بطرق تساعد المعماري على التعبير عن الأشكال المعقدة.

    الرسم الحر (1)، (2):

    تقوية قدرات الطالب ومهارته في الرسم الحر والعمل على تطويرها وتعليم الطالب كيفية استخدامها بطرق تساعده على التعبير السريع عن الأفكار المستخدمة في التصميم. كذلك يتم تمرين الطالب على كيفية التعبير عن إحساسه بالنسب، والحجوم، والبعد الفراغي، وتأثير الضوء، وطبيعة المواد، والأشكال.



    مقدمة في العمارة:

    طبيعة العمارة كمهنة مميزة، اهتماماتها وتحدياتها وإمكانياتها، علاقتها مع التصميم البيئي والمجالات الهندسية الأخرى المتضمنة في الهندسة المعمارية، والبناء والتصميم الحضري، وتنسيق المواقع، والعمارة الداخلية.
    التدريب البصري المعماري 1

    تطوير تعابير جمالية وتقييمها على أسس معمارية، استعمال عناصر الفن بطريقة خلاقة واستعمال عناصر التصميم من أجل الحصول على وحدة في ظروف محددة.



    جيولوجيا هندسية:

    مقدمة عامة في علوم طبقات الأرض، وأنواع التربة، والصخور، وعلاقة ذلك بالبناء.



    تاريخ العمارة (1)، (2):

    يتعرف الطالب من خلال هذه المساقات على تاريخ تطور العمارة العالمية منذ البداية وحتى مطلع القرن العشرين، مروراً بالطرز المعمارية التي ظهرت على مر العصور.

    مبادئ المنشآت (1)، (2):

    يقوم الطالب في هذه المساقات بدراسة المبادئ الإنشائية الأساسية في القوى، ومقاومة المواد، وعلاقة ذلك بتصميم المباني بطريقة تتناسب مع احتياجات المهندس المعماري.



    الإظهار المعماري:

    يقوم الطالب من خلال هذا المساق بتعلم الأساليب المختلفة لإظهار المشاريع، واللوحات المعمارية، باستخدام وسائل ومواد مختلفة للإظهار، مثل الإظهار بأقلام الرصاص، والحبر، وألوان الخشب، والألوان المائية، ومواد، وأساليب أخرى.



    التصميم المعماري (1)، (2)، (3)، (4):

    يتم إعطاء الطلاب في السنة الثانية والثالثة من خلال هذه المساقات مشاريع تصميم عديدة متوسطة الحجم، بحيث يتعرض الطالب لأكبر عدد ممكن من أنواع الأبنية للتعرف على متطلبات التصميم وطبيعة الحلول والأفكار المناسبة لكل نوع من أنواع المبان (أبنية تعليمية، صحية، تجارية، ثقافية وسياحية).



    المواد والإنشاء المعماري (1)، (2):

    دراسة خواص مواد البناء وتصنيعها، ومنها – الخرسانة، الحجر والطوب، المعادن، الخشب، وطرق التشطيب الداخلية. مقدمة في نظم الإنشاء، تمارين لرسم التفاصيل الإنشائية وإنتاج مجموعات من الرسومات التنفيذية.
    مقدمة في برمجة الحاسبات:

    مقدمة عامة في علم الحاسوب والبرامج واللغات المستخدمة وطرق استخدام الحاسوب وتطبيقاته في العمارة.



    مساحة للمعماريين:

    يتعرف الطالب على مبادئ وأساسيات علم المساحة وتطبيقاتها الضرورية في مجال العمارة.



    العمارة الفلسطينية (1):

    يبحث في إعطاء فكرة عامة عن العمارة التقليدية العربية، وفي أنماط العمارة الفلسطينية، العناصر الإنشائية والمعمارية للعمارة التقليدية، مواد وطرق الإنشاء، مميزات العمارة التقليدية من العمارة المعاصرة.




    التصميم بواسطة الحاسوب (1):

    من خلال هذا المساق يتم تعليم الطلاب على استخدامات الحاسوب في العمارة، حيث يتم تعريف الطلاب بالبرامج المستخدمة في العمارة، ويتم تعليمهم على استخدام الحاسوب في عمل وإنتاج المخططات الهندسية.






