PDA المساعد الشخصي الرقمي

عرض كامل الموضوع : John: من الصعب تصميم ألعاب الكونسل لتعرض الرسومات بمعدل 60 FPS



Raiden Lightning
28-11-2011, 02:25
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ~

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1578321&d=1322446409

السيد John Carmack واحد من أشهر المُديرين على الإطلاق في تاريخ إستيديوهات id Software وهو معروف جداً بين اللاعبين وفي مجتمع الألعاب عموماً, دائماً مايأتي جون بألعاب متميزه هو وإستيديو آي دي وأخر تحفه قاموا بالعمل عليها هي لعبة Rage, لقد عمل الإستيديو بأقصى مايملك على هذه اللعبه وكما نعلم هي تقوم بعرض الصور بعدل 30 إطار في الثانيه على منصات الكونسل وما أظهرته يعتبر جيد إلى حدا ما وقد ذكر المطورون أن العمل على ذلك الأمر لك يكن بالشيء اليسير. على صفحة جون الرسميه في تويتر (https://twitter.com/#!/ID_AA_Carmack/status/139719230160510976) رأينا أنه أجاب على سؤال تم طرحه سابقاً وهو لماذا تم إنشاء نسخة الكونسل من لعبة Rage لتعرض الرسومات بمعدل 30 إطار في الثانيه وعلى الرغم ان منصة PC لم تكن كذلك ؟


" في حال لم تكن قادراً على المحافظه على عرض الرسومات بمعدل 60 إطار في الثانيه طول الوقت على جهاز الكونسل, فسيكون التصميم أفضل بمعدل 30 إطار فضلاً عن تضييع وقت ثمين, تطوير الألعاب على الكونسل لتعرض 60 إطار في الثانيه هو أمر صعب "

كما نعلم فهنالك القليل من الألعاب التي تقدم عرض رسومات اللعبه بمعدل 60 إطار في الثانيه وحتى إن وُجِد الكثير فقليل جداً منهم من يستطيع المحافظه على تلك الدقه طول فترة اللعب, من الناحيه ذاتها فقد كانت هنالك ألعاب متمكنه وتستطيع المحافظه على دقة العرض ومنها Gran Turismo 5, Modern Warfare 3 بالإضافه إلى Burnout Paradise والمزيد أيضاً. في الواقع قد يتكمن جون من إنشاء ألعاب قادمه بأعلى دقة عرض لمنصة الكونسل ولكن إهتمامه الحقيقي هو العثور على وسيله تمكنه من تطوير الألعاب بعرض 30 إطار في الثانيه على تلك المنصات ومجاراة ذات قوة الضعف والحفاظ على أكبر قدر من جودة الرسومات كما هو الحال مع PC.



\\ المصدر \\ PlaystationLifeStyle (http://playstationlifestyle.net/2011/11/27/carmack-found-it-too-hard-to-obtain-60fps-on-consoles/)

nopx
28-11-2011, 08:49
من أفضل الالعاب الي عندي هي المذكورة بالموضوع هه:d مشكور على الخبررر:رامبو:

FIVESCARS
28-11-2011, 10:31
مشكور رايدن ع الخبر
بس مهما تطورت أجهزةالكونسولس
سيبقى pc متقدما بخطوة
فهو الأفضل بدون منازع

Gzero
28-11-2011, 12:01
انا الاحظ ان هذي الفترة هي فترة الإشاعات عن الكونسول الجديد وذم الكونسول القديم (من قبل الشركات طبعا مو من قبل المعجبين)

وهذي الفترة هي ايضا لحظة تربع الpc على العرش

مشكور أخ rΆiĐΕЙ

تقبل مروري

CALL OF DUTTY
28-11-2011, 12:38
المفروض يكون 800 اطار بس انشالله يكون البي اس 4 مواصفاته جبارة و يشغل فوق الالف اطار

شجره الكرز
28-11-2011, 13:16
xbox720سيكون الحل الامثل لكل مايدور وسيعرض فوك الالف اطار

yamamatost1
28-11-2011, 15:24
التحدي الكبير هو تشغيل 60 اطار في الثانيه على دقة 1080p اذا لم تتواجد في الجيل الجديد فانا اعتبره فاشل جدا
مشكور على الخبر

yamamatost1
28-11-2011, 15:26
التحدي الكبير هو تشغيل 60 اطار في الثانيه على دقة 1080p اذا لم تتواجد في الجيل الجديد فانا اعتبره فاشل جدا
مشكور على الخبر

Ṁ Δ Đ Λ Я Ẫ
28-11-2011, 15:48
التحدي الكبير هو تشغيل 60 اطار في الثانيه على دقة 1080p اذا لم تتواجد في الجيل الجديد فانا اعتبره فاشل جدا
مشكور على الخبر لاتعليق

a7mad m7mad
28-11-2011, 16:02
فرق بين قوة ال pc واجهز الكونسول فرق كبير وشاسع من ناحية كرت الشاشة واشياء اخرى

لكن اتمنى ان اجهزة الكونسول تتطور كثيرا في الجيل القادم

وشكرا

-MR.ZERO-
30-11-2011, 21:28
التحدي الكبير هو تشغيل 60 اطار في الثانيه على دقة 1080p اذا لم تتواجد في الجيل الجديد فانا اعتبره فاشل جدا
مشكور على الخبر

+
1
::جيد::