Mortal Kombat Shaolin Monks حل كامل+خفايا+ضربات قاضية+أسرار
سم الله الرحمن الرحيم
اسم اللعبة:Mortal Kombat Shaolin Monks
الشركة الناشرة والمطورة:Midway
نوع اللعبة:أكشن/مغامرات قتالية
فهرس العناوين:
1- الأساسيات
2- الحل الكامل مع سرد الخفايا
3- الضربات القاضية والحركات الخاصة للمقاتلين
4-الأسرار والخفايا
5-الخاتمة
1-الأساسيات:
التحكم:
-------
التحرك:مقبض الأنالوج الأيسر
ضربة سريعة:مربع
انطلاقة سريعة:مثلث
ضربة قوية:O
قفزة:X
رمي شيء ما:R2
الضربة القاضية:L1
الصد/تحديد الهدف:L2
حركات اخرى:R1(يتم ضغطه مع الأزرار الاخرى لاجراء حركات مختلفة)
أساسيات القتال:
---------------
لعبة مورتال كومبات شاولين مونكس تقدم نظاما يدعى بنظام تعدد الاتجاهات والذي يسمح لك أن تحارب الأعداء القريبين منك من جميع الاتجاهات..بالضغط على مفتاح الهجوم والاتجاه المراد توجيه الضربة نحوه سوف تتم الهجمة, يمكنك توجيه لكمة أو ركلة الى تلك الجهة. جوهريا, الهجوم سهل جدا في هذه اللعبة ولكن الجزء الأكثر صعوبة هو اذا أردت تشكيل بعض الحركات المختلفة لتجعل من نفسك كبيرا أمام من يراك أو أمام نفسك..هجمات الانطلاق تسمح لك بارسال أكبر عدد ممكن من الأعداء بعيدا وقذفهم في الهواء. نظام القتال في شاولين مونكس مصمم بحيث يمكنك أن تعمل على الغاء أي هجمة بمجرد القفز, لذلك بعد استخدامك لهجمة الانطلاق يمكنك فورا أن تعمل على القفز ومهاجمة أعداءك بهجمة هوائية وذلك بكومبو بسيط compo(أي سلسلة من الضربات)كالتالي (من اليسار الى اليمين):
Launch Attack, Jump, Quick Attack, Launch Attack, Power Attack
هذه الهجمة سوف تقذف العدو بعيدا, وتوجه 3 هجمات اليه في الهواء قبل وصوله أو وصلك الى الأرض. حالما تكسب المزيد من المهارات والحركات, شوق تتمكن من تطوير المزيد من الهجمات المعقدة.
نقاط الخبرة Experience Points:
------------------------------
ليست جميع الحركات في اللعبة متوفرة اليك من البداية. عليك أن تتعلم بعضها, بينما الاخرى عليك أن تقوم بشرائها من خلال شاشة قائمة. والتي كل عدو سوف تعمل على هزيمته,سوف تكسب القليل من نقاط الخبرة والتي يمكن أن تنفق مقابل هجمات جديدة. يمكنك أيضا ايجاد كرات الخبرة عبر الأرض وخارج الأرض. كمية الخبرة التي تحصل عليها من الأعداء الأساسيين تعتمد على كيفية قضاءك عليهم, بينما الخبرة من الزعماء تبقى ثابتة,فكل زعيم تقضي عليه ستحصل على نقاط معينة.
الحركات الخاصة:
---------------
علامة سلسلة مورتال كومبات الشهيرة والتي مازالت تحكي عن الحركات الخاصة لكل شخصية, مثل حركة كانغ لاو حيث يقوم يرمي قبعته أو ركلة لو كينغ وهي ركلة الدراجة. هذه الحركات أيضا متوفرة في شاولين مونكس, باستخدام مفتاح R1..بضغط هذا الزر وضغط مفتاح سريع آخر ستعمل على تنفيذ هجمات اخرى مختلفة وهي الحركات الخاصة..والحركات الخاصة تكون أقوى من الحركات الاعتيادية التي تتم عبر ضغط الأزرار العادية فقط..الحركات الخاصة يمكن تطويرها أيضا الى 4 مستويات. على سبيل المثال,الحركة الخاصة التي يستخدمها كانغ لاو وهي رمي القبعة يمكن تطويرها الى المستوى 2 لتعمل القبعة على الارتداد عن الجدران في حال اصطدمت بها, بينما اذا طورت الحركة الى المستوى الرابع فسوف تصبح منيعة بشكل مؤقت. من جديد, التطويرات ستتوفر بهزيمة الأعداء والزعماء والحصول على المزيد من الخبرة.
