• [مراجعة] : Tom Clancy's Ghost Recon: Future Solider

    888015f9fdef31730251cc0ca893435f_0c596e32846e7c5672225b00b73bb976
    10/8.5

    السلام عليكم و رحمة الله و بركاته ،
    كيف الحال أعضاء الجيمز جميعا ، ؟ عساكم بخير ، embarrassed
    بصرآحه احس بتوتر فظيع هلأ كأني طالعه ع مسرح و لو انه ما عندي خوف منه ،
    لأنها في الواقع اول المراجعات الي بقدمها ،
    المراجعة عن لعبه Tom Clancy's Ghost Recon: Future Solider ،
    الخاصه بنسخة PC ، !
    اتمنى ان تستمتعو و أن تكون بالمستوى المطلوب ^_^"


    888015f9fdef31730251cc0ca893435f_0c596e32846e7c5672225b00b73bb976
    اسم اللعبة Tom Clancy's Ghost Recon: Future Solider
    المطور Ubisoft Paris
    الناشر Ubisoft
    تاريخ الاصدار 25 مايو 2012 (PS3, X360)
    28 يونيو 2012 (PC)
    الجهاز PS3, X360, PC
    النوع Tactical Shooter




    فى ديسمبر عام 2009 قامت Ubisoft بتسجيل علامة تجاريه جديده تحت مسمى Ghost Recon: Future Soldier , و توقع الجميع ان يكون هذا هو الجزء الجديد من السلسله , و لكن هذه اللعبه لم تسلم اطلاقاً من التأجيلات , تعتبر من الالعاب التى حطمت ارقام قياسيه فى عدد مرات التأجيل , فقد تم الاعلان اولاً انها ستصدر فى السنه الماليه لـ 2009-2010 , ثم تم التأجيل لـ 2010-2011 , ثم قررت الشركة بعد ذلك ان تصدر اللعبه فى الربع الاول من عام 2011 .

    بعد عامين من التطوير كنا ننتظر شئ رائع من Ubisoft , و بالفعل هذا الجزء يحمل كل مميزات الاجزء و اضاف عليها , هناك تجديد فى الرسومات و اسلوب اللعب و بالرغم من ان القصه ليست قويه كفايه و ليست طويله الا انها مثل باقى العاب الشوتر , اى لن تشعر انك تلعب قصه جديده عن باقى العاب الشوتر , لكن مع ذلك ستستمتع و انت تلعب دور القائد و تقود فريقك فى مختلف المهمات , ستؤدى مهمات فى مناطق مختلفه و بعيده عن بعدها مثل الشرق الاوسط و افريقيا و روسيا و باكستان و مناطق اخرى , تبدأ القصه عندما كان يقوم فريق الاشباح "Ghost Team" و الذى يدعى Predator و هو مؤلف من اربع اعضاء بتفقد الوضع فى Nicaragua لمنع تهريب الاسلحة فى المنطقه , و اثناء تفتيش احدى السيارات تجد قنبله مخبأه فيه يحاول الفريق الهرب منها لكنها تنفجر و تتسبب فى القضاء عليه , و الآن مهمة تتبع مصدر هذه القنبله و كشف ما حصل قد كُلف بها فريق آخر يدعى Hunter , ستأخذ فى الفريق دور الرقيب Kozak و ستبدأ فى تنفيذ المهمات مع فريقك لكشف ما حصل و لايجاد مصدر هذه القنبله .

