• Capcom : سوق ألعاب الرعب صغير على سلسلة Resident Evil

    888015f9fdef31730251cc0ca893435f_0a0eb73e6dc7836b25a1199783e2bf0c



    عشاق Resident Evil مشتاقون منذ فترة طويلة بعض الشيء الى " ايام العز good old days xD" لسلسة الرعب الشهيرة التي ربما لم تعد كذلك للبعض ,
    حيث كانت أولى العناوين في السلسة تدخل اللاعب في اجواء رعب و احداث و استكشافات مرهقة للاعصاب في عالم رعب
    حيث عليك البقاء على قيد الحياة world of survival horror
    . . . اما اليوم , اقرت Capcom بأن سوق ألعاب من نوع الرعب صغير جدا على سلسلة Resident Evil ولهذا السبب تحولت السلسلة
    إلى اتجاه الأكشن أكثر وستكمل السلسلة على هذا النحو


    . . . حيث يقول Masachika Kawata منتج Resident Evil: Revelations لموقع Gamasutra في مقابلة :

    " في حين هنالك الذين يطوقون شهود عودة نمط اللعب الكلاسيكي لـ Resident Evil , فالسوق لهذا النوع من الالعاب (survival horror)
    غير قابل للنمو بقوة كافية تضمن استمراره و هو ليس قرار تجاري ذكي هذه الايام "


    يضيف قائلاً :

    " خاصة بالنسبة لسوق امريكا الشمالية , اعتقد أن السلسلة بحاجة أن تتجه بأتجاه الاكشن اكثر من اي شيء , ألعاب Resident Evil الرئيسة يجب أن تكون امتداد للتغيرات
    التي حصلت في Resident Evil 4 و Resident Evil 5 و نسخة مطورة من اسلوب اللعب فيها "


    " Resident Evil 4 بدأت بهذا الاتجاه (الاكشن) ، و Resident Evil 5 اكملت بهذا الطريق , و اعتقد انه تحديداً للأسواق الامريكية , نحن بحاجة للاستمرار في هذا الاتجاه ,
    و التقدم بذلك خطوة اخرى للامام , و هذا هو بالضبط احد الاسباب بأن Revelations كما هي عليه "


    في حين أن Resident Evil :Revelations - التي صدرت على الـ 3DS في وقت سابق هذه السنة - تحمل ميول أكثر بإسلوب لعبها بإتجاه الاكشن الذي رأيناه
    في Resident Evil 4 و 5 Resident Evil, الذي مكنها من الخلط بين الوتيرة البطيئة المرعبة من العناوين السابقة لمزيج هجين جميل من أساليب اللعب ,


    على الرغم ان Kawata غير مشارك بتطوير Resident Evil 6 , فقد قارن مبيعات بعض ألعاب الرعب بسلسلة الألعاب الافضل مبيعاً Call of Duty ,
    لعبة FPS شوتر حربية باعت في اخر اصدار لها 6.5 مليون وحدة في يومها الأول ,


    حيث قال :


    " بالنظر الى معطيات و حقائق تسويق ألعاب الـرعب/البقاء survival horror . . . فسوقها صغير , مقارنة بعدد المبيعات الذي حققته Call of Duty و ألعاب الاكشن المشابه ,
    . . . فلا يبدو أن لعبة Resident Evil من نوع 'الرعب' ستكون قادرة على تحقيق مبيعات بهذه الأرقام الضخمة "


    و اضاف :


    " لا أستطيع التحدث عن Resident Evil 6 , لكني لا اعتقد انه على اللعبة ان تسلك اتجاه اكشن بحت مثل Call of Duty , لا يجب أن تكون لعبة شوتر صريحة straight up shooter ,
    و شخصيا لا أرى أن العاب ريزدنت ايفل Resident Evil 4 و 5 Resident Evil كألعاب تصويب فحسب "




    . . . يقول Kawata انه قد يكون هنالك مكان للـ رعب في عناوين Resident Evil الفرعية ,


    " مع ذلك , لا تزال هنالك فرص امام Capcom لإستكشاف اسلوب لعب survival horror نقي خارج اطار سلسلة Resident Evil الاصلية "


