السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
اهلا بكل الاخوة المكساتية والاخوان المكساتيين
هذا اول موضوع لى
Yu-Gi-Oh! GX: Spirit Caller
الناشر: Konami
الجهاز: DS
تاريخ الإصدار: Jan 2, 2007
النسخة: North America
الفهرس:
[ 0] بداية اللعبة ..
[ 1] مبارزة الطلاب ذو الملابس الحمراء و تسجيل أحدهم.
[ 2] الذهاب للمنارة في المساء.
[ 3] مبارزة جايدن في السكن.
[ 4] مبارزة الطالبين ذوي الملابس الصفراء.
[ 5] كراولر يطلب منك التحقيق في مجرم يهاجم الطلاب ذوي الملابس الزرقاء.
[ 6] مبارزة طلاب العملاق المعذب.
[ 7] رسالة تطلب منك الذهاب للبحيرة.
[ 8] مبارزة فتيات العملاق المعذب.
[ 9] رسالة تطلب منك الذهاب لمسكن الفتيات.
[10] حصولك على أول روح مبارزة!
[11] مبارزة في ميدان المدرسة ضد شاز.
[12] الذهاب لمسكن الطلاب الصفر لمبارزة بيستن.
[13] حدث بلاير.
[14] مبارزة بيستن في المسكن الأحمر.
(حدث شوملي الفرعي)
[15] قصص الأشباح (غير اختيارية)
[16] جايدن يدعوك للذهاب للمسكن المهجور.
[17] مبارزة الأخوة بارادوكس.
[18] شاز في البحيرة مرةً أخرى!
[19] أليكسس تتحدث عن رحيل شاز (مساءً في المنارة)
[20] ديمتري و سرقة مجموعة يوجي.
[21] حدث جينزو.
[22] مبارسة جايدن و بيستن في ميدان المدرسة.
[23] مبارزة في ميدان المدرسة ضد شاز.
[24] سبعة مقاتلي ظلام.
أ) نايت شرود: البركان.
ب) كامولا: البحيرة في المساء.
ت) تانيا: المنطقة الشرقية.
ج) دون زالوق: آلياً, فقط اذهب للنوم.
د) آبيدوس الثالث: المنارة
هـ) تايتن: عيادة المدرسة (نهاراً)
المسكن المهجور (مساءً)
ي) آمنيل: المسكن المهجور مساءً.
[25] مبارزة آتيكوس و شاز من أجل حب آليكسس.
[26] الحيوانات المقدسة.
[27] مغادرة Chumley للجزيرة.
[28] مبارزة زين التخرجية.
[29] مبارزة آستر فينكس في المسكن الأحمر (وسط الأحداث)
[30] زين الظلامي و بطولة المدرسة.
أ) مبارزة آتيكوس.
ب) مبارزة زين الظلامي.
ج) مبارزة آستر فينكس.
د) مبارزة جايدن.
[31] النهاية.
الأحداث الفرعية:
(عندما تقاطعك يجب عليك إنهاءها قبل متابعة القصة)
[ف1] الحصول على شوملي كمتبارز.
أ) جده في منطقة عشوائية في الجزيرة.
ب) بارزه عند ظهور علامة حدث في المنطقة الشرقية.
[ف2] أحداث تايرانو
أ) بارزه في المسكن الأحمر (غير اختياري)
ب) بارزه قرب المسكن الأحمر في علامة الحدث (غير اختياري)
ت) ظهور علامة حدث قرب المسكن الأحمر (عشوائياً)
ج) عودة تايرانو!
****
[ 0] بداية اللعبة ..
****
(المستوى المطلوب: 1)
إنه يوم امتحان القبول في أكاديمية المبارزة. أنت متأخر و كذلك جايدن.
يعطيكم كراولر فرصةً ثانية للدخول وهي مبارزته (آلياً, لا قتال حقيقي).
و بعدها تجد نفسك على السفينة المتجهة لجزيرة المبارزة.
و يتم تقديمك إلى سايرس و شوملي و إلى غرفتك مسكن سلايف الأحمر.
(الحصول على المتبارزين: Syrus, Tanaka, Katou, Beauregard, Brier)
****
[ 1] مبارزة الطلاب ذو الملابس الحمراء و تسجيل أحدهم.
****
حتى الآن, ستتمكن فقط من مبارزة Katou, Tanaka و Syrus . ابحث عنهم
و بارزهم قرب المسكن الأحمر.