    المهمات بينها و بين بعضها تحتوى على تنوع , لن تشعر بالملل كثيراً هناك المهمات التى تقوم فيها بمواجهة العدو , و مهمات اخرى تقوم بالتسلل بصمت , و مهمات سيكون من الافضل فيها الا يعرف العدو انك كنت موجود اصلاً , تذهب لتؤدى مهمتك دون قتل احد و تنهيها , لكن لا يكثر هذا النوع من المهمات , سيكون اكثر الانواع وجوداً هو ذلك الذى تقتل فيه بعض الجنود و تذهب لنقطه معينه ثم ترحل , لكن سيوجد القليل من مهمات اخرى مثل انقاذ شخص معين او سرقة شئ او تخريب مكان معين , و تتفاوت صعوبه كل مهمه عن الاخرى , عموماً اياً كانت صعوبة المهمه , فانت لن تستطيع الخروج للعدو بصدر مفتوح , فالقليل من الرصاص كفيل بقتلك
    واذا كنت فى منطقه مكشوفه , لا تأمل ان يأتى احد فريقك لانقاذك , نعم هناك نظام الانقاذ بعد الموت , فبعد ان تصاب بالكثير من الرصاص و تكون غير قادر على الحركه , سيكون باستطاعة اياً من افراد فريقك ان يأتى اليك ليعيدك لساحه القتال مره اخرى , لكن النظام يفشل فى حالتين , اذا ما جاء اليك احد الاعداء و قضى عليك نهائياً او اذا لم يستطع احد اصدقائك الوصول اليك قبل فوات الاوان , عموماً كما ذكر سابقا فأنت يجب ان تخطط باستراتيجيه و تفكر فى كل خطوه قبل ان تفعلها , و الا سيكون مصيرك اعادة المهمه من آخر نقطة تخزين , يجب احصاء عدد الاعداء الموجودين فى المنطقه و محاولة قتلهم بصمت تام , و اذا لم تستطع و لم تكن المهمه تمنع ان تقوم بتحذير العدو بوجودك , فلا بأس , لكن سيأتى اليك الاعداء من كل صوب , و لن يكون الامر بهذه السهوله .


    attachment


    اللعبه هى من نوع منظور الشخص الثالث و ايضاً يمكن ان تتحول الى منظور الشخص الاول عند التصويب على العدو حتى يكون التصويب اكثر ده و تستطيع قتله باقل عدد ممكن من الرصاص , و ايضاً يوجد نظام cover اقل ما يقال عليه انه ممتاز , فانت تستطيع ان تحتمى خلف اى شئ و هذا يقلل او يمنع اصابتك بنيران العدو , ايضاً يمكنك التنقل من مكان لآخر للاحتماء بنظام جميل جداً يعطيك احساس بانك فعلأً وسط معركه و النيران حولك , بالتوجيه نحو مكان معين و الضغط على زر الانتقال سترى اللاعب يجرى و هو خافض رأسه بسرعه كبيره و ايضاً القفز فوق الاماكن الصغيره الذى يعطيك حريه كبيره فى الحركه .

    ايضاً هناك نظام التخفى مثل الموجود فى لعبة Crysis لكنه يختلف عنه فى عدة اشياء , فالنظام يتم تفعيله عندما تسير و انت منخفض و يجب عليك الا تركض او تطلق النيران و الا سيلغى تفعيله , و هذا النظام يجعل من الصعب رؤيتك من المسافات القريبه و من المستحيل رؤيتك فى المسافات البعيده , و ليس هناك حد ينتهى عنده الطاقه و تعود مرئى مره اخرى , فالنظام يبقى مفعل طالما تسير فى هدوء و لا تجذب الاعداء , و على خلاف الاجزاء السابقه فقد تم استبدال ادارة فريقك التفصيليه , و وضع بدلاً منها تحديد العدو , حيث ستملك القدره فى المعركه ان تقوم بتحديد الاعداء , و بتحديدك على شخص معين يقوم احد افراد فريقك بالتوجه لنقطه يكون منها متخفى عن باقى الاعداء و ايضاً قادر على اصطياده , يمكنك التحديد على 4 اشخاص كحد اقصى , و سيكون عليك ان تتولى انت واحد منهم , و عندما تقوم باطلاق رصاصتك يقوم كل اعضاء فريقك بقتل الاشخاص المكلفين بهم , و بعد اطلاق النار يكون لديك بضع ثوانى يتم فيها تفعيل نمط التحرك البطئ , فتستطيع قتل اى احد قريب حتى لا يكتشف جثة الشخص الذى قتلته , هذا يتم فى حالة كنت تتسلل بصمت , اما فى حالة المعركه القويه , عندك تحديدك على عدو معين , فان جميع افراد فريقك يركزون نيرانهم عليه حتى يقتلوه , تستطيع استخدامها عندما تواجه الطائرات او الرشاشات الآليه .


