^ أنميات الرعب الرائعة قليلة .. والرائع منها الرعب نفسي
بما أن سلسلة عندما تبكي طيور النورس تم اقتراحها ، أقترح كذلك سلسلة عندما تبكي حشرات الليل " هيغوراشي " ، ربما يكون أفضل أنمي رعب خصوصا في أول أرك في الأنمي
وكذلك الأنميات التالية : باراسايت ، شيكي ، مونونوكي ، و تجارب لاين المتسلسلة وعمل ساتوشي كون الرائع بانارويا ايجينت ( آخر اثنين سايكولوجيكال أكثر من كونهم رعب ) وبدرجة أقل شيراناي تانتي ياكومو وجيغوكو شوجو
توجد أنميات وأفلام أنمي رعب أخرى أروع من السابقة ولكن للأسف لا أعتقد أنني أستطيع أن أرشحها للجميع
....
بدأت بمشاهدة سلسلة fate ، الشق الأول من القصة أسطوري ، الآن أدركت لماذا ظلم الجزء القديم الذي تم انتاجه أولا ، الشق الثاني من القصة أشبه ما يكون بالهاريم وهو ما تم انتاجه في السابق أولا ... ولكن أقدر أقول Justified harem أكثر من العديد من الأنميات الأخرى خصوصا عندما عادوا بالقصة لما قبل أحداث الشق الثاني .. يتبقى لي القليل حتى أنتهي منه
...My "Light" roars up so bright and hot, it is almost blinding. and then
All that remains is pure white ash. There are no embers left... Just pure white ash MAL
بدأت بمشاهدة سلسلة fate ، الشق الأول من القصة أسطوري ، الآن أدركت لماذا ظلم الجزء القديم الذي تم انتاجه أولا ، الشق الثاني من القصة أشبه ما يكون بالهاريم وهو ما تم انتاجه في السابق أولا ... ولكن أقدر أقول Justified harem أكثر من العديد من الأنميات الأخرى خصوصا عندما عادوا بالقصة لما قبل أحداث الشق الثاني .. يتبقى لي القليل حتى أنتهي منه
انتهيت من متابعة العمل والصراحة فكرة المسلسل و سير الأحداث متميزة بقوة وجوهر العمل والجانب الأقوى فيه الجانب الفلسفي وصراع الأفكار والي يدخل مستوى تصاعدي مع الحلقات وصولا الى نقاشات تأخذ 80% من عمر الحلقة بين الفكر والفكر الأخر وتفسير بعض المسميات والمنطق فيها
نزول الحلقات كانت على تفاوت بين 3 حلقات ثم 4 حلقات ثم اكتمل بشكل اسبوعي وكان كل بارت من تلك الحلقات يحمل وزنه الخاص فكلما ظننت ان الأحداث ستدخل منحنى بارد او ستنتهي الأفكار اذا بمستجدات ترفع مستوى النقاش والفلسفة و التحدي وتجدد الشخصيات ايضا كان عامل مهم و اعطى العمل متعة الى اخر حلقة فيه و كان في تساوي بين تعقب وتحري ثم تشويق وتحدي ثم خوارق تفوق العقل والتصور وصولا الى قرارت الشخصيات المصيرية و حبس الأنفاس فيها .
اعطيه
9/10
ملاحظة
فكرة المسلسل قد لاتناسب الكل ! ولا استبعد التحذير من المتابعة لمن لديهم مشاكل نفسية لأن مايطرح بالعمل من افكار قد تغير قناعات و تجيب على تساؤلات وتكون نظرة المتابع لفكرة معينة مختلفة عن ماكانت عليه بعد النهاية ربما
اخر تعديل كان بواسطة » Seiya في يوم » 04-02-2020 عند الساعة » 08:29
قصدت انمي فيت ستاي 2006 - استديو دين ، لأنه كان يوصف بالهاريم ، فيت ستاي انليمتيد بليدز بدأو القصة ب فيت زيرو مما يخرج القصة من اطار الهاريم التقليدي
...
