paeses
18-07-2009, 12:06
السلام عليكم
كيفكم يا مبدعين مكسات
ان شاء الله الكل مية مية وبعافية
اليوم احب اقدم لكم كم خلفية صممتها
بعد طفشي من تصميم التواقيع فقلت خليني
احط ما عندي في الخلفيات وبأعتقادي الخلفيات اصعب
بكثير من التواقيع لكبر حجمها واشياء اخرى وفي الحقيقة
تعبتني جداً جداً حتى اطلع كل تصميم فيهم وان شاء الله تنال اعجابكم
=====================
ونجي الان للخلفيات
Astro Boy: Flying between the universes
فلسفة: هذا التصميم والله وجدت الراندر الجميل لأسترو وكنت بصممه توقيع
شفت انها مناسبة للخلفية وكنت عارف اني راح تعب عليها مرة ولكن توكلت على الله
ولكن عانيت من صنع الخطوط الملونة ولعب فيه بالسمدج غير جعلها متوهجة بشكل جميل
ساعات العمل: متقاطعة بالايام
التقنية الرئيسية المستخدمه: السمدج
عدد الفرش: 3
الراندر واحد وهو [Astro (http://img199.imageshack.us/img199/6409/astro2.png)]
التصميم >اضغطوا على الكلمة لرؤيتها
http://www.cache.mexat.com/images/images-cache/2009/07/22.png (http://img142.imageshack.us/img142/7655/astroo.jpg)
===============================
Fighting for our lifes
فلسفة: والله ما اعرف ذا التصميم اصلا كان اعفن من كذا ولكن قلت خليني العب فيه
شوي ويا كثر لعبي فيه المهم حاولت وحاولت ولكن افشل فيها لأن التصميم الي باين عليه قبل التعديل
حلو ولكن عادي حبيت ان اخليه في جو حرب جميل ولعبت مجدداً الين ما سويتها
ساعات العمل: 2 ساعتين
التقنية الرئيسية المستخدمه: السمدج والخامات
الراندر واحد وهو [Warrior (http://img401.imageshack.us/img401/1157/killzone2.png)]
التصميم >اضغطوا على الكلمة لرؤيتها
http://www.cache.mexat.com/images/images-cache/2009/07/23.png (http://img190.imageshack.us/img190/7858/gamecopy.jpg)
==================================
Fading Over Blue Sky
فلسفة: طيب هنا هذا الي تعبني من جد لأن الفكرة مع الراندر كان صعب خلطها
الفكرة كلها كانت اني اخليها خارجة من السماء ولكن الراندر ما يساعد للأسف فا قلت
اذا ما قدرت اخليها تندمج مع السماء فأخليها تتلاشى في السماء وسويتها بعد قرف طويل
ساعات العمل: 5 ساعات متقاطعة
التقنية الرئيسية المستخدمه: الفرش
عدد الفرش: 16
الراندر واحد وهو [Hime (http://img231.imageshack.us/img231/2312/largeanimepaperscansshi.png)]
التصميم >اضغطوا على الكلمة لرؤيتها
http://www.cache.mexat.com/images/images-cache/2009/07/24.png (http://img31.imageshack.us/img31/2626/hime.jpg)
=============================
Shikabane Hime
فلسفة: نجي للأخير والله هذا الانمي الي مترجمه الرسمي من بدايته
وانا حبيته الصراحة وقلت اخذ شوية صور من الحلقات وشوي من الــ Scans عشان
نعرف ايش نسوي كان في نوع من التصماميم انوي عليه ولكن ما احبه
عشان كذا سويت الخلفية بهذا الشكل
ساعات العمل: 4 بسبب اخراج الفكرة
التقنية الرئيسية المستخدمه: منوع
عدد الفرش: 1
التصميم >اضغطوا على الكلمة لرؤيتها
http://www.cache.mexat.com/images/images-cache/2009/07/25.png (http://img269.imageshack.us/img269/4700/shikabanehime.jpg)
===================
في نهاية الامر
اتمنى ان تعجبكم جميع التصاميم
وامل ان اجد انتقادات بناءه من مبدعين مكسات
