• Dengeki PlayStation مقابلة مع فرقة BUMP OF CHICKEN

    attachment

    العدد السابق من مجلة Dengeki PlayStation والذي صدر في أكتوبر / 2011/27
    احتوى مقابلة طويلة مع فرقة BUMP OF CHICKEN التي قدمت اللحن الرئيسي
    للعبة FF-零式 بعنوان Zero \ゼロ المستوحاة من أجواء وقصة اللعبة ...
    أحاسيس الفرقة وكيف كانت ردت فعلهم بعد تلقيهم دعوة لكتابة كلمات اللحن الرئيسي للإصدار الثاني من مشروع الـ FNC , بالإضافة للحديث عن وجهة نظرهم باللعبة بالإضافة لمعرفة
    ما يميزه اسم Final Fantasy بالنسبة لأعضاء الفرقة ..


    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

    attachment

    العدد السابق من مجلة Dengeki PlayStation والذي صدر في أكتوبر / 2011/27
    احتوى مقابلة طويلة مع فرقة BUMP OF CHICKEN التي قدمت اللحن الرئيسي
    للعبة FF-零式 بعنوان Zero \ゼロ المستوحاة من أجواء وقصة اللعبة ...
    أحاسيس الفرقة وكيف كانت ردت فعلهم بعد تلقيهم دعوة لكتابة كلمات اللحن الرئيسي للإصدار الثاني من مشروع الـ FNC , بالإضافة للحديث عن وجهة نظرهم باللعبة بالإضافة لمعرفة
    ما يميزه اسم Final Fantasy بالنسبة لأعضاء الفرقة ..

    attachment

    من اليسار السيد Hiroaki Masukawa増川弘明 ( جيتار) السيد升秀夫 Hideo Masu (طبل) في المنتصف المغني الرئيسي Motoo Fujiwara藤原基央 ( مغني و جيتار)
    وأخيرا أقصى اليمين السيد直井由文 Yoshifumi Naoi ( عازف المجموعة Bass )





    Dengeki PlayStation :-

    في ذلك الوقت كان فيلم FFVII Advent Children هو نقطة لقائكم بالسيد Tetsuya Nomura حدثونا عن هذا ؟

    Fujiwara :-
    نعم الفيلم كان بمثابة لقاء بين المجموعة , كنت صدفة جيدة , قبل ثمان سنوات التقينا بالسيد Nomura وتحدثنا معه
    نحن من المعجبين بسلسلة FF وقد دعانا للعشاء و سمعنا عن عمله الجديد للفيلم
    FFVII Advent Children
    كنا نريد أن نقدم شيء لنعبر عن إعجابنا بهذه اللعبة تحدثنا عن ذلك وكانت تلك أول مرة نلتقي
    به فيها أن نحظى بفرصة العمل مع السيد Nomura في أحد أعماله , كانت مجرد أمنية .

    Dengeki PlayStation :-

    كيف كان شعوركم عندما تلقيتم الدعوة للمشاركة في تلحين FF-零式 ؟

    Naoi :-

    نحن لم نكن نعلم آنذاك أنها FF-零式 كانت مفاجأة كبيرة بالنسبة لنا , أن يتم دعوتنا لتلحين موسيقى لـ لعبة Final Fantasy ^^ أقصد نحن معتادون على التلحين للألعاب
    ولكن شعرنا بالاضطراب و اعتقدنا أنه حظ Fujiwara الذي قادنا فهو كان يتحدث كثيرا
    في ذلك الوقت طلب فريق عمل اللعبة أن نلحن لهم وعلى حد علمنا الجزء الثالث عشر
    صدر و لم يتبقى سوى FF Verusasu XIII أو FF Agito XIII فأيهما سيكون من نصيبنا
    Agito التي كانت تعرف بهذا الإسم سابقا أعجبتنا وهي على جهاز PSP , لذلك جذبت لها
    ولقصتها

    Dengeki PlayStation :-

    هل يمكنكم الحديث بالتفصيل عن تلقيكم الدعوة بشكل رسمي من Square Enix ؟

    Fujiwara :-

    أجل قبل عام مضى , تلقينا الأمر بشكل رسمي وتم إرسال بيانات ومعلومات اللعبة وشخصياتها
    كانت خمس او ست ورقات مليئة بصور الشخصيات ومعلوماتهم وقد بهرت كثيرا في هذه المرحلة
    حيث تغير اسم اللعبة وهناك قصة جميلة وشخصيات كثيرة , أردت لهذا العمل أن ينجح نجاح باهر
    لذلك عملت بجد مع الفرقة .

