مراحل صناعة الإنمي---مقدم من عصابة Ninja Academy
تحية مميزة مني و من عصابةNinja Academy إلى أروع أعضاء و أروع مشرفين في أروع منتدى ::جيد::
في موضوعي الذي كان قبل هذا عرفتكم عن كلمة أو مصطلح الإنمي و الأن كيف تتم صناعة الرسوم التى يشاهدها كل واحد منا على شاشة التلفاز أو الكمبيوتر
لمعرفة ذلك دعونا نلقي نظرة على مراحل صناعة الأنمي ابتداءاً من "التخطيط" إلى "تحرير الفيديو".
http://www.alsowr.com/get-6-2007-3bwzjhpt.gif
التخطيط (وضع المقترح)
تبدأ مرحلة صناعة الرسوم أولاً مع خطوة هامة وهي وضع مخطط يطرح أسئلة مثل "ما هو نوع\أنواع الأنمي الذي سنقوم بالعمل عليه؟" (مغامرات، إثارة، دراما، كوميديا، إلخ) و "ما هو نوع المشاهدين الذين ستوجه لهم هذه الرسوم؟" (الجنس، الفئة العمرية، البلد) هنا بداية المطاف.
http://www.alsowr.com/get-6-2007-3bwzjhpt.gif
كتابة النص[
/center
الخطوة الثانية، بعد توضيح المقترح والإجابة على أسئلته، هي كتابة النصوص. للقصص دور فعال في إحياء العوالم والشخصيات التى يتم الإتفاق عليها في مرحلة التخطيط. غالباً ما تكون العوالم والشخصيات خيالية في الأنمي ومستوحاه من المانجا (القصص المصورة) الخاصة بها.
وعلى حسب المشروع فسيكون هناك إما كاتب واحد مسؤول عن كتابة النصوص في كل حلقة على حده أو شخص واحد يرسم ملخص للمسلسل بأكمله (كمشرف نص أو مسلسل) وبعدها يقوم بتسليم المتبقي من كتابة نصوص المسلسل إلى مجموعة أخرى من الكتُاب.
ترفع الإجتماعات مع المخرج والمنتجين في كل حلقة لصقل النص ويتكرر ذلك من 3 إلى 4 مرات قبل الوصول إلى المخطط النهائي.
المرحلة التى تلي النص هي مرحلة تكتيك القصة. يتم الإقرار في هذه المرحلة على كيفية عرض القصة للمشاهدين عن طريق الصور أو الرسوم.
http://www.alsowr.com/get-6-2007-3bwzjhpt.gif
[center
]تكتيك القصة
تكتيات القصة تشبه المخططات الهامة التى تساهم في الكشف عن أفضل طريقة لإيصال أفكار القصة للمشاهد من خلال "أداء" الشخصيات وعدد اللقطات وزوايا التصوير وإدارة الوقت في المسلسل. من الضروري جداً إتمام تكتيكات وتحركات القصة قبل الشروع بمواصلة أي عمل أخر.
والآن بعد ما انتهينا من الحديث عن تكتيك القصة، يأتي دور إجتماعات الإنتاج وإجتماعات الرسم.
المخرج هو الشخص الذي يقوم بجمع المسلسل بأكملة لكن هناك شخص أخر يلعب دور شبيه بالمخرج لكنه يركز على كل حلقة ويدعى "مشرف الإنتاج". الإجتماعات التى يتم فيها تكليف مشرف الإنتاج بمهام من المخرج لتمهيد الطريق في العمل تسمى إجتماعات الإنتاج. بإختصار، مشرف الإنتاج يتأكد من كافة التصاميم والرسوم المحورية ويقرر بذلك المجرى الإجمالي للعمل الفني بالإضافة إلي التأكد من الصور النهائية التي يتضمنها.
في إجتماعات الرسم، يقوم مشرف الإنتاج مع العاملين في الرسم (مخرج إنتاج الرسم وصانع الرسوم المتحركة الرئيسي) على تطبيق تكتيكات القصة لإختبار صورة المسلسل الكلية إلى جانب مواضع الشخصيات وزوايا عدسة الكاميرا واتجاه الضوء والظل وما إلى ذلك.
http://www.alsowr.com/get-6-2007-3bwzjhpt.gif
[center
]إفراز الرسم
بعد أن يكتمل العمل على القصة وتختم إجتماعات الإنتاج وإجتماعات الرسم، تحين مرحلة العمل الفني التى تندرج تحت 3 مراحل عامة: التصميم والرسوم المحورية والرسوم المتخللة.
أول خطوة في إفراز الرسم هي التصميم. وفقاً لما تم الإتفاق عليه أثناء إجتماعات الرسم والفن يعد التصميم المسؤولية الأولى لصانع الرسوم المتحركة الرئيسي. ولتمهيد الطريق يجب الإتفاق في كل مقطع من الحلقة على تدفق أفعال الشخصيات والتفاصيل المهمة في الخلفية وحتى الأحداث التى تجرى خارج عدسة الكاميرا في مكان محدد. اللقطة عبارة عن صورة متحركة ثابتة وعادة ما يقيس المكلف بالرسوم المتحركة الرسوم الأساسية بعدد اللقطات فيقول 15 لقطة من الشخص "أ" و30 لقطة من الشخص "ب" مثلاً.
بعد الإنتهاء من التصميم يقوم مشرف الإنتاج بالتأكد منه وبعدها مخرج الرسم لإعطاء الضوء الأخضر بالعمل على الرسوم المحورية.
الرسوم المحورية هي صور تستخدم التصميم لمعرفة النقاط المحورية أو الثابتة للمجسمات المتحركة. لنأخذ على سبيل المثال لقطة تمشي فيها شخصية، المطلوب معرفته في هذا المرحلة هو موضع قدمي تلك الشخصية بالتحديد.
على الرغم من ذلك، قد يختلف مكان تلك النقاط المحورية باختلاف الرسام أو الفنان الذي يصنع الرسوم المحورية. ومثل التصميم فإن الرسوم المحورية تمر على كل من مشرف الإنتاج ومخرج الرسم.
بعد التحقق من ذلك الأمر تُجمع الصور وتُرسم الصور بين الصور المحورية لتنتج لنا صور متحركة. يتم التحقق أيضاً من اكتمال الرسوم المتخللة تفادياً للفراغات في الحلقة. وهذا ما يسمى بـ "اختبار الرسوم المتخللة"
إن لم توجد أي مشكلة في اختبار الرسوم المتحركة فهذا يعني أن العمل على الرسوم كلل قد انتهى.
http://www.alsowr.com/get-6-2007-3bwzjhpt.gif
ضبط الألوان
تتم إضافة الألوان على الرسمات المكتملة في هذه المرحلة. في الماضي، كان يتم ذلك بالتلوين والفراشي لكن في الحاضر أصبح الأمر مختلفاً فالتلوين يتم رقمياً بالإستعانة بالكمبيوتر.
تُمسح الرسوم المتخللة ضوئياً إلى جهاز كمبيوتر وتُلون بعدئذ. عملية اختيار الألوان للرسوم المتخللة تسمى تحديد الألوان. الشخص الذي يدعى منسق الألوان هو الذي يقوم باختيار اللون الأساسي لموضوع للمسلسل. علاوة على ذلك، هناك شخص أخر يدعى محدد الألوان مكلف في تصميم الألوان لكل حلقة ويعمل على التحكم والتغيير بالألوان ليضفي رونق خاص على الخلفيات والمجسمات التى تظهر فقط في حلقات معينة.
http://www.alsowr.com/get-6-2007-3bwzjhpt.gif