الحل الكامل للعبة Nights: Journey of Dreams
السلام عليكم
اليوم جايب الحل الكامل للعبة Nights :journey of dreams ((((الحل منقول))))
---===== بوابة الأحلام =====---
هذه هي المنطقة الرئيسية في اللعبة, حيث سوف تأتي هنا على شكل طفلان في نهاية كل مرحلة أو حالما تقوم ببدء لعبتك. هناك نافورة كبيرة في الوسط وأبواب في جهة وباب محطم على الجهة الأخرى (الجهة الذي ستظهر فيه الأبواب يعتمد على شخصيتك, لذلك لا أستطيع الجزم في أي جهة ستجد الأبواب), على كل حال, بعدما تنهي المهمة الأولى سوف يظهر باب ثاني يؤدي بك إلى مكان يدعى بحلمي أو "My Dream" وسوف تلاحظ هذا الإسم في أسفل الباب. حالما تبدأ اللعب في بداية اللعبة, سوف تتحكم بشخصية "NiGHTS", لأكون صريحاً معك فسوف يكون عليك التحكم بـ "NiGHTS" لفترة حتى تعتاد على التحكم به وكيفية التحليق به والهبوط وأشياء غيرها. في أي وقت بعدما تنتهي من المرحلة التعليمية يمكنك أن تحلق بـ "NiGHTS", الذي ستجده بجانب النافورة على الجانب المعاكس للمنطقة التي بدأت فيها.
---===== أحلام "Will" =====---
سوف تظهر الأبواب المؤدية إلى "Nightopia" على الجانب الأيسر للنافورة في بوابة الأحلام.
---===== الوادي النقي "Pure Valley" =====---
* المهمة الأولى: مهمة المطاردة "Chase Mission"
سوف تبدأ المهمة بمشهد سينيمائي تشاهد فيه شقيق "NiGHTS" ألا وهو "Reala" يقوم باحتجاز "NiGHTS" ووضعه في قفص يبعد تقريباً خمسة أقدام من موقعك الحالي, لذا يعود الأمر إليك إذا كنت تريد إخراجه أم لا بعدما ينتقل التحكم إليك. إذا كنت تريد إخراجه وهذا الخيار الذي أفضله, قم بالتسلق إلى السلسلة وببساطة قم بالإتحاد معه. بعد أن تتحد وتخرج "NiGHTS" من القفص, سوف يطير الطائر الذي كان يحرس القفص في حالة هلع وخوف, ماعليك القيام به الآن هو ملاحقة ذلك الطائر والحصول على مفتاح, إذا كنت تريد الإمساك بالطائر بسرعة فحاول على قدر المستطاع التحليق خلال الحلقات حتى تبقي عداد المرونة لديك مشحون طول الوقت. بعدما تحصل على المفتاح, سوف يظهر قفص آخر وسيكون عليك ملاحقة الطائر آخر, استعمل نفس الإستراتيجية والتي استعملتها في ملاحقة الطائر الأول, بعدما تحصل على المفتاح سوف يكون عليك ملاحقة الطائر الأخير وأخذ المفتاح منه, بعدما تحصل على الثلاثة مفاتيح, سوف تتحول الشاشة إلى شكل أحمر, وفي تلك الأثناء سيكون عليك مواجهة الرئيس "Donbalon", هذا المهرج ذو الشكل الكروي السمين لن يسبب لك المشاكل, فالقضاء عليه أمر سهل جداً, ببساطة قم بالتحليق نحوه وسوف يقوم "NiGHTS" بمسكه وتدويره, سوف يكون عليك التقاط هذا السمين حالما تجد أن "NiGHTS" في الزاوية القائمة حتى ترميه في الهواء, الهدف من هذا العمل هو أن توصله بهذه الطلقة إلى الفم الملتهب الكبير, حيث إذا وصل لهناك سوف ينفجر وستربح, أما إذا لم تنجح فعليك بتكرار المحاولة.