    واضاف :


    " لدينا السلسلة الاصلية , و بإمكاننا القول أنه لدينا عناوين بمنحى مغامرة و اكشن اكثر , مثل اسلوب لعب Resident Evil :Revelations ,
    كما لدينا Resident Evil: Operation Raccoon City وهي لعبة شوتـر من منظوز الشخص الثالث , لذلك اعتقد انه من خلال توسيع السوق في هذا الاتجاه ,
    سيكون بإمكاننا الحفاظ على هوية السلسلة الأصلية و ما يجب أن تكون عليه Resident Evil , و ضرب الأسواق الاخرى كذلك "


    بغض النظر عن القرارات التي اتخذتها Capcom و مسؤولي التسويق في الشركة , يقول Kawata :


    " اذا اردت أن تبيع لعبة اعتماداً على اسلوب جيم بلاي جيد , فليس عليك القلق حول السوق اللذي ستباع فيه
    . . . اما إذا كنا سنصنع ألعاب تبيع بناء على جودة المحتوى , فعليها ان تكون قادرة على اجتذاب المعجبين من مختلف انحاء العالم وليس لاعبين فئة لاعبين محددة "


    يضيف اخيراً :


    " قد يكون هذا واضح , لكن هذا هو السبب الذي يجعل ألعاب كـ Grand Theft Auto IV و Skyrim و Call of Duty: Modern Warfare تبيع في سوق اليابان ايضاً ,
    ذلك لان الـ gameplay الخاص بها مثير للاهتمام "

    .
    .
    .

    Resident Evil 6 ستصدر في العشرين من نوفمبر القادم على كل من الـ PS3 و Xbox360 , كما ستصدر نسخة PC في وقت لاحق ,


    تعليقات 8 تعليقات
    1. الصورة الرمزية الخاصة بـ A.M.K_93
      A.M.K_93 -
      ياخي ادا بغية تغير اكشن الى رعب تطلع الفكره كويسه
      لاكن تغير لعبه من رعب لي اكشن فلا توقع انه تنجح
      وخصوصن لعبه مثل Resident Evil بداة من من جدور الرعب
      فتحوله الى اكشن انت تدوس على امال عشاق السلسله

      مثال في الجزء الثالث كان الجواء مرعبه وزمبي شكله يخوف صح
      مثال من الجزاء الخامس زومبي ماسك رشاش ويطلق عليك ولا يسوق سياره او الدباب
      مادري صرح شكية هادا Resident Evil ولا لعبة حرب

      ثم ياخي ادا تبغ تحط لعبة اكشن لتجي وتحطه في لعبة رعب
      ابد فيه من جديد باسم جديد وشخصيات جديده
    1. الصورة الرمزية الخاصة بـ ABO AMAL
      ABO AMAL -
      اصلن احنا نشتري Resident Evil على انها لعبة رعب ومش اكشن يعني لو كانت رعب الناس بيشترونها لاكن اذا صارت اكشن .

      راح يقل معجبيها الي يحبونها وهي رعب ..
    1. الصورة الرمزية الخاصة بـ d7man
      d7man -
      خلي ريزيدنت ايفل رعب و اصدر لعبة أكشن بعنوان جديد وخلصنا
      مو تخرب اسم ريزدنت ايفل


      وبعدين يا جماعة انسوا الرعب يرجع مع الزومبي
      لأنه في بداية ظهور ريزيدنت ايفل كان الزومبي كائن جديد علينا مخيف
      مع الوقت صار الزومبي نشوفه في معظم الأفلام حتى تعودنا عليه
      و اللحين الزومبي ما نشوفه إلا في الأفلام الكوميدية و الرسوم المتحركة
      اللحين حنا نبي لعبة بقاء
      و أنا أشوفها في ريزيدينت إيف 6
    1. الصورة الرمزية الخاصة بـ Raiden Lightning
      Raiden Lightning -
      السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ~