    التحليل البصري العمراني:


    فحص الفراغات والأشكال المتعلقة بالأماكن الحضرية من النواحي الجمالية والبصرية. فحص وتحليل المساحات الحضرية ومشاكلها.



    مشاكل خاصة (1)، (2)، (3):

    دراسة مشاكل معمارية معينة وذلك تحت إشراف وتوجيه أعضاء الهيئة التدريسية في قسم العمارة.



    تصميم معماري (7):

    يقوم الطالب بتصميم مشروع كبير الحجم، له علاقة بالتخطيط العمراني، بحيث يقوم الطالب بالتعرف على المشاكل التي تتجاوز مستوى تصميم مبنى واحد لتصل إلى مستوى تطوير وتخطيط جزء أو منطقة محددة من مدينة. ويمكن أن يشمل هذا المشروع عدة أنواع من المباني، إضافة إلى الفراغات العامة فيما بينها، وعلاقة المشروع مع باقي أجزاء المدينة.



    مشروع التخرج / إشراف عام:

    يقوم الطالب بتصميم مشروع التخرج الخاص به، بحيث يظهر قدرته المعمارية التي تؤهله لممارسة رج. إذ يكون الطالب في هذه المرحلة الأخيرة قد أنهى كافة المساقات والمتطلبات التي تجعله قادراً على إتمام مشروعه التخرج بشكل مستقل معتمداً على نفسه وقدراته الذاتية، بمتابعة المشرف العام فقط.



    ممارسات مهنية معمارية (1)، (2):

    يقوم الطالب في هذا المساق بالتعرف على قوانين وأنظمة البناء، والشروط التي يجب توفرها في إعداد المخططات، وخطوات ومراحل الحصول على رخصة بناء إضافة إلى تعريف الطالب بأنواع المكاتب الهندسية وتها. كذلك يتعرف الطالب على كيفية إعداد العقود الهندسية واتفاقيات البناء.
    العمارة الطبيعية:

    دراسة شاملة لمفهوم ومحتوى العمارة الطبيعية، تزويد الطالب بالمقدرة على معرفة واستخدام عناصر ومواد العمارة الطبيعية في تصميم الفراغات الخارجية، من خلال الدراسة النظرية والتطبيق العملي للمبادئ والأسس المتبعة في تصميم هذه العناصر.



    التخطيط الحضري والإقليمي:

    دراسة نظرية شاملة وتطبيق عملي لأساسيات التخطيط الحضري والإقليمي، التطور التاريخي والمراحل التي مرت بها عملية التخطيط، محتوى وخصائص وكيفية إعداد بعض المستندات التنظيمية والتخطيطية، مثل المخطط التوجيهي العام والشامل، مخطط تصنيف الأراضي، التعرف على بعض الإجراءات التنظيمية مثل عملية فرز الأراضي والاحتياطي العقاري، ثم دراسة كيفية تخطيط بعض المناطق الخاصة داخل المدينة مثل وسط المدينة، المنطقة الصناعية، المناطق الأثرية، المناطق الزراعية والترفيهية.


    تخطيط الموقع:


    دراسة شاملة لمفهوم ومحتوى تخطيط الموقع، تعريف الطالب بالمبادئ الأساسية والمراحل التي تمر بها عملية تخطيط الموقع بداية بتحليل الخصائص الفيزيائية للموقع، اختيار وتوزيع الأنشطة المختلفة على الموقع، دراسة الاحتمالات لأنظمة المواصلات، ثم الانتهاء بعناصر التصميم المعماري الخاصة بالموقع، والتي تتوافق مع خصائص ومميزات الموقع.



    التصميم بواسطة الحاسوب (2):
    بعد أن يتعلم الطالب المبادئ الأساسية لاستخدام الحاسوب في العمارة، يتم التركيز في هذا المساق على البرامج المتخصصة في العمارة حيث يتم إعطاء تركيز أكبر على البرامج الثلاثية الأبعاد في عملية التصميم وعلى برامج الرسم والإظهار المعمارية واستخدامها في المشاريع الهندسية.