* المهمة الثانية: تحدي الربط "Link Challenge"
في بداية المهمة, سوف تجد سوف تجد مخلوق شبيه بالأخطبوط يعرف بـ Octopaw, سوف يترك آثار من الحلقات حالما يقوم بالطيران. وسوف يتحدى "NiGHTS" قدرات ومهارات الطيران لديك ويريد أن يعرف كم من الحلقات من الممكن أن تعبر من خلالها بالتوالي, وسوف يكون عليك على الأقل لتربح في هذه المهمة أن تعبر من خلال 25 حلقة ولكن تذكر فالتوالي أمر مهم, أو مايدعى في اللعبة بالربط أو الـ Link, لا تقلق فالأمر ليس بالشيء الصعب, فكل ماعليك هو البقاء بشكل ثابت بالقرب من الحلقات أو الأسهم وسوف تنجح بالتأكيد, إذا كنت تريد الحصول على تقدير "A" في هذه المهمة, فسيكون عليك القيام بربط 100 حلقة بدون توقف.
* المهمة الثالثة: صيد المنفوش "Fluffy Catch"
هذه المهمة مسلية وممتعة, سوف تبدأ بالعرض الذي يظهر فيه الناس سعداء, ولكن سرعان ما ستتحول السعادة إلى حالة قلق, فسوف تفاجئ بظهور غيوم سوداء تسحب الـ Nightopians اللطيفين إلى الغيوم, يعود الأمر إليك أنت و "NiGHTS" في إنقاذهم. لتقوم بذلك, فسيكون عليك سحب أصدقائك بسرعة من السماء قبل أن يصلوا إلى الغيوم السوداء, لحسن الحظ فلديك كحد أقصى لتخسره من الأصدقاء 5, وإذا خسرت أكثر من ذلك فسوف تنتهي اللعبة بلا شك وسيكون عليك إعادة المهمة من جديد. على كل حال, استمر في إنقاذهم حتى ينتهي الوقت المحدد في المهمة وتكون بذلك قد أنهيت هذه المهمة بنجاح.
*المهمة الرابعة: الإنقاذ النهري "River Rescue!"
في بداية هذه المهمة سوف تجد أن البعض من الـ Nightopians يلعبون ويمرحون على الشاطئ, لحد الآن ليس هناك أي اضطرابات ومشاكل, ولكن المفاجأة أنك ستستمع إلى صرخات من النهر ولن تجد الـ Nightopians اللذين كانوا هناك من فترة, هذا يعني أن التيار أخذهم معه, وسيكون عليك أنت و "NiGHTS" بإنقاذهم. سوف يتحول "NiGHTS" مباشرة إلى قارب, اركب هذا القارب وتوجه نحو الشاطئ حيث هناك سيكون عليك إنقاذ الـ Nightopians, على الأقل 30 منهم قبل أن ينتهي الوقت المحدد للمهمة, إذا قمت بذلك فسوف تنتهي المهمة بنجاحك.
* المهمة الخامسة: الرئيس "Boss"
لم يمت السيد "Donbalon" بعد, فلم تكن الضربة التي ضربتها إياه في المرة السابقة كافية للقضاء عليه, على كل حال, لقد عاد لك هذا السيد الشرير ليقاتلك وليثبت نفسه, في الحقيقة هذه المعركة مشابهة كثيراً للمعركة السابقة, فقط أن هذه الساحة أكبر من السابقة, أنصحك باستعمال هجماتك هنا وعدم ارتكاب أي أخطاء حتى لا تقلب النتيجة عليك ويقضي عليك وتفشل في المهمة! إذا فزت في هذه المهمة تكون قد قضيت وانتهيت من العالم الأول من حلم "Will" ألا وهو الوادي النقي "Pure Valley", إضافة إلى ذلك فسوف تحصل على الجوهرة البيضاء "White Ideya" وشخصية لـ "NiGHTS", حيث ستتمكن الآن وصاعداً من تحويله إلى دلفين.