      مشكوره عزيزتنا ساره على العمل الخارق للعاده ماشاء الله

      بالتأكيد مشتاقين لأجواء السلسله الأصليه من رعب البقاء فعلاً على قيد الحياه
      الجزء الرابع كان جيد إلى حد ما بالرغم انه إختلف وكان اول خطوه لنهاية السلسله الرائعه
      اجواء الرعب ابداً ماكانت موجوده جدياً في الأجزاء الأخيره , بيقولوا اكشن ؟
      كان من الأفضل لهم إخراج لعبة اخرى بعنوان جديد لربما تلاقي نجاح اكثر من إغضاب اللاعبين بإتلاف مثل هذا العنوان الكبير
      مافي اي احد كان يتمنى او يتوقع السلسله بتصبح على هذا النهج والشكل السيء فعلاً بحق وحقيق
      Resident Evil: Operation Raccoon City اسوء لعبه في الشهر ؟ > اتوقع انها اسوء لعبه في السنه كمان
      يعني ماقدموا شيء يستحق المشاهده او التجربه إن صح التعبير , كابكوم بدأت تتوجه إلى الحضيض بأسرع واقصر الطرق
      عناوينها الكبيره اصبحت الأسوء على الإطلاق في سوق ألعاب الفيديو , عنوان اونيموشا كان عظيم جداً لكن أختفى بكل بساطه

      في الأخير بصراحه كابكوم حطمتني على مدى سنوات اتمنى الجاي مايكون اسوء
      اشكرك مره اخرى ساره , نشوفك على خير بإذن الله , بالتوفيق ~
    1. الصورة الرمزية الخاصة بـ Red.zero-x
      Red.zero-x -
      Resident Evil: Operation Raccoon City سئية جداًو يا ريتني ما شريتها!!!!
      لاقت العديد من الأخفاقات للأسف...
      ترى فاينل فانتزي وريسدنت إيفيل...
      أتوقع إنتهت أيامهم للأسف miserable
    1. الصورة الرمزية الخاصة بـ ~ مستشآركم
      ^^^^^^^^^^^^

      آنآ كذلك آو آفقك الرأي

      لآكن لآنستطيع الجزم بأنتهآء آيآمهم فهم يستطيعون اعآدة ريزدنت آيفل كمآ كآنت

      ولآكن كمآ استنتجت من كلآمه انه يحآول تغيير ريزدنت آيفل من رعب الى أكشن

      فهوو لايقصد الامر بمعنى ذاته فليس من الصعب ان يبدأ بصنع لعبة جديدة لها اسم مختلف

      ولاكن المقصد من كلامه انه يريد ايضا جمآهير وعآشقي ريزدنت ايفل فهذا الذي يصعب تحقيقه


      ولاكن ان غير محور اللعبة فقط أرتكب أكبر غلطة

      وفي ذاك الوقت يمكنك القول

      بأنه أنتهت آيام ريزدنت آيفل
    1. الصورة الرمزية الخاصة بـ HaMaDa2700
      HaMaDa2700 -
      إذاً ...... يبدو أننا سنقول على re6 السلام !!!
    1. الصورة الرمزية الخاصة بـ ҜIĐ
      ҜIĐ -
      إقتباس الرسالة الأصلية كتبت بواسطة A.M.K_93 مشاهدة المشاركة
      ياخي ادا بغية تغير اكشن الى رعب تطلع الفكره كويسه
      لاكن تغير لعبه من رعب لي اكشن فلا توقع انه تنجح
      وخصوصن لعبه مثل Resident Evil بداة من من جدور الرعب
      فتحوله الى اكشن انت تدوس على امال عشاق السلسله

      مثال في الجزء الثالث كان الجواء مرعبه وزمبي شكله يخوف صح
      مثال من الجزاء الخامس زومبي ماسك رشاش ويطلق عليك ولا يسوق سياره او الدباب
      مادري صرح شكية هادا Resident Evil ولا لعبة حرب

      ثم ياخي ادا تبغ تحط لعبة اكشن لتجي وتحطه في لعبة رعب
      ابد فيه من جديد باسم جديد وشخصيات جديده
      اتفق معك اخووي كلامك 100%
    تعليقات كتابة تعليق

    يرجى كتابة مايظهر في الصورة بشكل دقيق للمتابعة

  • إعلان طولي


مكسات على ايفون  مكسات على اندرويد  Rss  Facebook  Twitter