ببطاقاتك البدائية, مجموعة سايرس أقوى من مجموعة الطالبين الآخرين
, لذلك حاول تفاديه (لا يمكنك ذلك فعلياً بسبب كون المبارزات عشوائية).
يجب عليك أن تسجل واحداً أو اثنين لكي تستطيع المتابعة.
****
[ 2] الذهاب للمنارة في المساء.
****
(المستوى المطلوب: 1)
سوف تتجسس على محادثة بين آليكسس من مسكن الفتيات و طالب أزرق غامض.
لا شيء آخر تفعله هنا.
****
[ 3] مبارزة جايدن في السكن.
****
(المستوى المطلوب: 2)
عندما تحاول الخروج من غرفتك, سيظهر جايدن و يطلب مبارزتك.
ليس مهماً أن تفوز أو تخسر ولكن حاول الفوز لتكسب نقاط الخبرة و المبارزة.
****
[ 4] مبارزة الطالبين ذوي الملابس الصفراء.
****
يجب أن تبارز Beauregard و Brier, طالبان من مسكن را الأصفر.
يمكنك إيجادهم في المنطقة الجنوبية, في نهاية الأسبوع بشكل أكثر.
أحيناً قد يفاجئك سايرس, آليكسس أو طالب أزرق من مسكن الوحش المعذب
ليقاطعوك و يضيعوا وقتك, ولكن لا تيأس! يجب أن تنتصر مرةً كحدٍ أدنى على الطالبين,
و كما هما شخصيتان مهمتان في الحدث التالي ..
****
[ 5] كراولر يطلب منك التحقيق في مجرم يهاجم الطلاب ذوي الملابس الزرقاء.
****
(المستوى المطلوب: 2)
سيحاول كراولر قتلك أنت و جايدن عن طريق ربطك بالمجرم
المسئول عن الاعتداءات ضد طلاب الوحش المعذب.
بعد أن يعطيك كراولر المهمة, اذهب للنوم. سيوقظك جايدن للبحث عن المجرم.
و استعد لأول تجربة للّيل الغير منتهي.
ملاحظة: "الليل الغير منتهي" هو مصطلح للتعبير عن
رفض اللعبة نقلك لليوم التالي قبل إنهائك لحدث معين,
وكما هي فرصة لزيادة المستوى و الحصول على البطاقات و أرواح المبارزة,
لن يجبرك أحد على العودة لمسكنك و سيكون المتجر دائماً مفتوحاً.
(الحصول على المتبارزين: Torimaki, بعد أن تتحدث مع Mototani)
لا أعلم إن كان ضرورياً, ولكنني تفقدت أولاً طلاب الوحش المعذب
Raizou Mototani الذي يمكنك إيجاده في الجزء الشرقي من الجزيرة.
و Taiyou Torimaki الذي يمكنك إيجاده في الجزء الأوسط,
ولكنه لا يهتم للمجرم و سوف يبارزك.
و الآن وقت مناسب لرفع المستوى بواسطته و تسجيله.
بعد ذلك ابحث عن مبارزة عشوائية على الجزيرة
و بالتحديد في الجزء الجنوبي حيث سترى إشارة الحدث.
سوف تبارزه المجرم المقنع بشكل عشوائي, بارزه في لعبة الظل.
عند هزيمتك للمجرم سوف ينزع قناعه و سيتضح بأنه Beauregard
و سيظهر Brier ليشرح سبب عملهم لهذا.
سيخبرهم جايدن بأن يثقوا بأنفسهم أكثر و سيعدهم بعدم إخبار كراولر.
في اليوم التالي في المدرسة, سيستمع كراولر إلى تفاصيل هجوم البارحة منك
انت و جايدن. و قد خاب أمله لأنك أنت وجايدن لم تموتا أو يحدث لكما شيء.
(الحصول على المتبارز: Mototani)
****
[ 6] مبارزة طلاب العملاق المعذب.
****
يجب عليك فقط مبارزتهم بضع مرات. لا تتراجع.
كنصيحة فقط: يمتلك Raizou Mototani مجموعة سوف تزعجك
عند مبارزتك لها, و تأخذ من وقتك الكثير. أقترح أن تكون مجموعة مضادةً له
و تبارزه حتى يصبح مسجلاً لديك,
لكي تتفاداه في المستقبل.
****
[ 7] رسالة تطلب منك الذهاب للبحيرة.
****
(المستوى المطلوب: 3)
سوف يرسل لك كراولر رسالةً تطلب منك الذهاب للبحيرة في المساء.
هذه ليلة غير منتهية مثل أي حدث آخر, لذلك أرفع مستواك قدر استطاعتك.
حين تكون مستعداً, اذهب للجزء الشرقي من الخارطة حيث سترى
إشارة حدث.
ملاحظة: "إشارة الحدث" هي نقطة إشارة التعجب الحمراء (!) التي تراها في الخارطة.
ولكنه ليس كراولر, إنه شاز و باقي طلاب الوحش المعذب الزرق!
بارز شاز و أهنه أمام تابعيه لكي تنهي هذا الحدث.
(الحصول على المتبارزين: Mindy, Jasmine)
****
[ 8] مبارزة فتيات العملاق المعذب.
****
بالنسبة للفتيات فهم لا يحملون سوى مجموعات غير نافعة.
لن يطول الأمر حتى يسلمونك أرقامهم :P (تسجلهم).
فقط قم بالتجول حول مسكن الفتيات الزرق عند الغروب أو المساء,
ولكن ربما يقاطعك Chumlely أو Fontaine اللذان سيبارزانك.
****
[ 9] رسالة تطلب منك الذهاب لمسكن الفتيات.
****
(المستوى المطلوب: 5)
سوف تدعوك آليكسس للذهاب إلى مسكن الفتيات لكي تتمكن من
اللعب معك مساءً (ليس ما تظنونه).
لذلك لذلك أثر إعجابها و إعجاب الفتيات الأخريات بــ... مهاراتك.
****
[10] حصولك على أول روح مبارزة!
****
(المستوى المطلوب: 5)
إن كنت تظن أنه بإمكانك النوم مبتسماً بعد المبارزة مع آليكسس
فأعد التفكير ثانيةً, هنالك شيء مرعب في الجزء الشمالي من الجزيرة.
هل يجب أن أذهب حقاً ؟؟
اذهب إلى هنالك وسوف ترى بئراً. وربما تجب Chumley هنالك بالخارج.
اذهب للبئر وسوف تبارز و تحصل على أول روح مبارزة! (ربما لن تحتاج للقتال؟)
قد تواجه أحد هذه الأرواح:
Oscillo Hero #2
Adhesive Explosive (الذي حصلت عليه, وهو الأفضل)
Jerry Beans Man
ملاحظات:
1- عندما تخسر لن تحصل على الروح و سوف تحصل على محاولة أخرى.
2- يمكنك الخسارة/إعادة تشغيل الجهاز, إذا لم ترى الروح التي تريدها.
أنصحك بشدة الحصول على Jerry Beans Man
من أجل عامل اللطافة :P (و حقيقة عدم تمكنك من تكوين
مجموعة قوية في هذه النقطة من اللعبة, حيث هجوم هذه الروح
1750 نقطة و ستفيدك في تفادي فخ الجاذبية المزعج)
عندما تنتصر ستنضم الروح إليك آلياً !
للأسف, كل أرواح المبارزة التي قد تواجهها في المستقبل لديها فرصة
للهروب بعد خسارتها أمامك. (يب, شيء مزعج = =)
سوف تعود آلياً إلى مسكنك, وسوف يثرث جايدن عن قدرته
على رؤية أرواح المبارزة. وسوف يقدمك إلى روح المبارزة, رفيقه
كوريبو المجنح. وعندما يغادر ستتمكن من النوم.
(الحصول على المتبارزين: Alexis, Sartyr)
****
[11] مبارزة في ميدان المدرسة ضد شاز.
****
(المستوى المطلوب: 6)
يوم الاثنين بعد الامتحان, سيعلن كراولر عن اختبار مبارزة ليوم الثلاثاء.
لذلك اتجه إلى ميدان المدرسة (منطقة جديدة بداخل المدرسة) في يوم
الثلاثاء, و استعد لمواجهة شاز ثانيةً. وهو يملك مجموعة أفضل من السابقة,
لذلك اهزمه, أو واجه إرسالك لمسكنك و المحاولة مرةً أخرى.
لن يكون سهلاً إن كانت البطاقات التي سحبها في البداية جيدة,
وهو يعتمد في مجموعته على إتحاد XYZ. احذر من اندماجهم
و جهز مجموعتك ببطاقات إزالة الوحوش أكثر من المعتاد.
ملاحظة: بطاقات إزالة الوحوش مثل الحشرة اللاحمة "Man Eater Bug"
****
[12] الذهاب لمسكن الطلاب الصفر لمبارزة بيستن.
****














الله يخليكى واصلتى الامل فى ..


المفضلات