    « يتبع يرجى عدم الرد «


  5. #4

    تابعـ « «

    mKV48665

    « « « «خطوات التصميم المعماري « « « «

    خطوات التصميم ( Design process ) :
    1. جمع المعلومات (Site inventory )
    2. تحليل الموقع (Site analysis )
    3. وضع برنامج المشروع (Program )
    4. تطوير البرنامج المقترح ( development Program)
    5. عمل فكره مبدئيه للتصميم( Conceptual design)
    6. تطوير التصماميم( Development of concepts )
    7. التصميم النهائي( Final design)
    ولتنفيذ التصميم على الواقع نضيف على هذه الخطوات ثلاثة خطوات اخرى وهي :
    1. مرحلة جمع المعلومات عن المواد المستخدمه في المشروع
    2. مرحلة التنفيذ ( البناء ) Construction
    3. التقييم بعد الاستخدام ( استخدام المشروع ) Post-Occupancy evaluation

    بالنسبه للخطوات رقم 1 و 2 و7 احب ان ازيد بعض التفصيل عنها لاهميتها ولتجاوز الكثير للخطوتين 1و2 دون اعطائهما أي اهميه :
    1. جمع المعلومات( Site inventory) يتضمن التالي :
    أ. القيام بعمل دراسات مشابهة للمشروع( Case studies )
    ب. العناصر الفيزيائيه الطبيعيه( Natural physical element)
    ت. العناصر الموجوده من صنع الانسان( Manmade feature)
    ث. نظام الحركه (المشاه والمركبات) Circulation systems
    ج. المناظر حول الموقع ( الاحاسيس ) Sensory & views
    خ. مساحة الموقع وشكل الموقع( Area & shape)
    ح. المناطق المجاورة للمشروع
    د. العلامات المميزه القريبه للموقع ونقاط الجذب( Land mark & vocal point )
    ذ. وظائف المشروع المقترحه (Functions ) (من خلال وظائف المشروع نستطيع التوصل الى برنامج المشروع )
    ر. المالك وميزانية المشروع (تختلف ميزانية المشروع حسب المالك ولكن هناك مشاريع تكون ميزانيتها ذات قابليه للزياده Cost plus project )
    ز. المستخدمين الفعليين للمشروع والزوار.
    ف. عمل الاستبيان( Questioner) ، والمقابلات الشخصيه( Interview) ، والمراقبة للمستخدين في مواقع مشابهه( Observation ).

    2. تحليل الموقع( Site analysis )
    نقوم بتحليل جميع هذه العوامل (المعلومات التي تم جمعها ) من وجهة نظر معماريه والتي توصلنا الى :
    1. الفرص والعوائق .
    2. المشاكل والحلول .
    ومن خلال ذلك نستطيع ان نتوصل الى التوصيات التي يتم اخذها بعين الاعتبار في التصميم .

    7. مرحلة التصميم :
    لا بد من الاخذ بعين الاعتبار بأن أي تصميم يحتوي على خمسة عناصر وهي :
    أ‌. الوظيفة ( Function )
    ب‌. الانشاء (Structure )
    ت‌. المعنى ( Meaning )
    ث‌. الناحية الجمالية( Aesthetics )
    ج‌. الشعور( Feeling )
    كثيرا ما نجد الشعور مرتبط بالمعنى ارتباط قوي .
    كما أن الخطوات الاخيره تحول المبنى الى عماره ( Architecture )


    P1h49401

    بيتر بيرينز عبقري التصميم المعماري والصناعي

    0,,2109980_1,00

    ترك بيرينز بصمته على كل ما قام به من أنشطة وأعمال
    بيتر بيرينز فنان متعدد المواهب، بجانب إبداعاته الفنية أحدث ثورة في مجال التصميم الصناعي والمعماري. اكتسب بيرينز شهرة واسعة بعد تصميمه شعار شركة AEG الألمانية الشهيرة مدشنا بذلك فكرة "العلامة التجارية".

