عمل Certain Affinity من إستيديو Austin على زوجين من حزم الخرائط للعبة Halo فيما مضى ، حيث وضعت Polygon تقارير تفيد أن المطور أعلن مشاركته خلال Rooster Teeth في عطلة نهاية هذا الإسبوع ، في حين أنه يعمل أيضاً على نمط Forge في لعبة Halo بحيث قام بالتفصيل عن بعض المميزات للنظام الجديد . و بصفة خاصة يمكن للاعبين تأمين الأجسام و تمييزها و تسميتها ليسهل نقلها في الأرجاء ، و كذلك يمكن تكرار العناصر بشكل سريع و جذبها للإتصال بالأجسام الأخرى ، و أيضاً نظام الإضاءة الجديد يمكّنك بأن تسقط الظلال في جميع الأرجاء . و النظام الجديد الذي يدعى Player Trait Zones سوف يقوم بتغيير معايير اللاعبين عند دخولهم فمثلاً بجعلهم أكثر بطأً أو يسمح لهم بالقفز العالي ، و بالنسبة للجسم الجديد فإنه يدعى Grav Volume يمكنه أن يغير أو يعكس الجاذبية . و الجدير بالذكر أن لعبة Halo 4 الحصرية على Xbox 360 هي أول لعبة من السلسلة يتم تطويرها خارج إستيديو Bungie ، و التي من المقرر إصدارها في نوفمبر العام الجاري .



تنبيه إداري
هذه الأخطاء تعيق اتمام العملية