---===== المتنزه المفقود "Lost Park" =====---
* المهمة الأولى: مهمة المطاردة "Chase Mission"
سوف يبدأ هذا العالم بمشهد سينيمائي يظهر فيه "Reala" وهي تأسر شقيقها "NiGHTS" مرة أخرى, ولكن هذه المرة لن يتمكن "Will" من إنقاذه في نفس اللحظة, لأن "NiGHTS" سيرسله إلى عالم آخر, حيث هناك سوف يقابل "Helen" التي ستوجهه إلى الباب المؤدي إلى بوابة الأحلام. بعد المشهد الذي سيظهر, عد إلى الباب الذي يؤدي إلى المتنزه المفقود "Lost Park" وقم بإنقاذ "NiGHTS" عنوة, وبالطبع فطريقة الإنقاذ لم تتغير عن طريقة الإنقاذ التي كانت في العالم السابق, فهي مازالت تحمل فكرة الإمساك بالثلاثة طيور وأخذ المفاتيح منهم. سوف يظهر رئيس بعد أن تنقذ "NiGHTS" يدعى "Chamelan" وهو شبيه بهيسوكا في المسلسل الأنيمي الشهير "القناص", حيث أنه يقوم بعمل خدع بالورق. حتى تربح هذه المعركة سيكون عليك القيام بحركة الـ Paraloop حتى تجده ومن ثم تقضي عليه. إذا رأيت بطاقة سيكون عليك اتباعها ( من "Greatest" إلى "Least Ex. King" وأخيراً "Ace") حتى تجد بطاقات الـ Ace التي ستكون على شكل دائري, وهدفك في مركز تلك الدائرة. حالما ترى "Chamelan", قم بسرعة بحركة الـ "Paraloop" بشكل مستمر بلا توقف, حتى يظهر وتتمكن من ضربه بالـ "Paraloop", ضربة واحدة عزيزي كافية لجعل المعركة معركتك, مبروك لقد انتصرت عليه.
* المهمة الثانية: رعب القنبلة "Bomb Panic"
بدأ الأوغاد "Nightmarens" برمي القنابل في "Nightopia"! حتى تنقذ تلك الشجرة التي ساندت أرض أحلام "Will", سوف يكون عليك كسر قيود 50 قنبلة, في الحقيقة لديك طريقتان لعمل ذلك, الأولى تكمن في عملية الوثب للقيود, وسوف تنكسر مباشرة بالطبع, الطريقة الثانية تكمن في الركض نحو القنابل, وهذه ممتازة أيضاً ولكنك تهدر المزيد من الوقت.
* المهمة الثالثة: تحدي الربط "Link Challenge"
سوف يظهر "Octopaw" مرة أخرى ويتحداك للقيام بالربط بين الحلقات, لا أعتقد أن هذا الأمر صعب عليك بما أنك جربته سابقاً ونجحت فيه, لذلك استعمل نفس الإستراتيجية السابقة وحاول قدر المستطاع أن تمر من بين حلقات متتالية.
* المهمة الرابعة: إندفاع القاطرة السريعة "Roller Coaster Rush"
بينما تقضي بعض الوقت المرح على القاطرة السريعة أو "قطار الموت", سوف تتفاجئ بعطل تلك القاطرة وأن بعضاً من الـ Nightopians عالقين في نهاية المسار بسبب هبوط صخرة على تلك القاطرة, واجبك أن تنقذ أصدقائك على سيارة "NiGHTS" قبل أن يصلو إلى الحاجز في المسارات. عملك ليس بالسهل ولكنه ليس صعباً أيضاً, فكل ماعليك هو مناورة بعض العوائق وتقود السيارة خلال الحلقات الخطرة لتزيد من سرعتك وتنقذهم سريعاً.
* المهمة الخامسة: الرئيس "Boss"
سوف يظهر الشرير "Chamelan" مرة أخرى, ولكن هذه المرة سوف تكون لديه خدعة جديد في أعلى كمه, إنها المتفجرات! استعمل نفس خطة الهجوم التي استعملتها في السابق, ولكن هذه المرة إذا رأيت البطاقات الصلبة ابتعد عنها لأنها ستؤدي بك إذا القنبلة, لذلك اتبع البطاقات الشفافة بدلاً منها لأنها ستؤدي بك إلى "Chamelan" حيث سيكون عليك القيام بحركة الـ Paraloop عليه, لتتمكن من التخلص منه نهائياً هذه المرة. سوف تعطى في نهاية هذه المرحلة جوهرة زرقاء "Blue Ideya" وشخصية جديدة لـ "NiGHTS" التي تسمح له بالتحول إلى صاروخ.