    Dengeki PlayStation :-

    هل كان هناك اتصال بينكم وبين فريق تطوير اللعبة ؟

    Fujiwara :-

    بكل تأكيد , ولكننا أردنا أن نعمل بناء على المعلومات التي تقدم لنا من قبل شركة Square Enix , فكرتنا كانت ترتكز على أبطال اللعبة فقط , نحن نعلم أن فريق التطوير كان مشغولا جدا باللعبة لذلك أخذنا على عاتقنا تقديم لحن مذهل يناسب اللعبة ..
    حينها كنت أزور مقر الشركة كممثل للفرقة و اجتمعت بالمخرج والمنتج ومن هناك بدأت أتعرف على FF-零式 وقصتها بشكل أوسع

    attachment

    Dengeki PlayStation :-

    بعد أن قمتم بتجربة العرض ألتقديمي demo لعبة FINAL FANTASY Rei Shiki ما هو انطباعكم عنها ؟

    Naoi :-

    الشعور الذي يرافق جميع اللاعبين انها مذهله , هناك شخصيات كثيرة وأسلحة gun – sword – dagger – Scythe ماذا يمكنني القول . انها جيدة

    Hiroaki :-

    أعجبني King فهو في منتصف الهجوم تزداد قوته كثيرا كلما اقتربت المسافة من العدو , هناك متعة في الالتفاف والمناورة في المكان , أيضا اعجبني اسلوب قتال Sice وسلاحها Scythe ولكنني افضل King أكثر وبالطبع لا يمكنني تشكيل فريق من دون REM
    وكل الشخصيات محبوبة .
    Naoi :-
    آآه .. أجل محبوبة جدا.
    Fujiwara :-
    أنا محب للسلام
    Masu:-
    حسنا ! صحيح أنت هكذا
    Naoi :-
    بالنسبة لي Nine هو أفضل شخصيه جربتها في بداية اللعب قوته الهجومية جيدة , وكنت أعاني من هجوم Sice وكيفية التحكم بها أيضا Trey مذهل , بالنسبة لـ King فهو قوي وجيد جدا ولكنه يصلح للمبتدئين beginners لأنك تستخدمه في الهجوم البعيد دون ان تلتحم بالعدو مباشرة
    وكما ذكر Hiroshi الهجوم يزداد كلما قصرت المسافة بينك وبين العدو , ويمكنك ان تحافظ
    على HP بشكل متوازن , لذلك أنا أفضل الأسلوب المحترف في اللعب ولا استخدم King

    " من المعروف أن Naoi لاعب game جيد وهو مولع كثيرا بها "

    Queen و REM ببساطة لطيفتان ومدهشتان جدا , فضرباتهم دقيقة وسريعة وتحدث ضرر كبير
    الغالي Ace ^^ لديه تشكيلة جيدة من البطاقات وأنا أحبه كثيرا ما رأيك أنت سيد Mr. Fuji
    Fujiwara :-
    قلت لك لست محب للحرب .. ولكن بالنسبة لي Nine و King رائعان وستستفيد من Sice في المراحل الأخيرة للعبة و لكن أنا معجب بـ Jack و Deuce أكثر .
    Masu :-
    أعتقد أن Ace شخصية جيدة ورائعة ولكني أعجبت بصوت Moogle كثيرا لدرجة قمت بتقليده ^^
    Naoi :-
    لم يعد يفعل ذلك .. أنا أحببت صوت Moogle كثيرا في اللعبة , انه يبدو عطوف وهو يقول Kupo سأفعل أي شيء يقوله لي إذا كان صوته هكذا .
    Masu :-
    Kupo لها معنى كبير وذات قيمة فمجرد ما تسمع هذا الصوت , إنها البداية لمهمة جديدة
    عليك العمل بسرعة لإتمامها ..
    وفي أول مرة استمعت له فكرت " إنه مؤدي صوت رائع "
    Naoi :-
    كموسيقي تكون حساس للأصوات وتحترم الصوت الجيد ..
    Fujiwara :-
    هناك 12 شخصية رئيسية جميع مؤدي الأصوات مذهلون voice actors are amazing

