لقد قام مدير الإبداع للعبة Assassin’s Creed 3 الذي يدعى Alex Hutchison بالتوضيح لموقع VG247 المدى الحقيقي للعبتهم القادمة التي تتميز بالعالم المفتوح ، و حذر أيضاً من مخاطر صنع الألعاب لفترة طويلة . حيث قال هوتشيسون : " هذه اللعبة كبيرة جداً ، سواء في الحجم المادي و وقت اللعب و أيضاً الكمية الكبيرة المضافة من إسلوب اللعب الجديد . نحن نفكر بها بشكل كبير من آليّات و أنظمة من الالعاب السابقة و لكن أعتقد بأننا لا نزال نسعى لإيصالها إلى النطاق الاقصى الممكن الوصول إليه " . و لكن هناك دائماً ما يكون طول المحتوى يسبب خطر بجعل الكثير من اللاعبين يتوقفون من اللعب حيث يحذر هوتشيسون : " هناك فقط الكثير حتى تتمكن من التلاعب في عقلك في آن واحد ، و التنوع الكثير يجعلك تتمكن من الإضافة قبل أن تبدأ بالشعور بشكل عشوائي و غير متماسك . و أيضاً نسبة إتمام المرحلة في Assassin’s Creed 3 عالية جداً و إذا كنت تجعلها فترة طويلة فستبدأ حتماً بفقدانها و هذا سيكون حتماً كارثة على لعبة قمنا بصنعها ، حيث إننا نقدر حقاً بجعل التناسق و الإستمرارية في عالم اللعبة " . و قد أوضح فيما سبق بأن العالم في لعبة Assassin’s Creed 3 أكبر بـ 1.5 مرة في الحجم من مدينة روما في لعبة Assassin’s Creed Brotherhood ، و سوف تصدر اللعبة في أوروبا بتاريخ 31 أكتوبر على كلاً من PC و Xbox 360 و PS3 .
تنبيه إداري
هذه الأخطاء تعيق اتمام العملية