    attachment


    نظام التخفى فى طور اللعب المتعدد لن يكون ذا فائده كبيره فهو موجود للجميع و سيكون من السهل رؤيتك طالما انت تتحرك , يشكل فائده فقط عندما تكون ثابت تماماً لا تقوم باى حركه , لكن بخلاف ذلك فكل ما ستشعر به انك ابطأ فقط لانه يتم تفعيله و انت منخفض , لكن هذا النظام سيفيد فى القصه كثيرً فى القتل الصمت , حيث تستطيع التقرب من العدو و تقتله بيديك حتى لا تثير انتباه اى من الاعداء الآخرين فى المنطقه , و تظل تتحرك بصمت .

    ايضاً من الاشياء المميزه فى هذا الجزء هو الـ drones , هى عباة عن طيارات آليه , يتم التحكم فيها من قبل عن بعد , تستطيع اطلاقها فى الهواء و التحكم به و الكشف عن المنطقه و رؤية كافة الاعداء , لكن انتبه من شيئين لا تأخذها بعيداً حتى لا تضعف الاشاره و الا تكون على مستوى منخفض حتى لا يراها العدو و يكشف وجودك , ايضاً يمكنك بها التحديد على الاعداء و جعل اعضاء فريقك ينهوهم كما لو انك من تقوم بالتحديد عليهم , و سيكون الامر اكثر سهوله لان الطائره تكشف لك كل الاعداء فى المنطقه , ايضاً يمكنك جعلها سياره آليه بتقريبها من الارض و تحويلها و ستكون مخفيه تماماً لن يراها اعدائك , و عندما تكون سياره يكون لديها القدره على احداث صدمة كهربائيه فى مجال منطقتها مما يؤدى الى صدمة الاعداء لبعض الوقت و يسهل لك قتلهم , و ايضاً ستستخدم هذه الخاصيه فى التغلب على المدافع الكبيره و ايضاً لوقف بعد اجهزة التحكم التى تكون موجوده فى البيئه و تمنعك من الاستمرار , مثل جهاز يتحكم فى مروحه كبيره تمنعك من العبور .



    اكثر شئ ستستمتع به هو نظام الـ Gunsmith و الذى يسمح للاعب بتكوين سلاحه من الصفر و تجربة السلاح فى بيئه افتراضيه ايضاً لاكتشاف فعاليته و عيوبه , تستطيع اختيار سلاحك قطعه قطعه ابتداءً من شكل السلاح و حتى اصغر قطعه فيه و هى الزناد , و كل شئ سيؤثر على السلاح , فهناك قطع تزود القوة و تقلل الثبات , و قطع تزود المدى و تقلل القوه , و سيكون عليك التنسيق بين القطع لتحصل على افضل سلاح يناسب المهمه , فى طور القصه ستقوم بفتح الاسلحه عبر اجتيازك للمهمات و التحديات , بينما فى طور اللعبه الجماعى ستقوم بفتح الاسلحه و الحصول على النقاط كجائزه و انت تقوم بتطوير مستوى لاعبك , و ايضاً على جهة اخرى فان فى جهاز الـ Xbox 360 سيكون اللاعب قادر على اختيار سلاحه و تكوينه عن طريق استخدام الـ Kinect , بحركات يده و صوته .