    بدأ بيرينز حياته كرسام، ثم أخذ في الاهتمام بتصميم الأشكال الصناعية التي تأثرت بمدرسة طراز الشباب (يوجند شتيل Jugendstil وهي التسمية التي تطلق على الحركة الفنية في فترة نهاية القرن التاسع عشر وبداية القرن العشرين). واشتهر كأحد مؤسسي رابطة العمال الألمانية وعُرف كمؤسس للمعمار الصناعي الحديث وللتصميمات الصناعية الجديدة. اكتسب شهرة واسعة بين المصممين العاملين في مجال التصنيع، خاصة بعد ابتكاره تصميما مميزا أعطى شركة آه.إيه.جي AEG طابعها الخاص الذي ظهر على كل منتجاتها. إضافة إلى تصميماته الصناعية صمم بيرينز خطا مطبعيا عُرف باسمه، وذلك عندما أتيحت له فرصة العمل في إحدى المجلات عام 1901.


    من طراز الشباب إلى المدرسة التجريدية


    أحد تصميمات بيرينز ويستخدم للإضاءة في الشوارع، ويوجد في متحف برلين التقني
    ولد بيتر بيرينز في هامبورج وكان والده من ذوي الأملاك، واختار أن يدرس الفنون الجميلة فتخرج من مدرسة الفن بمدينة كارلزروهه كما تدرب لدى عدد من الفنانين ودرس أيضاً بمدرستي الفن في ميونخ ودوسلدورف. ولأن مدينة ميونخ كانت حاضرةً تستوعب مدارس الفن الحديثة، فقد وجد فيها بيرينز ضالته، وكان أحد مؤسسي الجماعة الفنية Münchner Secession، ثم أسس بعدها مع بعض أصدقائه من الفنانين الاتحاد الحر للفنانين في ميونخ. ومنذ عام 1897 اهتم بيرينز بمسألة الأشكال الصناعية وتصميمها، ومثلما تأثر فنه بمدرسة طراز الشباب فقد تأثرت تصميماته الصناعية أيضاً بنفس التيار الفني. وفي ذلك العام شارك الفنان الشاب في تأسيس الورش المتحدة للفنون والأعمال اليدوية.

    في عام 1899 انتقل إلى مدينة دارمشتات في هيسين، وقام ببناء منزله الخاص. كان هذا الحدث نقطة تحول في حياة الفنان الشاب، فقد بنى منزله بنفسه وصمم كل شبر في المنزل بما فيه من الأدوات والديكور واللوحات الفنية التي زين بها حوائط بيت المستقبل. كان اهتمامه الأكبر هو تغيير نمط الحياة وتحديثها. وبعد هذه التجربة ترك الدوائر الفنية الخاصة بمدرسة طراز الشباب ليتجه إلى التجريد، فاتسمت أعماله بعد هذه الفترة بالبساطة والعملية.

    أب لفكرة "الماركة التجارية" ولثورة التصميم الصناعي


    صمم بيتر بيرينز شعار شركة آه.إيه.جي ليبدأ بذلك فكرة الماركة التجارية
    سنة 1903 تولى بيرينز رئاسة مدرسة الفنون والصنائع (مدرسة الفنون التطبيقية) في دوسلدورف وقام بالكثير من الإصلاحات الناجحة بها. ويعد أحد أهم إنجازاته في عام 1907 تأسيس ما يسمى برابطة العمال الألمانية مع عشرة أفراد واثنتي عشرة شركة، عملوا معاً على تشجيع الابتكار في الصناعة وتحويل البنية الاجتماعية من مجتمع طبقي إلى مجتمع عام متكافئ، كما عملوا على إعادة الجانب الإنساني للاقتصاد والمجتمع والثقافة. ثم تعين في هذا العام أيضا ًفي شركة آه.إيه.جي الألمانية كمستشار فني وهناك ابتكر التصميم الخاص بالشركة، كما ابتكر فكرة العمل على تكوين "ماركة تجارية" وذلك عن طريق تصميم "شعار" للشركة يعطيها طابع خاص ويميز منتجاتها وتصميماتها والدعاية الخاصة بها. لذا يعتبر بيرينز أول "مصمم صناعي" في التاريخ.