الضربات القاضية:
----------------
لن يطل الأمر كثيرا الا وسوف تتعلم كيفية تنفيذ أول ضربة قاضية في اللعبة, هناك 3 نسخ مختلفة من الضربة القاضية. الضربة القاضية العادية تسمح لك بالقضاء على العدو مباشرة على حساب عداد دماءك. اضغط زر الضربة القاضية L1 وسوف يتم الطلب منك أن تقوم بادخال خمسة أزرار تظهر على الشاشة لتنفيذ الضربة القاضية. اذا لم تقم بضغط الأزرار بشكل صحيح,فسوف يتم الغاء الضربة القاضية ويستمر القتال بشكل طبيعي, ولكن سوف يبقى عداد دماءك كما هو أي لن يتناقص. وهناك ضربة قاضية تعمل على التخلص من أكبر عدد ممكن من الأعداء لأنها تعمل على احتلال مساحة دائرية من حولك. أما النوع الثالث من الضربات القاضية يدعى بالضربات القاضية الوحشية, والذي يمكن أن يتم ربطه بنمط الهائج berserk mode. سوف يجعلك تكسب قوة بشرية خارقة وسرعة خارقة, ويسمح لك ذلك أن تقضي على الأعداء بضربات مؤثرة. لكي تنفذ أي ضربة قاضية يجب أن يكون عداد الدماء ممتلئ بشكل كامل, ولكي تملئ عداد الدماء عليك بالقضاء على الأعداء. هناك 3 مستويات يمكنك ملئها, ولكل نوع من الضربات القاضية يتطلب مستوى مختلف. الضربات القاضية العادية تتطلب تعبئة مستوى واحد فقط, أما الضربات القاضية الواسعة المدى(التي تقضي على أكثر من عدو فيها),فسوف تتطلب منك تعبئة عدادين من الدماء أي مستويان معا, أما الحركات الخاصة والتي تحولك الى بشري متوحش,تتطلب منك 3 مستويات. هناك 5 مهارات خاصة سوف تحصل عليها في اللعبة.
القفزة الطويلة Long Jump:
-------------------------
ان هذه القفزة تسمح لك بعبور الكثير الفتحات العريضة والتي قد تواجهها في طريقك..وهي مفيدة أيضا لتجنب الهجمات وتشكيل بعد بينك وبينك الأعداء. سوف تتعلم هذه الحركة بعد هزيمة أحد أسياد الحرب في أول مرحلة.
قبضة الدمار Fist of Ruin:
-------------------------
تسمح لك بتدمير أبنية الشر والتي تعرقل تقدمك. عبر اللعبة سوف تصادف الكثير من التماثيل التي تبدو شريرة في اللعبة. يمكن تدميرها بقبضة الدمار هذه. وسوف تكسب هذه المهارة بعد القضاء على ريبتايل Reptile
القفزة المزدوجة Double Jump:
----------------------------
تمسح لك بالقفز مرة ثانية في الهواء. تساعد على الوصول الى أماكن عالية. سوف تكسب هذه المهارة بعد القضاء على جورو Goro.
السير على الجدار Wall Run:
--------------------------
تسمح لك بالسير عبر الجدار أو على طول الجدار بضغط مفتاح R1. هذه المهارة سوف تحصل عليه مبكرا بعد أن تحارب باراكا Baraka.