    ستجد كل ما تحتاجه لتكوين سلاحك فهناك منظار يقرب بدرجه كبيره و منظار بالاشعه تحت الحمراء و منظارات للسنايبر , و ايضاً هناك علب ذخيره كبيره و متوسطه و صغيره , و هناك كاتم للصوت لمهمات التسلل و هناك ما يزيد من قوة السلاح اكثر , و قد تمكن ستديو التطوير من جعل هذه نقطه تتميز بها اللعبه , و قبل البدء فى اى مهمه ستحدد المعدات التى ستأخذها معك و هى تتكون من اربع خانات , اثنتين للاسلحه و اثنتين للقنابل , الاسلحه تحدثنا عنها , بالنسبه للقنابل فهناك القنابل المتفجره , وهناك الحساسات و التى تكشف لك جميع الاعداء فى المحيط التى تُلقى فيه لتستطيع التخطيط جيداً لقتلهم و التحرك مع اعضاء فريقك لاقتناصهم , و ايضاً قنابل اخرى تصيب الاعداء بصدمه مما تجعل قتلهم اسهل , و قنابل تخرج شراره تقتل من يعبر عليها و قنابل الدخان و الضوء التى تعمى الاعداء .

    العيب هنا هو عدم التنسيق بين قدرة الرؤيه الليليه التى تسمح لك بالكشف عن الاعداء فى المنطقه , او تستخدمها فى المناطق ذات الغبار الكثيف , و بين اطلاق النار , فعند اطلاق النار اثناء تفعيل الرؤيه الليله لن تستطيع التركيز مطلقاً على العدو لتصيبه , بسبب قوة ضوء الشراره التى تخرج من السلاح عند الاطلاق و ان العدو يكون ايضاً بضوء شديد فى الرؤيه الليليه , مما سيجعلك احياناً تطلق النار فى الهواء .

    بالنسبه للذكاء الصناعى فى اللعبه فانت ستجده ممتاز و فى نفس الوقت سئ , ممتاز جداً مع الاعداء , حيث ستجدهم يختبئون و يبعدون عنك و يطلقون النار فى الوقت المناسب لاصابتك و بارعين فى رمى القنابل بجانبك و ليس رميها بشكل عشوائى , و لكن من جهة اخرى ستجد ان اعضاء فريقك ليسوا بمثل ذكاء العدو فهم لا يستطيعوا التصرف وحدهم , واذا استمريت فى تحديد الاعداء وسط المعركه سينتهى الامر بهم موتى و بحاجه لمساعدتك لانقاذهم او ترسل شخص آخر ينقذهم , يجب التخطيط و تنفيذ الامر فى صورة فريق , لكن هذا فقط وسط المعارك , بينما فى التحرك الصامت عند تحديد الاعداء ستجد مهاره منهم فى التحرك بشكل صامت حتى يصبح العدو فى مرمى نظرهم منتظرين اشارتك للاطلاق , الذكاء بشكل عام فى اللعبه جيد , لكن اعضاء فريقك يفتقرون اليه وسط المعارك و التى ربما لن تنتهى اذا لم تتقدم انت نحو العدو او تحدد لهم على العدو و لكن لا تتبع هذا الاسلوب باستمرار .

    ولكن صدقونى من الجيد استخدامهم فى التشتيت , فى احد المراحل واجهنا اعداء مدرعين و لم اكن املك اى قنابل , و كان من الصعب قتلهم فاختبئت منهم و تقدم الاعداء نحو باقى اعضاء الفريق و اصبحت ظهورهم مكشوفه لى و تمكنت من قتلهم .

