PDA المساعد الشخصي الرقمي

عرض كامل الموضوع : عمل مشهد فضائي مثير في الفوتوشوب [درس مترجم]



آلاء
16-11-2013, 11:03
http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1974311&stc=1&d=1394574507



http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939648&d=1384597046




السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

نكمل معكم السلسلة التي بدأناها قبل فترة
هذا الدرس تابع لمسابقة صولات وجولات المرحلة الثالثة



http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939649&d=1384597046


نوع الدرس : درس دمج
مستلزمات الدرس : هنا (http://www.gulfup.com/?b2MwaJ)
تطبيق صاحب الدرس : هنا (http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939652&d=1384597046)
تطبيقي : هنا (http://im35.gulfup.com/w410z.jpg)
نوع الدرس : متوسط إلى صعب






الخطوات في الرد التالي ~


×××

آلاء
16-11-2013, 11:12
نقوم بفتح صورة الحصانين على الفوتوشوب
ثم باستعمال البن توول نحدد الحصانين
ولا تقلقوا بشأن شعر الحصان فسيتم معالجة هذا الأمر لاحقاً



http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939653&d=1384597146




الآن والمسار لا يزال موجوداً نقوم بالضغط على ctrl+Enter لجعل المسار تحديداً
ثم نضغط على ctrl+J لنسخ التحديد على طبقة جديدة
ثم نخفي الخلفية السابقة حتى بتقى الحصانان لوحدهما فقط
ونسمي الطبقة الجديدة , أحصنة

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939654&d=1384597146



الآن من قائمة ملف نختار Place ثم نختار صورة النجوم
ونجعل مقاسها مثل الصورة التي في الأسفل
ثم نضغط Enter , ثم نحرك الخلفية الجديدة بين خلفية الأحصنة وطبقة الأحصنة

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939655&d=1384597146




الآن سنعمل على تنقية تحديد الأحصنة عن طريق إضافة شعر لها
نضغط ctrl على طبقة الأحصنة , لتحديد البكسلات الخفية
ثم نضغط ctrl+alt+R لفتح نافذة تنقية التحديد refine selection window
ونغير الإعدادات كما في الأسفل

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939656&d=1384597146




لو كانت الأحصنة لا تزال تحتفظ بالتحديد نضغط ctrl+D ثم نظهر خلفية الأحصنة مرة أخرى
ثم نضيف قناع لطبقة الأحصنة
الآن نختار فرشاة بالإعدادات التالية :
Size: 100 px
Hardness: 0%
نجعل الخلفية سوداء ثم نقوم بعمل الفرشاة كما في الصورة
يجب الانتباه على أن الفرشاة تكون على القناع وليس الطبقة نفسها

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939657&d=1384597146




الآن نضغط على طبقة الأحصنة وطبقة الأحصنة التي نسخناها
ثم ندمج الطبقتين معاً عن طريق ctrl+E

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939658&d=1384597216



الآن علينا صنع شعر جديد للأحصنة عن طريق أداة السمدج
نختار أداة السمدج بالخيارات التالية :
fairly small 3 px size
ثم عمل السمدج في نفس إتجاه الشعر الطبيعي
الآن نستعمل الفرشاة الكبيرة والصغيرة , لكن لا نخرج عن المقاس 8 px
الآن نحاول أن نتخيل إتجاه الشعر مع الهواء ونطبق السمدج على أساسه
خذوا وقتكم في هذه الخطوة فكلما أطلتم فيها كلما كان العمل أدق وأفضل
في نهاية الخطوة نستعمل Clone Stamp على الأحصنة بشفافية 10%
مع أخذ عينة مع البشرة الداكنة للحصان

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939659&d=1384597216




انتهت المرحلة الصعبة الآن بعدما صنعنا الشعر
نضغط ctrl على طبقة الحصان لتحديد البكسلات الظاهرة
ثم نضغط M لتحديد أداة marquee
الآن نبقى ضاغطين على alt + shift ثم نرسم تحديداً يكفي لتطويق وشمل الحصان الأيسر بالكامل
نضغط على ctrl+J لجعله في طبقة جديدة
ثم نكرر نفس العملية على الحصان الآخر
يجب أن يكون لدينا في النهاية طبقة لكل حصان