فكرة المسلسل قد لاتناسب الكل ! ولا استبعد التحذير من المتابعة لمن لديهم مشاكل نفسية لأن مايطرح بالعمل من افكار قد تغير قناعات و تجيب على تساؤلات وتكون نظرة المتابع لفكرة معينة مختلفة عن ماكانت عليه بعد النهاية ربما
العديد من الأنميات الأسطورية والرائعة لا أوصي بمشاهدتها لنفس السبب ، استطيع ان أرى لماذا لا توصي ب بابيليون للجميع ، ولكنني سأشاهده بكل الأحوال لأنني كنت أنتظر نهايته
قصدت انمي فيت ستاي 2006 - استديو دين ، لأنه كان يوصف بالهاريم ، فيت ستاي انليمتيد بليدز بدأو القصة ب فيت زيرو مما يخرج القصة من اطار الهاريم التقليدي
فيت ستي نايت الأول اخذ من القصة الأولى للعبة لكنه ظلم بعض الشيء بالمقارنة مع بقية الأعمال
اللعبة شملت ثلاث قصص او مسارات
قصة شيرو و قصة توسكا رين و قصة ساكورا
قصة شيرو إلا وهي القصة Fate/stay night ( استوديو دين 2006 )
قصة رين Fate/stay night: Unlimited Blade Works ( عمل يوفوتبل عام 2014 )
قصة ساكورا Fate/stay night: Heaven's Feel ( سلسلة الأفلام الي مازالت تعرض )
الثلاثة هي فروع قصة الجيم و لهذا عندما قام استوديو دين بعمل قصة سيت نايت عملها كما تعمل قصص الفيجول نوفل او الديت سيم و محور القصص هنا او الحلقات تكون بين تصعيد ثم تهدئة و غالبا ماتقاد القصص والأحداث من منظور الأبطال اي تغيب الأحداث الأخرى بالخفاء عن البطل والمشاهد ايضا ليتم كشفها بالقصص الأخرى او الرواية الأخرى
فيت زيرو جاء مباشرة من النوفل عن طريق ستوديو يوفوتوبل و العمل لم يتقيد بمسارات عدة بل بقصة ثابته لهذا كان ضربة قوية وناجحه لجميع المتابعين فالعمل شمل قصة وشخصيات بدوافع مختلفة وتقلب مصالح فلهذا كان الفرق كبيرة بينه وبين ستي نايت و القيمة الفنية للعمل من رسم و اخراج عمل صيحة بين المتابعين
من نجاح زيرو و استوديو يوفوتبل مهد الطريق لأشراف الأستوديو على تكملة ستي نايت او المسار الثاني وهو قصة رين في Unlimited Blade Works وهنا الأخراج والعمل استفاد من تحرر زيرو فلهذا انليمتيد بليد وركس كان فيه تساوي بين تغطية مسار القصة و علاقة الشخصيات وحتى كان فيه نفس خواص ستي نايت لكن بحدود إلا هو التعصيد بحلقة ثم التهدئة بحلقة ! لكن بالنهاية خدمه الأكشن واشراف الأستوديو عليه مع زيرو جعلهم متقاربين و اصبح ستي نايت مختلف عنهم
لهذا البعض يرى ان ستي نايت القديم كان توجهه اخر ! لكن بالحقيقة ان قصة فيت كليا تطورت على مدار 10 سنوات وصارت فيه جوانب اخرى تحرك القصة وتراعي شريحة جديدة من المتابعين و تطور الأمر للعبة الجوال Fate/Grand Order هي انجح لعبة جوال في 2019 على مستوى العالم ومنها تفرعات اعمال جراند اوردر الأنمي الي يعرض حاليا
انهيت انمي بابيلون وزي ماقلوا الشياب رهيب وكله نقاشات عن موضوع الانتحار من الجانب الفلسفي كنت اعرف مثال القطار كان من كورسات سابقه شفتها باليوتيوب لاتقيموا هذا الانمي على اساس نهايته بل بكيف انتهى النقاش في الحلقة الاخيره عموما اظن انه انمي الموسم بودي ان اتحدث عن الافكار بتوسع لكنها لاتصلح للطرح والمناقشة ومثل ما قال سيا اذا لم تكن مستقر فكريا ونفسيا ابعد عن الانمي تماما لان النقاش االدائر في الانمي نقاش مدعوم بحجج فكريه لها مؤيدين فعلا على ارض الواقع النقاش الاعم في الانمي وهو فكرة الخير والشر