    الكثير من المهام يجب انهائها بالوضع الصامت دون تفعيل اى انذار او ان يعلم الاعداء انك هنا , و هذا ما قد يؤخر البعض قليلاً اثناء اللعب , بسبب وضع الخطط و الاستراتيجيه للتحرك حتى لا يتم كشفك , ستقضى 10 ساعات تقريباً فى لعب اللعبه و استكشاف جميع النواحى , ايضاً نمط اللعب التعاونى "co-op" تفوق على نمط القصه فى احدى النقاط , و هى استخدام الطائرات , فالقصه خاليه من المراحل التى تقود فيها طائره او قارب مجهز بالاسلحه , هذه المراحل فى العاب الشوتر دائماً ما تعطى اللاعب تجربه افضل اثناء اللعب , فهى دائماً تكون محمسه , وفكرة الخروج من نمط التحرك راجلاً و القيادة فى الهواء او الماء تعجب الكثيرين , فى نمط اللعب التعاونى يكون الفريق مكون من 4 اعضاء مثل نمط القصه , لكن ينقسم الفريق الى قسمين , اثنين على الارض , و اثنين فى الهواء , و يجب على الاثنين فى الهواء ان يقدموا الدعم لاعضاء الفريق الآخرين على الارض و يقومون بمساعدتهم فى قتل الاعداء , و ايضاً يمكن القاء القنابل مثل الحساسات و التى تكشف الاعداء الموجودين فى المنطقه بشكل اكبر .
    يتبع








    attachment

    نمط اللعب التعاونى اضاف الكثير فى اللعبه , فانت ستحبه اكثر مما احببت القصه , فاولاً لن تجد غباء فى التحرك من قبل فريقك فانت تلعب مع اشخاص طبيعيين , و ايضاً اضافة الطائرات لاستخدامها , و الشعور نفسه انك تلعب مع اشخاص حقيقيين , دائماً يعطى انطباع انك كنت حقاً فى ارض المعركه , يجعلك تعيش هذه الاجواء , فاللعب فى فريق من

    4
    اشخاص حقيقيين مختلف تماماً عن اللعب فى القصه , ففى القصه انت تعلم ان اعضاء فريقك موجودين ليغطوك و ينقذوك , لن يكون عليك ان تلعب كفريق , ففى الغالب ان تقوم بقتل الاشخاص و هم يقومون بالباقى , لكن فى اللعب التعاونى سيكون حقاً عليك تأمين اعضاء فريقك , سيكون عليك التفكير و التركيز اكثر , لانه اذا مات احد اعضاء الفريق ستخسر المهمة كاملةً .

    بالنسبة لتعدد اللاعبين , فاللعبه تحتوى على 4 انماط مختلفين عن بعض , كما انهم يقدمون تجربه جديده فى الاونلاين لالعاب الشوتر , هناك نمط الـ Conflict و هو عبارة عن فريقان يتقاتلان كل منهم مكون من 4 لاعبين , يحاولون الوصول لبعض الاهداف العشوائيه , بعد ان تحتل انت و فريقك هدف عليكم بالبقاء فيه حتى تنتهى مده معينه من الوقت و يظهر هدف غيره على الخريطه لتذهبون اليه , اذا كنت تحتل هدف و وقت اللعبه كان ينفذ ستظل قادر على اخذه طالما انت مستمر فى المنطقه , اما اذا قتلك احد الاعداء ستنتهى اللعبه , هناك ايضاً نمط الـ Saboteur و فيه يحاول كل فريق تفجير قاعدة الفريق الآخر , حيث فى بداية اللعبه توضع قنبله فى وسط الخريطه و الفريق الذى يأخذها اولاً و يفجر قاعدة الفريق الآخر يفوز , و اذا لم يتم تفجير القنبله بعد مرور 10 دقائق من بداية اللعبه سيتم حساب نقاط كل فريق و الفريق الاعلى فى النقاط سيفوز .