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939660&d=1384597216




الآن سنصنع الحصان الناري
نضيف أولاً بعض طبقات التعديل أو adjustment داخل الحصان
لإعطاءه اللون الناري المحترق
نضيف clipped color balance adjustment مع تغيير الإعدادات كما في الأسفل
نغير الصيغة إلى overlay ثم ننسخ الطبقة مع الانتباه أن تكون على الحصان الأيسر
ثم نغير الثاني إلى Multiply والشفافية إلى 35%
نضيف تدرج لوني أو clipped gradient map مع اختيار اللونين الأسود والأبيض
نغير الصيغة إلى luminosity والشفافية إلى 50%

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939661&d=1384597216




نستطيع أن نرى أن الحصان الناري أصبح له نقاط نارية متوهجة في الخلفية وعند الرأس
نزيلها باستخدام قناع مقوس أو curves adjustment layer
على أن يكون نفس الإعدادات التالية :
Size: 150 px / Hardness: 0% / Opacity: 50%
نختار D لجعل الألوان هي الأساسية في البرنامج
نتأكد أننا على طبقة القناع ثم نضغط ctrl+Backspace لملئ القناع بلون الخلفية الأساسي
الآن نستعمل الفرشاة بلطف حول المناطق الظاهرة على الأرضية

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939662&d=1384597216




الآن سنضيف بعض التشققات على جسد الحصان , حتى يظهر أنه يحترق من الداخل
نختار فرشاة default round ونغيرها بالإعدادات التالية
ثم نحفظها باسم فرشاة النار

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939663&d=1384597322




نفتح طبقة جديدة ونسميها Lines 1 , على أن تكون داخل طبقة الحصان الأيسر
نجعل اللون #cc6a0e مع ترك لون الخلفية كما هو
نختار فرشاة النار بقياس 10 , الآن بالبن توول لرسم خطوط كما في الأسفل
ثم كبسة يمين stroke path , الآن نختار الفرشاة على أن تكون Simulate pressure عليها إشارة صح
نختار نفس الفرشاة السابقة بمقاس 8 ونعيد العملية .

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939664&d=1384597322




نقرتين بالفأرة على طبقة Lines 1 ثم نغير الإعدادات كما يلي :

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939665&d=1384597322




نقوم بعمل طبقة جديدة ونسميها Lines 2 على أن تكون داخل الحصان الأيسر
نختار اللون #cc6a0f , ثم بواسطة البن توول نرسم خطوطا أخرى

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939666&d=1384597322



نقرتين على الطبقة Lines 2 , ثم نغير الإعدادات كما التالي :

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939667&d=1384597322





×××

آلاء
16-11-2013, 11:19
نعمل طبقة جديدة باسم Lines 3 على أن تكون بداخل الحصان الأيسر أيضا
نختار اللون # bc5806 , والفرشاة بمقاس 6 , ثم نرسم منحنيات وخطوط قصيرة
نغير مقاس الفرشاة إلى 4 ونرسم المزيد
نغير اللون إلى # 873903 ونرسم مزيد من المنحنيات والخطوط

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939668&d=1384597419




نضغط على مفتاح alt
ثم نسحب تأثير الطبقة Lines 2 إلى Lines 3

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939669&d=1384597419




نفتح خلفية النار الآن , ثم نحدد كامل العمل بواسطة Ctrl+A
ثم ننسخ التحديد , ونغلق الخلفية , ونعود لملفنا السابق مرة أخرى

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939670&d=1384597419




نقوم بلصق خلفية النار بواسطة ctrl+V مع تغيير صيغة طبقة النار إلى screen
نضغط ctrl+T لتغيير شكل النار , نضغط على shift بينما نغير الحجم من الزوايا
ثم كبسة يمين ونختار warp , ونغير كما في الصورة , ثم Enter

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939671&d=1384597419




نضيف قناع لطبقة النار , ثم نختار الفرشاة الدائرية مع القياسات التالية :
Size: 60 px / Hardness: 0%
نختار اللون الأمامي أسود , ثم نستعمل الفرشاة لنخفي الحواف الواضحة على اللهب

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939672&d=1384597419




نعمل لصق مرة أخرى , ونغير في كل طبقة اللهب الجديدة مثلما فعلنا مع الطبقة الأولى
على أن تكون مثل هذه الصورة