    عام 1922 قبل الدعوة للتدريس في معهد الفنون التشكيلية في فيينا، وفي عام 1936 أصبح رئيساً للقسم المعماري في الأكاديمية البروسية للفن في برلين. وهناك أبدع في تصميم الكثير من المصانع والمباني الإدارية باستخدام الطوب والحديد الصلب والزجاج. وبعد حياة حافلة بالأفكار والابتكارات عمل تلاميذ بيرينز، خاصة فالتر جروبيوس ولودفيج ميز فان دير روهه ولو كوربوزيه، عملوا على تطبيق أفكاره ونشرها.

    GfM49401

    برنامج التصميم المعمارى ‏ Autodesk AutoCAD LT 2008 © Autodesk + Crack

    image

    برنامج
    Autodesk AutoCAD LT 2008 ©


    Autodesk + Crack
    هذا البرنامج الرائع ....لهواة التصميم المعمارى


    برنامج اوتوكاد العملاق للمهندسين المعماريين

    تصميم منازل
    تصميم فلل
    تصميم عماير
    تصميم شوارع
    تصميم حدائق
    تصميم مساجد
    تصميم صناعى

    الرابــط ..«
    http://rehabeljana.googlepages.com/autocad.html


    Yi649401

    فرش فوتوشوب رائعه جدا بأشكال هندسية ومعمارية تفيدكم في اعمال التصاميم

    الرابــط..«
    http://depositfiles.com/en/files/537447

    utq49401


    j4F51410

    puc51410

    rsS51410

    62j51410

    cqy51410


    tHJ49367

    اتمنى ان يكون الموضوعـ
    قد حاز على إعجابكمـ
    واستفدتم منهـ تقبلوا
    تحياتي
    « الجوكر المنتحر«

  6. #5

  7. #6
    إقتباس الرسالة الأصلية كتبت بواسطة البلجاني مشاهدة المشاركة
    لي عــودة


    انتظركــ^^


    اخر تعديل كان بواسطة » TH!S !S ME في يوم » 17-08-2009 عند الساعة » 19:17

  8. #7




    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاتهـ ..

    كيف حآلك أخي الجوكر .!؟؟

    أتمنى أنتكون بأتم صحة وعافية ,, classic

    موضوع جميل جداً وجهد جبآر تشكر عليه ..

    خصوصاً نحن نفتقر إلى التنوع في مواضيع التصميم

    فكل الأهتمام وتركيز على الفوتوشوب لاغير !

    إقتباس الرسالة الأصلية كتبت بواسطة الجوكر المنتحر مشاهدة المشاركة

    إقتباس الرسالة الأصلية كتبت بواسطة الجوكر المنتحر مشاهدة المشاركة

    « « « «خطوات التصميم المعماري « « « «

    خطوات التصميم ( Design process ) :
    1. جمع المعلومات (Site inventory )
    2. تحليل الموقع (Site analysis )
    3. وضع برنامج المشروع (Program )
    4. تطوير البرنامج المقترح ( development Program)
    5. عمل فكره مبدئيه للتصميم( Conceptual design)
    6. تطوير التصماميم( Development of concepts )
    7. التصميم النهائي( Final design)
    ذكرتنـ ي بلدراسة و بخطوات التصميم tongue

    puc51410

    تصميم متقن حقاً لاكن أشعر بدوار عندما أنظر إليه tongue

    شكراً أخـي على الطرح الأكثر من مميز wink ..

    أتمنى لك مزيداً من التقدمـ ,,

    موفق بأذن الله ~

    smile
    اخر تعديل كان بواسطة » S A G E في يوم » 17-08-2009 عند الساعة » 16:16
    سبحـان الله وبحمده .. سبحـان الله العظيم



  9. #8
    [glow]سلامـ عليكمـ ورحمة اللهـ وبركاتة

    كيفك يا اخي

    موضعك رائع كالعادة ومميزايضا تستحق لقب مبدع مكسات فعلا

    دلئما موضعيك رائعة وتستحق الفرئة


    تقبل مروري
    [/glow]

    تم حذف التوقيع لمخالفته قوانين المنتدى، بحيث :
    يجب ألا يزيد حجم التوقيع الإجمالي عن 400 كيلوبايت.