وشكراً
Jana
كيفكم يا مبدعين مكسات
ان شاء الله الكل مية مية وبعافية
اليوم احب اقدم لكم كم خلفية صممتها
بعد طفشي من تصميم التواقيع فقلت خليني
احط ما عندي في الخلفيات وبأعتقادي الخلفيات اصعب
بكثير من التواقيع لكبر حجمها واشياء اخرى وفي الحقيقة
تعبتني جداً جداً حتى اطلع كل تصميم فيهم وان شاء الله تنال اعجابكم
=====================
ونجي الان للخلفيات
Astro Boy: Flying between the universes
فلسفة: هذا التصميم والله وجدت الراندر الجميل لأسترو وكنت بصممه توقيع
شفت انها مناسبة للخلفية وكنت عارف اني راح تعب عليها مرة ولكن توكلت على الله
ولكن عانيت من صنع الخطوط الملونة ولعب فيه بالسمدج غير جعلها متوهجة بشكل جميل
ساعات العمل: متقاطعة بالايام
التقنية الرئيسية المستخدمه: السمدج
عدد الفرش: 3
الراندر واحد وهو [Astro (http://img199.imageshack.us/img199/6409/astro2.png)]
التصميم >اضغطوا على الكلمة لرؤيتها
http://www.cache.mexat.com/images/images-cache/2009/07/22.png (http://img142.imageshack.us/img142/7655/astroo.jpg)
===============================
Fighting for our lifes
فلسفة: والله ما اعرف ذا التصميم اصلا كان اعفن من كذا ولكن قلت خليني العب فيه
شوي ويا كثر لعبي فيه المهم حاولت وحاولت ولكن افشل فيها لأن التصميم الي باين عليه قبل التعديل
حلو ولكن عادي حبيت ان اخليه في جو حرب جميل ولعبت مجدداً الين ما سويتها
ساعات العمل: 2 ساعتين
التقنية الرئيسية المستخدمه: السمدج والخامات
الراندر واحد وهو [Warrior (http://img401.imageshack.us/img401/1157/killzone2.png)]
التصميم >اضغطوا على الكلمة لرؤيتها
http://www.cache.mexat.com/images/images-cache/2009/07/23.png (http://img190.imageshack.us/img190/7858/gamecopy.jpg)
==================================
Fading Over Blue Sky
فلسفة: طيب هنا هذا الي تعبني من جد لأن الفكرة مع الراندر كان صعب خلطها
الفكرة كلها كانت اني اخليها خارجة من السماء ولكن الراندر ما يساعد للأسف فا قلت
اذا ما قدرت اخليها تندمج مع السماء فأخليها تتلاشى في السماء وسويتها بعد قرف طويل
ساعات العمل: 5 ساعات متقاطعة
التقنية الرئيسية المستخدمه: الفرش
عدد الفرش: 16
الراندر واحد وهو [Hime (http://img231.imageshack.us/img231/2312/largeanimepaperscansshi.png)]
التصميم >اضغطوا على الكلمة لرؤيتها
http://www.cache.mexat.com/images/images-cache/2009/07/24.png (http://img31.imageshack.us/img31/2626/hime.jpg)
=============================
Shikabane Hime
فلسفة: نجي للأخير والله هذا الانمي الي مترجمه الرسمي من بدايته
وانا حبيته الصراحة وقلت اخذ شوية صور من الحلقات وشوي من الــ Scans عشان
نعرف ايش نسوي كان في نوع من التصماميم انوي عليه ولكن ما احبه
عشان كذا سويت الخلفية بهذا الشكل
ساعات العمل: 4 بسبب اخراج الفكرة
التقنية الرئيسية المستخدمه: منوع
عدد الفرش: 1
التصميم >اضغطوا على الكلمة لرؤيتها
http://www.cache.mexat.com/images/images-cache/2009/07/25.png (http://img269.imageshack.us/img269/4700/shikabanehime.jpg)
===================
في نهاية الامر
اتمنى ان تعجبكم جميع التصاميم
وامل ان اجد انتقادات بناءه من مبدعين مكسات
وشكراً
Jana