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939674&d=1384597701




ومثلما فعلنا في الخطوة 20 نفعل هنا أيضاً

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939675&d=1384597701




الآن نفتح طبقة جديدة ونختار من الفراشي فرشاة النار , قمنا بإعدادها سابقا في الخطوة 11
نغير قياسها إلى 35 مع لون أمامي #e6912d , ثم نستعملها ما بين اللهب والعرف أو قمة الحصان
ثم نغير مود الطبقة إلى Hard Light والشفافية 10%

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939676&d=1384597701




علينا إضافة نار لحوافر الحصان أيضاً
نقوم باللصق مرة أخرى مع تغيير حجمه مثل الصور تماماً
ثم ننسخ هذه الطبقة ونعمل لصق على الحافر الآخر

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939677&d=1384597701




سنضيف نيران للذنب , نقوم بعمل طبقة جديدة , نختار فرشاة النيران , بلون #e6912d
ثم نطبقها حول الذنب ونغير المود إلى Overlay

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939678&d=1384597701




علينا أن نغير لون الأعين , طبقة جديدة ثم نغير المود إلى Color Dodge
نختار الفرشاة الدائرية بالقياسات التالية :
Size: 20 px / Hardness: 0%
ونختار اللون الأمامي #e6912d , ثم نطبقها بلطف حول منطقة العين
ثم نقرتين على الطبقة ونعدل حسب الإعدادات التالية :

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939679&d=1384597916




نضيف الآن بعض اللهب لثقب الأنف , ننسخ Fire Flames 1 مرة أخرى , ونغير المود إلى screen
ثم نغير في القياس مثلما فعلينا سابقا , ثم نضغط Enter
ثم نعمل قناع جديد ثم نختار فرشاة دائية بالقياسات التالية :
Size: 30 px / Hardness: 0%
ثم نطبقها بلطف حولي فتحتي الأنف

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939680&d=1384597916




الآن نضيف لهب للفتحة الأخرى ونقوم بنفس الخطوات السابقة

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939681&d=1384597916




نقرتين على طبقة الحصان الأيسر ثم نغير كما في الإعدادات التالية :

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939682&d=1384597916




الآن نختار طبقة الحصان الأيسر , ونختار كل ما وضع فيها ثم نضعها في مجموعة واحدة عن طريق ctrl+G
ثم نحدد الحصان الأيمن

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939683&d=1384597916





×××

آلاء
16-11-2013, 11:25
الآن سنجعل الحصان الأيمن حصان جليدي
نضغط على طبقة الحصان ثم نعكس الألوان عن طريق ctrl+I

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939684&d=1384598018




نقوم بنسخ الحصان الأيمن عن طريق الضغط على Ctrl+J
ثم نذهب إلى Filter > Artistic > Plastic Wrap بنفس الإعدادات الموجودة في الأسفل
نغير مود الطبقة إلى Lighten والشفافية 50%
الآن نضيف قناع جديد ثم نستعمل فرشاة ناعمة سوداء على المناطق الموجود بها شعر

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939685&d=1384598018




الآن نسخ طبقة الحصان الأيمن , ثم نجعل الطبقة في أعلى كل الطبقات
ثم نختار filter > Sketch > Chrome
ونغير المود إلى Soft Light والشفافية 30%
ثم نضيف قناع ونقوم مثلما فعلنا في الخطوة السابقة

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939686&d=1384598018




نضغط على طبقة الحصان وننسخ منها نسخة واحدة
ثم ننقلها لأعلى الطبقات ونغير المود إلى Soft Light والشفافية 70%

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939687&d=1384598018




الآن نفتح خلفية الأرض المتشققة
ثم ننسخها ونلصقها في عملنا ونغير في القياس حتى تصبح مثل الصورة

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939688&d=1384598018




نضغط ctrl+I لعكس ألوانها ثم نغير المود إلى Overlay والشفافية 30%
نضيف قناع ثم نضغط ctrl+I لجعله أسود اللون
الآن نختار فرشاة دائرية ذات لون أبيض ونحدد بها مثل الصورة التي في الأسفل

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939689&d=1384598120




الآن نضغط على طبقة الحصان الأبين وننسخ منها طبقة جديدة
ثم ننقلها أعلى جميع الطبقات ونطبق الفلتر Filter > Stylize > Find Edges
ثم نعطس اللون ctrl+I , ونغير المود إلى Linear Dodge
نضيف قناع آخر ثم وبلطف نستعمل الفرشاة السابقة بلون أسود
ونستعملها مثل الصورة :

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939690&d=1384598120




نختار Edit > Preset manager import
ثم Frost texture brushes موجودة في ملف المستلزمات
نعمل طبقة جديدة , مع تغيير المود إلى overlay
نختار فرشاة painting 12 بقياس 500 px بلون أبيض
ثم نستعملها بضع مرات , ثم نضغط Ctrl مع طبقة الحصان الأيمن
لتحديد البكسلات الظاهرة , ثم نضيف للطبقة قناع , هذه المرة الفرششاة ستطبق على الحصان فقط
نغير الشفافية إلى 70%

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939691&d=1384598120




طبقة جديدة ثم الفرشاة painting 10 بقياس 15
ثم نستعملها بحذر على الخطوط الخارجية للحصان
لإعطاءه مظهرا شتويا وجليديا أكثر
ثم نغير الشفافية إلى 80%
لن نقوم بعمل الفرشاة على الجانب السفلي من الحصان لأنه سيحتوي على ذرات ثلجية

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939692&d=1384598120





الآن سنصنع عيون زرقاء
نخفي جميع الطبقات إلا طبقة الخلفية فقط
باستخدام البن توول ننرسم حول العين , ثم ctrl+Ente لجعلها تحديداً

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939693&d=1384598120




نقوم بإظهار جميع الطبقات المخفية
ثم ننشئ طبقة جديدة ونلون بداخل التحديد اللون التالي : #0c2c54
ثم نقرتين على الطبقة وعمل التالي :

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939694&d=1384598324




فلنضف الآن بعض القيم للحصان
نعمل طبقة curves adjustment جديدة
بالإعدادات الموجودة في الأسفل
نضغط Ctrl مع الضغط على طبقة الحصان الأيمن , لتحديد الحدود الخارجية للحصان
نملأ القناع باللون الأسود , وبفرشاة بيضاء نمشي بمحاذاة التحديد
نكرر الأمر بداخل التحديد قليلا , حتى نعطي الحصان منظرا ثلاثي الأبعاد

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939695&d=1384598324




نضيف طبقة curves adjustment أخرى
بالإعدادات التي في الأسفل , ثم نضيف قناع ونملأه باللون الأسود
تضغط على Ctrl مع الضغط على طبقة الحصان لاستعادة التحديد
ثم نستعمل فرشاة بيضاء ثم بلطف في المنتصف والمنطقة العلوية

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939696&d=1384598324




الآن نضيف دخان أزرق على قتحتي أنف الحصان
هناك فرشاة دخان في المستلزمات , ثم استيراد فرش ونختارها بالقياس التالي : 175 px
طبقة جديدة ونضغط بالفرشاة مرة واحدة
نغير الحجم مثل الصورة , ثم مرة أخرى للفتحة الثانية

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939697&d=1384598324




نضغط مرتين على طبقة الحصان الأيمن
ثم نغير حسب الإعدادات التالية :

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939698&d=1384598324





×××

آلاء
16-11-2013, 11:35
الآن نحدد طبقة الحصان الأيمن وكل ما فوقها من طبقات ونضعها في مجموعة واحدة

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939699&d=1384598410




الآن الأرضية
نختر خلقية الأرض المتشققة مرة أخرى
ونضعها كما في الصورة

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939700&d=1384598410



نضع الطبقة بين الطبقات التالية :

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939701&d=1384598410




الآن إضافة تأثيرات للأرضية
طبقة hue/saturation / طبقة gradient map / طبقة curves / طبقة color balanc
على حسب الإعدادات التالية :

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939702&d=1384598410




الآن نضيف بعض تأثيرات الحمم على النيران التي على الأرضية
نختار فرشاة النيران , باللون التالي #963405
ثم على النيران التي عند الحوافر , لا بأس بتطبيقها كثيرا حتى نرى أن الوضع أصبح جيد
على أن تكون الفرشاة بحجم 1 أو 2

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939703&d=1384598410




نقرتين على طبقة النيران الجديدة وتغيير الإعدادات كالتالي :

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939704&d=1384598512




طبقة جديدة , ثم نختار فرشاة النيران
باللون التالي #7c210d نستمر بالفرشاة حتى نحصل على تأثير شبيه بتأثير الحمم البركانية
القاعدة لون أحمر داكن
والمنتصف لون برتقالي
على أن يكون المقاس ما بين 6 و 7
مع استعمال المقاس 2 أو 3 عند الأطراف

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939705&d=1384598512




نقرتين على هذه الطبقة والقيام بوضع الإعدادات التالية :

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939706&d=1384598512




نضيف curves adjustment لتلك النيران الصغيرة , على أن تكون بداخلها
نملأ القناع هذا بالأسود , ثم نختار فرشاة دائرية ناعمة بالقياس 50 px والشفافية 50%
ونطبق بالمزيد في منتصف تلك النيران , أما على الأطراف فالقليل فقط

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939707&d=1384598512




نحدد طبقة الأرضية ثم نضيف لها قناع بدون عمل طبقة جديدة
ثم نختار فرشاة بالقياسات التالية :
Size: 20 px / Hardness: 100 % / Opacity: 100%
ثم نستعملها بعد اختيار اللون الأسود , ثم على حافة الأرضية

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939708&d=1384598512





نقرتين على الأرضية , ثم تغيير الإعدادات التالية :

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939709&d=1384598627




إضافة الظلال :
نذهب إلى خلفية الأحصنة وننسخ منها نسخة واحدة فقط ونجعلها أول طبقة
ثم نغير المود إلى multiply , ونطبق Filter > Blur > Gaussian Blur , 15 px
ثم نضيف قناع للخلفية , ونملأه بالأسود , ثم نختار فرشاة ناعمة دائرية ونجعل اللون الأمامي أبيض
ثم نطبق على الأماكن التي ظهرت فيها الظلال , ونخفف الشفافية إلى 50%

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939710&d=1384598627




الآن نضيف بعض من النيران الصغيرة على الأرضية
نختار فرشاة النيران مرة أخرى , لون أحمر داكن #772204 وبرتقالي #c49030
ثم نبدأ في أي مكان على الأرضية
ثم نقرتين على الطبقة , وتغيير الإعدادات التالية :

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939711&d=1384598627




الآن الصورة فلنعمل على إصلاح السطوع الظاهر في الصورة
نضيف curves adjustment بالإعدادات التي في الأسفل
والفرشاة دائرية Size: 90 px / Hardness: 0% / Opacity: 100%
الآن نختار لون أمامي أسود , ثم على أطراف النيران والحوافر
الآن نختار فرشاة بالإعدادات التالية :
Size: 150 px / Hardness: 0% / Opacity: 50%
ثم بلطف حول الحصانين

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939712&d=1384598627




الآن نختار new color adjustment layer , مع الإعدادات التي في الأسفل
ثم نملأ القناع باللون الأسود , Size: 150 px / Hardness: 0 % / Opacity: 80 %
اختيار اللون الأمامي أبيض , ثم على الأرضية وبلطف مثلما توضح الصورة
ثم نغير المود إلى Color والشفافية 60%

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939713&d=1384598627





×××

آلاء
16-11-2013, 11:39
الآن نضيف القمر , نفتح صورة القمر
ثم نستعمل أداة التحديد الدائرية ونحدد القمر
ثم ننسخه إلى عملنا السابق

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939714&d=1384598762




نقرتين على طبقة القمر , ونغير الإعدادات التالية :

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939715&d=1384598762




الآن نضيف نقوش صغيرة
طبقة جديدة , ثم نغير المود إلى multiply
ثم نختار الفرشاة بالإعدادات التالية :
Size: 200 px / Hardness: 0% / Opacity: 100%
ونجعل اللون #030200 , ثم نطبقها بعناية على حواف الصورة
نجعل شفافية الفرشاة 50% , ثم نطبقها مرة أخرى داخل الصورة

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939716&d=1384598762




اللمسة النهائية في عملنا هي :
نضيف curves adjustment layer جديد بالإعدادات التالية :
Size: 80 px / Hardness: 0% / Opacity: 80%
ونجعل اللون أبيض ونطبق الفرشاة على حسب المناطق المحددة في الصورة

http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939717&d=1384598762







http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939718&d=1384598762







××××

آمل أن تكونوا قد استفدتم منه ^^

ألقاكم في دروس أخرى قادمة بحول الله تعالى



http://www.mexat.com/vb/attachment.php?attachmentid=1939650&d=1384597046

CroCoRiOuS
17-11-2013, 14:35
حجز