    Dengeki PlayStation :-

    اللحن الرئيسي للعبة FF-零式 تعتبر هذه أول مرة في سلسلة FF أن تكون male artist
    في اللحن النهائي للعبة ما هو شعوركم؟


    Fujiwara :-
    إنه أمر جميل جدا , ولكن قبل ان تصدر اللعبة كما قال Naoi إنه أمر لا يصدق أبدا
    ليس هناك أجمل من ان تحلم بشيء تحبه ويتحول إلى واقع ^^

    Dengeki PlayStation :-

    أن تقوم بتلحين اللأغنية الرئيسية للعبة , كيف استطعتم تكوين مفهوم يناسب طبيعة هذا العمل ؟

    Fujiwara:-

    هذه ليست المرة الأولى التي نلحن فيها للعبة ولكن RieShiki كانت بمثابة شيء جديد , بالاستماع لجميع الألحان التي قدمناها في مشوارنا أردنا ان تكون RieShiki مختلفة ومن منطلق مفهوم اللعبة
    ولأننا لم نعرف تفاصيل سيناريو اللعبة عن كثب ولا نريد ان نتعمق في مسألة معرفة تفاصيل اللعبة كاملة , اكتفينا بالمعلومات التي قدمتها لنا Square Enix وصور الشخصيات لتكون مصدر إلهام مهم بالنسبة لنا ..
    الصور الخاصة بالشخصيات وهي كبيرة جدا كانت الفكرة الأساسية لصياغة كلمات اللحن ..

    attachment

    Dengeki PlayStation :-

    صورة للمجموعة ؟

    Fujiwara:-

    نعم الصورة التي تجمع كل الأبطال وهم يحملون أسلحتهم character illustration , في ذلك الوقت لم يكن يوجد علم خلفهم flag ولا CG فقط رسم توضيحي وقد بدأت بكتابة الكلمات في بداية العام ولم أكن أعرف سوى أسماء الشخصيات فقط دون معرفة لقصصهم أو طبيعة شخصياتهم
    ولكن بعد لقائي بالمخرج والمنتج كما ذكرت لك توسعت الفكرة لدي و ركزت على
    مفهوم الحرب هذا ما كان يدور في رأسي ..
    تشكيلتهم التي يقفون بها .. الأطفال والحرب .. جمعت كل هذا وبدأت بالكتابة
    الحرب هي الشيء الوحيد الذي ألهمني لصياغة الأغنية ...

    Dengeki PlayStation :-

    هل كان الأمر أسهل مع تلحين الكلمات أم أصعب ؟

    Fujiwara:-

    تقصد تلحين الأغنية ! أعتقد انه سار بشكل جيد وسريع .

    Dengeki PlayStation :-

    تم تقديم اللحنゼロ لأول مرة من خلال MV قامت بإعداده شركة
    Square Enix وعرضة من خلال شاشة التلفاز , كيف كانت ردت فعلكم وانتم تشاهدونه؟


    Fujiwara :-
    شعرنا بالسعادة والحماس بشكل لا يوصف
    سابقا اجتمعنا مع مخرج اللعبة السيد Hajime Tabata و السيد Nomura بعد أن انتهينا من الأغنية والتحضير للاستفادة منها داخل أجواء اللعبة وقد اقترح المخرج ان يتم استخدام الأغنية كمقدمة للعبة opening وأخبرته أننا يمكننا تقديم نسخة ثانية للحن و بعدها قمت بالتعديل على اللحن الرئيسي واستخدمت classical guitar arpeggio
    وأصبح هناك نسختان للأغنية تم استخدامها في اللعبة

    attachment attachment

    Masu :-
    العرض السينمائي للعبة توافق مع كلمات الأغنية وعالم اللعبة , المشاهد التي تم عرضها كانت مؤثرة
    وأحسست أن الشركة أدركت مفهوم الأغنية وراعت أن تنقل هذا الشعور لكل من يشاهد العرض
    Naoi :-
    مشهد Bahamut وهو يستخدم درعه للدفاع والجميع يستخدم السحر للدفاع , كنت ابكي قليلا لارتباطه مع اللحن والكلمات ...
    لاحقا تلقينا رسائل من المعجبين الذين شجعونا على عملنا وقالوا أنه مختلف , لذلك أردت أن تكون الصورة المستخدمة ذات مواصفات مختلفة و فاخرة , تليق بلعبة جميلة مثل FF-零式
    وهو أمر جديد لـ جمهور فرقة BUMP OF CHICKEN لذلك قمنا بالتصوير ونحن نرتدي ملابس فخمة , اللعبة أعطتنا رؤية واعية جدا ..



    attachment

    attachment


    Dengeki PlayStation :-

    لماذا يحمل عنوان اللحن الرئيسي اسم ゼロ ؟

    Fujiwara :-

    عندما قمت بكتابة الكلمات كانت لا تزال بدون عنوان , عبارة ゼロ جاءت لتناسب اسم اللعبة نفسها
    FINAL FANTASY- RieShiki وهو أمر اقترحه منتجو اللعبة , لقد أخبرونا ان اللعبة تم تغيير اسمها لذلك فكرنا أن ゼロ هو انسب عنوان لهذه اللعبة .
    وقد تم الاستفادة من الاسم والمفردة كثيرا لتناسب اللعبة

    " ملاحظة: يقصد بذلك ان كلمة 零式 تعني الصفر وفي اللغة اليابانية الحديثة التي تستخدم المفردات الصوتية وتكتب بحروف katakana تنطق وتكتب زيرو / ゼロ وبذلك تم دمج المفهوم بين الاسم والمفردة صفر في كلا الحالتين "



    Dengeki PlayStation :-

    تم عرض الأغنية بشكل كامل ورسمي وهي افتتاح للعبة FF-零式 ؟

    Fujiwara :-

    هذا صحيح وهي ليست مجرد لحن theme بل أغنية كاملة تستخدم في اللعبة وفي مواقف معينه
    من اللعبة وهناك اختلاف لطريقة تقديمها في بداية اللعبة , كما ذكرت سابقا تم تقديم نسختين للحن
    آمل أن تستمع لها جيدا , بالنسبة لنا أن نقوم بتقديم أغنية افتتاح للعبة FF هو أمر
    نعتز به و مهم لكل مشجع في العالم .

    attachment

    Dengeki PlayStation :-

    هل يمكنكم الحديث عن غلاف الألبوم الخاص special edition وأيضا صورة أعضاء الفرقة على طريقة pixel art ؟

    Naoi :-
    أنا مولع برسوم السيد Amano و هي معروفة لأكثر من 20 عام
    إنها جميلة جدا وذات طابع ورؤية خاصة ولأن العنوان الرئيسي لهذا الألبوم الخاص هو ゼロ وهي اللحن الرئيسي للعبة فلا يوجد أفضل من أن يكون شعار اللعبة التي رسمها Amano هي الغلاف الرسمي
    Fujiwara :-
    هذا صحيح ولكن أن نستخدمها كغلاف لألبومنا كانت تلك خطوة كبيرة أن نطلب منهم فعل ذلك
    وقد فوجئنا بموافقتهم .. إنه عمل مشرف ونحن لا نصدق ذلك !
    Naoi :-
    أعتقد لأننا احد المعجبين باللعبة وعندما كانت الفرصة لنقوم بتلحين للعبة FF-零式 طلبت من شركة Square Enix أن يتم رسم شخصياتنا بشكل pixel art لنعتمدها بشكل رسمي
    يمثل هذا التعاون , أليس هذا حلم أي شخص وهذه الشركة متخصصة بذلك ^^
    وقد رحبوا بالفكرة سريعا
    Fujiwara :-
    هذا صحيح النتيجة مذهله والغلاف يبدو جميلا جدا وقد تم كتابة اسم فرقتنا بخط FF
    أمر لم نطلبه و تم تقديمه لنا بشكل لطيف ..
    Naoi :-
    أجل انهم لطفاء وكرماء , ربما أطلب من Square-Enix أن تقوم بتقديم شخصياتنا في مسلسل anime حيث نقاتل وحوش goblins ونقوم بالاستدعاء ^^
    تعرف مطالب المعجبين لا تنتهي

    Dengeki PlayStation :-

    إذا تم استخدام شخصياتكم pixel art في أحد الألعاب كيف تريدون لها أن تكون ؟

    Fujiwara :-

    حسنا المقدرة الوحيدة التي أريدها هي Hide من FFIV بما أننا لا نمتلك أسلحة لنهاجم , وأيضا قدرة Remember
    Naoi :-
    هذه القدر لتساعدنا على تذكر عشاءنا البارحة ^^
    أنا أريد أن يكون لدينا سلاح Chicken Knife وقدرة Sing
    Fujiwara :-
    أجل Sing ستكون جيدة وعلى بقية الفرقة أن تؤدي معنا
    Masukawa :-
    أنظر إلى شكلي لا أستطيع التنقل بهذه الطبول التي تحيط بي
    Fujiwara :-
    لا تقلق انها FF ستكون قادر على فعل أي شيء ربما نستخدمك كاستدعاء وستكون ضربتنا الخاصة هي ゼロ
    Masukawa :-
    أعتقد أننا سنكون في حالة Confusion طوال الوقت ^^

    attachment

    Dengeki PlayStation :-

    بما أنكم جميعكم معجبون بالسلسلة ما هو الجزء المفضل لكم ؟

    Naoi :-

    في البداية سأقول احب جميع الأجزاء لأنها جيدة , ولكن إذا أصررت سأقول لدي ذكريات
    كثيرة مع FFVIII حينها أنا و Fujiwara كنا قد بدءنا بالانتقال إلى طوكيو والعيش مع بعض
    وكنا نلعب الجزء الثامن ونحفظ اللعبة في نفس الملف save file وأيضا الجزء الثامن كان أول جزء حصل على لحن Fay Wong’s “Eyes On Me عندما استمعنا لها لأول مرة صرخنا Wow إنها مذهله
    شيء لا يمكننا ان نصدقه ان نكون في نفس هذا المكان هناك من يقول Wow أغنية ゼロ مذهله
    شيء آخر الجزء الثامن يشبه FF-零式 لأنه يرتكز على الأكاديمية وتشبه أيضا FFVI لأنها تحوي شخصيات كثيرة ..
    أحب FFVI و FFVIII وأن تكون FF-零式 مشابهه لمستواهم هذا أمر رائع جدا ويشعرني بالفخر
    Fujiwara :-
    بالنسبة لي لا يمكنني تفضيل واحدة على أخرى ولكن افضل جزء كان FFIII عائلتي My parents
    لعبة الجزء الأول والثاني من السلسلة , أتذكر عندما كنت في الصف الثاني كنت استغرب أن العاب الكبار تبدو مثيرة للاهتمام ولم اعرف الكثير عن السحر و الوحوش مخيفة بالنسبة لي ولم أفهم لماذا تتغير فئة الشخصيات في اللعبة class change وتصبح كبيرة ... أشياء كثيرة لم أستوعبها ومع ذلك بدت مثيرة جدا ..
    في الجزء الثاني كان هناك اسم لبطل اللعبة وبدأت أفهم القصة شيئا فشيئا بالإضافة لظهور أسماء كثيرة كشخصيات مساندة مثل Ming Wu, Richard, Leila, Gordon, and Josef
    أشياء كثيرة كانت تجذبني وكنت متحمس لتجربة FFIII و خوض القتال بنفسي ..
    كل هذا بفضل حبي للجزء الثاني , يمكنني القول ان FFII هو الجزء المفضل لدي

    Dengeki PlayStation :-

    وماذا عن الأجزاء الحديثة للسلسلة ؟

    Fujiwara :-

    أعتقد أنني أفضل FF-X و قد استعرت FF-X2 من شقيقتي وهي جيدة ولكنني توقفت في منتصف اللعبة كما هو الحال مع FF-XII و قد اشتريت FF-XIII و لم أوفق أيضا في إنهائها
    مازلت في منتصف اللعبة ^^
    Masu :-
    أجل FF-X أعجبتني كثيرا , بالرغم من أنني لا العب كثيرا إلى ان مشهد الافتتاحية للجزء العاشر كان مذهل أنا أتذكر FF-VII فقط وقد دهشت لهذا التطور الكبير الذي حدث في FF-X

    Dengeki PlayStation :-

    يقال أن FF-X سيصدر على جهاز PS Vita فما رأيكم , وهل أحببتم المنتج ؟

    Masu :-

    هذا مؤكد , أحببت PS Vita وأشجع الجميع على شرائه انه جهاز مذهل
    وإذا كانت FF-X ستصدر عليه سيكون هذا أمر ممتع فانا أحببت نظام growth system كثيرا

    attachment

    حسنا دعونا نعود للعبة FF-零式, بعد أن صدرت في الأسواق أنتم متشوقون لتجربتها أليس كذلك ؟

    Fujiwara :-

    بالتأكيد نحن متحمسون كثيرا أن نجتمع ونلعبها مع بعض ولكن بالنظر لجدول أعمالنا ليس هناك متسع من الوقت لدينا جولة غنائية ويجب أن نستعد لها جيدا لذلك نأمل أن نتمكن من تجربتها قريبا
    ربما نفعل ذلك أثناء الجولة ولكن سيكون اللعب بشكل متقطع وأنا أريد ان استمتع بهذه اللعبة
    بشكل خاص ^^


    The band’s “GOOD GLIDER TOUR” which will take place in all over Japan from 12/15/2011 to 1/30/2012.



    Dengeki PlayStation :-

    هل ستقدمون اللحن الرئيسي ゼロ على المسرح للجمهور أثناء جولتكم الغنائية ؟

    Naoi :-

    بكل تأكيد , هذه الجولة ستضم كل الأغاني التي أحبها الجمهور ويسعدنا ان نقدم ゼロ
    لجمهور اللعبة بشكل خاص ..
    ستكون هذه أحد أروع الجولات الغنائية التي قمنا بها وتحمل طابع خاص بالنسبة لنا ...

    attachment

    Dengeki PlayStation :-

    في ختام مقابلتنا ما هي الرسالة التي تريدون تقديمها للجمهور ولقراء 電撃PlayStation ؟

    Naoi :-

    سأتحدث بالنيابة عن أصدقائي , لعبة FF-零式 صدرت في الأسواق بصدور هذا العدد
    وستكون رحلة مليئة بالمغامرة , عملنا بجهد لجعل هذه المغامرة مليئة بالمشاعر من خلال
    اللحن الرئيسي ゼロ ..
    لقد كانت فرصة رائعة جدا لنا كمحبين للعبة منذ الصغر لذلك نأمل أن تكون أيضا ممتعة للاعبين الجدد
    وأيضا تجربة سعيدة للاعبين القدامى مثلنا الذين يحبون السلسلة وهم أكبر مشجعين لها
    BUMP OF CHICKEN قدمت للاعبين موسيقى جديدة في لعبة FF-零式
    استمعوا لها جيدا ...
    شيء آخر لا تنسوا أن تتابعوا جديد جولتنا الموسيقية نأمل بأن تكون ناجحة ...

    attachment

    لتحميل الألبوم BUMP OF CHICKEN Single : ゼロ-期間限定盤

    = اضغط هنا = 888015f9fdef31730251cc0ca893435f_811d4967a0f98414824275ea950b8cc1

    /////
    \\\\\

    شكرا لاهتمامكم .... مع تحياتنا

    attachment

    دمتم في حفظ الله ورعايته


    = المصدر 電撃PlayStation

    الموضوع برعاية رابطة عشـــ FINAL FANTASY ـــاق
    تعليقات كتابة تعليق

    يرجى كتابة مايظهر في الصورة بشكل دقيق للمتابعة

  • إعلان طولي


مكسات على ايفون  مكسات على اندرويد  Rss  Facebook  Twitter