  10. #9
    حجز .. في الظهيرة ان شاء الله ..مع القرااءة ^ ^~
    biggrin
    ~_^

  11. #10
    إقتباس الرسالة الأصلية كتبت بواسطة black designer مشاهدة المشاركة
    لي عوودة أن شاء الله ^.^




    انتظركـــ.

    إقتباس الرسالة الأصلية كتبت بواسطة تويتي الكت كوتة مشاهدة المشاركة
    [glow]سلامـ عليكمـ ورحمة اللهـ وبركاتة[/glow]
    إقتباس الرسالة الأصلية كتبت بواسطة تويتي الكت كوتة مشاهدة المشاركة
    [glow]

    كيفك يا اخي


    موضعك رائع كالعادة ومميزايضا تستحق لقب مبدع مكسات فعلا


    دلئما موضعيك رائعة وتستحق الفرئة



    تقبل مروري
    [/glow]



    وعليكمـ السلام ورحمة اللهـ وبركاتهـ
    الحمد للهـ بخير^^
    هذا منـ ذوقكـ ^^"
    مروركـ الرائعـ مقبولـ
    في حفظ الرحمنـ

  12. #11
    إقتباس الرسالة الأصلية كتبت بواسطة deُvil daِrk مشاهدة المشاركة
    حجز .. في الظهيرة ان شاء الله ..مع القرااءة ^ ^~

    انتظركــــ
    تصبح على خير^^"

  13. #12
    الحمدالله tl9Art
    الصورة الرمزية الخاصة بـ L E A Đ E R










    مقالات المدونة
    4

    مشرف مثالي مشرف مثالي
    وسام مصّور مميز وسام مصّور مميز
    وسام مصمم مميز وسام مصمم مميز
    موضوع مبدع ما شاء الله
    سأحتاج وقت لقرائته ^^"
    +
    تم التثبيت
    اخر تعديل كان بواسطة » L E A Đ E R في يوم » 16-08-2009 عند الساعة » 22:03
    attachment

    سبحان الله و بحمده ،، سبحان الله العظيم
    5e75b76cf43500fcd8649b32be8e7c33 2636fcecd24765f6b1dfdffe4c22a5cf

  14. #13
    إقتباس الرسالة الأصلية كتبت بواسطة l e a Đ e r مشاهدة المشاركة
    موضوع مبدع ما شاء الله
    سأحتاج وقت لقرائته ^^"

    خذ وقتكــ عزيزي^^"

  15. #14
    إقتباس الرسالة الأصلية كتبت بواسطة black designer مشاهدة المشاركة



    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاتهـ ..


    كيف حآلك أخي الجوكر .!؟؟


    أتمنى أنتكون بأتم صحة وعافية ,, classic


    موضوع جميل جداً وجهد جبآر تشكر عليه ..


    خصوصاً نحن نفتقر إلى التنوع في مواضيع التصميم


    فكل الأهتمام وتركيز على الفوتوشوب لاغير !




    ذكرتنـ ي بلدراسة و بخطوات التصميم tongue


    puc51410


    تصميم متقن حقاً لاكن أشعر بدوار عندما أنظر إليه tongue


    شكراً أخـي على الطرح الأكثر من مميز wink ..


