إقتباس:
المرحلة الأولى:</b>
المحاسن:</b>
1- تمكن المستخدم من جذب كل شيء بتجاهه, ومن في ذلك الخصم اللذي تتقاتل معه فبالتالي القتال ضده من مدى بعيد يكون عديم الفائدة</b>
2- تمكن المستخدم من إمتصاص أي شيء إلى داخل الظلام المتكون ثم إخراجه مرة أخرى (ميزة ضعيفة)</b>
3- أهم ميزة في فاكهة الظلام أنها تمكن المستخدم من لمس أصحاب فاكهة اللوجيا وضربهم</b>
المساوئ:</b>
1- لا يمكن لمستخدمها تجنب الضربات الجسدية و التشتت أي أنه ملموس بالكامل من قبل كل الناس (سواء مستخدمين فاكهة أم لا)</b>
2-إذا لم يكن المستخدم قوي جسديا فلن تكون لقدرته فائدة (و السبب مذكور في الأسفل)</b>
3-أكبر سيئة في فاكهة الظلام أنها تزيد من الضرر اللذي يتلقاه صاحب الفاكهة من ضربات الخصم</b>
المرحلة الثانية:</b>
لو درست المساوئ لوجدت أنها تبطل حسنات الفاكهة</b>
الميزة رقم (1): ما فائدة قدرة المستخدم من جذب الخصم باتجاهه إذا لم يكن المستخدم قويا كفاية لمواجهته في قتال قريب...</b>
الميزة رقم (2): أعتقد أن قدرة الإمتصاص لا فائدة منها إذا لم تمتص الخصم نفسه, و هذا ما لم يحدث فلا نعلم إذا كان ممكناً أو لا</b>
الميزة رقم (3): الميزة رقم ثلاثة ليس لها فائدة إذا كان المستخدم ضعيف, يعني إذا تمكنت من ضرب مستخدم لوجيا بضربة ضعيفة فلن تأثر عليه فشو أستفدت, و أيضا لا تنسا أن الضرر مضاعف فأنت تقترب من إنسان خطير حتى لو كنت قادر على ضربه سيرد عليك بضربة تمسحك نهائياً...</b>
الإستنتاج:</b>
تيتش قوي فوق العادة, لذلك هو قادر على إستحمال الضرر المضاعف, فبذلك يبطل السيئة رقم (3)</b>
و أيضا لأنه قوي فوق العادة فهو قادر على إحداث ضرر جسدي كبير لخصومه و بذلك تبطل السيئة رقم (2),, و بذلك سيستفيد تيتش من كل حسنات الفاكهة بالكامل</b>
فتبقى السيئة رقم واحد هي اللتي تخرب عليه,, و بسببها يبقى تيتش قابل للهزيمة (نظرياً :p)</b>