فيت ستي نايت الأول اخذ من القصة الأولى للعبة لكنه ظلم بعض الشيء بالمقارنة مع بقية الأعمال
اللعبة شملت ثلاث قصص او مسارات
قصة شيرو و قصة توسكا رين و قصة ساكورا
قصة شيرو إلا وهي القصة fate/stay night ( استوديو دين 2006 )
قصة رين fate/stay night: Unlimited blade works ( عمل يوفوتبل عام 2014 )
قصة ساكورا fate/stay night: Heaven's feel ( سلسلة الأفلام الي مازالت تعرض )
الثلاثة هي فروع قصة الجيم و لهذا عندما قام استوديو دين بعمل قصة سيت نايت عملها كما تعمل قصص الفيجول نوفل او الديت سيم و محور القصص هنا او الحلقات تكون بين تصعيد ثم تهدئة و غالبا ماتقاد القصص والأحداث من منظور الأبطال اي تغيب الأحداث الأخرى بالخفاء عن البطل والمشاهد ايضا ليتم كشفها بالقصص الأخرى او الرواية الأخرى
فيت زيرو جاء مباشرة من النوفل عن طريق ستوديو يوفوتوبل و العمل لم يتقيد بمسارات عدة بل بقصة ثابته لهذا كان ضربة قوية وناجحه لجميع المتابعين فالعمل شمل قصة وشخصيات بدوافع مختلفة وتقلب مصالح فلهذا كان الفرق كبيرة بينه وبين ستي نايت و القيمة الفنية للعمل من رسم و اخراج عمل صيحة بين المتابعين
من نجاح زيرو و استوديو يوفوتبل مهد الطريق لأشراف الأستوديو على تكملة ستي نايت او المسار الثاني وهو قصة رين في unlimited blade works وهنا الأخراج والعمل استفاد من تحرر زيرو فلهذا انليمتيد بليد وركس كان فيه تساوي بين تغطية مسار القصة و علاقة الشخصيات وحتى كان فيه نفس خواص ستي نايت لكن بحدود إلا هو التعصيد بحلقة ثم التهدئة بحلقة ! لكن بالنهاية خدمه الأكشن واشراف الأستوديو عليه مع زيرو جعلهم متقاربين و اصبح ستي نايت مختلف عنهم
لهذا البعض يرى ان ستي نايت القديم كان توجهه اخر ! لكن بالحقيقة ان قصة فيت كليا تطورت على مدار 10 سنوات وصارت فيه جوانب اخرى تحرك القصة وتراعي شريحة جديدة من المتابعين و تطور الأمر للعبة الجوال fate/grand order هي انجح لعبة جوال في 2019 على مستوى العالم ومنها تفرعات اعمال جراند اوردر الأنمي الي يعرض حاليا
انتهيت من مشاهدة فيت ستاي انليميتيد بليدز ، يبدو أنني سأعطي فيت ستاي من استديو دين فرصة ، ولكن ربما ليس قريبا
في البداية ظننت أن فيت ستاي دين وانليمتيد بليد يوفوتبول بنفس الأحداث ولكن الأخير ريميك محترم ، بعد قراءة تعليقك تشجعت لمشاهدة فيت ستاي نايت - دين
لا أدري لماذا أشعر أن فيت ستاي نايت استديو دين سيعجبني أكثر من انليميتيد بليدز لأن الأخير خيب ظني
من باب الفضول هل الألعاب فيجوال نوفلز تقليدية أم ميكس ما بين jrpg و فيجوال نوفل ؟
انهيت انمي بابيلون وزي ماقلوا الشياب رهيب وكله نقاشات عن موضوع الانتحار من الجانب الفلسفي كنت اعرف مثال القطار كان من كورسات سابقه شفتها باليوتيوب لاتقيموا هذا الانمي على اساس نهايته بل بكيف انتهى النقاش في الحلقة الاخيره عموما اظن انه انمي الموسم بودي ان اتحدث عن الافكار بتوسع لكنها لاتصلح للطرح والمناقشة ومثل ما قال سيا اذا لم تكن مستقر فكريا ونفسيا ابعد عن الانمي تماما لان النقاش االدائر في الانمي نقاش مدعوم بحجج فكريه لها مؤيدين فعلا على ارض الواقع النقاش الاعم في الانمي وهو فكرة الخير والشر
بالفعل عزيزي تركي اساسا فكرة طرح النقاش واستئناف بعض قضايا العمل بيجعل القارئ يستنكر هل هذا القسم العام او نقاش التون ^^!