    أتمنى لك مزيداً من التقدمـ ,,


    موفق بأذن الله ~


    smile

    اهلينـ^^
    الحد للهـ بخير
    نورتـ الموضوعـ ويسعدنيـ
    انهـ نال على إعجابكــ
    في حفظ الرحمنـ

  16. #15

  17. #16
    وعليكم السلام ورحمه الله وبركاته ..
    ماشاء الله تبارك الله في هذا الموضوع المذهل ..^ ^"
    اصبحت معماريا اذا ..فهل نعرف.؟
    موضوع خطير جدا ويستحق التثبيت وبجدارة ..^ ^"
    واستفدت الكثير من الموضوع ومن مواضيعك السابقة ..^ ^"
    وايضا حملت بعض الفرش المعمارية الرااائعة جدا..^ ^"
    تصدق طولت وانا اقرا في الكلام ..وايضا انا اذا شفت موضوع كله قراءة كثيرة ماأكمل لكن علشان اصدقائي اقرءه بالكامل ..^ ^"
    بارك الله فيك .. وجزاك الله خيرا ..والله يعطيك العافية ...وعسى مايخيب تعبك ان شاء الله ..وشكرا جزيلا لك ..^ ^"
    في امان الله ..^ ^

  18. #17
    إقتباس الرسالة الأصلية كتبت بواسطة خطآكـ ضيع غلآكـ مشاهدة المشاركة
    [glow]موضوووووووع رائع يسلموو الجوكر[/glow]

    اللهــ يسلمكــ^^


    إقتباس الرسالة الأصلية كتبت بواسطة deُvil daِrk مشاهدة المشاركة
    وعليكم السلام ورحمه الله وبركاته ..
    ماشاء الله تبارك الله في هذا الموضوع المذهل ..^ ^"
    اصبحت معماريا اذا ..فهل نعرف.؟
    موضوع خطير جدا ويستحق التثبيت وبجدارة ..^ ^"
    واستفدت الكثير من الموضوع ومن مواضيعك السابقة ..^ ^"
    وايضا حملت بعض الفرش المعمارية الرااائعة جدا..^ ^"
    تصدق طولت وانا اقرا في الكلام ..وايضا انا اذا شفت موضوع كله قراءة كثيرة ماأكمل لكن علشان اصدقائي اقرءه بالكامل ..^ ^"
    بارك الله فيك .. وجزاك الله خيرا ..والله يعطيك العافية ...وعسى مايخيب تعبك ان شاء الله ..وشكرا جزيلا لك ..^ ^"
    في امان الله ..^ ^


    هههـــ معماري مرهـ وحدهــ^^
    شكرا لكـ ويسعدني انـ الموضوعـ نال على إعجابك
    تسلملي عيونكــ^^"
    في حفظ الرحمنـ

  19. #18
    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاتهـ ..

    موضوع جميل جداً وجهد جبآر تشكر عليه ..

    وبارك الله فيك .. وجزاك الله خيرا ..والله يعطيك العافية ...وعسى مايخيب تعبك ان شاء الله ..وشكرا جزيلا لك ..^ ^"
    في امان الله ..^ ^
    573d690b836cbfb7583b09399483b64e

    حلقات ون بيس + ناروتو شيبودن + افلام + دراقون بول كاي + كونان + Fushigi_Yuugi_OVA


  20. #19
    إقتباس الرسالة الأصلية كتبت بواسطة alalmuk مشاهدة المشاركة
    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاتهـ ..

    موضوع جميل جداً وجهد جبآر تشكر عليه ..

    وبارك الله فيك .. وجزاك الله خيرا ..والله يعطيك العافية ...وعسى مايخيب تعبك ان شاء الله ..وشكرا جزيلا لك ..^ ^"
    في امان الله ..^ ^

    هذا منـ ذوقكـ ^^"
    اللهـ يعافيكـ الشكر لكـ عزيزي لتنويركـ لموضوعي]
    في حفظ الرحمنـ

  21. #20
    مشكور الموضوع جميل جدا ويبدو انه متعوب عليه حقا اشكرك جدا والى الامام

الصفحة رقم 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة

بيانات عن الموضوع

الأعضاء الذين يشاهدون هذا الموضوع

عدد زوار الموضوع الآن 1 . (0 عضو و 1 ضيف)

المفضلات

collapse_40b قوانين المشاركة

  • غير مصرّح لك بنشر موضوع جديد
  • غير مصرّح بالرد على المواضيع
  • غير مصرّح لك بإرفاق ملفات
  • غير مصرّح لك بتعديل مشاركاتك
  •  

مكسات على ايفون  مكسات على اندرويد  Rss  Facebook  Twitter