    نمط الـ Decoy اعتبره افضل الانماط فى اللعبه , فيتقاتل فيه فريقان على
    3 اهداف
    , كل منهم يستمر 10 دقائق , اثنين من هذه الاهداف هى خدعه و واحد هو المفتاح الذى يوصلك للهدف الرئيسى الرابع , بعد ان تكتشف الهدف الحقيقى , يزيد الوقت ليعطى للفريق المهاجم فرصه للحصول على الهدف الرابع , و تنتهى اللعبه باكمال الهدف او بمدافعة الفريق الآخر عنه , نمط الـ Siege هدفه ان يتقاتل الفريقان لثلاث دورات متتاليه كل منها تستمر كحد اقصى لمدة 5 دقائق , احد الفرق هو فريق مهاجم يحاول الوصول للاهداف و نقلها , و الفريق الآخر هو فريق يدافع عن هذه الاهداف .

    كما نرى فان طور تعدد اللاعبين تم الاهتمام به بشكل كبير , وستستمتع كثيراً به , لكن اللعبه لم تحافظ على طابعها فى الاونلاين , فانت فى القصه ستلعب على نمط اللعب الاستراتيجى الذى تفكر فى كل خطوه قبل ان تفعلها , لكن فى الاونلاين حالها سيكون مثل حال باقى العاب الشوتر , خرائط كبيره و طرق كثيره و الكثير من الرصاص و القتل , لكن لا يعنى هذا انه ليس ممتع , لكن لم يضف اشياء جديده , و حتى لم تحاول الحفاظ على ما قدمته فى طور اللعب الفردى .

    attachment

    الجرافيك جيد نوعاً ما , تصاميم الشخصيات جيده , لكن ستجد احياناً بعض الخلفيات تفتقر الى تفاصيل , البيئه جيده لكن تفتقر لبعض الاشياء , هناك اخطاء مميته فى الجرافيك , مثل عندما تختبأ خلف شئ ما يختبأ خلفه احد اعضاء فريقك يصبح الجسمان داخل بعضهم , و هذا خطأ لا اعرف كيف سهو عنه فهو لا يوحى بالواقعيه اطلاقاً , البيئه لا تتفاعل معك كثيراً اى لن تستطيع رمى كرسى او القفز من نافذه , ستشعر ان البيئه معزوله عن اللعبه , اى انك مجرد تتحرك باللاعب فى الاماكن المفتوحه فقط , بعض نقاط الاختباء تستطيع تدميرها لانها من الخشب , لكن اذا وقفت خلف صخره و ضربتك مئة دبابه لن تتأثر , و هذا امر غريب , قلنا تصميم الشخصيات جيد لكن التفاصيل مثل حركات الوجه و ما شابه غير دقيقه و لن تشعر بتفاعل حركات الوجه فى المواقف المختلفه .

    البيئه لا تتفاعل معك لكن يظل هناك بعض الاشياء الجميله مثل العواصف الترابيه و الثلجيه و تساقط اوراق الشجر و تناثر الاتربه عن انفجار قنبله ما , و الحطام , كل هذه الاشياء تشعرك بتواجدك فى الحدث , لكن تبقى مشكله عدم تفاعلك مع البيئه , و بالرغم من ذلك الا انك ستجد بعض السلبيات فى رسوم البيئه فى بعض المهمات و خصوصاً المهمات التى تكون فى الغابات و المياه , فى البنايات ستعجبك الرسوم هناك و ستستمتع اكثر من قتالك فى الميدان الواسع , و ايضاً من الاشياء الجميله جداً فى البيئه , هو قتالك فى بعض المهمات و المديين حولك , تشعر انك وسط قتال حقيقى و انت تتسلل من بينهم و تكشف عن الاعداء و تقتلهم , فستتواجد فى المدينه و اناس من حولك و البنايات موجوده و الكلمات و اشياء اخرى توحى لك انك فعلاً كنت فى هذه المدينه فى الحقيقة , فالخلاصه ان الجرافيك جيد ليس سئ , لكن كان من الممكن تفادى بعض الاخطاء ليصبح افضل .