وبعض الأمور جميلة صراحة لكن اترك الفرصة لبقية الأعضاء يتابعو العمل بدون حرق اي تفاصيل
لكن صراحة من الحلقات الي ضربت فيها ! كانت حلقة المناظرة التلفزيونية عندما حول الكرت الأقوى من صالح الرافضين لقانون الأنتحار بشكل ساحق لقضية الأنتحار عندما احضر الولد الصغير الى المسرح ماتوقعت ابدا ان يكون إيتسكي بالدهاء هذا
وغيرها كان الأمر اكثر من كونه نقاش قضية بل كان الطرف الأخر دائما يتقدم على زين ( البطل ) بخطوة مهما قدم
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة Eternal light
انتهيت من مشاهدة فيت ستاي انليميتيد بليدز ، يبدو أنني سأعطي فيت ستاي من استديو دين فرصة ، ولكن ربما ليس قريبا
في البداية ظننت أن فيت ستاي دين وانليمتيد بليد يوفوتبول بنفس الأحداث ولكن الأخير ريميك محترم ، بعد قراءة تعليقك تشجعت لمشاهدة فيت ستاي نايت - دين
لا أدري لماذا أشعر أن فيت ستاي نايت استديو دين سيعجبني أكثر من انليميتيد بليدز لأن الأخير خيب ظني
من باب الفضول هل الألعاب فيجوال نوفلز تقليدية أم ميكس ما بين jrpg و فيجوال نوفل ؟
ستي نايت بيكون قريب من احداث انليميتد بليد وركس لكن بأختلاف بعض القرارات و المواجهات وحتى اين تطورت الأحداث
فهي قصة شيرو او قصة سيبر بما ان شيرو هو العنصر الثابت في كل القصص لهذا الأفضل نقول قصة سيبر
شخصيا حبيت المواجهات ونتائج الأحداث في ستي نايت دين اكثر من انليميتد بليد ! يعني من النوع الي مارضيت بالنتائج الي صارت وشفت انها غير منطقية بالمقارنة مع الجزء القديم
انليميتد بليد ماحبيت ابدا فلم شيرو بالنهاية ~_~ سلامات !! عموما شيرو غثيث بكل النسخ ^_~ ايضا الكركتر ديزاين كانت فيه مبالغه من قبل الأستوديو برسم الوجه بشكل كأنه بالون منتفخ ^^! من الجوانب
لكن الأكشن والأرت والرسم اعطيه 10/10 ! تعجب برسم مثل هذا في حلقة تلفزيونية !
هي لعبة فيجول نوفل تقليدية اختر الخيار لتصل الى الأحداث والمشاهد بالأضافة الى التمتع بالأرت الناتج عن وصولك الى نتيجة نقاش معينة او ربما خيار واحد يؤدي الى الموت والgame over
جراند اوردر للجوال لعبة ار بي جي وتعاقب ادوار مثالية وفيها مزيج قوي من العروض والحوارت لدرجة استخلاص الأعمال الجديدة منها لكنها تشفط الجيوب لهذا مالعبتها خخخخخ ارى انها استغلال و شيء لانهائي يعني تحتاج لوقت كثير ويومي حتى مايفوتك السحب والحصول على الجوائز والشخصيات
الموسم الرابع من هاييكو يتفوق على اغلب الانميات في هالفترة
الي اشوفها انا على الاقل من ضمنها بوكو نو هيرو السيزون الرابع
المثير ان المؤلف يبدأ كل موسم بطريقة مختلفة
و يضيف شخصيات جديدة للقصة و يطور شخصياته القديمة في نفس الوقت بسرعة معقولة
حتى تتماشى مع الاحداث بسلاسة
هذا يخليه يحافظ على مستوى الانمي و الحماس عند المتابعين
رغم ان الحلقة مدتها 20 دقيقة لكن لما تجي تشاهدها تمر عليك كأنها 5 دقائق فقط
بداية مثالية للسيزون الرابع حتى الان
ماذكر في وين قرأت قبل فترة عن قرب نهاية المانجا
اتمنى بس تستمر السلسلة بالمستوى نفسه للنهاية
حتى يخلد اسم الانمي ضمن افضل الاعمال الرياضية بجانب سلام دانك و هاجيمي الخ ..
انهيت انمي بابيلون وزي ماقلوا الشياب رهيب وكله نقاشات عن موضوع الانتحار من الجانب الفلسفي كنت اعرف مثال القطار كان من كورسات سابقه شفتها باليوتيوب لاتقيموا هذا الانمي على اساس نهايته بل بكيف انتهى النقاش في الحلقة الاخيره عموما اظن انه انمي الموسم بودي ان اتحدث عن الافكار بتوسع لكنها لاتصلح للطرح والمناقشة ومثل ما قال سيا اذا لم تكن مستقر فكريا ونفسيا ابعد عن الانمي تماما لان النقاش االدائر في الانمي نقاش مدعوم بحجج فكريه لها مؤيدين فعلا على ارض الواقع النقاش الاعم في الانمي وهو فكرة الخير والشر
ايش الهدف من ظهور ماغاسي في المشهد
ما بعد النهاية ، بـ الرغم من وجود طلق ناري
في مشهد النهاية .. مش شايف سبب مقنع
...
المفضلات