مهارة التأرجح Swing Ability:
----------------------------
هناك الكثير من الأبنية والتي يمكن أن يتم التمسك بها, ومهارة التأرجح سوف تدعك تفعل ذلك. ستصبح رياضيا بعد أن تحصل على هذه المهارة. وتحصل عليها بعد أن تحارب العقرب Scorpion
المراوغة والتصدي Evasion and Blocking:
--------------------------------------
كجميع المقاتلين, حتى لو حصلت على هجوم قوي فأنت لا تساوي شيئا بدون دفاع عظيم. انه مفتاح لكل نصر ولكل بطولة تحصل عليها. لتعمل على التصدي عليك أن تحدد الهدف على العدو أولا بمفتاح تحديد الهدف, ومن ثم استمر في مواصلة الضغط على ذلك المفتاح حتى تتصدى الهجمات. التصدي لا يدعك تستمر في الوقوف فحسب بل أيضا يعمل على انقاص طاقتك بشكل دائم.
الطريقة الأسهل لتجنب الضرر هي التفادي,فحتى لو تصديت للضربة سوف تنقص طاقتك ولكن بكمية أقل من ما تنقص بدون تصدي,أما التفادي فيدعك تتجنب الضرر كليا. بالضغط على مفتاح التصدي وأزرار القفز معا,سوف تتمكن من الابتعاد عن مدى التأثير الضار. بالاضافة الى أنه يكسبك فائدة اضافية وهي القفز من فوقهم لتصبح خلفهم. كن حذرا من بعض الأعداء اذ يوجد بعضهم يقومون بالتصدي لهجماتك من الخلف أيضا, لذلك قد تحتاج لايجاد طرق اخرى لهزيمتهم.
2-الحل الكامل مع سرد الخفايا:
قائمة مراحل اللعبة:
Goro’s Lair
Wu-ShiAcademy
The Portal
Evil Monastery
LivingForest
Soul Tombs
Wasteland / Netherealm
Foundry
Smoke Missions
Goro’s Lair:
------------
عرش جورو هي عبارة عن منطقة تدريب واعتياد على تنفيذ الحركات ومحاربة الأعداء..لذلك لا وجود للزعماء, ولا حتى ألغاز تجتازها. سوف تواجه مجموعة من الوحوش وفي منتصف الرحلة سوف تواجه أسياد الحرب الذين هم نسخة مطورة عن الأعداء العاديين الذين قاتلتهم في البداية..قبل محاربتهم التقط السيف لتستعد لهذه المعركة. هجمات أسياد الحرب(فلندعوهم باسم أوني oni)سوف تؤثر على من حولهم وعليك أيضا..لذلك قم بالابتعاد عن مجال التأيثير عندما يقوم برفع يده. بعد أن يقوم بتنفيذ الهجمة, الأوني سوف يقوم بالتوقف للحظات, استغل تلك الفرصة وأسرع اليه واقتله مستخدما سيفك. ينبغي أن يقضى عليه مباشرة..على الرغم من أن المنطقة صغيرة وبسيطة ولكن يمكنك ايجاد بعض الأماكن السرية,اقرأ فقرة خفايا المرحلة التي أضعها بعد كتابة الحل لكل مرحلة.
خفايا المرحلة:
(7/68)
Concept Art:في أول غرفة من اللعبة,قم بتدمير الهياكل المعلقة على الجدار لتعمل على كشف قطعة.
Movie:من الصعب جدا الوصول الى هذه في البداية أو ربما مستحيل,لذلك قم بالعودة الى هذه المنطقة بعد أن تحصل على مهارة القفزة المزودجة أو مهارة السير على الجدار لتحصل عليها بسهولة.
Concept Art:عندما ترى ظل يتحرك عبر القمر,أطلق عليه لتعمل على كشف قطعة حمراء
Concept Art:في نفس المنطقة حيث القمر, قم بالنزول الى الجزء أقصى اليسار من الجسر لتجد قطعة حمراء.
Concept Art:في الغرفة التي تتعلم فيها الضربة القاضية لأول مرة,أسقط عدوا في وسط الغرفة لتعمل على التسبب بسقوط شيء من الأعلى, مما سوف يكشف عن قطعة حمراء
Fatality Image:في الغرفة حيث عليك أن ترمي عدوا باتجاه الجدار لكي تستطيا الاكمال,قم بالقفز قفزة مزدوجة(بعد أن تحصل عليها من المراحل القادمة)بالقرب من نهاية الغرفة لتجد قطعة
Concept Art:عند غرفة الجسر الأخير, انزل للأسفل لتحصل على قطعة حمراء