    attachment


    الاصوات ليست جيده بقدر كبير , فاولاً الساوند تراك منسيه تماماً , لن تسمع اى موسيقى التى تشعرك بالحماسه فى القتال و لا تسمع موسيقى هادئه و انت تتسلل , هذه الاشياء التى كان تسلى اللاعب , تم نسيانها تماماً , ايضاً تم اهمال المحادثات و الحوارات , ليست مقدمه بالشكل المطلوب المرضى , على نحو آخر ستجد تأثيرات رائعه مثل اصوات الاسلحه المختلفه , و ايضاً اصوات الرياح التى ستسمعها فى العواصف الثلجيه , لكن فى ميدان المعركه مثلاً عندما يتبقى واحد فقط و يصرخ او يطلق النار لن تتمكن من ايجاده هكذا , يجب تفعيل الرؤيه الليليه لتراه , ما عدا القناصين , فهم عندما يطلقون النار يظهر دخان يحدد مسار الرصاصه من اين اتت .

    فى النهاية اللعبه تحتوى على الكثير من المميزات , لكن بها عيوب تفسد عليك متعتك احياناً , بعض مميزات اللعبه تم اخذها من العاب اخرى او التعديل عليها , مما يعطيك شعور ان اللعبه ليست مميزه بذاتها , اكثر ما ستستمتع به هو اطلاق النار على الاعداء , لكن باقى الاشياء ستجد قطعه من الجيم بلاى فى كل لعبه , فاللعبه اخذت من العاب مختلفه جزء و خرجت بلعبه جديده , فلن تشعر بشئ مميز ذو شخصيه خاصه به , الجرافيك به اخطاء , و الاوصوات تم اهمالها كثيراً , تم التركيز على اسلوب اللعب و اهملوا قليلاً باقى العناصر , القصه ليست شئ كبير , فهى عبارة عن مهمات مختلفه فى اماكن متفرقه , و هذا شئ تعودنا عليه بالنسبه لالعاب الشوتر , فهى لم تضف جديد , بل سارت على نفس المنوال , عموماً اللعبه تستحق التجربه , ستستمتع , لكنك ستجد بعض العيوب .


    التقييم

    (الدرجة من 10)


    التقديم

    تقديم مميز , اللعب فى المستقبل و التكنولوجيا و هذه الاشياء من المستقبل القريب تعطى طابع مميز فى اللعب , لكن المحوارات و الاحادث تم نسيانها .
    8.5


    اسلوب اللعب

    جميل جداً و ستستمتع باطلاق النار على الاعداء و القدرات التى منحت اليك , لكن اللعبه لم تعطى طابع مميز لنفسها .
    9


    الرسومات

    بها بعض العيوب التقنيه و بعض الاخطاء الغريبه التى لا يصح ان تكون فى لعبه بمثل مستواها .
    8


    الاصوات

    نسوا تماماً الساوند تارك , و لكن التأثيرات و اصوات الاسلحه و العواصف و مثل هذه الاشياء جيده و تمتعك .
    8


    عمر اللعبه

    القصه تستمر تقريباً لـ 10 ساعات و ايضاً طور التعاونى جميل , و طور تعدد اللاعبين جيد كفايه .
    9



    التقييم النهائى
    8.5/10






    و إلى هنا أصل إلى ختام اول مراجعه لي ،
    أتمنى أنها نالت اعجابكم و استمتعتم في قرائتها ..
    ارائكم في اللعبة و المراجعه ، و أي انتقاد اتحفوني =)
    نقاشكم يسعدني ،

    في أمان الله
    هذه المقالة نشرت أصلا في موضوع المنتدى : [مراجعة] :Tom Clancy's Ghost Recon: Future Solider كتبت بواسطة Đεαтн Ṫσиε مشاهدة المشاركة الأصلية
    تعليقات كتابة تعليق

    يرجى كتابة مايظهر في الصورة بشكل دقيق للمتابعة

  • إعلان طولي


مكسات على ايفون  مكسات على اندرويد  Rss  Facebook  Twitter