Ahmadhelld
01-03-2011, 14:21
https://lh4.googleusercontent.com/_sXat-NRWa4Q/TW0zAZ1J08I/AAAAAAAABUo/UPnalVyBYP0/lll.png
قدم العدد الجديد من المجلة اليابانية Famitsu معلومات جديدية عن اللعبة المنتظرة بشدة The Last Guardian.
المجلة لديها أربع صفحات خاصة باللعبة ومقابلة مع رئيس فريق ICO السيد Fumito Ueda، ولقد بدأ المقابلة بقوله أن الفتى الصغير و Torico (وهو المخلوق الكبير) لا يمكنهم التواصل مع بعض.
من خلال العروض التي رأيناها منذ الإعلان عن اللعبة نستطيع أن نرى أن Torico يأكل الطعام الذي يعطيه إياه الفتى الصغير ، لكن السيد Ueda قال أن Torico سيقوم برفض الطعام أو بصقه إن لم يعجبه.
وقال أيضاً أنه إذا تم القبض على الفتى الصغير لن تنتهي المغامرة فوراً.
وقال أيضاً فريق ICO أن الفريق يبحث في إمكانية إضافة مستطيلات Gauges (مثل مستطيل الطاقة وما إلى ذلك) للمعلومات لتساعد اللاعب، وسيكون لـ Torico. و على ما يبدو أن السيد Ueda قلق بشأن هذا الأمر.
تصرفات Torico تعد دقيقة جداً لدرجة أنه يستجيب بشكل مختلف إعتماداً على الصوت الذي بالمنطقة التي هو فيها.
اللعبة أيضاً تستخدم لغة ليست حقيقية مثل لعبتي ICO و Shadow of the Colossus.
وقد علقت مجلة Famitsu عن إنطباها وقالت أن اللعبة تفوق التوقعات و أنها واقع فاقت الواقع.
وقالت المجلة أيضاً أن حركات الفتى الصغير مدهشة، ورد Ueda على ذلك بقوله أنه عندما يصل الفتى إلى جدار سيقوم طبيعياً بمد يديه، وعندما يقترب من Torico سيقوم بلمسه.
لإظهار الشعور أن الشخصيات موجودة عليك أن تظهر بعض مثل هذه التصرفات لتظهر أن الشخصيات نفسها تعرف أنه هناك جدار. :مندهش:
ومع الحديث عن كل ذلك ذكر السيد Ueda بعض الأمور عن ICO and Shadow Collection، وقال أن عرض البداية للعبة ICO تم إعادة صنعه. وقال أيضاً أن لعبة Shadow تبدو رائعة في الـ 3D.
تم تحديد موعد إطلاق The Last Guardian في مواسم العطل لهذه السنة على الـ PS3 حصرياً.
المصدر \\ Andriasang (http://www.andriasang.com/e/topics/2011/03/01/flying_get/)
*~*~*~*~*~*~*~*
بصراحة أرى أن اللعبة تعتمد كثيراً على المشاعر والشعور بالشخصيات
وهو شيء رائع بالفعل وأنا أحبه شخصياً على الأقل :نوم:
اللعبة بالفعل تبدو رائعة جداً ولا أستطيع الإنتظار :بكاء:
قدم العدد الجديد من المجلة اليابانية Famitsu معلومات جديدية عن اللعبة المنتظرة بشدة The Last Guardian.
المجلة لديها أربع صفحات خاصة باللعبة ومقابلة مع رئيس فريق ICO السيد Fumito Ueda، ولقد بدأ المقابلة بقوله أن الفتى الصغير و Torico (وهو المخلوق الكبير) لا يمكنهم التواصل مع بعض.
من خلال العروض التي رأيناها منذ الإعلان عن اللعبة نستطيع أن نرى أن Torico يأكل الطعام الذي يعطيه إياه الفتى الصغير ، لكن السيد Ueda قال أن Torico سيقوم برفض الطعام أو بصقه إن لم يعجبه.
وقال أيضاً أنه إذا تم القبض على الفتى الصغير لن تنتهي المغامرة فوراً.
وقال أيضاً فريق ICO أن الفريق يبحث في إمكانية إضافة مستطيلات Gauges (مثل مستطيل الطاقة وما إلى ذلك) للمعلومات لتساعد اللاعب، وسيكون لـ Torico. و على ما يبدو أن السيد Ueda قلق بشأن هذا الأمر.
تصرفات Torico تعد دقيقة جداً لدرجة أنه يستجيب بشكل مختلف إعتماداً على الصوت الذي بالمنطقة التي هو فيها.
اللعبة أيضاً تستخدم لغة ليست حقيقية مثل لعبتي ICO و Shadow of the Colossus.
وقد علقت مجلة Famitsu عن إنطباها وقالت أن اللعبة تفوق التوقعات و أنها واقع فاقت الواقع.
وقالت المجلة أيضاً أن حركات الفتى الصغير مدهشة، ورد Ueda على ذلك بقوله أنه عندما يصل الفتى إلى جدار سيقوم طبيعياً بمد يديه، وعندما يقترب من Torico سيقوم بلمسه.
لإظهار الشعور أن الشخصيات موجودة عليك أن تظهر بعض مثل هذه التصرفات لتظهر أن الشخصيات نفسها تعرف أنه هناك جدار. :مندهش:
ومع الحديث عن كل ذلك ذكر السيد Ueda بعض الأمور عن ICO and Shadow Collection، وقال أن عرض البداية للعبة ICO تم إعادة صنعه. وقال أيضاً أن لعبة Shadow تبدو رائعة في الـ 3D.
تم تحديد موعد إطلاق The Last Guardian في مواسم العطل لهذه السنة على الـ PS3 حصرياً.
المصدر \\ Andriasang (http://www.andriasang.com/e/topics/2011/03/01/flying_get/)
*~*~*~*~*~*~*~*
بصراحة أرى أن اللعبة تعتمد كثيراً على المشاعر والشعور بالشخصيات
وهو شيء رائع بالفعل وأنا أحبه شخصياً على الأقل :نوم:
اللعبة بالفعل تبدو رائعة جداً ولا أستطيع الإنتظار :بكاء: