PDA المساعد الشخصي الرقمي

عرض كامل الموضوع : WWE SmackDown vs. RAW 2006 و التقــــرير النهـــــائي للعـــــبة من IGN



abdll
06-11-2005, 16:46
هلا فيكم شباب

بدون مقدمات لأنه وراي شغل كثير بهالموضوع هذا هو التقرير النهائي من الموقع الأشهر للألعاب واللي إهتم باللعبة أكثر شي IGN وهو تقرير يشمل كل شي تتضمنه اللعبة المرتقبة

by Jeremy Dunham

November 4, 2005
لقد كانت SmackDown vs Raw السنة الماضية إلى حد ما مخيبة للآمال فهي لم تكن أبداً بقوة ونجاح Here Comes The Pain والتي أنتجت ثورة كبيرة في عام 2003 وبالرغم من أنها حوت بعض الأشياء الجميلة إلا أنها لم تصل أبداً إلى مستوى HCTP أو Aki's No Mercy ولكن وبكل تأكيد SmackDown vs. RAW 2006 هي الأفضل .

في هذه السنة إبداع THQ and Yuke's كان مدهشاً حيث أنهم إستمعوا إلى آراء الجماهير والنقاد ليستطيعوا تكوين أحد أفضل ألعاب المصارعة على الإطلاق وقد تطورت طريقة اللعب و الOptions و Online Mode بل لنقل ان كل شيء تقريباً تطور بلعبة SmackDown vs Raw 2006.

وتأتي في مقدمة التطورات في اللعبة stamina and momentum systems حيث تعد هذه الإضافة من أهم الإضافات على الإطلاق للعبة فهي تضيف الكثير من الواقعية والتوازن . في الماضي لقد كانت سهلة جداً أن تجد بعض الحركات ومثلاً منها الأسلحة وتستمر بضرب خصمك لعدة دقائق ومن ثم تفوز عليه بسهولة بالحركات المكررة ولكن بسبب stamina and momentum bars لم تعد هذه مشكلة.

http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/664/664472/wwe-smackdown-vs-raw-2006-20051104034306921.jpg

والسبب الذي يجعل هذه الإضافات مهمة جداً وتجعل اللعبة متوازنة هو منع اللاعب من أن يستمر في ضرب خصمه بنفس الحركة وبشكل متتالي والفوز بسهولة لمثلاً لو إستمريت بضرب خصمك بنفس الحركة لوقت طويل فإن momentum bar رح يبدأ بالإنخفاض ورح تفقد تشجيع الجمهور لك شيئاً فشيئاً .

الضربات القوية تنقص من الStamina وإذا كانت الStamina تقريباً ولا شيء فإنك سوف تصبح بطيء ويشعر بالتعب مما سوف يعطي خصمك الفرصة المناسبة لمهاجمتك وضربك . وللتذكير فقط فإنك إذا أردت أن ترفع لياقتك من جديد عليك أن تضغط Select وسوف يرتفع مستوى الصعوبة في مباريات التي تكون بالأحداث الرئيسية .

http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/664/664472/wwe-smackdown-vs-raw-2006-20051104035553744.jpg
توقع أن المصارعين اللي مثل Kurt Angle يستمرون بالوقوف لمدة أطول مما يقفها مصارعين مثل Big Show

عليك الحذر فإن اللياقة تنقص اسرع مما يجب وربما سوف تأخذ وقت حتى تتعود عليها ( وبالتأكيد سوف تتحسن بالجزء القادم من اللعبة ) وبالرغم من ذلك إلا أنها إضافة رائعة ولا نستطيع تخيل أي جزء قادم للعبة من الآن من دون Stamina System .

وإضافة أخرة جميلة إلى اللعبة أيضاً وهي Power Irish Whip ( عن طريق ضغط زر ps_triangl + ps_square ) وسوف تكون إضافة صغيرة وجيدة حيث أنه من الممكن إستخدامها بRoyal Rumble لرمي المصارعين إلى خارج الحلبة بطريقة أسهل من السابق بكثير ولكن بالطبع سوف تحتاج أن تخرج خصمك عن طريق struggle meter ( العداد اللي يطلع على طرف اللي يدلك كم باقيلك لكي تخرج المصارع ) .

والإضافات الميكانيكية لا تتوقف عند هذا الحد فأحد أفضل الإضافات بلعبة WWE SmackDown vs. RAW 2006 هي أنك تستطيع أن تتحكم بطريقة المسك الخاصة بمصارعك ففي الأجزاء السابقة كانت الترتيب معروف ولا يتغير (Signature, Power, Speed, and Submission) <==== برى الترجمة أعتقد فهمتوا هالنقطة لساني عجز ومالي عارف ألاقي كلمات توصف هالإضافة لأنهم واصفينها بالإنجليزي وما عرفت كيف أوصفها بالعربي :biggrin_n
في هذا الجزء الأمر تغير حيث أصبح بإمكانك أن تضع خاصيتين مختلفتين لزر واحد مثلاً Submission **circle** و فوق + ممكن أيضاً تضع زر ال**circle** لكي تكون خاصة بDirty/Clean:cool_n:
أما باقي الأزرار الثلاثة فإنك تملك 7 خيارات أخرى (Power, Speed, Technical, Brawler, Martial Arts, Luchadore, and Old School) وهذا يعني أن مصارعك سوف يملك خيارات أكثر وسوف يكون بإمكانه أن يقوم بضربات أكثر:cool_n: :cool_n: :cool_n: .
http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/664/664472/wwe-smackdown-vs-raw-2006-20051104044853912.jpg

ولا تزال هناك العديد من الإضافات التي تستحق الذكر فمثلاً reversal system ( عكس الحركات ) تحسن هذه السنة فمثلاً أصبحت تستطيع أن تعكس الحركات وحدة بوحدة ( قصدهم على ما أظن لما إثنين بتبادلو اللكمات بين بعضهم ) . وهناك إضافات أخرى أيضاً منها sleeper hold system ( اللي الحكم يمسك يد المصارع الثاني ويرفعها 3 مرات علشان يعرف إذا إستسلم ولا لسه )
أيضاً هناك possum system وهو عندما تتظاهر بعدم الإهتمام ثم فجأة تثبت خصمك بشكل سريع وتفوز . وبالإضافة إلى ذلك فلدينا أيضاً الإضافتين الجديدتين لطاقات المصارعين وهما Hardcor and Stamina . وسوف تكون طريقة ضربك لخصمك بالأسلحة محددة عن طريق Harcore أما Stamina فسوف تحدد السرعة التي سوف يستطيع مصارعك أن يجمع قواه فيها .

في هذه السنة تم تحسين اللعبة ضد الكمبيوتر بشكل كبير ولكن SmackDown vs. RAW 2006 تملك نوعاً ما مشكلة لا أعتقد بانها مألوفة لديكم وهي أن اللعبة ضد الكمبيوتر سيكون أصعب من السابق فبالرغم من التحسن إلا أنك ستواجه صعوبة في التحكم بالمباراة والسبب يعود إلى الإضافات الجديدة . في الحقيقة خطة وطريقة لعب الكمبيوتر لن تختلف كثيراً عن الأجزاء السابقة ولكن لن يكون الفوز بهذه السهولة التي تتوقعها .

http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/664/664472/wwe-smackdown-vs-raw-2006-20051104052129055.jpg
الكمبيوتر يحب أن يجعلك تستسلم كثيراً فإستعد للتخلص من الكثير من حركات الإستسلام:D

وعندما نتحدث عن خاصية multiplayer ( تعني أكثر من لاعب ) SmackDown vs. RAW 2006 لديها الكثير من الخيارات والأشياء التي لن تجعلك تشعر بالملل فبإستطاعتك اللعب مع 5 آخرين في مباراة ل6 رجال . نستطيع القول بأن أحد أفضل الأشياء باللعبة على الإطلاق هو أنك تستطيع أن تحصل أو تدافع عن لقبك بمباراة عادية أو مباراة تاج تيم ولن تحتاج إلا سوى بعض الأصدقاء والبيتزا:D سيكون وقتاً ممتعاً .

SmackDown vs. RAW 2006 تملك الكثير والكثير من الخيارات لOnline Mode فأي شخص كان مستاء السنة الماضية من الأونلاين سوف يكون سعيداً هذه السنة . في البداية كل واحد سوف يكون مكتوب عنه معلومات عن عدد مرات الفوز ومرات الخسارة والبطولات التي تم الحصول عليها وسوف تستطيع اللعب بأربع لاعبين كأقصى حد وتقريباً جميع أنواع المباريات مسموحة ( للأسف Royal Rumple غير ممكنة ) . وكأحد أجمل الأشياء هو أنك تستطيع أن تتبادل المصارع اللي صنعته أنت مع مصارع مصنوع آخر من شخص آخر .

http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/664/664472/wwe-smackdown-vs-raw-2006-20051104060320180.jpg

للأسف ما زالت هناك بعض الأشياء السلبية بOnline Mode فمثلاً لن تستطيع الإتصال بزميلك الذي تلاعبه أثناء المباراة:blink_n: وأيضاً لن تستطيع منع بعض الغش الذي يحدث أحياناً من قبل المتبارين وهذا شيء سلبي:D .

كما نعرف جميعنا فقد تم إضافة بعض المباريات الجديدة للعبة وتم تطوير البعض فهناك backstage brawls الجديدة فالجو يجعلك تشعر بأنك تعيش في قلب الحدث . وبطريقة مماثلة فقد تم تطوير Cage Match فقد أصبح بإمكانك الخروج من القفص عن طريق الباب . ولا ننسى أيضاً مباراة السلالم أصبحت تحتوي على سلمين و أيضاً تم إضافة Fulfill Your Fantasy أيضاً مباراة جديدة وهي خاصة بالنساء .

http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/664/664472/wwe-smackdown-vs-raw-2006-20051104062855529.jpg
مباراة الدفن حياً:happy_n:

بالتأكيد Buried Alive هي أكثر نوع من المباريات كان مطلوباً من الجماهير . وسوف تستطيع أن تخرج من الحلبة وتمشي حتى الوصول إلى تلة التراب الخاصة لدفن خصمك , وهذه المباراة لا تنتهي حتى يضع أحد خصمه بالتابوت ومن ثم يلقي عليه أكوام من التراب حتى يدفنه .

بغرابة , الSeason هذه السنة تم تطويره وهو بنفس الوقت أكثر إحباطاً من السنة الماضية:mellow_n: . في الناحية الإيجابية سوف يكون الSeason مبني بشكل أفضل , وأصوات المصارعين ممتازة والرسومات تجعلك تشعر بأنك في قلب الWWE والشيء الرائع هو أنك تستطيع أن تلعب موسمين مختلفين تماماً عن بعضهم ( راو و سماكداون لديهم سيناريوهات مختلفة عن بعضهم ) . الحقيقة أن عناصر عدم الإرضاء هي الغالبة على الSeason ففرصك أصبحت قليلة جداً في إختيار ما تريد أو في إختيار بعض الأشياء الخاصة بك وأعتقد بأن الناس سوف ترى أن الSeason كان أفضل في السنوات الماضية . <==== خارج الترجمة أمس برضو بالفيديو قايلين القصص مكررة وهذي السلبية الاهم بالSeason

THQ أضافت شيء جديد وهو GM Mode وقد كانت فكرتها من بعض الألعاب الرياضية الأخرى التي إحتوت على نفس الفكرة . سوف يعطيك GM mode التحكم الكامل بالWWEj*; فسوف تستطيع أن تضع المصارعين بأي عرض تريد أنت أن تضعهم به , التحكم بالعدوات والمنافسات شيء هام أيضاً وبالتأكيد رفع تقييمات عرضك , وأيضاً تستطيع جعل المصارعين المتوسطين مثل هايدنرايك بالقمة .

وبالتأكيد هذا تحول كبير من الSeason الذي تعودنا عليه في السنوات الماضية فكلاهما يختلفان عن بعض وقد لا يحب بعضكم الGM Mode كثيراً وربما السبب يكون أنهم لا يحبون القرائة الكثيرة وفي الGM Mode سوف تحتاج أن تقرأ كثيراً ولكن بالنسبة لي أنا أحببته كثيراً .

http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/664/664472/wwe-smackdown-vs-raw-2006-20051104071640905.jpg
GM Mode سوف يعطيك القوة الكاملة للتحكم بالWWE,rffd

وإذا لم يكن الGM Mode كافي أو لم يعجبك فاللعبة شاملة ومتنوعة وتحتوي على العديد والعديد من الأشياء فمثلاً أنت تستطيع الفوز بكل الاوسمة وبعض الأحزمة لكي تزين locker room الخاصة بك وبالتأكيد سوف تستطيع ترتيب غرفتك عن طريق لون الحائط والارض وربما بوضع بعض الأشياء على طاولتك أو ربما بتغيير فرش الغرفة تماماً .

Create-A-Wrestler ( صنع مصارع ) و Create-A-Stable ( صنع فيرق مصارعين ) أصبح أسهل من السابق حيث انه بإمكانك أن تصنع فريق تاج تيم قوي وبمصارعيك المفضلين . Create-an-Entrance ( صنع دخول لأي مصارع ) سوف تكون شيء مرن وأنا من أكبر مشجعين هذه الخاصية الجديدة . هناك الكثير من الأشياء لم نتحدث عنها مثل طريقة الإحتفال بعد المباراة وطرق العد المختلفة للحكم عندما يعد للتثبيت والتوازن بالأسلحة اللعبة فعلاً مؤثرة وحميلة جداً .

التعليق الأخير :
الشيء الذي يجعل WWE SmackDown vs. RAW 2006 لعبة رائعة هو إنفتاح اللعبة فإذا لم تهتم لمباراة الدفن حياً أو Fulfill Your Fantasy تذكر دائماً بأن لديك الGM Mode أو إذهب وفز أو دافع عن الألقاب وإذا لم يعجبك كل هذا إذهب إلى صنع المصارع وإصنع مصارعك الخاص او إلعب بالSeason أو Hell in a Cell . ولا ننسى الإضافات القوية للعبة المتمثلة في stamina and momentum systems . برأيي منذ لعبة No Mercy لم يستطع أحد تجاوزها بالتأثير والمتعة كما فعلت WWE smackdown vs War 2006 . المجد ل Yuke's and THQ عمل رائع:smile_n: .

^^^^
إلى هنا تماماً إنتهى التقرير

التقييم النهائي للعبة : 9.2 من 10

يلا كل الباقي 8 أيام بس

رأيي

المهم

أتمنى أشوف آرائكم واللي عنده أي سؤال من هالموضوع يتفضل يسأل

سامحونا عالتقصير شباب وعألتاخير برضو إنشاء الله أكون سويت اللي علي وما اكون قصرت

علوي الملك
06-11-2005, 16:50
شكرا على التقرير

Zhao Yun
06-11-2005, 18:00
الســـلام عليكـــم ...


هلا فيكم شباب

هـــلا فيك abdll ... :)

تســـلم أخـــي abdll على هالتقرير الكوول ... ::جيد::

و مشكووووور كثير عليــه ... ;)


أتمنى أشوف آرائكم

رأيي .. ان اللعبه حلوه كثير .. ::سعادة::

و تستاهــل 9 / 10 ... ::جيد::

مشكور مره ثانيخ خيو .. و مشكور على الصور بعد .. ;)

تحيـــــــاتي ... :مكر: